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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1182/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Mercedes Benz World Racing: patch 1.5.5</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/mercedes-benz-world-racing-patch-155-r3748/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=8_photo.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La <a href="http://www.synetic.de/worldracing/" rel="external">Synetic</a> ha rilasciato la nuova ed attesa <a href="http://www.tdk-games.com/en/games/world_racing/multiplayer_patch.exe" rel="external">patch ufficiale v1.5.5</a> per il divertente <em>Mercedes Benz World Racing:</em> questo update, oltre a correggere numerosi bugs, implementa la modalitÃ  di gioco via internet fino a 6 giocatori, con l'utilizzo del software GameSpy. Per il download dirigetevi sul <a href="http://www.synetic.de/worldracing/" rel="external">sito ufficiale</a>, utilizzate la funzione di aggiornamento del gioco oppure fate click <a href="http://www.tdk-games.com/en/games/world_racing/multiplayer_patch.exe" rel="external">direttamente qui</a>, mentre per sapere nel dettaglio quali sono le novitÃ  apportate cliccate su "Continua".</p>
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<p align="justify">#CONTINUE#</p>
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<em>Added Multiplayer for LAN/Internet </em><p></p>
<em>Added support for Matrox surroundgaming (Engine only) fixed in v1.4.4 (integrated in v1.5.5) </em><p></p>
<em>Added upgradecapability for downloadcars </em><p></p>
<em>Improved Ambientlighting </em><p></p>
<em>fixed cockpitsound </em><p></p>
<em>fixed Alt-Tab problem </em><p></p>
<em>fixed ForceFeedBack stutter </em><p></p>
<em>fixed missing FF for collisions when damages disabled </em><p></p>
<em>rewrote soundsystem, hopefully fixed C-Media with Nvidia crash </em><p></p>
<em>soundsystem now uses selfcalibrating latency timings </em><p></p>
<em>increased music streambuffer size </em><p></p>
<em>WR now starts in maximized window for fullscreen </em><p></p>
<em>further minor fixes fixed in v1.2.3 (integrated in v1.5.5) </em><p></p>
<em>Fixed ATI Catalyst 3.7 crashes </em><p></p>
<em>Fixed 4-Channel-Sound </em><p></p>
<em>Fixed auto-reverse </em><p></p>
<em>Fixed lost controller settings </em><p></p>
<em>Fixed lost default port </em><p></p>
<em>Fixed SL cockpit </em><p></p>
<em>Compatibility mode for stereo sound added</em>

]]></description><guid isPermaLink="false">3748</guid><pubDate>Mon, 24 May 2004 15:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Toca Race Driver 2: nuova patch 1.2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/toca-race-driver-2-nuova-patch-12-r3747/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">La Codemasters ha rilasciato per <a href="http://www.codemasters.com/tocaracedriver2/" rel="external">Toca Race Driver 2</a> la nuova patch ufficiale che aggiorna il gioco alla <a href="http://www.codemasters.co.uk/downloads/displayfiles.php?showdetails=13907&amp;PHPSESSID=2d60032bad002348ded28a4f5e71ce50" rel="external">versione 1.2</a>: questo update, che comprende anche il precedente 1.1, apporta numerosi miglioramenti e correzioni. Per informazioni dettagliate e per il download del file da 12,8MB dirigetevi a <a href="http://www.codemasters.co.uk/downloads/displayfiles.php?showdetails=13907&amp;PHPSESSID=2d60032bad002348ded28a4f5e71ce50" rel="external">questo link</a>.</p>
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<p align="justify">#CONTINUE#</p>
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<p align="justify"><em>New features:<br>* Mirrors. Enable in the front-end at Options-&gt;Graphics-&gt;Mirrors. Note that enabling mirrors will cause a reduction in game performance. <br>* Look left/right in bonnet, bumper and in-car cameras. Define the keys for this in the Control Assignments screen.<br>* Steering linearity adjustment. <br>* End of race timeout for online sessions can now be adjusted in the advanced session settings screen.<br>* Replay saving. <br>* Simulator Mode now has more tracks available in many championships.<br>* Race results and championship standings screens now have a Retire From Championship option.<br>* The final championship standings screen in Free Race now has a Retry option to restart the championship just played.<br>* In the Series Option screen, it is now possible to set Opposition directly to None, instead of having to do it via the custom opposition select screen.<br>* The Handling Mode setting in the Driving Options screen is now saved to the player profile<br>* Duez Cup and Hotrod Streetrace championships now have a 10/6/4/3/2/1 point structure for network races.<br>* Informative text in network Chat Lobby is now coloured to be distinguished from standard chat messages.<br>* Network name labels now darken to indicate that a player is paused</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3747</guid><pubDate>Mon, 24 May 2004 12:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview: Driv3r</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-driv3r-r3746/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Il nuovo titolo dei Reflections non sarÃ  di certo una classica simulazione di guida, ma vanterÃ  una fisica delle vetture ed un sistema di danni molto avanzati: da non perdere la preview di <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4285&amp;advkey=1085393971" rel="external">Driv3r</a> pubblicata dal sito di <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4285&amp;advkey=1085393971" rel="external">Nextgame</a>.</p>
