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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/1102/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Crashday: le features</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/crashday-le-features-r5697/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Cosa dobbiamo aspettarci dal prossimo <a href="http://www.crashday-game.de/index.htm" rel="external">Crashday</a> della Moonbyte Studios ? Ecco finalmente pubblicata la lista ufficiale delle varie features che saranno presenti nel gioco, che arriverÃƒÂ  sugli scaffali a febbraio 2006.</p>
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<p align="justify">- sistema dettagliato dei danni<br>- completa libertÃƒÂ  di movimento nella pista e nello scenario</p>
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<p align="justify">- 12 veicoli con varie possibilitÃƒÂ  di tuning<br>- modalitÃƒÂ  carriera con oltre 30 eventi<br>- armi attivabili per le vetture<br>- editor per la creazione di mappe<br>- replay multifunzione<br>- supporto internet e lan<br>- 7 modalitÃƒÂ  di gioco (single player e multiplayer): stunt show, racing, wrecking match, hold the flag, passport the bomb, bomb run, test drive<br>- mini giochi: long jump, vehicle blow, checkpoint chase</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5697</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2005 14:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview: netKar PRO</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-netkar-pro-r5695/</link><description><![CDATA[

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<p>Il noto portale di SimHQ ha pubblicato una completa <a href="http://simhq.com/_motorsports2/motorsports_063a.html" rel="external">preview</a> dedicata al prossimo ed attesissimo netKar PRO della Kunos Simulazioni: assolutamente da non perdere l'articolo completo che trovate a <a href="http://simhq.com/_motorsports2/motorsports_063a.html" rel="external">questo link</a>.</p>
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<p><span><em>A few years ago an "indie" developer took quite a few of the hard-core racers community by storm. Stefano "kunos" Casillo released the latest "Namie" version of his netKar simulation. Programmed by himself in his spare time and offered as a free download, it was the culmination of a series of releases which had seen the beginning of the netKar "phenomenon".</em></span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5695</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2005 13:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Pi&#xC3;&#x192;&#xC2;&#xB9; frame in GT Legends</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/pi%C3%A3%C6%92%C3%A2%C2%B9-frame-in-gt-legends-r5694/</link><description><![CDATA[
<p>Il nuovo GT Legends dei Simbin ha notevoli problemi di lentezza grafica, con drastici rallentamenti nella velocitÃƒÂ  di visualizzazione e conseguenti scatti: a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=23258&amp;st=0" rel="">questo link</a> del forum dedicato potete trovare la semplice soluzione al problema, che raddoppierÃƒÂ  i frame per secondo!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5694</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2005 12:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>PGR3: nuovo sito ufficiale</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/pgr3-nuovo-sito-ufficiale-r5692/</link><description><![CDATA[

