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  1. L'E3 a Los Angeles ha chiuso i battenti, ma non mancano gli ultimi video di anteprima da non perdere, dedicati rispettivamente a: Thrustmaster TS-XW con volante Sparco WRC 7 by Bigben Gran Turismo Sport F1 2017 Codemasters Need for Speed Payback Project CARS 2 Buona visione
  2. Al E3 Expo in corso a Los Angeles è naturalmente presente anche il nuovo F1 2017 della Codemasters. Possiamo già ammirarlo in alcuni video di anteprima che, oltre alle classiche interviste agli sviluppatori, ci permettono di ammirare anche il gioco in azione.
  3. Mentre si stanno spalancando le porte del nuovo E3 Expo a Los Angeles, puntualmente la Thrustmaster ci presenta ufficialmente con un completo comunicato stampa il suo nuovo volante denominato Thrustmaster T-GT Wheel. Los Angeles, June 12, 2017 – The product of an intense collaboration between Thrustmaster’s engineers and the creators of Gran Turismo®, the new T-GT racing wheel is a powerhouse of highly innovative technologies resulting from in-depth research into all of the sensations required for an ultra-realistic racing experience. This research has been the subject of a number of different challenges conquered by Thrustmaster’s development teams. The T-GT, a powerhouse of major innovations developed for competition, is based upon three fundamental aspects: 1. The T-GT Servo Base’s tailor-made motorization 2. A Gran Turismo® Sport exclusive: T-DFB 3. The T-GT wheel First innovation: The T-GT Servo Base’s tailor-made motorization From the very start, Thrustmaster had a clear understanding that in order to accurately reflect all of the sensations provided by the game for a realistic driving experience – particularly in a continuous manner during long competition sessions – every bit of information is crucial. T-LIN Force Feedback linearity. The wheel’s power setpoint is completely accurate and 100% proportional, providing a linear response perfectly in line with the Force Feedback commands issued by the game. The T-GT has been fine-tuned to give exceptionally precise indications to the driver: there is absolutely no over-compensation or under-compensation, for incredibly lifelike force rendering. Cars’ behavior and track conditions are faithfully reproduced – instantly, along with all accompanying details – throughout long gaming sessions. This enhances drivers’ ability to anticipate what’s coming up ahead in order to improve their performance, break records and win races. The T-40VE custom brushless motor. This need for lifelike linearity pushes the boundaries of the motor’s power: that’s why the motor combines velocity, instant responsiveness and intense torque on a constant basis, no matter how many hours the wheel is used for, or how long you’re competing. The wheel provides more refined Force Feedback and stall force – particularly by way of allowing for more simultaneous effects – than was possible in previous generations. The wheel is able to handle considerable power peaks without any reductions in terms of force output. The T-40VE motor – specially designed, developed and manufactured by Thrustmaster’s R&D teams – meets these needs thanks to T-MCE (Motor-Cooling-Embedded – patent pending) technology, which manages heat transfer and dissipation more efficiently than ever before. The T-40VE incorporates this cooling system right in the very heart of the motor, in a highly constrained and enclosed environment. This combination ensures constant precision in terms of rendering of the T-GT’s performance and effects throughout racing sessions, allowing the driver to experience the full complexity of sensations. This motor and its innovative cooling system – combined with the optimized T-FOC (Field Oriented Control) algorithm with Hall effect sensors (another of Thrustmaster’s patented technologies) – has the advantage of instantly sensing the wheel’s position with unrivaled accuracy. The wheel dynamically optimizes the response to intense torque demands with lightning-fast speed, switching and avoiding any losses of power. Second innovation: A Gran Turismo® Sport exclusive: T-DFB With the same goal of providing even more genuine car racing sensations, T-DFB (Depth Feedback) – a major innovation – introduces a new dimension with respect to Force Feedback. As a complement to standard Force Feedback, this unique, completely novel system adds a new range of effects including tire adherence (grip or slippage) in understeering and oversteering, mass transfers, road textures and irregularities, suspension and other parameters specific to each vehicle and circuit. This unique system is a Gran Turismo® Sport exclusive. Polyphony Digital® has encoded all of these parameters and incorporated this new information into the T-DFB system, for a level of in-depth sensations in the steering column that’s never been possible until now. In this way, these two different worlds – racing simulation, and real-world racing – are coming closer together than ever before. The T-GT is a “Real Simulator” in the truest sense. Third innovation: The T-GT wheel In addition to these specific sensations and overall feel, in order to create the most lifelike wheel possible, the T-GT now lets drivers be even more responsive in terms of adjusting their car’s settings on the fly during races, without losing a precious millisecond of driving time. The T-GT wheel features: • 4 rotary selectors, for direct control of 4 key settings: brake balancing, control of anti-skid systems, torque distribution allocation, and