VELOCIPEDE Posted June 27 Share Posted June 27 The first post-launch patch for #F123 is coming later this week (v1.05) Read the full patch notes here https://www.ea.com/games/f1/f1-23/news/f1-23-patch-notes-v105?isLocalized=true The first F1® 23 patch (v1.05) will be available to download across Xbox, PlayStation, and PC platforms in the coming days. Here are the changes that will be made with this patch: Fixed an issue where Two Player Career was incorrectly using equal performance instead of realistic performance Fixed an issue where Safety Car and Formation Lap were disabled in 25% short race distances Fixed an issue where players could be removed from Multiplayer lobbies when interacting with some system menus Fixed an issue where some players could experience FPS drops at night races Fixed an issue where cars would incorrectly collide when the setting 'Collisions off for first lap only' was enabled Fixed an issue where the game would crash with an additional career F2 save active Fixed an issue where finishing positions would be incorrect after a Red Flag Fixed an issue where TrueForce was not applied for Logitech wheels on Playstation and PC Fixed an issue where the car would hit a wall driving out of the 11th garage at Monaco causing damage Fixed an issue where switching between 'Performance' and 'Quality' graphics modes caused FPS issues on Xbox Series X Fixed an issue when an F1 World goal expires while a bonus goal is active resulting in an error message Corrected the 'Renault Driver Academy' to the 'Alpine Driver Academy' in Single Player Career Fixed an issue where, with certain settings enabled, the Virtual Rear View Mirror would be present when looking backwards Fixed an issue where sponsors decals would not appear on race suits and helmets in My Team Fixed an issue where players were getting stuck on the grid in Chapter 7 in Braking Point Fixed an issue where the strategy change after damage wouldn't appear on the Voice Command display General Stability Improvements Various Minor Fixes Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 28 Author Share Posted June 28 F1® 23 - PATCH NOTES (V1.05) Issues with red flags, equal performance in two-player Career, and more have been addressed https://www.ea.com/games/f1/f1-23/news/f1-23-patch-notes-v105?isLocalized=true Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walker™ Posted July 10 Share Posted July 10 Una nuova patch per F1® 23 (v1.07) sta per essere implementata su Xbox, PlayStation e PC. Ecco le modifiche che verranno apportate con questa patch: Risolto un problema che faceva sì che gli pneumatici di auto di pari prestazioni fossero contraddistinti da un tasso di usura differente Risolto un problema che, in modalità Carriera, faceva sì che negoziazioni dei contratti e ritiri dei piloti avvenissero prima dell'ultima gara della stagione Risolto un problema che comportava il mancato funzionamento del force feedback mentre si utilizzava un volante Logitech su Xbox Risolto un problema che comportava il mancato funzionamento della funzionalità di salvataggio automatico mentre si utilizzava un volante Logitech su Xbox Risolto un problema che poteva comportare il mancato funzionamento del force feedback su PC Risolto un problema che consentiva ai piloti governati dall'IA di rallentare ed eguagliare la velocità dei giocatori durante i giri delle qualifiche Risolto un problema che faceva sì che, partecipando al Grand Prix Community, venissero bloccati gli aiuti per le altre modalità di gioco Risolto un problema nella Carriera Scuderia per cui le decalcomanie degli sponsor non potevano essere rimosse, ma solo sostituite Risolto un problema che, durante le partite multigiocatore, poteva comportare il calo di FPS ogni volta che qualcuno si disconnetteva da una gara durante una sessione Risolto un problema che, in F1 World, faceva sì che l'utilizzo dell'abilità "costo inferiore per potenziamento" comportasse un notevole incremento dei prezzi Risolto un problema che, a Singapore, faceva sì che i pannelli degli sponsor apparissero neri Risolto un problema che, quando si utilizzava la visuale dall'abitacolo, comportava la mancata visualizzazione di messaggi relativi al limite di velocità nella corsia dei box o di avvertimento sulla distanza Risolto un problema che, in modalità Prova a tempo, impediva il salvataggio delle modifiche apportate all'elemento dell'interfaccia "Selettore F1" Risolto un problema che faceva sì che i gamertag venissero mostrati sullo schermo in maniera errata Articolo di notizie aggiornato nel capitolo 10 di Braking Point Risolto un problema per cui cambiare fornitore di motore principale all'inizio di una nuova Carriera Scuderia provocava un blocco