<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1162/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Nuovi dettagli per OutRun 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovi-dettagli-per-outrun-2-r4311/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Il sito inglese Eurogamer.net ha rivelato diverse informazioni inedite su <i>OutRun 2</i> frutto di una prova effettuata su un codice ancora incompleto. Pur in questo stato provvisorio, e secondo la redazione britannica, il gioco mantiene saldamente i 60 fotogrammi al secondo (il selettore 60hz ÃƒÂ¨ giÃƒÂ  presente) senza perdite di dettaglio percettibili rispetto al coin-op. Per quanto riguarda le novitÃƒÂ  inserite nella conversione, la stessa fonte annuncia oltre cento prove nel Mission Mode, modalitÃƒÂ  che NON rappresenta un'estensione dell'Heart Attack presente nell'Arcade. Piuttosto, questi test saranno verifiche piÃƒÂ¹ rapide delle nostre abilitÃƒÂ  di pilota, come percorsi attraverso i coni o la capacitÃƒÂ  di rimanere davanti agli avversari per un certo periodo di tempo. Infine, sarÃƒÂ  presente una sezione Gallery che ospiterÃƒÂ  materiale bonus per i fan, sbloccabile superando i test e collezionando particolari carte.</p>
<br><br><i>[Fonte: NextGame.it]</i><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">4311</guid><pubDate>Sat, 24 Jul 2004 19:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuove immagini per Formula 1 2004</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuove-immagini-per-formula-1-2004-r4309/</link><description><![CDATA[

<p align="justify">L'unico titolo in uscita quest'anno dedicato alla Formula 1 e dotato di licenza ufficiale si presenta <a href="http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=30242" rel="external"> in fotografia</a> a breve distanza dall'arrivo nei negozi europei, fissato al 30 luglio. <i>Formula 1 04</i> annuncia, rispetto alle uscite precedenti, piÃƒÂ¹ livelli di difficoltÃƒÂ  con relative regolazioni al modello di guida (danni e difficoltÃƒÂ  nel controllo dell'auto), una carriera incentrata sul giocatore con la possibilitÃƒÂ  di promozioni o licenziamenti nonchÃƒÂ© tutti i nomi, marchi e licenze identiche al corrispettivo visto in TV. In tutto, saranno presenti nel gioco 18 gare su quattro continenti, 10 team e 20 piloti. E' infine annunciato il supporto online per scaricare i tempi migliori e confrontare i propri record.</p>
<br><br><i>[Fonte: NextGame.it]</i>

]]></description><guid isPermaLink="false">4309</guid><pubDate>Sat, 24 Jul 2004 16:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Need For Speed Underground corre verso le sale giochi</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/need-for-speed-underground-corre-verso-le-sale-giochi-r4306/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify">Il maggiore successo degli ultimi anni nella (nuova) categoria dello street-racing tenta la strada piÃ¹ rischiosa del mercato Arcade dopo aver convinto gran parte del pubblico casalingo. La divisione americana Namco ha infatti annunciato l'arrivo autunnale di <em><font color="#000000">Need For Speed Underground</font></em> in versione coin-op, sul territorio a stelle e strisce. La casa di Tekken, grazie agli accordi siglati con Global VR ed Electronic Arts, si Ã¨ occupata del beta testing e gestirÃ  la distribuzione negli USA. Non conosciamo le specifiche della versione Arcade, ma non dovrebbero distaccarsi (gioco online a parte) da quelle giÃ  viste e apprezzate nelle versioni dello scorso anno, apparse su console e PC.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4306</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2004 14:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: Need for Speed Underground 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-need-for-speed-underground-2-r4302/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=screen_1.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La Electronic Arts ha pubblicato quattro nuovi screenshots dell'atteso <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/" rel="external">Need for Speed Underground 2</a>; inoltre sul sito ufficiale Ã¨ ora possibile effettuare l'<a href="http://eastore.ea.com/shopping/search/advancedsearchmain.jsp?ASP=1&amp;RS=1&amp;sPlatform=0&amp;keyword=nfsunder2" rel="external">ordine</a> del gioco (<span><span>$39.95 versione PC</span></span>) per riceverlo direttamente a casa appena disponibile.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=screen_2.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a> <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=screen_3.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a> <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=screen_4.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4302</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2004 10:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colin McRae 2005: a settembre su PC!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/colin-mcrae-2005-a-settembre-su-pc-r4301/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=cmr2005_pc_029_4.