fuel injection mapping. • 25 possible action buttons: an amount never before available on PS4™. • 2 customizable mini-sticks: for faster navigation through menus, in photo mode, and more… or for interior cockpit views and peripheral vision. • Leather specially selected in terms of its grain: the decision was made to select a very smooth texture, among the types and textures of leather available – to facilitate drifting in particular, in the same way as wheels on real race cars. Seams and stitching have been designed to be as inconspicuous to the driver as possible. The leather’s stitching pattern and positioning – avoiding the thumb-rest zone – makes a huge contribution in terms of handling comfort. The T-GT will be available for purchase to coincide with the launch of the game Gran Turismo® Sport, at a suggested retail price of £699.99. The T-GT will be composed of the T-GT Servo Base, the detachable T-GT wheel, the custom T-TURBO toroidal power supply, and the three-pedal T3PGT pedal set. To find out even more about all of the wheel’s different features and the unique experience that it makes possible, be sure to check out T-GT’s website: http://t-gt.thrustmaster.com
  4. Nel corso della nottata, Microsoft ha finalmente mostrato, durante l'apposita conferenza al E3, la demo di Forza Motorsport 7. Il nuovo capitolo è stato pensato ovviamente sulle specifiche di Xbox One X, con pieno supporto alla risoluzione 4K Ultra HD e 60 immagini al secondo. Microsoft ha mostrato la corsa a Dubai a bordo della Porsche GT 2 RS presentata proprio nel corso dell'appuntamento losangelino: ventiquattro vetture in pista, tutte costantemente illuminate dinamicamente e tutte, come l'intero garage di 600 automobili, visionabili prima e dopo anche in modalità Forza Vista. Per la prima volta i piloti saranno visualizzatili al di fuori delle macchine, avranno una cura maniacale paragonabile a quello dei loro mezzi e saranno sia di sesso maschile che femminile (come si nota dal trailer di lancio). Ci sono tantissimi dettagli che contribuiscono a ottenere un look fotorealistico: oltre alle nuvole (e alle relative ombre) calcolate in tempo reale un enorme passo in avanti è stato fatto grazie all'adozione della fotogrammetria in 4K per la realizzazione delle texture degli ambienti, che sono "disegnate" a partire da fotografie scattate dal team di sviluppo e poi importate nel gioco. Microsoft ha spiegato che si è posta grande attenzione per meglio riprodurre, sia a livello estetico che in termini di giocabilità, "le diverse vibrazioni che differenti parti della macchina subiscono durante la corsa". Forza Motorsport 7 uscirà il 3 ottobre, un mese prima rispetto all'Xbox One X. Commenti sul forum. Today, during the Xbox E3 2017 briefing, we unveiled that the best-selling racing franchise of this console generation is back with a premiere Project Scorpio experience, Forza Motorsport 7, and in continued collaboration with Porsche, debuted the Porsche 2018 911 GT2 RS as the cover car. Forza always brings the best and most exclusive new cars to our fans, and we’re honored to present this stunning upcoming high-performance 911 GT car in time for our new title. This moment is a testament to digital and real-world racing merging in an unprecedented way. E3 attendees will be the first to drive the most powerful 911 for the road ever in Forza Motorsport 7 on Xbox One X, the most powerful console ever. Introducing Forza Motorsport 7 Forza Motorsport 7 immerses players in the exhilarating thrill of competitive racing. From mastering the new motorsport-inspired campaign to collecting a wide range of cars to experiencing the excitement of driving at the limit, this is Forza reimagined. The best-looking, most realistic game we’ve ever created – Forza Motorsport 7 was built from the ground up for Xbox One X to be an immersive true 4K and 60fps experience. Plus, with HDR and race conditions that change each time you return to the track, Forza Motorsport 7 was crafted as a visual masterpiece. The ultimate automotive playset – Forza Motorsport 7 features more than 700 ForzaVista cars to collect, race and customize and 30 racing environments with more than 200 ribbons. Plus, Forza Motorsport 7 offers more Porsche models than any racing game and an unparalleled portfolio of car manufacturers, including every premium brand. And for the first time in Forza’s history, players can personalize their appearance with a massive race gear collection that includes hundreds of options spanning decades of race history and pop culture. Everyone can play, compete and watch – Forza Motorsport 7 continues in the footsteps of previous games by providing unprecedented tuning, new Assists and Mods to suit players of all skill levels. And thanks to the Forza Racing Championship esports league, enhanced spectating modes and Mixer integration, everyone can compete. Now available for pre-order at your local Microsoft Store and microsoft.com, Forza Motorsport 7 arrives worldwide on October 3 exclusively on the Xbox One family of devices and Windows 10 PCs via Xbox Play Anywhere. Special editions include the Deluxe and Ultimate Editions, complete with exclusive, digital-only bonus content, VIP membership, and access to the Day One Car Pack. In addition, Ultimate Edition owners will receive early access to the game on September 29 and the Forza Motorsport 7 Car Pass that gives you access to upcoming car packs. Look for more coverage of Forza Motorsport 7 this week from the show floor at E3 2017!
  5. Cosa troveremo al prossimo E3 2017 ?

