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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1138/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Nuove immagini da Sega Rally 2005</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuove-immagini-da-sega-rally-2005-r4818/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=segarally2005_notizia_ps22.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Sperando che la versione definitiva non offra solo piste desertiche e una Subaru Impreza come unica auto selezionabile, segnaliamo le foto raccolte a <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3550" rel="external">questo indirizzo</a> per <em>Sega Rally 2005</em>. Dedicato esclusivamente alla PlayStation 2, questo terzo episodio nella famosa serie di titoli arcade annuncia novitÃƒÂ  come circuiti generati casualmente, fasi meteo variabili (sia notte/giorno, sia pioggia/neve/sole) e una carriera non lineare, in cui potremo scegliere piÃƒÂ¹ eventi rallystici da una selezione moderatamente ampia. Non ÃƒÂ¨ ancora confermata l'eventuale presenza del supporto multiplayer, sulla rete o nel piÃƒÂ¹ tradizionale split-screen. La data di uscita ÃƒÂ¨ fissata genericamente al prossimo anno, per l'unica versione annunciata finora (quella giapponese).</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4818</guid><pubDate>Tue, 28 Sep 2004 18:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>Hot Rod &#xC3;&#x192;&#xC2;&#xA8; arrivato</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/hot-rod-%C3%A3%C6%92%C3%A2%C2%A8-arrivato-r4817/</link><description><![CDATA[<p align="justify">La software house Valusoft ha annunciato di aver iniziato la distribuzione del nuovo <a rel=""></a> href='http://www.valusoft.com/products/hotrod-garage2glory.html'&gt;<em>Hot Rod <br>Garage to Glory</em>, divertente titolo ricco di azione dedicato al mondo <br>dei velocissimi dragsters. Per saperne di piÃƒÂ¹ dirigetevi sul <a rel=""></a> href='http://www.valusoft.com/products/hotrod-garage2glory.html'&gt;sito <br>ufficiale.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4817</guid><pubDate>Tue, 28 Sep 2004 08:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Richard Burns Rally: RBRnet 1.3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/richard-burns-rally-rbrnet-13-r4815/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify">E' disponibile per <em>Richard Burns Rally</em> la nuova versione 1.3 della </p>
<p>comoda utility <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://toca.game-editing.net/dl?f=rbrnet1.3.zip'&gt;RBRnet</a></p>
<a rel=""></a>, che permette <p>di sfidarsi uno contro uno online o in rete lan: per il download fate <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://toca.game-editing.net/dl?f=rbrnet1.3.zip'&gt;click qui</a></p>
<a rel=""></a>, ed ecco <p>l'elenco delle novitÃƒÂ  in questa release.</p>
<p></p>
<p><em>* Added support for patch v1.01<br>* Added RBRnet Lobby Client v1.0<br>* </em></p>
<p>Fixed Backspace bug in-game<br>* Windows now resizeable</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4815</guid><pubDate>Mon, 27 Sep 2004 23:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>NfS Underground 2: info e immagini</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nfs-underground-2-info-e-immagini-r4813/</link><description><![CDATA[
<p><a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='javascript:driving(Immagine,resize.php?orig=226.jpg&amp;val=800&amp;dir=/news/img/,665,510);'&gt;</a></p>
<a rel=""></a><p><a rel="">style="WIDTH: 99px; HEIGHT: 74px" alt="" hspace=10 </a></p>
<a rel=""></a><p><a rel="">src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=226.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" </a></p>
<a rel=""></a><p><a rel="">align=right border=0&gt;</a></p>
<a rel=""></a><p align="justify">Nuove informazioni e soprattutto nuove immagini oggi per l'atteso <em>Need for Speed Underground 2</em>: il portale di <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://xbox.ign.com/articles/551/551104p1.html?fromint=1'&gt;IGN.com</a></p>
<a rel=""></a> ha <p>pubblicato un interessante articolo dedicato alle customizzazioni che offrirÃƒÂ  il </p>
<p>gioco, mentre a <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://www.nfsunlimited.net/underground2/screenshots/'&gt;questo link</a></p>
