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Track Day R - Videogame [Bike Sim Experience]


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È disponibile da alcune ore un nuovo aggiornamento per TrackDayR, che porta con sè tante novità e migliorie: l'obiettivo degli sviluppatori "è quello di fissare lo standard per un'esperienza di simulazione totalmente nuova ed è per questo che abbiamo implementato la modalità PRO".

La modalità PRO è un livello di difficoltà che farà sentire la motoin modo totalmente inedito. In questa modalità puoi utilizzare i tuoi comandi per raggiungere la migliore linea e trovare il modo migliore per sfruttare l'intera pista. Naturalmente è sempre presente la modalità di difficoltà "Newbie" che permette di giocare a TrackDayR come è stato finora. 

In questo aggiornamento viene introdotto un sistema di crash totalmente nuovo, tra cui lati bassi, blocco anteriore, perdita della ruota posteriore e lati alti, come non l'avete mai visto prima. Tanto impegno è stato profuso nella moto da cross, nella codifica e nella configurazione, anche grazie ai feedback del team interno dei Dev Testers che hanno aiutato a spingere TrackDayR a un grande passo avanti!

Gli sviluppatori hanno lavorato sui movimenti manuali sinistra/destra che permetteranno ai piloti più abili di sfruttare il corpo del motociclista, con la moto. Aggiunta anche una nuova pista motocross, Israel Sand Track, progettata con fotogrammetria da Jannik Blume, che ha dato il permesso di riprodurla su Unity3D utilizzando il sistema terrain con file di heightmap RAW.

Infine è stata spostata la directory di mod e screenshot nella cartella documenti di Windows, così sarà molto più facile per tutti installare qualsiasi tipo di modifica.

Notizie di Steam - TrackDayR - TDR - MAJOR RELEASE UPDATE 1.0.91.64 (steampowered.com)

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  • 3 months later...

https://store.steampowered.com/news/app/1511630/view/6028653879551029552

BUILD 1.0.92.79
In this update you will find much more simulative physics, a whole new steering system, a completely new helmet cam, new night mode (with circuit lights) new GPU instancing shaders and a lot of new content like tracks and bikes.
We worked hard on graphic optimizations and also on the Virtual Rider physics that affect a lot the bike handling based on the right stick controller position.
We added also the possibility to sit on the MX and supermoto bikes. (you can choose in the options if you want to press it continuosly or in toggle mode). Last but not least a big update on the audio department with sounds recorded directly from the bikes! (at the moment only dirtbikes and supermoto)

Tracks

- Adria International Raceway
- Cremona Circuit with the new layout
- Lombardia Circuit
- Michigan MX
- Hurricane MX
All the old circuits have been updated and optimised to the new Unity3D frameworks version

Bike

- New supermoto model (only with foot riding style at the moment)

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