    L'Electronic Entertainment Expo, comunemente noto come E3, è una fiera di videogiochi (per console e computer) organizzata dall'Entertainment Software Association (ESA) e si tiene ogni anno a Los Angeles. Viene utilizzata dagli sviluppatori di videogiochi e dai publisher per mostrare i loro giochi in uscita e il relativo merchandise che vi gira attorno. A differenza della Gamescom e delle altre convention dedicate al mondo videoludico aperte al pubblico, l'E3 è un evento esclusivo di settore. Alle persone è richiesto dall'ESA che provino una qualche connessione del lavoro per cui vogliono partecipare alla fiera, con l'industria dei videogiochi. L'E3 di quest'anno si tiene dal 13 al 15 Giugno presso il Los Angeles Convention Center (LACC). Prima dell'E3 molti publisher di videogames mostravano i propri prodotti a fiere come il Consumer Electronics Show (CES) e lo European Computer Trade Show. La prima edizione dell'Electronic Entertainment Expo fu concepita da International Data Group (IDG) e cofondata da Interactive Digital Software Association (adesso chiamata Entertainment Software Association). La convention debuttò in concomitanza con l'inizio della quinta generazione di console e vide protagonisti il Sega Saturn, l'annuncio dell'arrivo di PlayStation, il Virtual Boy e il Neo-Geo CD. Furono rese disponibili inoltre le specifiche per il Nintendo Ultra 64 (rinominato in seguito semplicemente Nintendo 64), ma l'hardware non fu mostrato. All'inizio IDSA chiese uno spazio privato per gli sviluppatori all'interno del CES, imponendo di non limitare l'accesso ai soli invitati iscritti. Patrick Ferrell, CEO di IDG, inviò il vice presidente marketing della società all'incontro con gli organizzatori del CES, dal quale nacque l'E3. Avendo bisogno di assicurarsi il pieno sostegno del settore, Ferrell strinse una partnership con IDG che portò i due a co-produrre la fiera per un bel po' di anni. Con 700.000 metri quadrati, la prima edizione dell'E3 fu uno dei lanci di fiere con più spazio disponibile della storia e ci furono 38.000 partecipanti. Quest'anno l'E3 sembra essere tornato agli antichi splendori, forte anche della crescita notevole del mercato gaming con investimenti grandiosi da parte di aziende di elevato livello. Ma cosa dobbiamo aspettarci noi appassionati di guida virtuale a partire da martedi prossimo ? Il titolo probabilmente più atteso è senza dubbio Gran Turismo Sport della Polyphony per Playstation 4. Sarà possibile certamente giocarlo e ci saranno sicuramente delle novità sul fronte dello sviluppo del gioco, ma sono in pochi a sperare di tornare da Los Angeles con una data di uscita ufficiale... Un altro titolone da seguire, anche se molto più misterioso di GT Sport, è il nuovo Forza Motorsport 7, che dovrebbe finalmente mostrare i muscoli sulla nuova console Project Scorpio di Microsoft. Una piacevole sorpresa dovrebbe invece rivelarsi il nuovo Project CARS 2 di Slightly Mad Studios, recentemente confermato in uscita per il 22 settembre e che quindi sarà possibile provare in una versione praticamente definitiva. Altrettanto numerose ed interessanti saranno le novità sul fronte hardware: sarà possibile toccare con mano il nuovo volante CSL Elite Racing Wheel PS4 di Fanatec, finalmente scopriremo i dettagli del Thrustmasters T-GT wheel appena annunciato, probabilmente sarà fra i protagonisti anche il nuovo SimXperience Accuforce Pro v2 wheel. Sperando anche che la Fanatec ci faccia la sorpresa di mostrarci già il suo nuovo volante direct drive... Infine si attendono maggiori dettagli anche sul torneo eSport World Fastest Gamer organizzato dalla McLaren, che mette in palio un contratto di 1 anno come pilota collaudatore al simulatore F1 della casa inglese.
  6. MotoGP 15 in video e screens all'E3

