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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1109/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>netKar PRO: appunti di viaggio vol.6</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/netkar-pro-appunti-di-viaggio-vol6-r5522/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:69px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=008.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Puntuale, da un mese a questa parte, l'appuntamento settimanale con "<a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=20739" rel="">Appunti di viaggio</a>", il diario di <a href="http://www.netkar-pro.com/" rel="external">netKar PRO</a> che ne descrive la storia ed ancheÃ‚Â lo sviluppo. Online questa settimana quindi, assieme alÃ‚Â <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=20739&amp;st=0" rel="">sesto volume</a>, ben <strong>4 immagini ufficiali</strong> (che trovate qui sotto) del simulatore di Stefano Casillo, oltre ad interessanti dettagli su partners e telemetria avanzata ! Per i commenti utilizzate <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=20610" rel="">questo post</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=005.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>Ã‚Â <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=007.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>Ã‚Â <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=006.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5522</guid><pubDate>Mon, 10 Oct 2005 21:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>rFactor: review by SimHQ</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rfactor-review-by-simhq-r5516/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p>Il portale di SimHQ ha pubblicato anche la <a href="http://www.simhq.com/_motorsports2/motorsports_061a.html" rel="external">terza ed ultima parte</a> (qui la <a href="http://www.simhq.com/_motorsports2/motorsports_059a.html" rel="external">prima</a> e la <a href="http://www.simhq.com/_motorsports2/motorsports_060a.html" rel="external">seconda</a>) della propria recensione completa dedicata al nuovo rFactor degli ISI.</p>
<p></p>
<p><span><em>The garage and set-up area contains all the parameters that you could wish to tweak and in this respect rFactor looks familiar to the recent ISI-based F1 sims. Some extra options, such as fender flaring, have been added so that you can configure a road racing car as well as an oval racer. At the moment, you cannot change the tires or compound. You only have slicks...</em></span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5516</guid><pubDate>Mon, 10 Oct 2005 14:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screenshots: Ridge Racer 6 (XBox360)</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screenshots-ridge-racer-6-xbox360-r5506/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=ridgeracer6_notizia_xbox3601.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Dopo le informazioni pubblicate <a href="http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=36592" rel="external">ieri</a> sullo stesso titolo, arrivano le prime immagini ufficiali di Ridge Racer 6, titolo confermato per il lancio americano e giapponese dell'Xbox 360 (ma anche in Europa non dovrebbe mancare l'appuntamento).</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Gli screenshot, che trovate raccolti a <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3967" rel="external">questo indirizzo</a> sottolineano il rispetto delle tradizioni nelle piste che affiancano edifici a elementi naturalistici, conservando ampi spazi di manovra e un design di chiaro stampo Arcade. Alcuni (utenti della versione PSP) riconosceranno immediatamente il sistema di Nitro e alcune delle vetture, entrambi ispirati alla recente, e largamente appezzata, versione portatile. Aspettando notizie precise sulla versione PAL, spazio alle immagini...</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte Nextgame]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5506</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 23:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Confermato GTR2 !</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/confermato-gtr2-r5505/</link><description><![CDATA[
<p>Il team Simbin, tramite il nuovo sito ufficiale della <a href="http://www.blimeygames.com/" rel="external">Blimey Games</a>, ha indirettamente confermato ufficialmente lo sviluppo del nuovo GTR2: come vedete da <a href="http://www.blimeygames.com/games.php" rel="external">questa pagina</a> infatti il simulatore ÃƒÂ¨ giÃƒÂ  previsto genericamente per il 2006, mentre a <a href="http://www.blimeygames.com/about.php" rel="external">questo link</a> potete vedere quali sono i programmatori che ci stanno giÃƒÂ  lavorando.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5505</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 17:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>GTL, rF, GTR: Mod Manager 5.0.0.11</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gtl-rf-gtr-mod-manager-50011-r5503/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">E' finalmente disponibile il nuovissimo Mod Manager (versione 5.0.0.11), una potente utility compatibile con GT Legends, GTR ed rFactor che permette di gestire in modo semplice ed automatico i vari mods e addon, installandoli o disinstallandoli in sicurezza con un solo click. Per il download da 14MB <a href="http://www.adonf-fr.com/bibliotheque/index.php?Fichier=71" rel="external">fate click qui</a>, mentre per i dettagli leggete <a href="http://www.adonf-fr.com/modman/docs" rel="external">questo documento</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>With ADDON MANAGER window ,this utility MANAGE mods/addons installation automatically by ONLY ONE CLICK; With ADDON MAKER window ,this utility PACKAGE yours mods/addons in order to make it MODMAN compliant; With TEXTURE BROWSER, this utility browse cat files (like. cdds, .gtl, .gtr) and extract/replace textures.</em></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>#CONTINUE#</em></p>