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>GiÃ  si sapeva che il nuovo <a href="http://www.codemasters.co.uk/colinmcrae2005/index.php" rel="external">Colin McRae Rally 2005</a> sarebbe stato rilasciato anche per PC, ma la felice notizia di oggi Ã¨ che il gioco sarÃ  disponibile a fine settembre contemporaneamente su tutte le piattaforme. Trovate qui sotto il comunicato stampa, mentre sul sito ufficiale potete leggere una completa <a href="http://www.codemasters.co.uk/colinmcrae2005/news.php?id=396" rel="external">intervista a Colin</a> in persona e scaricare i primi <a href="http://www.codemasters.com/downloads/?downloadid=14436" rel="external">screenshots</a> della versione PC.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=cmr2005_pc_015.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="left" border="0"></a>PC gamers can prepare to go faster, get muddier, and compete in more off-road events than ever as Codemasters confirms that Colin McRae Rally 2005, the new arrival in the genre-leading series, is coming to PC and sooner than expected! <br><br>Answering the demands of the seriesâ€™ ardent fans, PC players wonâ€™t have to wait for a bespoke edition after a console release: Colin McRae Rally 2005 will bring heart-racing rally action to PC screens simultaneously with the console editions in late September. <br><br>Colin McRae Rally 2005 accelerates the series to a blinding speed that captures the sheer adrenaline of edge-of-control rallying and lets you take the stages at speeds a third faster than before. You wonâ€™t be spinning off unnecessarily either: the stages have been designed to let you use that speed as you hurtle through the detailed international environments. However, crash out and youâ€™ll see the individual damage models for each car in action - right down to scraping the paintwork! <br><br><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=cmr2005_pc_019_3.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Delivering more cars, more stages, and new challenges, the adrenaline-pumping heart of Colin McRae Rally 2005 is the all-new multi-discipline Career Challenge. Taking players through their very own, full professional rally career, youâ€™ll be driving the most diverse selection of rally cars for different manufacturers. <br><br>An incredible 23 individual rally events provide a personal challenge with real progression and rewards through Challenges, Cups, SuperCups, Shields and Championships as you earn the right to compete with the very best. Youâ€™re not limited to the car you select at the beginning: choose the cars you drive and the event class as your international rallying prowess increases. Launch your career as a privateer, choose from a selection of 2WD cars and compete in lower-league events. <br><br>Take the lead and progress to more powerful cars, taking Part Tests to win upgrades, and accelerate into different classes of championships in new countries. Through the 23 events, with the ultimate goal being to compete at global level, drivers are pummelled through a staggering 300+ stages in cars from 4-wheel drive, 2-wheel drive, 4-wheel Classics, Super 2-wheel, Rear Wheel, Distinctive and 4x4, making it the most complete rally experience ever offered. <br><br>In addition to the Career Challenge, Colin McRae Rally 2005 includes the McRae-centric 4WD Championship where you drive as Colin, choosing the car he competes in through 6 rallies. Then there are the Rally and Stages modes with the complete compendium of 9 international locations including the all-new German rally, which joins the UK, Sweden, USA, Finland, Australia, Spain, Greece, and Japan rallies, each with 8 stages and a shakedown event. Four Super Special stages are also featured. LAN and Online rallying returns and sees up to 8 gamers going head-to-head in single stages, country rallies or custom rallies. <br><br>Over 30 cars are fully simulated, using the renowned handling physics, and include the Toyota Celica GT4, Lancia Stratos, Alfa Romeo 147 GTA, Alfetta GTV Turbodelta, Peugeot 206, 205, Mitsubishi Lancer Evolution VIII, Escort RS Cosworth, Fiesta concept, Beetle RSi, Golf R32 and 1967 Mini Cooper! <br><br>Realistic collision reactions include bending and breaking posts and look out for potholes, loose rocks and other on-stage hazards, all of them dynamic in-game objects with real physics. If you crash into a tree, itâ€™ll shudder and drop leaves that flutter to the ground around your car. Mess up your drive seriously and youâ€™ll see the new â€˜dazedâ€™ visual effect as you recover from a crash! <br><br>As the king of rally gaming, the Colin McRae Rally series has seen off all pretenders to the throne. Through evolution, refinement and the introduction of fresh rally gaming experiences, Colin McRae Rally 2005 will continue the seriesâ€™ reign and deliver its most exhilarating drive when it launches in late September for PC, alongside the PlayStation 2 and Xbox editions.