<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1249/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>RC Cars: proviamo i radiocomandi</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rc-cars-proviamo-i-radiocomandi-r1480/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=rc_cars15.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La Creat Studios ha rilasciato la versione demo del prossimo <a href="http://int.games.1c.ru/rc_cars/" rel="external">RC Cars</a>, un divertente simulatore di vetture radiocomandate: questo dimostrativo, disponibile sia in versione <a href="http://www.3dgamers.com/dl/games/rccars/rccarsdemo_lite.zip.html" rel="external">lite (182MB)</a> che <a href="http://www.3dgamers.com/dl/games/rccars/rccarsdemo_full.zip.html" rel="external">full (251MB)</a>, include l'introduzione del gioco e le modalitÃ  single e multiplayer.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1480</guid><pubDate>Wed, 08 Oct 2003 23:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Trackmania: sito ufficiale</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/trackmania-sito-ufficiale-r1479/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=trackmania1.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Ve ne avevamo giÃ  accennato qualche tempo fa ed oggi Ã¨ disponibile il <a href="http://www.trackmaniagame.com/" rel="external">sito ufficiale</a> del prossimo <a href="http://www.trackmaniagame.com/" rel="external">Trackmania</a> della Digital Jesters, che ci permetterÃ  di costruire incredibili tracciati per poi correrci con potenti bolidi; a breve sarÃ  anche disponibile una versione demo del gioco.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1479</guid><pubDate>Wed, 08 Oct 2003 23:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>Annunciato il progetto dei SimBin</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/annunciato-il-progetto-dei-simbin-r1475/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=gtr_rend1.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Dopo un lungo silenzio, ecco finalmente riapparire il team <a href="http://www.simbin.com/" rel="external">SimBin</a>, giÃ  noto per il celeberrimo GT Racing 2002 Mod di F1 2002: con l'apertura del nuovo <a href="http://www.simbin.com/" rel="external">sito ufficiale</a>, Ian Bell ed il suo gruppo hanno annunciato l'acquisizione della licenza ufficiale FIA (per tre anni) per il campionato GT, che verrÃ  immediatamente sfruttata nel loro prossimo gioco, dal titolo <a href="http://www.simbin.com/games/gtr/index.html" rel="external">GTR The ultimate racing game!</a>, atteso per metÃ  2004. Per maggiori informazioni visitate il link <a href="http://www.simbin.com" rel="external">www.simbin.com</a>, mentre per i vostri commenti correte subito sul nostro <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showforum=19" rel="">forum dedicato</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1475</guid><pubDate>Wed, 08 Oct 2003 13:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista: Rallisport Challenge 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/intervista-rallisport-challenge-2-r1473/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Potete leggere sul sito di <a href="http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=97153" rel="external">Computer &amp; Videogames</a> una interessante <a href="http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=97153" rel="external">intervista a K.Troedsson</a>, capo progetto del prossimo Rallisport Challenge 2 della Microsoft.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><b>So what are you trying to do with Rallisport 2?</b> </em></p>
<p></p>
<p align="justify"><em><b>Troedsson:</b> In Europe, the original Rallisport Challenge was released at the same time as Xbox launched. In this game, we have tried to focus on what was fun in the former game, and take that one step ahead. I'm not talking about visuals and stuff like that, because for us that's eye-candy, we can always do stuff like that.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1473</guid><pubDate>Tue, 07 Oct 2003 17:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>OutRun 2: Notizie e Video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/outrun-2-notizie-e-video-r1472/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:48px;" alt="img" hspace="4" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=enzocar.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Gli amanti del vecchio OutRun saranno contenti di sapere che presto, molto presto, potranno ricominciare a sfidarsi su <a href="http://www.sega-am2.co.jp/outrun2/" rel="external">OutRun 2</a>, la nuova versione che promette di ripercorrere i fasti della versione coin op. Oggi vi proponiamo alcuni video di questo gioco e, la lista delle macchine completa:</p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Ferrari 365 GTS/4</div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Ferrari Dino 246 GTS</div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Ferrari Testarossa</div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Ferrari F50</div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Ferrari 360 Spider</div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Ferrari Enzo</div>
