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  1. VELOCIPEDE

    TCR Mod per Project CARS 2

    Decisamenete a sorpresa, sarà disponibile dal 18 Agosto per Project CARS 2 il nuovissimo TCR Mod, progetto dedicato all'omonima serie turismo mondiale. Sono già disponibili praticamente tutti i video di anteprima che ci mostrano le vetture in pista in game.
  2. VELOCIPEDE

    TCR Mod per Project CARS 2

    Decisamenete a sorpresa, sarà disponibile dal 18 Agosto per Project CARS 2 il nuovissimo TCR Mod, progetto dedicato all'omonima serie turismo mondiale. Sono già disponibili praticamente tutti i video di anteprima che ci mostrano le vetture in pista in game.
  3. Disponibile l'episodio numero 35 della interessante rubrica Insiders Guide curata da Yorkie065, con l'utilizzo di Project CARS 2. In questa nuova puntata, che può essere estesa a qualsiasi altro simulatore visto l'argomento, il nostro amico ci spiega come "sopravvivere" alla partenza del primo giro ed in particolare alla prima curva. Vengono mostrati in dettaglio alcuni preziosi consigli, come ad esempio iniziare a frenare prima della staccata abituale e molto dolcemente, cosi da mostrare gli stop accesi a chi sopraggiunge, ma anche mantenere la propria traiettoria e guardare con attenzione gli specchietti. The most dangerous part of the race has to be turn 1 on lap 1. With all the drivers being so closely packed together, it is one of those times where if you get things very right with a dose of luck, you can see yourself gain multiple positions in the first few corners or over the course of the first lap. On the flip side to that, it is very easy to lose a lot of positions or damage your car which subsequently leads to you losing places and generally it is this side of the fence that is seen most frequently. There’s a reason for the age-old saying in Motor Racing; “The race can’t be won in the first corner, but it can certainly be lost!”
  4. Yorkie 065 prosegue con la pubblicazione degli ormai ben noti episodi video di Insider's Guide, nei quali consiglia gli utenti su come migliorare le proprie prestazioni, utilizzando il Project CARS 2 targato Slightly Mad Studios. Potete rivedere tutte le puntate in video a questo link del forum, dopo averci parlato di vetture vintage, ad alto carico aerodinamico o stradali, vi segnaliamo l'ultimo episodio numero 33 dedicato a trucchi e consigli su come imparare bene un circuito. Episode thirty three of the Insider's Guide to Project CARS 2 series, providing useful hints and tips, will be taking a look into tips for advanced tracks and learning them. In particular, we'll be looking at the Nurburgring Nordschleife circuit, guiding you around the entire length of the track corner by corner, and giving you tips that can be carried across to other circuits with similar track features.
  5. TX3 Slawek ha appena rilasciato per Project CARS 2 la nuova versione 4.0 del pacchetto utile a perfezionare e migliorare radicalmente il force feedback di tutti i volanti Thrustmaster con il titolo targato Slightly Mad Studios. Commenti sul forum. New update. ## Version 4.0 ## Main changes: - FFB files - Rotation / angle - Gain - Volume - Tone - FX - Steering Sensitivity As usual, you will find all the detail in the PDF file. Good test Thank you TX3 Slawek Hello everyone. Here are my different Force Feedback files for Project CARS 2. Thanks to my team Virtualdrivers by TX3, and the support that the Thrustmaster company brings to us, I can benefit from the last products and develop settings for the different games. I'm presenting version 2.0 of my work. You will find in this pack: - two PDF files with the different explanation for the setup - different files depending on your wheel base - a PDF with a mapping example for the T-GT addon buttons A dedicated facebook page to the project exists and some tests are regularly proposed before the final versions. You will be able to find version 1.0 which is slightly different: https://www.facebook.com/pcarsthrustmaster/ Today, there is a strong resemblance between the different wheel bases, apart from the T-GT steering wheel which has a different technology with regard to FFB files. In the near future, the different files will have their own more advanced versions, in order to perfectly match the expectations of the players (T300-T500). DOWNLOAD
  6. Il team Slightly Mad Studios ha appena rilasciato per il suo Project CARS 2 il nuovo update 5. L'aggiornamento porta il gioco alla release 1.5.0.0 ed oltre ai consueti bugfix e migliorie, ci mette a disposizione anche la nuovissima Ferrari 488 Challenge. L'update è già scaricabile tramite Steam ed arriverà a brevissimo anche su consoles. L'aggiornamento 5 include: Aggiunta della vettura Ferrari 488 Challenge, e livree dal campionato 2017 Ferrari Challenge. Questa è la Ferrari più recente che abbia partecipato al campionato singola marca di Maranello, e l'auto più potente della sua storia lunga 25 anni.   Aggiunta di due nuovi tracciati al circuito su strada di Porsche Leipzig. Corretto un numero minore di problemi al turbo e alle sospensioni di svariate auto. Risolto un problema a causa del quale alcuni piloti apparivano bloccati sulla pista durante una sessione di qualifica o di gara. Risolto un problema a causa del quale i risultati di fine gara non venivano visualizzati correttamente. Risolti svariati problemi di caricamento fantasmi nelle prove a tempo. Migliorati i calcoli per la reputazione online, incluse modifiche per quando i giocatori si ritirano a causa dei danni. Corretto un problema occasionale a causa del quale i giocatori venivano portati alla lobby sbagliata se l'host preparava una nuova lobby mentre la nuova era in corso di riempimento. I cedimenti meccanici non includono più i danni aerodinamici. Svariate migliorie all'IA per una varietà di circuiti e condizioni. Risolto un problema in carriera a causa del quale, in alcune circostanze, le posizioni non venivano visualizzate in maniera corretta. Diverse altre correzioni e ottimizzazioni.
