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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1130/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>NfS Underground 2: ancora news!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nfs-underground-2-ancora-news-r5007/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=BeaconHill_003.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Si intensificano in questi giorni le notizie riguardanti il prossimo Need for Speed Underground 2: mentre i fortunati abitanti di Los Angeles e dintorni potranno gustarsi un ricco <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/editorial.jsp?src=live_event" rel="external">spettacolo di presentazione</a>, accontentiamoci di un nuovo <a href="http://www.gamespot.com/xbox/driving/needforspeedunderground2/media.html" rel="external">filmato con intervista</a> e di <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/editorial.jsp?src=neighborhoods" rel="external">alcuni screenshots</a> che mostrano finalmente i paesaggi del gioco.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5007</guid><pubDate>Mon, 18 Oct 2004 21:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>R-Factor: ancora video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/r-factor-ancora-video-r5006/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Il portale di <a href="http://www.hsw.hu/jatekhirek_eng.shtml" rel="external">Hungarian Simworld</a> ha pubblicato un nuovo filmato dedicato al prossimo <a href="http://www.rfactor.net/" rel="external">R-Factor </a>sviluppato dal team ISI: il video, denominato <em>Toban Long</em> e del peso di 15MB circa, puÃƒÂ² essere prelevato da <a href="http://www.hsw.hu/jatekhirek_eng.shtml" rel="external">qui</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5006</guid><pubDate>Mon, 18 Oct 2004 21:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovi screens per F1 Championship Manager!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovi-screens-per-f1-championship-manager-r5003/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify">AzTech Games ha rilasciato ben dieci nuove immagini ritraenti </p>
<p><em>F1 Championship Manager</em>, il manageriale dedicato al grande circus in </p>
<p>sviluppo da qualche tempo. Per vederle tutte fate un salto a <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://www.f1cm.co.uk/'&gt;questo link</a></p>
<a rel=""></a>.<p></p>
<p align="justify"><em>The AzTech Games F1cm Team, is proud to </em></p>
<p>announce that new screenshots of Alpha 3 have been released! You can see below </p>
<p>in small version 10 screens from F1cm Alpha 3.10. The test team will shortly be </p>
<p>sent out the code to test and debug. To see the full sized screenshots you must </p>
<p>sign-up to our forum and request them in the appropriate forum thread. If you </p>
<p>have previously recieved full sized F1cm screenshots the new ones will be sent </p>
<p>out to you automatically within the next 12-36 hours. Thank you all for your </p>
<p>patience, we will be releasing more exciting screenshots in the coming </p>
<p>weeks.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5003</guid><pubDate>Mon, 18 Oct 2004 13:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>netKar PRO: Development Report 8</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/netkar-pro-development-report-8-r5002/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Stefano Casillo mantiene le promesse e pubblica il nuovo ed atteso Development Report nÃ‚Â°8 dedicato allo sviluppo di <a href="http://www.netkar-pro.com/" rel="external"><em>netKar PRO</em></a>: per la sua lettura correte sul <a href="http://www.netkar-pro.com/" rel="external">sito ufficiale</a>, mentre per i vostri commenti ÃƒÂ¨ d'obbligo una visita al <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=19309&amp;hl=" rel="">forum dedicato</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5002</guid><pubDate>Mon, 18 Oct 2004 08:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>RBR: RBRnet 1.6</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rbr-rbrnet-16-r4993/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Assolutamente da non perdere, per tutti gli appassionati di Richard Burns Rally, la nuova <a href="http://www.bhmotorsports.com/download/7622" rel="external">release 1.6</a> (190Kb) dell'indispensabile utility <a href="http://www.bhmotorsports.com/download/7622" rel="external">RBRnet</a>, che permette di giocare uno contro uno sia in lan che online col titolo SCi. Queste le novitÃƒÂ  attuali:</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>* Usage is more user friendly <br>* Dynamic Smoothing &amp; Prediction System (based on average latency) <br>* Menu Bypass System (Instant Action) <br>* Ability to play more stages (even if you havnt unlocked them) <br>* Fixed crash bug <br>* Ping/latency is displayed ingame <br>* Added Ready checkbox <br>* Redesigned progress box <br>* Disabled original split time display <br>* Option to turn off Respawn time penalty <br>* Added Quick Message hotkeys (F1 - F9) - customizable through ini file <br>* Added ability to use /me command <br>* Displays if peer has started or exited RBR <br>* Changed ingame pause menu (added instant 'Exit To RBRnet' button) <br>* Window is wider by default <br>* Lobby updated to v1.6</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4993</guid><pubDate>Sun, 17 Oct 2004 13:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>RBR: Mod Collection 1.06</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rbr-mod-collection-106-r4992/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Disponibile oggi per Richard Burns Rally la nuova versione 1.06 aggiornata della comoda utility <a href="http://www.bhmotorsports.com/download/7278" rel="external">Mod Collection</a>, praticamente indispensabile per l'editing del simulatore targato SCi.