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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1139/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Live for Speed: test patch G4</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/live-for-speed-test-patch-g4-r4799/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Ancora una <a href="http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=177160" rel="external">test patch</a> ufficiale per l'ottimo simulatore Live for Speed: la nuova <a href="http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=177160" rel="external">release G4</a> corregge alcuni importanti problemi rilevati dalla precedente versione. Eccoli qui di seguito in dettaglio:</p>
<p></p>
<p>#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p><em><strong>Changes in patch G4<br></strong>FIX : Random OOS kick when </em></p>
<p>joining a host with wind enabled<br>FIX : Some other reasons for false multiple </p>
<p>OOS kicks<br>FIX : Stop incorrect wrong way kick for lagged racers<br>FIX : </p>
<p>Tyres not so dark (half way back to old version)<br>FIX : Low frame rate in game </p>
<p>setup screens</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4799</guid><pubDate>Sat, 25 Sep 2004 23:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colin McRae Rally 2005 disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/colin-mcrae-rally-2005-disponibile-r4796/</link><description><![CDATA[
<p>La Codemasters ci ha comunicato che ÃƒÂ¨ finalmente disponibile anche per PC nei negozi italiani l'atteso <a href="http://www.codemasters.com/colinmcrae2005/" rel="external">Colin McRae Rally 2005</a>: potete anche comprarlo direttamente sul <a href="http://it.codemasters.com/eshop/listings.php?status1=&amp;format=&amp;name=Colin%20McRae%20Rally%202005&amp;territory=Italian" rel="external">sito ufficiale</a> al prezzo di Euro 45,00 invece di 50,00, con lo sconto del 10%.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4796</guid><pubDate>Sat, 25 Sep 2004 17:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 4 fa il pieno di NOS</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-4-fa-il-pieno-di-nos-r4794/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=granturismo4_notizia_ps24.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Il Tokyo Game Show 2004, almeno per la stampa e il pubblico occidentali, ÃƒÂ¨ stato totalmente dominato dagli annunci su <em>Gran Turismo 4</em>, grazie alla "doccia fredda" sull'assenza del gioco online nella prima versione in arrivo a fine anno. Ad ogni modo, il team creativo Polyphony Digital ha rivelato altri particolari inediti sulla struttura, legata sÃƒÂ¬ ai concetti dei primi tre capitoli, ma insieme aggiornata nel sistema di punteggio/denaro.</p>#CONTINUE# <p></p>
<p align="justify">Le competizioni, infatti, assegneranno i loro premi in base al tasso di difficoltÃƒÂ  scelto dal giocatore: ad esempio, conquistando una gara per supercar con una utilitaria (pur elaborata) avremo diritto a un premio maggiore, rispetto al vincere con un modello della stessa classe. In questo modo, e almeno in teoria, sarÃƒÂ  possibile affrontare le competizioni sia nella maniera "principiante" (auto piÃƒÂ¹ potente, tutti le modifiche possibili) sia nella maniera "esperto" (vettura piÃƒÂ¹ scarsa, maggiore capacitÃƒÂ  di guida) cambiando il proprio cammino attraverso <em>GT4</em>. In tema di gare, ÃƒÂ¨ annunciata la presenza di scenari a missioni, ovvero situazioni prestabilite da risolvere dimostrando la propria abilitÃƒÂ  al volante.<br>Ad esempio, dovremo recuperare una posizione ormai compromessa, o superare una macchina specifica entro un certo numero di giri. Tornando alle caratteristiche tradizionali, in particolare la quantitÃƒÂ  di ritocchi e potenziamenti disponibili per ogni auto, sono state aggiunte novitÃƒÂ  "cinematografiche" come il NOS, detto anche Nitro o protossido d'azoto. Gli aiuti alla guida, almeno nelle promesse del team di sviluppo, si potranno disinserire anche con riferimento al freno ABS, presenza costante, e irrealistica, dei vecchi capitoli. Per completare l'aggiornamento, lasciamo spazio alle ultime immagini dai box, dalla modalitÃƒÂ  B-spec, dai menu di modifica, e altro.</p>
<p></p>
<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=granturismo4_notizia_ps20.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>  <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=granturismo4_notizia_ps23.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>  <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=granturismo4_notizia_ps26.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4794</guid><pubDate>Sat, 25 Sep 2004 14:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screenshots: FlatOut</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screenshots-flatout-r4790/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=flatout_72.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Ancora nuove immagini di anteprima pubblicate per il prossimo e particolarissimo FlatOut: correte ad ammirarle tutte a <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=20300&amp;mode=thread&amp;order=0" rel="external">questo indirizzo</a>. </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4790</guid><pubDate>Fri, 24 Sep 2004 23:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview: GP Shanghai by SimHQ</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-gp-shanghai-by-simhq-r4786/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p>Anche questa volta il portale di <a href="http://www.simhq.com/_motorsports/motorsports_033a.html" rel="external">SimHQ</a> ha pubblicato l'ormai consueta anteprima del prossimo <a href="http://www.simhq.com/_motorsports/motorsports_033a.html" rel="external">GP di Shanghai</a> di Formula 1, con l'ausilio di F1 Challenge e del Mod 2004 di R. Hummerich.</p>