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4301</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2004 09:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>Toca 2: a tutto editing</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/toca-2-a-tutto-editing-r4300/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Grazie alle pressanti richieste della comunitÃ  videoludica, la Codemasters ha accettato di "supportare" lo sforzo dei vari team di sviluppatori amatoriali che si occuperanno dell'editing del recente Toca Race Driver 2. Per saperne di piÃ¹ seguite <a href="http://racing.edgegaming.com/forums/viewtopic.php?p=9971" rel="external">questo link</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4300</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2004 09:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>Xpand Rally: gli scenari</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/xpand-rally-gli-scenari-r4294/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Il prossimo Xpand Rally della Techland avrÃ  grande cura anche dei paesaggi nei quali correremo le nostre prove speciali: provate a dare uno sguardo a <a href="http://www.hsw.hu/jatekhirek_eng.shtml" rel="external">questi screenshots</a> che mostrano gli scenari di Arizona, Irlanda, Grecia e Polonia.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4294</guid><pubDate>Mon, 19 Jul 2004 21:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: Richard Burns Rally (PS2)</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-richard-burns-rally-ps2-r4293/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il portale di Racesim Central ha pubblicato la propria recensione completa dedicata al nuovo Richard Burns Rally della SCi in versione Playstation 2: correte a leggere l'articolo a <a href="http://forum.rscnet.org/article.php?a=23" rel="external">questo link</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>This is where the game moves into its own. When I first played this game I knew how realistic it was â€˜supposedâ€™ to be and told it would take a long time to master it. But to be honest Iâ€™ve heard it all before and they were false hopes (except GPL), so I had no reason to believe it was true for RBR. How wrong can a person be! When I first played the retail version I had the idea that the Rally School was for the person who thought Subaru was the name of Shaggyâ€™s Dog not for me, sim-driving extraordinaire.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4293</guid><pubDate>Mon, 19 Jul 2004 21:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>OutRun 2 torna in sala giochi</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/outrun-2-torna-in-sala-giochi-r4288/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify">Evitando il rischio di seguiti costosi in un periodo difficile per il mercato coin-op, Sega punta alle edizioni speciali aggiornate parzialmente nei contenuti, e piÃ¹ veloci da distribuire sul territorio. Dopo Virtua Fighter 4, Ã¨ OutRun 2 a seguire questa strada attraverso la prossima edizione giÃ  in fase di test nelle sale giapponesi. Questo aggiornamento, battezzato <em><font color="#000000">OutRun 2 SP</font></em> presenterÃ  lo stesso impianto tecnico, le stesse musiche e (presumibilmente) lo stesso cabinato originale, insieme a nuove auto e nuovi tracciati. Per il momento, le notizie filtrate dalle prove in corso annunciano due Ferrari inedite, la 250 GTO (1963) e il modello 512 BB (1976) che probabilmente rivedremo su Xbox Live nei contenuti presentati per l'uscita casalinga. Difficilmente, questa seconda uscita in cabinato arriverÃ  sui lidi occidentali, mentre non sono escluse future conversioni.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4288</guid><pubDate>Mon, 19 Jul 2004 13:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Confermato il contenuto scaricabile di OutRun 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/confermato-il-contenuto-scaricabile-di-outrun-2-r4284/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><font color="#000000">E' arrivata in leggero ritardo, ma farÃ  piacere agli iscritti a questo servizio (scontentando chi ancora Ã¨ senza rete), la conferma sugli aggiornamenti di <em>OutRun 2</em>. All'interno della </font><a href="http://www.xbox.com/en-us/outrun2/default.htm" rel="external"><font color="#000000">scheda ufficiale</font></a><font color="#000000"> presente su Xbox.com americano, infatti, compaiono anche gli update ai contenuti attraverso Xbox Live, una caratteristica annunciata dallo sviluppatore (o, meglio, studio responsabile della conversione) Sumo Digital ma finora non presente negli annunci ufficiali. Ricapitolando le informazioni circolate nelle scorse settimane, dopo la pubblicazione dovremmo vedere quasi certamente nuove auto e nuovi tracciati, forse a pagamento, che verranno aggiunti alla scelta iniziale di 8 vetture e 15 tappe.</font></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4284</guid><pubDate>Sun, 18 Jul 2004 17:29:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
