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  1. Il sito di Racedepartment ha appena pubblicato una interessante guida che ci spiega come impostare al meglio sul nostro PC un sistema VR di realtà virtuale, come il visore Oculus Rift. Inoltre vengono forniti alcuni utili consigli su come impostare i vari parametri di Oculus ed in game, con titoli come Assetto Corsa, Project CARS, DiRT Rally ed altri ancora. Assetto Corsa is for me one of the best experiences a sim racer can have in Virtual Reality. Fortunately setting up the game for use in VR is a relatively simple affair and you can do a few little tricks to help improve the visual experience. Before going in to the physical act of setting up the game I'll share a couple of useful tips I use to get best performance.
  2. Massarutto su Facebook We have arranged a dedicated room for VR in our new studio (including a motion simulator to reduce the sickness), and this week finally we have completed the setup for Vive, that definetely isn't "plug&play" like the Oculus (both in terms of hardware and software setup), but once installed, the HTC Vive has shown a very interesting potential. So, now at least we can evaluate properly the change to support it in Assetto Corsa, with some dedicated R&D. It's early to confirm if we'll support it, but we'll try
  3. Lenovo ha presentato al CES 2017 il prototipo di un visore VR per la piattaforma Windows che costerà all'uscita meno di 400 dollari. Parliamo di un dispositivo dal peso di appena 350 grammi (contro i 550 grammi di HTC Vive, per fare un confronto), dotato di due schermi OLED da 1440 x 1440 pixel montati su di una visiera che è possibile aprire o chiudere alla bisogna, nonché di due telecamere posizionate avanti e dietro l'apparecchio per la tracciatura dello spazio. Il visore non ha ancora un nome ufficiale né tantomeno una finestra di lancio, ma le premesse sono molto interessanti. fonte M.it
  4. preview in italiano http://multiplayer.it/articoli/129665-levoluzione-del-controller.html