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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1173/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Colin McRae arriva su N-Gage</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/colin-mcrae-arriva-su-n-gage-r4026/</link><description><![CDATA[
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<p align="justify"><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" color="#000000">Codemasters ha annunciato il suo esordio come sviluppatore N-Gage attraverso <em>Colin McRae Rally 2005</em>, adattamento dell'omonimo titolo giÃ  annunciato sulle maggiori piattaforme casalinghe. La versione N-Gage Ã¨ affidata a IdeaWorks 3D, noti per aver realizzato il motore grafico (e la conversione) di Tomb Raider per la stessa piattaforma. Le uniche caratteristiche conosciute su <em>Colin McRae 2005</em> riguardano il collegamento al portale N-Gage Arena per scaricare i tempi migliori di altri utenti (i cosiddetti Ghost) e gareggiare contro di essi. La pubblicazione Ã¨ prevista nel periodo conclusivo del 2004.</font></p>
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<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4026</guid><pubDate>Wed, 23 Jun 2004 17:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>GTR &#xC3;&#xA8; a Donington</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gtr-%C3%A3%C2%A8-a-donington-r4021/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:61px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=doning_realStor_1_juni.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Domenica prossima il campionato FIA GT - ETCC farÃ  tappa sul tracciato di Donington ed il team <a href="http://www.simbin.com/" rel="external">Simbin</a> ha <a href="http://www.simbin.com/games/gtr/doning_real_juni.html" rel="external">annunciato</a> che sarÃ  presente un padiglione, in collaborazione con il team Roos, per consentire a tutti gli appassionati di provare dal vivo il nuovo <a href="http://www.simbin.com/games/gtr/" rel="external">GTR</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4021</guid><pubDate>Tue, 22 Jun 2004 17:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: Rallisport Challenge 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-rallisport-challenge-2-r4020/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Nuova recensione per <a href="http://forum.rscnet.org/article.php?a=19" rel="external">Rallisport Challenge 2</a>, pubblicata questa volta dal portale di <a href="http://forum.rscnet.org/article.php?a=19" rel="external">Racesim Central</a>, che giudica il titolo targato Microsoft come un divertente gioco di guida, ma nulla di piÃ¹...</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>So then, itâ€™s all been good so far â€“ does this means RSC2 is the perfect rally game? Unfortunately not. As good as all the elements mentioned above are, itâ€™s still very much an arcade game. That doesnâ€™t make it a bad game but the arcade elements will be enough to put a lot of the sim hardcore off â€“ having said that, if youâ€™ve read past my opening statement then I presume youâ€™re still interested.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4020</guid><pubDate>Tue, 22 Jun 2004 17:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovo Street Racing Game in arrivo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovo-street-racing-game-in-arrivo-r4019/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify"><font color="#000000">Namco Hometek ha inaugurato il </font><a href="http://www.srsgame.com/" rel="external"><font color="#000000">sito ufficiale</font></a><font color="#000000"> dedicato a <strong><em>Street Racing Syndicate</em></strong>, nuovo titolo di corse arcade ambientato nel mondo del "tuning" e delle corse clandestine, in lavorazione negli studi di Eutechnyx, il cui arrivo Ã¨ previsto durante il prossimo autunno. Il sito contiene una serie di nuove immagini - suddivise nei formati Gamecube, PlayStation 2 e Xbox - un trailer ufficiale, diversi sfondi per il desktop e l'elenco di alcune caratteristiche in possesso del gioco, come la possibilitÃ  di personalizzare l'auto, danni realistici e una grande varietÃ  di corse (sia di notte che di giorno) ambientate nelle strade di Los Angeles, Philadelphia e Miami. Inoltre, in fondo alla pagina principale, campeggia anche il logo PC, particolare che costituisce un'ulteriore conferma della prossima conversione del titolo anche su PC, nonostante non sia ancora presente un annuncio ufficiale in merito.</font></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4019</guid><pubDate>Tue, 22 Jun 2004 14:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>GTR miglior racing E3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gtr-miglior-racing-e3-r4014/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">L'atteso <a href="http://www.simbin.com" rel="external">GTR</a> del team Simbin ha giÃ  ricevuto un primo sigillo: il magazine tedesco Gamestar lo ha infatti insignito del titolo di miglior racing game del recente E3 di Los Angeles, come potete leggere a <a href="http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=160492" rel="external">questo link</a>. Nella classifica dei primi 10 titoli troviamo anche Richard Burns Rally, Colin McRae Rally 5, Juiced e FlatOut.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>In GTR you compete in the FIA GT and NGT racing series. 68 licensed sportscars driving on tracks like Oschersleben, Monza, Magny-Cours and Donington. The highlight is the 24 Hours race at Spa, where 56 cars are on track at the same time - more than ever before in a game. The most fascinating aspect of GTR however is the handling of the cars, which gives the player more feedback than any other racing sim - with the exception of Grand Prix Legends.