  7. Yorkie065 torna a spiegarci, grazie a Project CARS 2, tutti i segreti dell'evoluzione della pista con il procedere dei giri e tutti i segreti di Kers, push to pass e sistema ibrido. Trovate tutti i filmati precedenti a questo link del forum.
  8. Slightly Mad Studios ha rilasciato una nuova patch ufficiale per il suo Project CARS 2: l'update porta il gioco alla versione 1.6.0.0 con le correzioni e migliorie elencate qui di seguito. Vi ricordiamo inoltre che dal 5 giugno sarà disponibile il nuovo Spirit of Le Mans pack DLC che ci metterà a disposizione 9 vetture inedite, fra le quali Audi R18, Ferrari 512 M, Toyota TS050 Hybrid, Porsche 917 LH e Porsche 919 Hybrid, ed il trcciato storico di Le Mans del 1971. Qui di seguito l'immancabile trailer di lancio. Corretti problemi occasionali alla stabilità. Migliorata la fruibilità degli strumenti di gioco. Migliorate le prestazioni dell'IA su diversi tracciati. Migliorato il sistema di gestione delle penalità. Ottimizzati gli pneumatici sul bagnato. Ottimizzazione del LiveTrack su diversi tracciati. Migliorati i limiti del tracciato. Altre correzioni
  9. VELOCIPEDE

    Project CARS 2 Spirit of Le Mans Pack DLC

    Sarà disponibile dal 5 Giugno prossimo il nuovo Spirit of Le Mans Pack, ennesimo pacchetto DLC di contenuti extra per Project CARS 2, evidentemente dedicato alla mitica 24 Ore di Le Mans. Corri per la gloria sul circuito di Le Mans nel passato e nel presente con il pacchetto "Spirit of Le Mans". Partecipa allo scontro fra titani pilotando una Porsche o una Ferrari su una versione del circuito Le Sarthe, ricreata fedelmente come nel film "Le Mans". Pilota la V12 Ferrari 512 S e 512 M, la Porche 917 LH a 12 cilindri flat e rivivi la più spettacolare era delle auto da corsa della storia. Torna al presente e combatti per la vittoria a bordo di quattro dei simboli tecnologici delle gare endurance di oggi: Toyota TS050 Hybrid, Porsche 919 Hybrid e due rappresentanti del dominio Audi, Audi R18 (Fuji 2016) e la velocissima Audi R18 (Le Mans 2016).
  10. La Renault Motorsport, in collaborazione con il team Slightly Mad Studios, annuncia oggi la Renault Esports Series, ovvero un torneo esport dedicato al mondo motoristico del marchio francese, che si disputerà con Project CARS 2. Le serie simulate saranno la Megane Touring, Clio Cup e Formula Renault 3.5, con le quali si potrà correre su tutte le piattaforme. Al vincitore assoluto della finalissima dal vivo, il 7 luglio presso l'autodromo di Silverstone, andrà in premio un track day offerto da PalmerSport. Il torneo è riservato però ai cittadini inglesi. Today we are pleased to announce the launch of the Renault Esports Series. A simracing competition running on Project CARS 2 culminating with a final at #Silverstone. Entry details and prizes can be found here: http://renaultesports.com.