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<p align="justify"><em><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=driv3r_preview_xbox8.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Questa prima prova su strada â€“ Ã¨ proprio il caso di utilizzare questa terminologia â€“ ha confermato alcune delle nostre aspettative per lâ€™atteso Driv3r di casa Reflections Interactive. La tradizione a quattro ruote della serie pare confermata da un modello fisico davvero ottimo, da una routine per la gestione dei danni particolareggiata e da missioni variegate e in grande quantitÃ ... senza dimenticare qualche piccolo mini-gioco al di fuori della modalitÃ  principale e una longevitÃ  che, sin da ora, sembra garantire svariate ore di divertimento.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3746</guid><pubDate>Mon, 24 May 2004 12:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>Richard Burns Rally: 5 minuti di video!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/richard-burns-rally-5-minuti-di-video-r3745/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:76px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=rburnsrally_feb417scr01.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Dopo diversi filmati che indugiavano sulla spettacolaritÃ  del rally, SCi ha finalmente messo a disposizione per il download un corposo <a href="http://r.idnes.cz/r.asp?r=BWhp_download&amp;url=http://bonusweb.idnes.cz/download/trailery/rbrrallyingamevideo.html" rel="external">trailer di cinque minuti</a> che focalizza la sua attenzione sulle fasi di gioco create da Warthog.</p>
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<p align="justify">#CONTINUE#</p>
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<p align="justify"><font color="#000000"><a href="http://www.richardburnsrally.com/" rel="external">Richard Burns Rally</a></font> vanterÃ  un ampio numero di licenze ufficiali: Peugeot 206, Mitsubishi Evo VII, Hyundai Accent, Citroen Xsara T4, Toyota Corolla, Subaru Impreza 2003, Subaru Impreza 2000 (Bonus) e MG ZR Super 1600 (Bonus) e alcuni circuiti di rally ufficiali che includono Gran Bretagna, Giappone, Finlandia e altri ancora. Il filmato, delle dimensioni di 104 MB, puÃ² essere scaricato da questo <a href="http://r.idnes.cz/r.asp?r=BWhp_download&amp;url=http://bonusweb.idnes.cz/download/trailery/rbrrallyingamevideo.html" rel="external"><strong><font color="#0000ff">indirizzo</font></strong></a>. Il gioco sarÃ  pubblicato in giugno su PC, PlayStation 2 e Xbox.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte Nextgame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3745</guid><pubDate>Mon, 24 May 2004 12:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview: GTR by Simbin</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-gtr-by-simbin-r3739/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Il team <a href="http://www.ocrana.com/racing/forum/index.php?showtopic=481" rel="external">Ocrana</a>, presente ad Hockenheim per la gara del campionato FIA GT, ha incontrato il team Simbin per provare il tanto atteso <a href="http://www.simbin.com" rel="external">GTR</a>: a <a href="http://www.ocrana.com/racing/forum/index.php?showtopic=481" rel="external">questo link</a> potete leggere una interessante preview ed ammirare quattro filmati, due che che mostrano il gioco in azione e due "reali"...</p>
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<p align="justify"><em>To finalize, we got a nice insight into the actual status of the game and the features, they are implementing. But there is still a lot of work to do till the planned release date in August - well, without a publisher, they are more independent, so this might change - for PC and later in 2004 then also for XBOX. Multiplayer, graphics, some tracks, cars, Arcade-mode etc... really still a lot of work, on the other hand, we are quite confident, to get a game in the end, that will put new impact to the Simracers world. If we are honest, there isnt any Sim - maybe except LFS - that is sold and suit our increased expectations.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3739</guid><pubDate>Sun, 23 May 2004 23:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 4: preview by Nextgame</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-4-preview-by-nextgame-r3736/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il portale italiano di <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4287" rel="external">Nextgame.it</a> ha pubblicato una lunga e dettagliata anteprima (con nuovi screenshots) dedicata al prossimo ed attesissimo <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4287" rel="external">Gran Turismo 4</a> per Playstation 2.</p>