<a rel=""></a> <p>potete ammirare gli ultimi screenshots.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4813</guid><pubDate>Mon, 27 Sep 2004 17:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>WRC 4 completa la prova fotografica</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/wrc-4-completa-la-prova-fotografica-r4812/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=wrc4_notizia_ps21.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>In consueto ritardo sul rivale firmato Codemasters, ma sempre vicinissimo al debutto in Europa, <em>WRC 4</em> torna in forma fotografica nella serie di screenshot raccolti a questo <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3545" rel="external">indirizzo</a>. Oltre a dimostrare la buona estensione visiva dello scenario, e la modellazione, apparentemente accurata, delle vetture, il set fotografico ci ricorda la prima novitÃƒÂ  di questa "stagione" ovvero il gioco online. Fino a dodici utenti, se in possesso di Network Adapter o del nuovo restyling PlayStation 2, potranno gareggiare con i propri tempi mettendo a confronto le capacitÃƒÂ  acquisite in anni di competizioni virtuali. Il debutto del titolo Sony ÃƒÂ¨ previsto in Europa ad ottobre.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4812</guid><pubDate>Mon, 27 Sep 2004 14:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ecco a voi First Racing !</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ecco-a-voi-first-racing-r4809/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Dopo lunga attesa, ÃƒÂ¨ stato finalmente inaugurato oggi il nuovo sito web ufficiale del prossimo <a href="http://www.first-racing.net/" rel="external">First Racing</a>: all'indirizzo <a href="http://www.first-racing.net/index.php?" rel="external">First-Racing.net</a> troverete tutte le prime informazioni riguardanti questo interessante progetto di simulatore di guida curato da Dave Kaemmer (ex Papyrus).</p>
<p></p>
<p><em>FIRST-Racing.net was founded in June of 2004 by John Henry, principal owner of the Boston Red Sox, and David Kaemmer, co-founder of Papyrus Racing Games. They set a very simple mission; to produce the finest PC auto racing simulations ever.</em></p>
<p></p>
<p>#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p><em>Regardless of your past involvement in auto racing or auto racing simulations, youÃ¢â‚¬â„¢ll be able to do it all at FIRST-racing.net.  You will be able to learn the basics through a FIRST-Racing.net racing school and go on to win races in a FIRST-Racing.net sanctioned race series.</em></p>
<p></p>
<p><em>After forming the Federation of International Racing and Sanctioning Trust, the FIRST in First-racing.net, Henry and Kaemmer set to work by acquiring the rights to the award winning source code that Kaemmer helped to create at Papyrus Racing Games.  An avid participant in the auto racing simulation community, Henry explains his partnership with Kaemmer and the subsequent launch of FIRST-Racing.net.  Ã¢â‚¬Å“Dave Kaemmer is a legend in the world of racing simulation.  When it comes to producing realism in the driving experience, no one does it better.  He has a proven track record in creating the best racing simulations ever produced.  His Grand Prix Legends and NASCAR Racing 2003 titles are the standard by which all auto racing simulations are judged.  FIRST-Racing.net will create the next generation of what is already a highly sophisticated and exhilarating platform for open-wheel and all other forms of auto racing.Ã¢â‚¬? </em></p>
<p></p>
<p><em>For Kaemmer, an accomplished open wheel racer in his own right, this is the next step in his 15 year career in auto racing simulation.  Ã¢â‚¬Å“No one else is making true cost-effective PC-based auto racing simulations that are useful and effective for training real race car drivers.  The Papyrus simulation code is state of the art and has already helped hone the skills of quite a few professional and thousands of amateur racers.  Working with us at FIRST-Racing.net are former Papyrus engineers and production staff who collectively have over 50 years of experience in producing the worldÃ¢â‚¬â„¢s leading racing simulations for personal computers.  FIRST-Racing.net will deliver the next step.Ã¢â‚¬? </em></p>
<p></p>