  11. Puntata numero 23 per la rubrica Insiders Guide dedicata a Project CARS 2: questa volta Yorkie 065 ci spiega tutti i segreti per un buon assetto su pista bagnata. Yorkie065 explains the secrets to wet weather setups in this week’s Insider’s Guide: being fast in the rain is not just about car control, but what happens before you get out on track. https://pcars.games/InsidersGuideEp23
  12. Slightly Mad Studios ha rilasciato tramite Steam il nuovo update 4 per il suo Project CARS 2. L'aggiornamento apporta numerose migliorie e correzioni alle prestazioni del gioco, oltre a varie migliorie al gameplay, come potete leggere nel lunghissimo e dettagliato readme. SMS ha inoltre annunciato il prossimo arrivo, entro il mese di marzo, del nuovo pacchetto DLC denominato Porsche Legends Pack, che ci metterà a dsposizione ben 9 leggendarie vetture della casa tedesca. PROJECT CARS 2 CELEBRATES THE 70TH ANNIVERSARY OF PORSCHE WITH THE ‘PORSCHE LEGENDS PACK’, COMING IN MARCH 2018― UPDATE 4 IS NOW AVAILABLE Slightly Mad Studios and BANDAI NAMCO Entertainment Europe are excited to announce the ‘Porsche Legends Pack’, the second expansion pack for Project CARS 2, will be available across all platforms in early March. Seventy years on from the launch of the very first Porsche road car in 1948―the Porsche 356―comes the Project CARS 2 ‘Porsche Legends Pack’, a visceral and unmissable celebration of Porsche’s 70th anniversary. The ‘Porsche Legends Pack’ will come with: nine legendary cars hand-picked from the storied history of Porsche: one FIA-certified track intimately associated with Porsche―a first in any simulated racing game: 20 liveries: nine community events: and five new career events, all carefully crafted to integrate into the Porsche experience. The nine iconic Porsche cars include their current GT-runner, the 2017 Porsche 911 RSR that will add this elite brand into Project CARS 2’s already essential line-up of GT racers. The 911 RSR will join eight more historically significant Porsches hand-picked from the last 70 years, such as the 1972 Porsche 917/10―the car dubbed the “Can-Am Killer”―an analogue monster whose 5-litre flat-12 boxer was mated to two massive big-box turbos to create what many consider the most brutal car (1,200bhp!) in sportscar history. Ahead of the ‘Porsche Legends Pack’, Slightly Mad Studios has released a new Update 4 for Project CARS 2 for PC (Steam), which will be available imminently for the Xbox One, and PS4. Update 4 includes numerous performance and stability improvements, gameplay balance tweaking, UI and render enhancements, and extensive AI improvements across many locations and vehicle classes. For full details, follow this link.
  13. Il team Slightly Mad Studios ha appena rilasciato per il suo Project CARS 2 il nuovo update 5. L'aggiornamento porta il gioco alla release 1.5.0.0 ed oltre ai consueti bugfix e migliorie, ci mette a disposizione anche la nuovissima Ferrari 488 Challenge. L'update è già scaricabile tramite Steam ed arriverà a brevissimo anche su consoles. Commenti sul forum. L'aggiornamento 5 include: Aggiunta della vettura Ferrari 488 Challenge, e livree dal campionato 2017 Ferrari Challenge. Questa è la Ferrari più recente che abbia partecipato al campionato singola marca di Maranello, e l'auto più potente della sua storia lunga 25 anni.   Aggiunta di due nuovi tracciati al circuito su strada di Porsche Leipzig. Corretto un numero minore di problemi al turbo e alle sospensioni di svariate auto. Risolto un problema a causa del quale alcuni piloti apparivano bloccati sulla pista durante una sessione di qualifica o di gara. Risolto un problema a causa del quale i risultati di fine gara non venivano visualizzati correttamente. Risolti svariati problemi di caricamento fantasmi nelle prove a tempo. Migliorati i calcoli per la reputazione online, incluse modifiche per quando i giocatori si ritirano a causa dei danni. Corretto un problema occasionale a causa del quale i giocatori venivano portati alla lobby sbagliata se l'host preparava una nuova lobby mentre la nuova era in corso di riempimento. I cedimenti meccanici non includono più i danni aerodinamici. Svariate migliorie all'IA per una varietà di circuiti e condizioni. Risolto un problema in carriera a causa del quale, in alcune circostanze, le posizioni non venivano visualizzate in maniera corretta. Diverse altre correzioni e ottimizzazioni.
  14. Yorkie065 ritorna al volante di Project CARS 2, con una nuova puntata delle sue Insiders Guide, per spiegarci questa volta il modo migliore per sviluppare e testare l'assetto della nostra vettura. Episode 20 of the Insider’s Guide to Project CARS 2 sees Yorkie065 explore the process of both creating and testing setups. As you begin working on a new setup, it helps to keep in mind the kind of setup you’re aiming to achieve―is this for a Career race, or it is for a singleplayer or multiplayer race? Is it for an organised league, or a community race, a Time-Trial or Community Event? The type of event you’re building the setup for can make a big difference in how you test―and, ultimately, what kind of setup you’ll eventually settle with.
