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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/page/326/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>GP World: patch 2003</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/gp-world-patch-2003-r228/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Molti di voi ricorderanno certamente lo storico <a href="http://www.edwardgrabowski.com/aboutGpw.htm" rel="external">Grand Prix World</a>: un ottimo simulatore manageriale di Formula 1 uscito nel Febbraio 2000 con etichetta Hasbro. Oggi Ã¨ disponibile per questo titolo una fantastica <a href="http://www.racesimcentral.com/downloads/gpw/gpw2003.exe" rel="external">patch 2003 da 23 MB</a> che trasforma completamente il gioco, aggiornandolo alla stagione in corso. Per gli utenti di Windows XP Ã¨ necessario anche un piccolo fix che potete prelevare a <a href="http://gpworld.f1sims.co.uk/downloads.php" rel="external">questo link</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">228</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2003 23:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>GPL: circuito di Schottenring</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/gpl-circuito-di-schottenring-r225/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Ecco disponibile un nuovo circuito per il Grand Prix Legends della Papyrus: si tratta del tracciato tedesco di <a href="http://andre-gpl-texture.speedgeezers.com/Schotten/" rel="external">Schottenring</a>, ben 16 Km di asfalto riprodotti in modo davvero superbo e con una grafica ottimamente realizzata. Correte subito sul <a href="http://andre-gpl-texture.speedgeezers.com/Schotten/" rel="external">sito ufficiale</a> dove potrete ammirare anche numerose immagini di preview.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">225</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2003 15:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>TIR: Hardcore Physics Patch Beta</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/tir-hardcore-physics-patch-beta-r224/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Se siete degli appassionati piloti virtuali di Total Immersion Racing della Empire, vi consiglio vivamente di scaricare la nuova <a href="http://irlheat.bhmotorsports.com/TIR/TIRHardcorePhysicsBeta01.zip" rel="external">Hardcore Physics Patch</a> (versione Beta 0.1) realizzata da John Bodin che, come suggerisce il nome stesso, migliora notevolmente il livello fisico - simulativo del gioco. Ecco nel dettaglio le caratteristiche di questo aggiornamento:</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>This patch features all the improvements from the "Advanced Physics Patch," but it takes things a step further by incorporating more realistic vehicle mass values (per recommendations made by Razorworks). Your laptimes will be more realistic, and a bit slower than before. This patch will also reset the lap record information -- now instead of forcing you to beat the Razorworks "benchmark" lap records, the lap record information will now gather YOUR best lap times as you go.<br>The AI has been tweaked to slow the AI cars down a bit, making them more "raceable" with the new "Hardcore" physics values. The "target" times for new team "test drive offers" in career mode have been tweaked as well, making career progression do-able even with the "Hardcore" physics settings.<br>NOTE: I have only tweaked the "target" times for the GT and some of the GTS career "test drive offers" -- some of the GTS targets times still need to be tweaked, along with the Pro (LMP) times. THIS is why I need feedback from beta testers on the best lap times that you're seeing with the various different cars.<br>In addition to these "Hardcore" tweaks, this patch uses all the other tweaks from the "Advanced Physics Patch, including the settings from McGonigle's "TIRFirstAid" patch, along with additional tweaks to solve the brake lockup problem, and some AI enhancements to tame their behavior a bit.These tweaks transform Total Immersion Racing from an arcade racer to something much more sim-like.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">224</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2003 14:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>GPL: circuito di Buenos Aires</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/gpl-circuito-di-buenos-aires-r221/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Il duo Smogbike/Pereira ha rilasciato il nuovo circuito di <a href="http://www.dixierunners.speedgeezers.com/BuenosAires/" rel="external">Buenos Aires</a> per il glorioso Grand Prix Legends della Papyrus: potete prelevarlo a <a href="http://www.dixierunners.speedgeezers.com/BuenosAires/" rel="external">questo link</a>, disponibile in 4 versioni diverse.