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4014</guid><pubDate>Mon, 21 Jun 2004 22:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Richard Burns Rally presto nei negozi</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/richard-burns-rally-presto-nei-negozi-r4004/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><font color="#000000">Il produttore (e distributore) inglese SCI Entertainment ha reso noti gli ultimi preparativi per l'esordio di <em>Richard Burns Rally</em>, titolo che ha completato la lavorazione nei formati PlayStation 2 e Xbox (che verranno seguiti dalla terza uscita su PC). Il debutto del gioco in versione console sugli scaffali europei Ã¨ fissato nella settimana del 9 luglio. Tra le caratteristiche annunciate, ricordiamo la "scuola guida rally" che precede la Carriera vera e propria, un'impostazione di gioco votata al realismo e la possibilitÃ  di sfidare lo stesso Richard Burns in veloci testa a testa. Se cercate altre informazioni, trovate </font><a href="http://www.richardburnsrally.com/" rel="external"><font color="#000000">qui</font></a><font color="#000000"> il sito ufficiale.</font></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4004</guid><pubDate>Sun, 20 Jun 2004 15:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>NfSU2: intervista al produttore</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nfsu2-intervista-al-produttore-r4002/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Dopo i nuovi e spettacolari <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/screenshots.jsp" rel="external">screenshots</a> di gioco, potete leggere a <a href="http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?src=nfsu2_061804" rel="external">questo indirizzo</a> una interessante intervista a Greg Uhler, responsabile del progetto Need for Speed Underground 2.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>So Greg, what's one of the biggest features you were asked about putting into Need for Speed Underground 2 that you're actually putting into the game? <br><b>Greg:</b> There were actually a couple. The first one is that players of Underground looked at the city and recognized different parts but never thought of it as a whole because it never presented itself that way. It was always load this individual track. So the biggest request was that people wanted more freedom in that world. The ability to explore the world we were creating, rather than it just being closed circuits that they were restricted to.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4002</guid><pubDate>Sun, 20 Jun 2004 15:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovi screenshot per NFSU 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovi-screenshot-per-nfsu-2-r3996/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=needforspeedunderground2_notizia_windows-playstation2-game0.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Quasi un anno Ã¨ passato dall'avvento del primo episodio, ma nessun concorrente Ã¨ riuscito a spodestare Electronic Arts dalla nuova categoria dello Street Racing, per cui Ã¨ attesa a fine anno la puntuale riconferma attraverso <em><font color="#000000">Need For Speed Underground 2</font></em>. La novitÃ  sostanziale rispetto al primo capitolo Ã¨ il passaggio a una struttura di avanzamento nel gioco quasi totalmente libera, che consente al giocatore di esplorare una cittÃ  suddivisa in cinque distretti, contraddistinti da specifiche sfide ed eventi speciali. </p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">A livello di "Tuning" Ã¨ annunciato un deciso aumento sia nelle parti meccaniche, sia negli elementi di contorno con cui abbellire (o peggiorare, secondo i gusti) l'aspetto della vettura. Completa le specifiche il gioco online, che tornerÃ  puntuale nelle versioni PC e PlayStation 2, debuttando su Xbox grazie ai recenti accordi Microsoft/EA. Per vedere tutti gli screenshot, cliccate <a href="http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=29688" rel="external">qui</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">3996</guid><pubDate>Sat, 19 Jun 2004 23:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>FlatOut: ancora screens</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/flatout-ancora-screens-r3991/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=flatout_36.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Una nuova manciata di <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=18415&amp;mode=thread&amp;order=0" rel="external">screenshots</a> anche per l'incredibile <a href="http://www.bugbear.fi/flatout.htm" rel="external">FlatOut</a>, in fase di sviluppo negli studi della Bugbear: da notare i notevoli danni che sarÃ  possibile infliggere e vedere sulla nostra vettura! Inoltre sul sito di <a href="http://www.homelanfed.com/index.php?id=24064" rel="external">Homelan</a> potete leggere una interessante intervista a <a href="http://www.homelanfed.com/index.php?id=24064" rel="external">J.Laakkonen</a>, responsabile Bugbear del progetto.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3991</guid><pubDate>Sat, 19 Jun 2004 00:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Juiced: nuovi screenshots</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/juiced-nuovi-screenshots-r3990/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=juicedmicrosoft_scrn9085.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Potete ammirare a <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=18423&amp;mode=thread&amp;order=0" rel="external">questo link</a> alcune nuove e spettacolari immagini del prossimo <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=18423&amp;mode=thread&amp;order=0" rel="external">Juiced</a> targato Acclaim: si tratterÃ  di un valido rivale per Need for Speed Underground 2 ?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3990</guid><pubDate>Sat, 19 Jun 2004 00:42:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
