<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1227/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Novit&#xC3;&#xA0; Natalizia: GeneRally v1.05 Christmas Edition</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/novit%C3%A3%C2%A0-natalizia-generally-v105-christmas-edition-r2215/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=shot0002.JPG&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>E' disponibile una nuova versione di <a href="http://generally.racesimcentral.com/index.php?page=index" rel="external">GeneRally</a>, il divertentissimo microsimulatore con vista dall'alto, in edizione natalizia! Oltre a correggere piccoli bug ed a essere implementate nuove opzioni, in questa speciale edizione gli autori ci mettono a disposizione una moltitudine di nuovi tracciati (World Tour) e... la possibilitÃ  di sfidarsi con le slitte!! Per tutti gli amanti del genere e non il <a href="http://generally.racesimcentral.com/generally105ce.zip" rel="external">download</a> Ã¨ consigliato!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2215</guid><pubDate>Fri, 26 Dec 2003 12:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista: Rallisport Challenge 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/intervista-rallisport-challenge-2-r2208/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il sito di <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=3977" rel="external">Nextgame</a> ha pubblicato una interessante intervista ad <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=3977" rel="external">Andrea Giolito</a> di Microsoft Italia che ha parlato del prossimo <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=3977" rel="external">Rallisport Challenge 2</a> per la console XBox:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><span><strong><font color="#000000">Nextgame.it</font></strong></span>: Partiamo in quarta: Rallisport Challenge 2. Quali novitÃ  possiamo aspettarci?<br><br><span><strong><font color="#000000">Andrea Giolito</font></strong></span>: La prima e fondamentale novitÃ  Ã¨ sicuramente il fatto che sia un gioco "Live" e "XSN Sports", con possibilitÃ  di organizzare tornei e classifiche analogamente a quanto avviene, per esempio, con Top Spin. Per il multiplayer saranno comunque presenti anche il classico "split screen" e il "system link" fra piÃ¹ Xbox. In termini numerici, seppur non ancora ufficializzate, saranno presenti tra le settanta e le cento automobili, tutto quante "reali" e licenziate, mentre il numero di tracciati dovrebbe essere triplo rispetto alla versione precedente....</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">2208</guid><pubDate>Wed, 24 Dec 2003 19:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: V-Rally 3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-v-rally-3-r2205/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il portale di <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=3951&amp;pagina=1" rel="external">Nextgame</a> ha pubblicato la propria recensione dedicata al nuovo <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=3951&amp;pagina=1" rel="external">V-Rally 3</a> della Atari, che non viene certamente considerato come una pietra miliare della simulazione:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=v-rally3_recensione_pc12.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>V-Rally 3 puÃ² essere definito come un gioco "onesto". Non vi sono elementi in grado di farlo emergere in modo particolare, ma alcune idee interessanti (come la modalitÃ  V-Rally) e la tutto sommato valida realizzazione tecnica rendono V-Rally 3 un buon titolo che gli amanti del Rally possono sicuramente prendere in considerazione, anche alla luce della scarsa presenza di questa tipologia di giochi su PC. C'Ã¨ da dire che forse risulta un po' troppo facile, soprattutto nella modalitÃ  carriera, ma l'insieme di sfide proposte e le auto sbloccabili danno un'iniezione di longevitÃ  al gioco.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">2205</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2003 18:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuova patch per Need for Speed Underground</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuova-patch-per-need-for-speed-underground-r2204/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Electronic Arts ha messo a disposizione una nuova patch per <font color="#c92627"><font color="#000000"><strong>Need for Speed Underground</strong></font></font><font color="#000000">: </font>come il precedente, questo aggiornamento Ã¨ disponibile attraverso il sistema di auto-update del gioco oppure a <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground/us/patch.jsp" rel="external">questo indirizzo</a>. La patch migliora le contromisure contro l'utilizzo di cheat, regola alcuni possibili problemi hardware ed elimina alcune esitazioni nella stabilitÃ  generale del gioco. Purtroppo, questo aggiornamento non introduce una delle novitÃ  piÃ¹ attese dagli appassionati, ovvero il supporto per il multiplayer giocato via LAN...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2204</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2003 18:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>NfS Underground: nuova patch in arrivo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nfs-underground-nuova-patch-in-arrivo-r2201/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il team di sviluppo del recente Need for Speed Underground ha annunciato sul forum ufficiale della <a href="http://boards.ea.com/messages?14@@.1decdcaa!ticket=0&amp;decode=999" rel="external">Electronic Arts</a> che la nuova patch ufficiale Ã¨ praticamente ultimata ed in fase di test; queste le caratteristiche dell'upgrade che dovrebbe essere rilasciato nel giro di una settimana:</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Fix UG Mode Completion, players can now change cars in UG mode once completed (allowing cars with TJ parts to be changed post completion)<br>- Fix many cheats/trainers<br>- Improved cheat detection functionality<br>- Fixes to rep points lost using NOS In bad latency situations<br>- Fixed some hardware issues<br>- Scenery Deinstancing - will help increase framerate<br>- Issue with black screen instead of movies in min. install if the user removes CD before movie starts playing<br>- Issue with micropauses on machines with low physical memory<br>- Issue where sometimes the game hangs if the CD is removed from Cdrom when going in/out of the game/FE.<br>- PC Registration - Server error after completing the survey.