  7. Oculus Rift presentato all'E3

    Nel corso della conferenza ufficiale dedicata ad Oculus Rift, svoltasi ieri all'E3 di Los Angeles, è stata mostrata la versione definitiva dell'atteso visore per la realtà virtuale. Le principali caratteristiche per questo device sono la presenza di un mini-sensore da posizionare di fronte all'utente (nell'immagine in calce), un sistema audio totalmente integrato, intercambiabile con le proprie cuffie, grande leggerezza e comodità e persino gli utenti con occhiali da vista non avranno problemi ad indossare Oculus Rift senza alcun fastidio. Presentato anche un nuovo sistema di input, chiamato Oculus Touch, composto da due controller separati e wireless capaci di registrare anche alcuni semplici gesti e movimenti delle dita. Commenti e dettagli sul forum.
  8. E3: World of Speed in video

    Il team Slightly Mad Studios non poteva di certo mancare dall'E3 di Los Angeles: ecco quindi arrivare un video di anteprima dedicato al prossimo World of Speed, che ci mostra le differenze estetiche e di prestazioni ottenibili con la personalizzazione del veicolo. Vi ricordiamo che in questo topic sono raccolte tutte le novità provenienti dalla California...
  9. Project CARS: E3 video

    Al primo giorno di apertura del E3 di Los Angeles, il team SMS ci mostra da subito il video promozionale del suo Project CARS, mostrato alla fiera americana. Sempre all'E3, sono apparsi i trailer dell'annuncio del Nordschleife per Forza Motorsport 5 (che può essere scaricato a partire da oggi, gratuitamente, da Xbox LIVE Marketplace) e la video presentazione di Forza Horizon 2.
  10. Valanga di video dall'E3

    Com'è ormai consuetudine, anche quest'anno veniamo sommersi da una vera e propria valanga di video di anteprima provenienti dalla fiera dell'E3 di Los Angeles: possiamo infatti ammirare in azione Need for Speed Rivals, il nuovo The Crew della Ubisoft, DriveClub ed il Gran Turismo 6 della Polyphony.
  11. Andiamo all'E3 ?

    un buon motivo per andare all'E3...
  12. Andiamo all'E3 ?

    un buon motivo per andare all'E3...

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