<p></p>
<p align="justify">Per i filmati... #CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">ecco i links:</p>
<font size="2"></font><p></p>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><a href="http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_01.wmv" rel="external">http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_01.wmv</a></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><a href="http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_02.wmv" rel="external">http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_02.wmv</a></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><a href="http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_03.wmv" rel="external">http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_03.wmv</a></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><a href="http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_04.wmv" rel="external">http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_04.wmv</a></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><a href="http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_05.wmv" rel="external">http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_05.wmv</a></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><a href="http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_06.wmv" rel="external">http://www.snk-capcom.com/cgi-bin/download.cgi?outrun2_06.wmv</a></div>
<p></p>
<p align="justify">Volete maggiori informazioni? Allora visitate il sito ufficiale di <a href="http://www.sega-am2.co.jp/outrun2/" rel="external">OutRun 2</a>!</p>
<p></p>
<p align="justify"> </p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1472</guid><pubDate>Tue, 07 Oct 2003 11:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>F1CH: DestroY Tweaker 2.00</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1ch-destroy-tweaker-200-r1468/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Vi volete dare all'editing di F1 Challenge? Volete creare le vostre macchine preferite in modo che siano veramente simili alle controparti reali. Allora nel vostro Badge di tools non puÃ² mancare il DestroY F1 Tweaker 2.00 che permette di modificare parecchie linee dei file HDV dell'ultimo titolo, per il momento, dedicato alla F1 per PC:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>DestroY F1 Tweaker is a great tool for EA Sports' F1 Challenge '99-'02. With DestroY F1 Tweaker you can configure lots of options not included in the stock game, it allows to change and restore HDV and engine.ini car performance files for all seasons including RH03. It also features a quick file installer to install several game files and gives you advanced 3D configuration features.</em> </p>
<p></p>
<p align="justify">Per il download ecco il <a href="http://www.destroysoftware.da.ru/" rel="external">link</a>.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1468</guid><pubDate>Tue, 07 Oct 2003 09:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: Need for Speed Underground</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-need-for-speed-underground-r1459/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=needforspeedunderground_immagini_windows-playstation2-game12.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Anche oggi una nuova manciata di <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3009" rel="external">immagini</a> per lo spettacolare ed ormai imminente <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3009" rel="external">Need for Speed Underground</a> della Electronic Arts: non sappiamo ancora come sarÃ  il gioco, ma certamente sarÃ  bello da vedere!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1459</guid><pubDate>Sun, 05 Oct 2003 19:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview: Need for Speed Underground</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-need-for-speed-underground-r1455/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il sito di <a href="http://www.pcgameworld.com/preview.php/id/41/Need_for_Speed_Underground/" rel="external">PC Gameworld</a> ha pubblicato una completa <a href="http://www.pcgameworld.com/preview.php/id/41/Need_for_Speed_Underground/" rel="external">preview</a> dedicata al prossimo ed attesissimo <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground/en/home.jsp" rel="external">Need for Speed Underground</a> della Electronic Arts. Eccovene un estratto:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>With Need for Speed Underground, EA Games looks to break the mold by stepping boldly into the import tuner marketplace. With 20 licensed cars from such manufacturers as Mitsubishi, Subaru, Toyota and many others, players can take to the urban streets and compete in single or multiplayer, including a PC versus PS2 online racing competition, that will be tracked by EA with a deep ranking system.