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">221</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2003 08:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colin McRae 3 Demo: texture update</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/colin-mcrae-3-demo-texture-update-r220/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Avete scaricato la versione Demo con relativa patch dell'imminente Colin McRae Rally 3 della Codemasters ? Allora non perdetevi le nuove texture aggiornate per la <a href="http://felzi.m4driving.sm/cmr3demoversion.htm" rel="external">Ford Focus</a> realizzate dal <em>solito</em> bravissimo <a href="http://felzi.m4driving.sm/" rel="external">Felzi</a>: in versione "Martini" oppure "RS", le trovate a <a href="http://felzi.m4driving.sm/cmr3demoversion.htm" rel="external">questo link</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">220</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2003 08:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2002: nuovo editor in arrivo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/f1-2002-nuovo-editor-in-arrivo-r218/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il team di <a href="http://www.rsdg.net/" rel="external">RSDG.net</a> sta ultimando lo sviluppo di una nuova utility per F1 2002: grazie all'editor FHCTT potremo modificare i seguenti parametri del gioco.</p>
<p></p>
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<p></p>
<div align="justify">Building hp, torque, eng brake curves with help of gdi graphics. </div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Building slipcurves for tires with help of gdi graphics. </div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Build *.rcd, .veh files from a Team/Driver Overview section </div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Convert F12001 *hdv files to F12002 format </div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Build/Tweak *.hdv files</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">218</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2003 08:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2002: aggiorniamo i dati al 2003</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/f1-2002-aggiorniamo-i-dati-al-2003-r209/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><font color="#000000">L'esperto The Notorious ha rilasciato la nuova versione <a href="http://f1champ.gpx.it/drt/modules.php?name=Downloads&amp;d_op=viewdownload&amp;cid=4" rel="external">6.0 SP2</a> del suo ottimo aggiornamento per F1 2002 che inserisce nel gioco i dati relativi alla stagione in corso di Formula 1:</font></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><em><font color="#000000">New loading Screen for the first 7 race + Belgium as Bonus</font></em></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><em><font color="#000000">New 2003 Helmets Shape and Textures including HANS system</font></em></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><em><font color="#000000">Complete new Animated menu for all Teams</font></em></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><em><font color="#000000">New Setups Menu screen with 2003 Livery</font></em></div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify"><em><font color="#000000">Improved AI for AI Tweak</font></em></div>
<p></p>
<p align="justify">Per il download di questo addon dirigetevi sul sito di <a href="http://f1champ.gpx.it/drt/modules.php?name=Downloads&amp;d_op=viewdownload&amp;cid=4" rel="external">DB Racing Team</a>.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">209</guid><pubDate>Wed, 04 Jun 2003 11:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xC3;&#xA0; per Grand Prix 4</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/novit%C3%A3%C2%A0-per-grand-prix-4-r206/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Numerose sono le novitÃ  disponibili sul sito di <a href="http://www.gpx.it/gp4italia/" rel="external">GP4 Italia</a> per l'ultimo titolo realizzato da Geoff Crammond: una nuova Renault 2003, performance aggiornate al GP di Monaco curate da Morabito, la nuova Minardi "Trust" ed una nuova versione corretta del file cars.wad, contenente la grafica di tutte le vetture, per la mega patch rilasciata l'altro giorno.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">206</guid><pubDate>Tue, 03 Jun 2003 23:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2002: nuove previews 2003</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/f1-2002-nuove-previews-2003-r203/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Sul sito di <a href="http://www.emacf1.com/f1200x/index.htm" rel="external">Emac</a> potete ammirare tre nuove immagini della Jordan, Toyota e Williams in versione 2003 che stanno ultimando Ralph Hummerich (textures) e Ivo Franic (telaio).</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">203</guid><pubDate>Tue, 03 Jun 2003 13:10:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Nascar 2003: Bathurst track & MX Tool]]></title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/addons/nascar-2003-bathurst-track-mx-tool-r199/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Vi segnalo due interessanti novitÃ  disponibili sul sito di <a href="http://www.theuspits.com/news/index.html#newsitem1054593166,56471," rel="external">US Pits</a> per Nascar Racing 2003 Season della Papyrus: il nuovo circuito di Bathurst realizzato da Carlos (nella sezione sim downloads - n2003 - tracks) e l'MX Tool, un editor per realizzare oggetti in formato 3do (sezione sim downloads - n2003 - editing).</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">199</guid><pubDate>Tue, 03 Jun 2003 10:07:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