  15. Ritorna il buon vecchio Yorkie 065 con la sua rubrica di video consigli dedicati a Project CARS 2: questa volta ci spiega tutti i segreti ed il modo corretto ed efficace per sorpassare. In Episode 19 of the Insider's Guide, @Yorkie065 explores the dos and don'ts of overtaking and explains why sometimes patience is rewarded, and when and how to be incisive and decisive. There are two key elements to pulling off a successful overtaking move: timing and positioning. Successfully combining these two elements will see you get your pass done and, more importantly, reduce the chance of making a mistake that will see you, and perhaps even your opponent, suffer the inevitable consequences of a mistake.
  16. Il team Virtual Drivers ha rilasciato per Project CARS 2 un nuovo ed incredibile pacchetto extra per migliorare e perfezionare in modo radicale il force feedback del gioco con i volanti Thrustmasters. Correte sul forum dedicato per dettagli e download. Here are my different Force Feedback files for Project CARS 2. Thanks to my team Virtualdrivers by TX3, and the support that the Thrustmaster company brings to us, I can benefit from the last products and develop settings for the different games. I'm presenting version 2.0 of my work. You will find in this pack: - two PDF files with the different explanation for the setup - different files depending on your wheel base - a PDF with a mapping example for the T-GT addon buttons A dedicated facebook page to the project exists and some tests are regularly proposed before the final versions. You will be able to find version 1.0 which is slightly different: https://www.facebook.com/pcarsthrustmaster/ Today, there is a strong resemblance between the different wheel bases, apart from the T-GT steering wheel which has a different technology with regard to FFB files. In the near future, the different files will have their own more advanced versions, in order to perfectly match the expectations of the players (T300-T500).
  17. Ritorna il buon vecchio Yorkie 065 con la sua rubrica di video consigli dedicati a Project CARS 2: questa volta ci spiega come impostare al meglio i dampers, il motore, i rapporti del cambio ed i differenziali.
  18. Dopo il recentissimo update numero 4, Slightly Mad Studios ha appena rilasciato tramite Steam il nuovo pacchetto DLC denominato Porsche Legends Pack, che ci mette a dsposizione ben 9 leggendarie vetture della casa tedesca. Gareggia con nove delle auto più significative della lunga tradizione Porsche sul leggendario circuito Porsche certificato FIA di Lipsia per la prima volta in una simulazione di guida, e scopri perché "non esiste niente di paragonabile". Settanta anni di storia rappresentati da sette modelli Porsche da gara e due indomiti modelli stradali. Affronta l'illustre 911, la 911 Carrera RSR 2.8, doma la 917/10 Can-Am da 1.200 cavalli , vivi l'emozione della storia con la “Le Mans” 917K, 908/03 Spyder, 935/78 e 78-81, e vinci con l'attuale modello GTE, la 2017 Porsche 911 RSR. Scatena il DNA Porsche con la Porsche 959 S e la Carrera GT. Tradizione, prestazioni, tecnologia: conquistale tutte con il Porsche Legends Pack.
  19. Ritorna il buon vecchio Yorkie 065 con la sua rubrica di video consigli dedicati a Project CARS 2: questa volta ci spiega come impostare al meglio le configurazioni dei nostri controller di gioco, anche alla luce delle importanti migliorie e novità apportate in quest'ambito dagli ultimi update 3 e 4 del titolo targato Slightly Mad Studios. The Insider's Guide - Episode 15: Controller Configuration In this episode of the Insider’s Guide, Yorkie 065 will take you through setting up your controller for better control, handling, and feel, and explore a new assist that comes with Update 4. With Update 3, Project CARS 2 introduced new default settings for your controller. If you bought the game post-Update 3, these settings will be the ones that Project CARS 2 has defaulted to. However, if you bought the game prior to Update 3, and have not reset your profile since, you will still be using the earlier default settings (or any custom settings you have adjusted to). It is recommended that, if you’re not completely satisfied with the feel of your controller, to swap your older settings for these newer, optimized ones. This guide will show you what controller configuration settings changed with Update 3, and give you a step-by-step explanation of how to swap the new defaults into your current settings. With Update 4, meanwhile, comes the new Opposite Lock Assist which has been designed to help you control slides in-game when your car begins to oversteer. Whilst the Opposite Lock Assist will automatically provide some steering input to counter the slide, player inputs will still be needed to properly catch or hold a slide. This assist is mainly intended for controllers and keyboards, but can also be used with a wheel, although it is recommended that wheel users keep this assist off. Note: The Opposite Lock Assist is tied to, and scales with, the Speed Sensitivity option. A higher setting in the Speed Sensitivity option will offer a greater, more sensitive Opposite Lock Assist effect, whilst a lower Speed Sensitivity option will provide a smaller, weaker Opposite Lock Assist effect. Now sit back and relax as Yorkie065 walks you through the newly recommended controller settings and Opposite Lock Assist in Project CARS 2.