del gioco Risolto un problema che faceva sì che l'audio di gioco cessasse improvvisamente di funzionare Risolto un problema per cui alcuni giocatori non riuscivano ad acquistare consumabili dall'EA app Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi quando si tornava a giocare in modalità finestra Risolto un problema che provocava la visualizzazione di informazioni errate sul set di gomme nella telemetria UDP Miglioramenti generali della stabilità Varie correzioni minori Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 10 Author Share Posted July 10 Una nuova patch per F1® 23 (v1.07) sta per essere implementata su Xbox, PlayStation e PC. https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-23/news/f1-23-patch-notes-v107 Ecco le modifiche che verranno apportate con questa patch: Risolto un problema che faceva sì che gli pneumatici di auto di pari prestazioni fossero contraddistinti da un tasso di usura differente Risolto un problema che, in modalità Carriera, faceva sì che negoziazioni dei contratti e ritiri dei piloti avvenissero prima dell'ultima gara della stagione Risolto un problema che comportava il mancato funzionamento del force feedback mentre si utilizzava un volante Logitech su Xbox Risolto un problema che comportava il mancato funzionamento della funzionalità di salvataggio automatico mentre si utilizzava un volante Logitech su Xbox Risolto un problema che poteva comportare il mancato funzionamento del force feedback su PC Risolto un problema che consentiva ai piloti governati dall'IA di rallentare ed eguagliare la velocità dei giocatori durante i giri delle qualifiche Risolto un problema che faceva sì che, partecipando al Grand Prix Community, venissero bloccati gli aiuti per le altre modalità di gioco Risolto un problema nella Carriera Scuderia per cui le decalcomanie degli sponsor non potevano essere rimosse, ma solo sostituite Risolto un problema che, durante le partite multigiocatore, poteva comportare il calo di FPS ogni volta che qualcuno si disconnetteva da una gara durante una sessione Risolto un problema che, in F1 World, faceva sì che l'utilizzo dell'abilità "costo inferiore per potenziamento" comportasse un notevole incremento dei prezzi Risolto un problema che, a Singapore, faceva sì che i pannelli degli sponsor apparissero neri Risolto un problema che, quando si utilizzava la visuale dall'abitacolo, comportava la mancata visualizzazione di messaggi relativi al limite di velocità nella corsia dei box o di avvertimento sulla distanza Risolto un problema che, in modalità Prova a tempo, impediva il salvataggio delle modifiche apportate all'elemento dell'interfaccia "Selettore F1" Risolto un problema che faceva sì che i gamertag venissero mostrati sullo schermo in maniera errata Articolo di notizie aggiornato nel capitolo 10 di Braking Point Risolto un problema per cui cambiare fornitore di motore principale all'inizio di una nuova Carriera Scuderia provocava un blocco del gioco Risolto un problema che faceva sì che l'audio di gioco cessasse improvvisamente di funzionare Risolto un problema per cui alcuni giocatori non riuscivano ad acquistare consumabili dall'EA app Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi quando si tornava a giocare in modalità finestra Risolto un problema che provocava la visualizzazione di informazioni errate sul set di gomme nella telemetria UDP Miglioramenti generali della stabilità Varie correzioni minori Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 24 Author Share Posted July 24 patch v1.08 https://www.ea.com/games/f1/f1-23/news/f1-23-patch-notes-v108 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walker™ Posted August 7 Share Posted August 7 https://www.ea.com/games/f1/f1-23/news/f1-23-patch-notes-v109?utm_campaign=f123_hd_ww_ic_soco_inn_v109-patch&utm_source=inn&utm_medium=social&cid=77232&ts=1691403539487&isLocalized=true A new patch for F1® 23 patch (v1.09) has begun rolling out across Xbox, PlayStation, and PC. Here are the changes that will be made with this patch: Fixed an issue where players could take control of their car in the pitlane after using flashback when exiting the pits Fixed an issue where, in some instances, players could get disqualified from the race in multiplayer when being disqualified from the formation lap Fixed an issue where looking around while in the cockpit was reduced Fixed an issue where drivers would have incorrect helmets after changing team in Career modes Fixed an issue where Casper Akkermann, Devon Butler and Jamie Chadwick had incorrect helmets when chosen as a teammate in Grand Prix Fixed an issue where gamertags would sometimes show in unexpected areas Fixed an issue where equal performance was always