<p></p>
<p align="justify"><em>the NATIVE LANGUAGE for this utility is ENGLISH<br>so selecting another language in main menu may corrupt interface (translation too long etc..etc..)<br>it will be fixed when i will have time (low priority task)<br>the file used for translation is /required/traduction.txt (you can modify it)<br><br>5.0.0.11<br>---------<br>- all RAR and ZIP files created manually are NOW SUPPORTED , enjoy ! <br>(REQUIREMENT: the archive file just need to have a good game file structure without the first game root folder)<br>these archives are converted automatically to modman ZIP/RAR format by modman utility <img title="smilie" alt="smile.gif" src="http://forum.rscnet.org/images/smilies/smile.gif" border="0"><br>- support .RAR and .ZIP compression<br>- application design changed<br><br>Following games are configured/supported in modman.ini file (you can add your own by editing modman.ini file)<br>DMM mean (dedicated main menu)<br>- DMM GTLegend from Simbin<br>- DMM rFactor from ISI<br>- DMM GTR from Simbin<br>- GTL from Simbin<br>- GTL demo from Simbin<br>- DMM Lockon Flamming Cliffs<br>- DMM Lockon<br>- Strike Fighter Project one<br>- Battle of britain II<br>- Battle of britain<br>- Flight Simulator 2004<br>- Janes F/A-18<br>- Falcon 4.0 BMS</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5503</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 15:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>F1RST3 supporta rFactor</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1rst3-supporta-rfactor-r5502/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p>Anche il comodissimo programma <a href="http://www.f1rst3.com/" rel="external">F1 Race Search Tool 3</a> (F1RST3), davvero utile per la ricerca di partite online e la gestione di servers, supporta da oggi il nuovo rFactor degli ISI. Questi i dettagli:</p>
<p></p>
<p><em>IÃ‚Â´m proud to announce that since a few hours ago, F1RST support Rfactor on his system. Some of you may already know F1RST but for those of you who dont have a look at the following link: </em><a href="http://www.f1rst3.com" rel="external"><em>www.f1rst3.com</em></a></p>
<p></p>
<p>#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p><em>This system is alot better that the in game server search (race cast) and allows for a community to be built. Also it is where all the well respectd fast drivers are and is not like those anoying servers where you are leading and get punted off! We have rules and punishments for those repeted offenders. <br><br>There will be up and commin R Factor leagues and there will be pole's to vote for Leagues you guys would like to run. <br><br>This is going to be the best place to race against the best online races in the world! come join the fun. Thanks again guys and hope to see as many of you as possible in the new F1rst this weekend!!!<br><br>What's new: <br>- rFactor support* <br>- client file decreased in size <br>- overall speed improved <br>- interface tweaked <br><br>What's to come: <br>- Upgrades support. <br>- rFactor league support <br>- rFactor dedicated server support <br>- added functionality to the client <br>- f1rst3 site update <br>- and last but not least: our own f1rst3 dedicated server! <br><br>* rFactor support includes: all the classes already in the game, the F3 mod v1.2, the Hammer Cup Series mod and the new circuits LimeRock Park, Birmingham Grand Prix, Imola Grand Prix (alpha) and Las Vegas Motor Speedway. <br><br>Known issues: <br><br>- Normally you can see whether a room in f1rst3 is currently in a practice, qualifying or race session. Unfortunately for now it's impossible to see this for an rfactor session (the room will always display practice). In case the qualifying session is closed or the race has already started the connection will be refused once the game has started up. <br><br>- rFactor will take your last used car as default no matter what we do or change, meaning the car selection does not work from your f1rst3 profile but only in-game. It seems this is hardcoded so therefore we left the car selection in the game when you launch. There is however an issue with the standard car classes in the game (those provided by ISI). Be sure you own at least one car when launching/joining a game of that class otherwise you cannot select a car! <br><br>These issues will hopefully be fixed in future releases. It's always possible you encounter other problems or bugs in the client. If so, please send an e-mail at the proper address (info@f1rst3.com) explaining the problem in detail so we can easily locate it and fix it as soon as possible.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5502</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 15:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>rF: gMotor 2.0 MAS Utility</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rf-gmotor-20-mas-utility-r5500/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<p align="justify">Gli ISI hanno ufficialmente rilasciato il primo tools che </p>
<p>permetterÃƒÂ  a chiunque di aprire, sotto forma di interfaccia Windows, i file MAS </p>
<p>del "gMotor 2.0" di <em>rFactor</em>. Per il download seguite <a rel=""></a></p>
<p><a rel=""> href='http://www.rfactor.net/index.php?page=devcorner'&gt;questo link</a></p>