<a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=pgr3_11-02-2005_05.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La Microsoft ha inaugurato il nuovo sito web ufficiale dedicato al prossimo ed attesissimo Project Gotham Racing 3, titolo di nuova generazione in arrivo per la console XBox360. All'indirizzo <a href="http://www.projectgothamracing3.com" rel="external">www.projectgothamracing3.com</a> troverete immagini, video e tutti i dettagli sul gioco.
]]></description><guid isPermaLink="false">5692</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2005 07:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>GT Legends: patch in arrivo...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt-legends-patch-in-arrivo-r5690/</link><description><![CDATA[
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<p>Andy Garton della Blimey Games (ovvero la nuova etichetta dei Simbin), ha annunciato la lista delle varie correzioni ed aggiornamenti che saranno apportati dalla prossima patch ufficiale in arrivo per GT Legends. Ecco l'elenco completo, non ancora definitivo:</p>
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<p>1. Fix for intermittent missing car shadows in MP.<br>2. Fix for slow loading game clients missing race starts in MP.<br>3. Fix non-scrolling client grid list.<br>4. Fix for missing wheels in dedicated server replays.<br>5. Fix for intermittent invisible cars with shadows.<br>6. Fix for MP lobby sort crashes/hangs.<br>7. Dedicated server now supports a maximum of 36 cars.<br>8. Alt-tab stability improvements.<br>9. Various localisation fixes.<br>10. Fix for inverted mirrors in Ford Escort.<br>11. Various car model/paint improvements.<br>12. Fix for Spa corner cutting problems.<br>13. Fix for Imola and Magny-Cours locked garage door in MP.<br>14. Improve braking marker visibility at Anderstorp.<br>15. Fix for incorrect lap records in MP.<br>16. Fix for missing opponent laptimes when joining MP qualifying session.<br>17. Cup system unlockable track fixes.<br>18. Fix for missing brake markers at Imola and Zolder under lower detail level settings.<br>19. Fix for two cars sharing one garage at Donington.<br>20. Shadows optimised.<br>21. Fix for dedicated server intermittently failing to connect to the lobby over slow connections.<br>22. "Low" shadows option now shows ambient car shadow</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5690</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2005 00:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: MotoGP 2006</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-motogp-2006-r5688/</link><description><![CDATA[
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<p><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=motogp2006urt_11-02-05_01.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La THQ ha rilasciato sei nuovi screenshots di anteprima del prossimo MotoGP 2006: Ultimate Racing Technology, titolo previsto in uscitaÃ‚Â a marzo 2006 per la console XBox360.</p>
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<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=motogp2006urt_11-02-05_02.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>Ã‚Â <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=motogp2006urt_11-02-05_03.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>
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<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=motogp2006urt_11-02-05_04.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>Ã‚Â <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=motogp2006urt_11-02-05_05.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a>Ã‚Â <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=motogp2006urt_11-02-05_06.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5688</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2005 00:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Video: Need for Speed Most Wanted</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/video-need-for-speed-most-wanted-r5686/</link><description><![CDATA[
<p>Ancora un nuovo video di anteprima per l'atteso Need for Speed Most Wanted: sul <a href="http://www.eagames.com/nfs/mostwanted/us/index.jsp" rel="external">sito ufficiale</a> del gioco ÃƒÂ¨ infatti disponibile la seconda parte dell'intervista fatta a Habib Zargarpour, art director del progetto. A <a href="http://www.nfs-center.de/gallerie/index.php?imgdir=NFSMW&amp;page=14" rel="external">questo indirizzo</a> invece potete ammirare una nuova serie di screenshots in game.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5686</guid><pubDate>Wed, 02 Nov 2005 23:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista: Ducati World Championship</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/intervista-ducati-world-championship-r5680/</link><description><![CDATA[

<a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=img8.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Dopo il <a href="http://www.artematica.com/art_ftp/DWC-WIP_WMV9.avi" rel="external">video di anteprima</a> (33MB) pubblicato tempo fa, vi segnaliamo una <a href="http://www.gameprog.it/?resource=1015" rel="external">interessante intervista</a> fatta a Riccardo Cangini della Artematica, software house che sta sviluppando l'attesissimo <a href="http://www.artematica.com/" rel="external">Ducati World Championship</a>. 
]]></description><guid isPermaLink="false">5680</guid><pubDate>Tue, 01 Nov 2005 21:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: Test Drive Unlimited</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-test-drive-unlimited-r5677/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=testdriveunlimited_31-10-05_03.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La Atari ha pubblicato tre nuovi screenshots di anteprima del prossimo <a href="http://www.testdriveunlimited.com/" rel="external">Test Drive Unlimited</a>, titolo che sarÃƒÂ  disponibile a marzo 2006 per PC ed XBox360.</p>
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<p align="center"><a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=testdriveunlimited_31-10-05_01.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a> <a rel=""><img src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=testdriveunlimited_31-10-05_02.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" border="0" alt="img"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5677</guid><pubDate>Mon, 31 Oct 2005 23:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xC3;&#x192;&#xC2;&#xA0; per Ridge Racer 6</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/novit%C3%A3%C6%92%C3%A2%C2%A0-per-ridge-racer-6-r5670/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=ridgeracer6_notizia_xbox3600.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Gli studi interni a Namco stanno lavorando per completare il multiplayer di <em>Ridge Racer 6</em> in tempo per la data di pubblicazione e, nel frattempo, hanno confermato alcune delle caratteristiche connesse ad esso. Almeno 10 giocatori (ma il numero potrebbe salire nella versione ultimata) potranno partecipare alle gare organizzate via Internet, attraverso le competizioni "classificate" o le piÃƒÂ¹ tradizionali "gare rapide". </p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Nel primo caso, i risultati verranno gestiti attraverso un apposito punteggio che tiene conto dei tempi e di altre statistiche connesse alla performance di ogni giocatore. Nel secondo, si dovrÃƒÂ  semplicemente correre, potendo modificare alcune opzioni come l'uso (o meno) della Nitro, e cosÃƒÂ¬ via. Per raggiungere l'intera serie fotografica, puntate a questa sezione <a href="http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=4001" rel="external">screenshot</a>.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">5670</guid><pubDate>Sun, 30 Oct 2005 11:08:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