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1455</guid><pubDate>Sun, 05 Oct 2003 11:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colin 4 non convince su XBox...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/colin-4-non-convince-su-xbox-r1448/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Non Ã¨ un mistero che il genere dei giochi di guida, e in particolar modo i titoli a sfondo rallystico, abbiano sin dall'inizio costituito una delle attrattive maggiori della console di casa Microsoft. Non poteva quindi mancare all'appello la nuova versione per Xbox del simulatore di rally per eccellenza, quel Colin McRae che tra i primi offrÃ¬ una versione credibile, e soprattutto divertente, delle quattro ruote artigliate.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Purtroppo, a quasi un anno dalla parziale delusione di <font color="#000000">Colin McRae Rally 03</font>, sembra che Codemasters non abbia intenzione di cambiare troppo il tiro, soprattutto per quel che riguarda il lato tecnico e la profonditÃ  della simulazione. Dalla nostra fugace prova negli affollati padiglioni di Smau non sono emersi sostanziali miglioramenti grafici per i tracciati, mentre la modellazione delle vetture Ã¨ adesso decisamente buona e convincente. Ottimi i riflessi sulla carrozzeria, ma gli "effetti speciali" finiscono purtroppo qui, lasciando il resto dello scenario in balia delle solite texture piatte e sgranate.<br>Parzialmente rivisto, almeno a una prima impressione, il motore che gestisce la fisica delle vetture, ora decisamente piÃ¹ "pesanti" che in passato e credibili nei veloci cambi di direzione. Come sempre, more to come..</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte <a href="http://next.videogame.it/" rel="external">Nextgame</a>]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1448</guid><pubDate>Sat, 04 Oct 2003 11:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>SMAU 2003: ecco Gran Turismo 4</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/smau-2003-ecco-gran-turismo-4-r1447/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Sono due le primedonne della PlayStation Experience edizione SMAU 2003: l'ormai imminente sul territorio italiano PES 3 ed un altro dei titoli PlayStation 2 piÃ¹ attesi, <b><font color="#000000">Gran Turismo 4</font></b>, ancora orfano di una data di uscita piÃ¹ precisa della generica "primavera 2004" annunciata da Sony. La versione in prova su un paio di postazioni - particolarmente affollate come era lecito attendersi - suo malgrado non riusciva ad oscurare la realizzazione tecnica del predecessore, presente anch'esso allo stand ed anzi, ad un primissimo sguardo riusciva difficile distinguerle.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Dopo una visione piÃ¹ attenta, si cominciano comunque a notare le prime differenze: se la realizzazione delle vetture sembra rimasta invariata, Ã¨ il dettaglio a lato pista ad essere stato potenziato. Nel circuito cittadino per esempio, oltre ad un vasto orizzonte visivo facevano la loro comparsa a schermo grattacieli e strutture urbane particolarmente curate, che con le loro vaste ombre andavano a creare vari giochi di luce direttamente sull'asfalto e sulle automobili, il tutto sempre mosso con fluiditÃ  e senza incertezza alcuna. Passando al comportamento delle vetture, ci si rende conto dopo poche curve che le differenze con il predecessore sono impercettibili, con i muretti e le fiancate delle macchine sempre pronti a correggere con poco danno le traiettore piÃ¹ infelici. Qualcosa di nuovo sembra intravedersi nell'intelligenza artificiale, con avversari piÃ¹ capaci a difendersi in staccata ed attuare diversi tipi di entrate in curva. In ogni caso un elemento di gioco difficile da valutare nella manciata di minuti concessa alla prova. Per tutti infine, non resta che aspettare i prossimi annunci da Sony in merito all'uscita, sperando in un tempo che sia sufficiente a Poliphony Digital a differenziare giustamente dal passato il loro nuovo progetto, anche a scapito di proporre un parco vetture leggermente piÃ¹ scarno. In ultimo il dettaglio piÃ¹ atteso, ovvero il gioco online, presente come opzione (e per ovvi motivi non selezionabile), ma comunque ribadito come certo anche dalle brochure Sony dedicate all'adattatore di rete ethernet ed ai suoi nuovi servizi online.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte <a href="http://next.videogame.it/" rel="external">Nextgame</a>]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1447</guid><pubDate>Sat, 04 Oct 2003 11:40:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