<a rel=""></a>.]]></description><guid isPermaLink="false">5500</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 01:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project Gotham Racing 3 impressiona...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-gotham-racing-3-impressiona-r5496/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=projectgothamracing3_immagini_xbox3606.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Project Gotham Racing 3 ÃƒÂ¨ uno di quesi giochi assai "infidi" e parecchio rischiosi da provare durante un evento come X05: lo stupore dinanzi alla sua bellezza, la natura di titolo veramente next-gen (il salto generazionale qui ÃƒÂ¨ evidentissimo!) e la sua immediata giocabilitÃƒÂ , rischiano di tenerti incollato al pad, dinanzi al pannello LCD ad alta definzione, per un tempo che, in frangenti come questo, puÃƒÂ² risultare lungo ai limiti dell'imbarazzante (nei riguardi degli altri titoli presenti).</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#<br><br>Leviamoci subito il dente: la fluiditÃƒÂ  del gioco non era sicuramente ottimale, di certo lontana da quei 60 fotogrammi al secondo da tutti agognati. Gli sviluppatori puntano per il lancio a ottenere un valore di fotogrammi per secondo sicuramente superiore a trenta, con un target (ben arduo) ovviamente fissato a sessanta. Detto questo la sensazione di velocitÃƒÂ  ÃƒÂ¨ giÃƒÂ  ottima, in riferimento al solito alle visuali interne, mentre in esterna essa cala vistosamente.<br><br>Ma in interna, sia nella visuale con il volante, sia in quella senza che in quella ribassata... che spettacolo!!! Le cittÃƒÂ  riprodotte da Bizzare Creations non sono mai state cosÃƒÂ¬ vive e splendenti, il pubblico reagisce con verosimiglianza a quanto accade in gara, e guidare diventa passione pura. La visuale col volante e il parabrezza dinanzi agli occhi ÃƒÂ¨ particolarmente impressionante. Il vetro si sporca progressivamente e la luce su di esso si riflette e si rifrange con un realismo che ha dell'incredibile e del mai veduto prima d'ora. E nel notevolissimo panorama del quadro visivo, i modelli della auto svettano, con un dettaglio davvero encomiabile.<br><br>Sulla giocabilitÃƒÂ  pura, ottime sensazioni: chi ha amato i primi due episodi di questa serie si troverÃƒÂ  a casa propria, in un ambiente di gioco che offre grande immediatezza, ma che richiede altresÃƒÂ¬ impegno per gareggiare seriamente e primeggiare. Resta solo il dubbio se effettivamente Project Gotham Racing 3 arriverÃƒÂ  al "day one" di lancio di Xbox 360: tutte le indicazioni ufficiali puntano a tale obiettivo, ma - parere di chi scrive - non possiamo escludere che gli ultimi ritocchi invitino a considerare un breve silttamento in avanti.<br><br>In conclusione diamo spazio alle immagini di gioco con l'ultima <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3960" rel="external">galleria</a> fresca di X05 pubblicata ieri.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte Nextgame]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5496</guid><pubDate>Fri, 07 Oct 2005 23:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ancora immagini per GT Legends</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ancora-immagini-per-gt-legends-r5495/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:109px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=gtlegends_notizia_pc2.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>GT Legends, il nuovo simulatore di guida "vintage" sviluppato dal giÃƒÂ  collaudatissimo team SimBin (GTR), ÃƒÂ¨ da qualche giorno disponibile sugli scaffali dei negozi italiani, pronto per calare i giocatori nello spirito delle gare e delle vetture anni '70.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Per celebrare l'occasione, Atari ha messo a disposizione una serie di nuove immagini, che potete trovare nella nostra <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3966" rel="external">sezione screenshots</a>, e alcuni scatti panoramici a 360 gradi, creati per ammirare il dettaglio dei cruscotti e quello ambientale. Le foto panoramiche sono disponibili a questo <a href="http://vrway.com/vr_gt_legends/" rel="external">indirizzo</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[Fonte Nextgame]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5495</guid><pubDate>Fri, 07 Oct 2005 23:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>NfS Most Wanted: nuovo sito web e screens</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nfs-most-wanted-nuovo-sito-web-e-screens-r5492/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=nfsmostwanted_10-07-2005_10.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La EA ha inaugurato oggi un nuovo sito web ufficiale di riferimento per l'atteso Need for Speed Most Wanted: all'indirizzo <a href="http://www.needforspeed.com" rel="external">www.needforspeed.com</a> troverete tutti i dettagli sul gioco, compresa la novitÃƒÂ  rappresentata dagli inseguimenti con la Polizia. Per ammirare invece tutti gli ultimi screenshots rilasciati fate click su #CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=nfsmostwanted_10-07-2005_01.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a> <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=nfsmostwanted_10-07-2005_02.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>
<p></p>
<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=nfsmostwanted_10-07-2005_03.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a> <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=nfsmostwanted_10-07-2005_06.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a> <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=nfsmostwanted_10-07-2005_08.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5492</guid><pubDate>Fri, 07 Oct 2005 13:55:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