<p><em>And, that next step will incorporate new technology to heighten the realism as well as a sanctioning body to launch a truly global online sport.  FIRST-Racing.net...GET READY!</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4809</guid><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 23:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Richard Burns Rally: RBRdll</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/richard-burns-rally-rbrdll-r4808/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Ancora una nuova utility per l'ottimo Richard Burns Rally: con il comodo <a href="http://www.bhmotorsports.com/download/7441" rel="external">RBRdll (111Kb)</a> potremo implementare nel gioco numerosi extra interessanti, come la scelta della velocitÃƒÂ  nei replay e un contatore di fotogrammi.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>RBRdll is a small program for RBR that adds a "glare" postprocessing effect, enables minihud during replays, allows time acceleration/deceleration during replays, adds an FPS meter and allows to force the game to run in a windowed mode. RBRdll 1.0 requries version 1.01 (0.75) of Richard Burns Rally to work. Because of the way RBRdll works, its likely that there are compatibility problems with some system configurations.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4808</guid><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 23:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 4 ha una nuova presentazione filmata</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-4-ha-una-nuova-presentazione-filmata-r4805/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">L'arrivo di <em>Gran Turismo 4</em> al Tokyo Game Show non poteva interrompere la tradizione che vede i maggiori titoli accompagnati da un video "personale" realizzato ad uso e consumo dei visitatori. Lo stesso trailer si puÃƒÂ² scaricare dalla rete grazie agli studi giapponesi Polyphony, che lo hanno ripresentato in una qualitÃƒÂ  e compressione ampiamente sopra la media. Nel video, possiamo apprezzare alcuni istanti dalla modalitÃƒÂ  Ice Racing, dalle piste piÃƒÂ¹ rappresentative (come Parigi) nonchÃƒÂ© osservare brevi sequenze tratte dai nuovi box, con tanto di cambio gomme e ripartenza veloce in stile Formula 1. Per il download (17 Mb in formato wmv) non vi resta che cliccare <a href="http://dl.scej-online.jp/gt4/gt4_hires.wmv" rel="external">qui</a>!</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4805</guid><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 16:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Forza Motorsport raccolto in immagini</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/forza-motorsport-raccolto-in-immagini-r4804/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=forzamotorsport_notizia_xbox0.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Anche <em>Forza Motorsport</em>, come il rivale piÃƒÂ¹ illustre di casa Sony, ÃƒÂ¨ stato presentato al Tokyo Game Show con tanto di postazioni dedicate in stile cabinato arcade, pur ricevendo naturalmente una risposta largamente inferiore al titolo Polyphony (trattandosi di un gioco X-Box). L'accoglienza risulterÃƒÂ  invece diversa in occidente all'uscita nei negozi, se tutte le promesse di realismo (i danni alle vetture soprattutto), di supporto online e di ampia personalizzazione verranno confermate dai fatti. Per il momento, accontentiamoci dell'ultima serie fotografica, raccolta a questo <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3544" rel="external">indirizzo</a>, preparando casco e tuta delle grandi occasioni.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte: NextGame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4804</guid><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 12:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Richard Burns Rally: nuovo Mod Collection</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/richard-burns-rally-nuovo-mod-collection-r4801/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify">Nuova versione 1.03 per la comoda utility Mod Collection che ci permette di aprire e quindi modificare i vari files del recente <em>Richard Burns Rally</em> della SCi: per il download da 2,1MB <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://www.bhmotorsports.com/download/7278'&gt;correte qui</a></p>
<a rel=""></a>.<p></p>
<p>#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p><em>The RBR mod collection includes a menu for safe installation and </em></p>
<p>deinstallation of these RBR mods: <br>- binary mods <br>- cockpit mods <br>- </p>
<p>language mods <br>- physics mods <br>- season mods <br>The RBR mod collection is </p>
<p>compatible with RBR release V1.00 and with RBR patch V1.01. <br><br>VERSION : </p>
<p>1.03 <br>DATE : 2004-SEP-26 <br>COMMENT : compatible with RBR 1.00 &amp; RBR </p>
<p>1.01 <br>UPDATE : Binaries - Dave's RBRnet 1.02 <br>UPDATE : Cockpits - Kai's </p>
<p>Cockpits 1.02 <br>UPDATE : Language - Tools 1.01</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4801</guid><pubDate>Sun, 26 Sep 2004 10:29:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