<p></p>
<p><em>The track has two massive straights, and this, coupled with its impressive width, means there is no excuse for a lack of wheel-to-wheel action from the Grand Prix cars. There are also two "snail-shaped" corners, which turn through more degrees (around 270) than anything seen before at this level of the sport.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4786</guid><pubDate>Fri, 24 Sep 2004 22:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Live for Speed: patch G3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/live-for-speed-patch-g3-r4781/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p>E' disponibile per l'ottimo Live for Speed la <a href="http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=176951" rel="external">nuova test patch</a> ufficiale che aggiorna il gioco alla release denominata G3; queste le novitÃƒÂ  apportate dalla nuova versione:</p>
<p></p>
<p><em><strong>Changes in patch G3<br></strong>New online cheat protection system<br>Better CPU saving in entry screens<br>No need to type in key to unlock (*)<br>Info message in List of Games<br>Smoke improvements<br>Darker tyres<br>Skid marks<br>FIX : changing password while online<br>FIX : d3d error in lag prevention system<br>FIX : d3d error when entering multiplayer<br>FIX : InSim can bind to specified address</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4781</guid><pubDate>Fri, 24 Sep 2004 18:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>GT4 il 14 Dicembre</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt4-il-14-dicembre-r4779/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">La Sony ha <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4520" rel="external">annunciato</a> in conferenza stampa al recente Tokyo Game Show che l'atteso <a href="http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4520" rel="external">Gran Turismo 4</a> sarÃƒÂ  disponibile per Playstation 2 in tutta Europa a partire dal prossimo <strong>14 Dicembre</strong>. Sfortunatamente, a causa di alcuni problemi tecnici, dovremo aspettare fino al 2005 per poterlo giocare anche online in multiplayer.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Unfortunately, the news was not all good. Sony and Polyphony also revealed that Gran Turismo 4 will not have an online racing mode. That functionality is planned for a new Gran Turismo game, tentatively planned for release in 2005.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4779</guid><pubDate>Fri, 24 Sep 2004 18:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>GTR: sito online</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gtr-sito-online-r4778/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=1_01.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>E' online il sito ufficiale di <em>GTR</em>, l'atteso simulatore sviluppato dai SimBin che ci permetterÃƒÂ  di guidare fantastiche vetture GT che hanno calcato i circuiti europei nel corso dei Super Racing Weekend del 2003. Non vi resta che fiondarvi a <a href="http://www.gtr-game.com/" rel="external">questo link</a> per vedere cosa ci aspetterÃƒÂ  fra qualche mese!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4778</guid><pubDate>Fri, 24 Sep 2004 14:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>GTR: intervista doppia ai Simbin</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gtr-intervista-doppia-ai-simbin-r4772/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Tutti i piloti virtuali aspettano con ansia il nuovo <a href="http://www.simbin.com" rel="external">GTR</a> dei Simbin, vi segnaliamo quindi la lettura di ben due nuove ed interessanti interviste fatte al team: la prima pubblicata da <a href="http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=176836" rel="external">Racesim Central</a> e la seconda da <a href="http://www.fz.se/artiklar/article.php?id=575" rel="external">FZ.se</a>. Viene confermata una prossima versione demo, ma la data di rilascio del gioco ÃƒÂ¨ spostata a novembre...</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>If I'd take the Lister or Morgan out on the Spa track in the Full Version, what will be the most notable changes compared to the Press Demo?</strong><br>You will notice improvements on the track, cars, more features on the cars, stuff like pit to car communication added sounds, the general feel of the var is much better. More feed back, easier to control. Force feedback improved. Mainly the improvements in physics.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4772</guid><pubDate>Thu, 23 Sep 2004 23:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: Burnout 3 (PS2)</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-burnout-3-ps2-r4771/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p>Potete leggere sul portale di Racesim Central una interessante recensione dedicata al recente <a href="http://forum.rscnet.org/article.php?a=85" rel="external">Burnout 3</a> pubblicato per Playstation 2.</p>
<p></p>
<p><em>The first game since polygonal racing came along in which IÃ¢â‚¬â„¢ve enjoyed using auto gears. (no manual gears here). The first arcade game IÃ¢â‚¬â„¢ve enjoyed since Test Drive lost itÃ¢â‚¬â„¢s way. Massive single player game. Fastest racing game ever. Best looking Racer on PS2 (and very close if not as good as Xbox racers). A bit too easy to progress, OTT presentation, elastic AI cars and poor camera choice for crashing stop this one being a perfect game...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4771</guid><pubDate>Thu, 23 Sep 2004 23:54:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