  20. Fra i tantissimi video dedicati a Project CARS 2, quelli più apprezzati sono probabilmente quelli realizzati da Yorkie065, che con la sua rubrica Insider's Guide ci spiega tutti i segreti della simulazione e del software targato Slightly Mad Studios. L'ultima guida pubblicata oggi ci parla di sospensioni, ma vi riportiamo di seguito anche le puntate più recenti.
  21. Slightly Mad Studios ha rilasciato tramite Steam il nuovo update 4 per il suo Project CARS 2. L'aggiornamento apporta numerose migliorie e correzioni alle prestazioni del gioco, oltre a varie migliorie al gameplay, come potete leggere nel lunghissimo e dettagliato readme. SMS ha inoltre annunciato il prossimo arrivo, entro il mese di marzo, del nuovo pacchetto DLC denominato Porsche Legends Pack, che ci metterà a dsposizione ben 9 leggendarie vetture della casa tedesca. PROJECT CARS 2 CELEBRATES THE 70TH ANNIVERSARY OF PORSCHE WITH THE ‘PORSCHE LEGENDS PACK’, COMING IN MARCH 2018― UPDATE 4 IS NOW AVAILABLE Slightly Mad Studios and BANDAI NAMCO Entertainment Europe are excited to announce the ‘Porsche Legends Pack’, the second expansion pack for Project CARS 2, will be available across all platforms in early March. Seventy years on from the launch of the very first Porsche road car in 1948―the Porsche 356―comes the Project CARS 2 ‘Porsche Legends Pack’, a visceral and unmissable celebration of Porsche’s 70th anniversary. The ‘Porsche Legends Pack’ will come with: nine legendary cars hand-picked from the storied history of Porsche: one FIA-certified track intimately associated with Porsche―a first in any simulated racing game: 20 liveries: nine community events: and five new career events, all carefully crafted to integrate into the Porsche experience. The nine iconic Porsche cars include their current GT-runner, the 2017 Porsche 911 RSR that will add this elite brand into Project CARS 2’s already essential line-up of GT racers. The 911 RSR will join eight more historically significant Porsches hand-picked from the last 70 years, such as the 1972 Porsche 917/10―the car dubbed the “Can-Am Killer”―an analogue monster whose 5-litre flat-12 boxer was mated to two massive big-box turbos to create what many consider the most brutal car (1,200bhp!) in sportscar history. Ahead of the ‘Porsche Legends Pack’, Slightly Mad Studios has released a new Update 4 for Project CARS 2 for PC (Steam), which will be available imminently for the Xbox One, and PS4. Update 4 includes numerous performance and stability improvements, gameplay balance tweaking, UI and render enhancements, and extensive AI improvements across many locations and vehicle classes. For full details, follow this link.
  22. Fra i tantissimi video dedicati a Project CARS 2, oggi vi segnaliamo due filmati in particolare: il primo ha per protagonista Alex Balzan, pilota della Ferrari Scuderia Corsa, che con il sim targato Slightly Mad Studios ci presenta il circuito di Daytona, sulk quale il prossimo fine settimana si correrà la mitica 24 ore. Il secondo trailer invece ci spiega in dettaglio tutti i vari parametri della telemetria in game presenti sul nostro hub di gioco. Get behind the wheel of Scuderia Corsa Ferrari GTD at Daytona International Speedway with Project CARS 2 as we storm into Daytona 24 race week! The HUD in Project CARS 2 has all the information you need to help you test and refine changes to your cars setup, along with monitoring temperatures, pressures and suspension behaviour, be that in-race, qualifying or practice. Before looking at what’s on the menu, you’ll need to set up how you access your HUD. In Options > Controls > Edit Assignments > Game > you’ll find a Cycle HUD View option. Assign a button to that, and use that button to then cycle through the HUD views. Describing the various views and uses of the HUD
  23. Episode ten of the Insider's Guide to Project CARS 2 series, providing useful hints and tips, will be taking a look at the first step in tuning setups and creating a baseline setup for your car. This mainly focuses on what aspects of the tuning setup to commonly change, and how a baseline setup can be beneficial for later use.
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