enabled in LAN modes Fixed an issue where, in some instances, race sessions would not load with UDP telemetry connected General Stability Improvements Various Minor Fixes All F1® World events that previously matched the player's Tech Level have been adjusted to match to a slightly lower Tech Level F1® World Tech Level 'Modifier' setting can now be applied to all Solo events that use Tech Level, allowing optional difficulty increases The F1® World Tech Level 'Modifier' setting has been updated to allow any value from zero to +150 (previously -100 to +100) Lower Tech Level events in F1® World will now scale as player Tech Level increases Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walker™ Posted August 29 Share Posted August 29 A new patch for F1® 23 patch (v1.10) has begun rolling out across Xbox, PlayStation, and PC. Here are the changes that will be made with this patch: Addition of Daniel Ricciardo to Scuderia AlphaTauri and driver market* Removal of Nyck De Vries from Scuderia AlphaTauri and driver market* Improvements to the performance of McLaren to accurately represent the F1® 2023 season Addition of F1® Pro Challenge event type in F1® World Marina Bay Street Circuit (Singapore Grand Prix) has been updated to the 2023 track layout Based on player feedback, corner cutting has been set to 'Strict' in Ranked sessions Fixed an issue where a post process effect was causing blurring at mid to long range distances Fixed an issue where sponsor boards would be blacked out at Singapore Fixed an issue where players were unable to connect to F1® World after joining a Ranked session Fixed an issue where Brightness, Contrast, and Saturation would not work with HDR enabled in Photo Mode Fixed an issue where, in certain conditions, pixelation could be seen around the halo in cockpit view Fixed an issue where AI drivers can occasionally appear as DNF and achieve a unrealistic fastest lap time despite completing the race Fixed an issue where force feedback levels were too low on the Logitech Pro Wheel Fixed an issue where the F1® logo was stretched in spectator mode Fixed an issue where speed line artefacts could appear when looking backwards during races in 'Very Wet' weather conditions Fixed an issue where custom setups were still allowed even if the 'Preset Only' option was selected in Multiplayer Fixed an issue where lap or sector times could be inconsistent between different screens and UDP data Fixed an issue where RPM lights would only light up red instead of multicoloured on Fanatec DD2 wheels Fixed an issue where cars could collide in certain conditions during broadcast formation lap Fixed an issue where all drivers of the F1® World Car would have a black race suit if Equal Performance is enabled in Grand Prix General Stability Improvements Various Minor Fixes *Daniel Ricciardo and Nyck De Vries change will only occur in new Career saves Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walker™ Posted September 18 Share Posted September 18 A new patch for F1® 23 patch (v1.12) has begun rolling out across Xbox, PlayStation, and PC. Here are the changes that will be made with this patch: Reverted back to the original Scuderia Ferrari teamwear and livery Fixed an issue where Safety Car rules are now correctly applied upon return to racing conditions Fixed an issue where Goals were not unlocking for some players in F1® World Fixed an issue where Goals could become locked after exiting the Community Grand Prix mid-race Fixed an issue where races in the F2™ season were in the incorrect order in Career mode(s) Fixed an issue where clouds did not appear on PS5 Fixed an issue where primary sponsor 'Lugna' would appear in secondary sponsor list from Season 2 onwards in My Team Fixed an issue where fog would disappear after changing the lighting quality settings on Grand Prix in F1® World Fixed an issue where Season 2 Podium Pass item previews would not be displayed Fixed an issue where track map for Zandvoort/Netherlands had DRS Zone 2 Detection & Activation points in the wrong places Fixed an issue where brightness would not be correct with HDR10 enabled in Windowed mode Fixed an issue where Force Feedback was not present on the HORI Racing Wheel Fixed an issue where Nyck De Vries was invisible or helmetless after moving teams in Career modes General Stability Improvements Various Minor Fixes Our Xbox players have reported that issues with Force Feedback on Thrustmaster wheels have been resolved with the latest Xbox system software. Please let us know if you continue to experience issues with these steering wheels after updating. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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