<br>- Various stability fixes for the game<br>- Windows Me Autodial on Startup<br>- Reverse / Distorted Manufacturer Vinyls On Golf And Lancer<br>- Graphical Corruption Using The Rear View Mirror</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">2201</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2003 00:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: IndyCar Series</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-indycar-series-r2199/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Nuova recensione per <a href="http://www.gamerspulse.com/modules.php?op=modload&amp;name=Reviews&amp;file=index&amp;req=showcontent&amp;id=414" rel="external">IndyCar Series</a>, pubblicata dal sito di <a href="http://www.gamerspulse.com/modules.php?op=modload&amp;name=Reviews&amp;file=index&amp;req=showcontent&amp;id=414" rel="external">Gamers Pulse</a>, che giudica il titolo della Codemasters con un voto finale di 35 su 50.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>As a racing simulation, Indy Car Series possesses a few faults that prevent it from reaching the level of other titles in the genre. As an Indy car simulation, the game does offer an accurate representation that should appeal to a small base of fans. Problems with steering and slight AI deficiencies are likely to turn some away, although Indy Car Series is a decent approach to a popular event. Due to the balancing advantages and disadvantages, Indy Car Series is recommended specifically to hardcore fans, rather than to general racing simulation enthusiasts.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">2199</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2003 22:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista: Need for Speed Underground</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/intervista-need-for-speed-underground-r2197/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">I programmatori di un gioco sono soddisfatti della loro creatura una volta in vendita nei negozi ? Il portale di <a href="http://www.gamespy.com/interviews/december03/nfsu/index.shtml" rel="external">GameSpy</a> lo ha chiesto ai creatori di <a href="http://www.gamespy.com/interviews/december03/nfsu/index.shtml" rel="external">Need for Speed Underground</a> in una intervista molto particolare.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>GameSpy:</strong> Drift racing adds a new facet to the game. How do feel about its implementation in the NFS world. </em></p>
<p></p>
<blockquote>
<p></p>
<p align="justify"><em><b>James:</b> I really love the drifting, it definitely brings a nice change of pace from the frantic circuits and drags. It is a hugely popular style of racing in the culture, and as I am sure anyone who saw the footage from the NFS drift event will agree, it is one of the most exciting forms of racing to watch. This is definitely a mode we will be expanding on in the future.</em></p>
</blockquote>

]]></description><guid isPermaLink="false">2197</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2003 22:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 4: nuovo video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-4-nuovo-video-r2196/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Mentre cresce l'attesa per la versione finale del prossimo Gran Turismo 4 per Playstation 2, vi consigliamo di dare un'occhiata a questo nuovo <a href="http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/motor/ram/gt4lap4.ram" rel="external">filmato in Real Player</a> streaming che mostra il making of del gioco.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2196</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2003 21:55:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[MTX Mototrax: screens & info]]></title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/mtx-mototrax-screens-info-r2192/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:69px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=mtxmototrax_notizia_playstation2-gamecube-xbo0.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Activision ha presentato una nuova serie di immagini per <font color="#000000">MTX Mototrax</font> e alcuni dettagli per quanto riguarda l'aspetto tecnico e le modalitÃ  presenti nella versione completa. Sotto il profilo tecnico, Ã¨ annunciata una fluiditÃ  fissa a 60 fotogrammi al secondo in tutte le versioni, insieme a un modello fisico (per le moto) ancorato alla realtÃ .</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Le opzioni offerte da MTX Mototrax includono il gioco in rete per otto utenti, che spazia su ben 24 piste. Non mancherÃ  ovviamente la modalitÃ  carriera, con cui affrontare prove di motocross, supercross e freestyle. Le vincite accumulate dopo ogni gare porteranno denaro da spendere in accessori e pezzi aggiuntivi. Confermando l'ereditÃ  da Excitebike 64 (stesso sviluppatore), MTX Mototrax annuncia un editor per la creazione di piste . Su tutti i formati, la pubblicazione Ã¨ attesa a marzo, le immagini sono raccolte a <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3091" rel="external">questo link</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte <a href="http://next.videogame.it/" rel="external">Nextgame</a>]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">2192</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2003 00:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: Nascar Thunder 2004</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-nascar-thunder-2004-r2190/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Nuova recensione per la versione PC dell'ottimo <a href="http://www.racesimcentral.com/articles/reviews/pc/nt2004/" rel="external">Nascar Thunder 2004</a>, pubblicata questa volta dal portale di <a href="http://www.racesimcentral.com/articles/reviews/pc/nt2004/" rel="external">Racesim Central</a>: il simulatore della EA Sports viene giudicato con un voto finale di 8 su 10.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Overall, the game is well rounded, with a few oddities. Everything seems to work well, with a finished (but not quite polished) sense of quality to it, and some good gameplay. Physics are typical ISI excellence, but AI, meshes, and textures are typical ISIâ€¦er, room for improvement? In my opinion, the modes of play are just too much to be brought down by the little bugs, but the little bugs to exist. Hence my game rating of 8/10. Physics get a 9/10, no notable bugs and excellent feel from those.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">2190</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2003 00:12:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