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<p align="justify"><em><a rel=""><img style="width:99px;height:69px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=granturismo4_preview_ps21.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>SarÃ  un gioco controverso? Probabilmente sÃ¬: la mancata implementazione dei danni, i dubbi intorno al regolamento (per la cronaca, nel corso delle nostre prove non ci Ã¨ mai capitato di subire la famosa penalizzazione di 10 secondi), il nuovo modello di guida, piÃ¹ arduo da interpretare, saranno materia di accese discussioni tra i giocatori. E sempre che Yamauchi non abbia in serbo altre sorprese...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3736</guid><pubDate>Sun, 23 May 2004 16:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview: Forza Motorsport</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-forza-motorsport-r3733/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Il portale <a href="http://www.gamebiz.com.au/" rel="external">GameBiz.com</a> ha pubblicato una preview riguardante <em>Forza Motorsport</em>, il nuovo simulatore automobilistico targato Microsoft in fase di sviluppo per X-Box. Per leggere l'articolo (corredato da alcune nuove immagini) fate un salto a <a href="http://www.gamebiz.com.au/previews.php?action=display&amp;id=211" rel="external">questo link</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Forza Motorsport will have a variety of single player modes, such as an objective-based campaign mode, time trials, and special events, and of course multiplayer through Xbox Live. Up to eight players will be able to compete in head-to-head races, as well as tournaments, ghost races, and Forza will feature downloadable content.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3733</guid><pubDate>Sun, 23 May 2004 10:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovo progetto per gli ISI</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovo-progetto-per-gli-isi-r3732/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:76px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=rfactor_logo.JPG&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Gli ISI, giÃ  autori della serie F.1 2000 / 2001 / 2002 e '99-'02, hanno annunciato il nome del loro prossimo progetto: <strong><em>R-Factor</em></strong>. Per vedere la presentazione, non vi resta che cliccare <a href="http://www.rfactor.net/" rel="external">qui</a> per raggiungere il sito ufficiale appena aperto.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3732</guid><pubDate>Sun, 23 May 2004 10:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>GTR: renders by F1Racer</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gtr-renders-by-f1racer-r3731/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:79px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=render_Lister.JPG&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Il mitico <a href="http://www.racingrenders.com/" rel="external">F1Racer</a> ha sfornato altri due bellissimi render: questa volta la protagonista Ã¨ la Lister Storm che abbiamo visto nella versione demo di <em><a href="http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&amp;id=40" rel="">GTR</a></em>. Per visionarli, non vi resta che fare un salto a <a href="http://www.racingrenders.com/pages/lister.html" rel="external">questo link</a>!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3731</guid><pubDate>Sun, 23 May 2004 08:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista al team SimBin</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/intervista-al-team-simbin-r3729/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Il portale di <a href="http://www.rscnet.org/index.php?page=ART_GTRQANDA1" rel="external">Racesim Central</a> ha pubblicato una interessante <a href="http://www.rscnet.org/index.php?page=ART_GTRQANDA1" rel="external">intervista</a>, in formato domande e risposte, al <a href="http://www.rscnet.org/index.php?page=ART_GTRQANDA1" rel="external">team Simbin</a> che Ã¨ al lavoro per ultimare l'atteso GTR; eccovene un estratto:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>How many people with different connecting speeds will be possible without any problems on a dedicated server?<br></strong>We have had 14 on a standard cable connection, from all over the world â€“ some with dialup and it was great racing. The dedicated servers will be much better. We ran one test with a non-dedicated server sitting on a 56k connection in South Africa, and 6 other players connecting to it from all over the world, with connections ranging from 56k to ADSL. We were able to run a race session without any problems on this setup. Since then, the multiplayer code has been further optimised, and is continually being finetuned.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3729</guid><pubDate>Sat, 22 May 2004 21:45:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