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>The RBR mod collection for PC has been produced by the international RBR community and is freely available for all fans of the Richard Burns Rally simulation. You may share and distribute this mod collection everywhere.</em></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>#CONTINUE#<br><br>The RBR mod collection includes a menu for safe installation and deinstallation of these RBR mods: <br>- binary mods <br>- cockpit mods <br>- language mods <br>- physics mods <br>- season mods <br><br>The RBR mod collection is compatible with RBR release V1.00 and with RBR patch V1.01, except where noted.<br>Thanks to all who contributed. <br><br>VERSION : 1.06 <br>DATE : 2004-OCT-17 <br>UPDATE : Binaries - Kegetys' RBRdll 1.02 <br>UPDATE : Graphics - Kai's Cockpits 2.00 <br>UPDATE : Seasons - WRC 2004 1.01 </em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4992</guid><pubDate>Sun, 17 Oct 2004 11:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>R-Factor: primi video!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/r-factor-primi-video-r4987/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Gli <a href="http://www.imagespaceinc.com/" rel="external">ISI</a> hanno pubblicato tre video riguardanti il loro software in fase di sviluppo, <em><a href="http://www.rfactor.net/" rel="external">R-Factor</a></em>. I piccoli filmati vedono protagoniste le vetture su tre circuiti diversi. Per il download, commenti e quant'altro fate riferimento a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=19257" rel="">questo post</a> del nostro forum.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4987</guid><pubDate>Sat, 16 Oct 2004 16:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screenshots: Midnight Club 3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screenshots-midnight-club-3-r4985/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=midnightclub3dubedition_notizia_playstation2-xbox0.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Rockstar Games ha presentato una serie inedita di fotogrammi per <em>Midnight Club</em> <em>3: Dub Edition</em>, il ritorno di uno tra i primi titoli votati allo street racing, che quest'anno vanterÃƒÂ  la collaborazione con una rivista di motori/lifestyle (la stessa Dub).</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Rispetto ai capitoli precedenti, vedremo modelli reali e riprodotti nei minimi dettagli grazie alle licenze concesse dalle case produttrici, comprese motociclette custom e fuoristrada all'ultimo grido. Le metropoli che ci vedranno scorazzare in notturna sono, questa volta, Detroit, Atlanta e San Diego, ricreate con dovizia di particolari e con una cittadinanza piÃƒÂ¹ che mai presente (sulle strade e attorno ad esse). Tutte le immagini sono raccolte <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3575" rel="external">qui</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte Nextgame.it]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4985</guid><pubDate>Sat, 16 Oct 2004 13:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: Colin McRae Rally 2005</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-colin-mcrae-rally-2005-r4984/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il sito Multiplayer.it ha pubblicato la propria recensione del recente <a href="http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=13721&amp;page=1" rel="external"><em>Colin McRae Rally 2005</em></a> della Codemasters in versione XBox, che viene valutato con un voto globale di 8,5.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Colin McRae 2005 rappresenta senza dubbio lÃ¢â‚¬â„¢apice evolutivo della saga Codemasters, fin dal suo debutto a 32bit. Tutti gli aspetti che ne hanno decretato il successo sono stati elevati a potenza, con risultati eccellenti. Tanto che possiamo considerare questÃ¢â‚¬â„¢ultima incarnazione allo stesso livello, se non superiore, del secondo episodio. Come naturale risultato abbiamo la migliore simulazione dedicata al rally, almeno sulla console Microsoft...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">4984</guid><pubDate>Sat, 16 Oct 2004 13:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>NfS Underground 2: ancora news</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nfs-underground-2-ancora-news-r4983/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=350Z_after.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La Electronic Arts ha pubblicato un nuovo articolo della serie <a href="http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/editorial.jsp?src=inside_track_4" rel="external">inside track</a> dedicato al prossimo Need for Speed Underground 2, nel quale vengono analizzate le possibilitÃƒÂ  di tuning delle vetture. Prosegue inoltre sul sito di IGN la lunga preview dedicata al gioco, con la pubblicazione della <a href="http://xbox.ign.com/articles/557/557295p1.html" rel="external">terza parte</a> e di nuovi <a href="http://media.xbox.ign.com/media/679/679033/imgs_1.html" rel="external">screenshots</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4983</guid><pubDate>Sat, 16 Oct 2004 12:45:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
