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  1. In questi giorni vengono presentate ufficialmente le nuove monoposto di Formula 1 che parteciperanno alla stagione 2018 che partirà come al solito a fine Marzo dall'Australia. Il modding team francese ACFL, in collaborazione con APEX Modding, ha già iniziato a lavorare per realizzare il mod F1 2018 per Assetto Corsa e successivamente anche per rFactor 2. Proprio oggi sono state pubblicate le prime immagini rendering ed anche in pista della Haas, il team americano che per primo ha presentato la vettura alla stampa. Vi ricordiamo che ACFL ha già reso disponibile sul proprio sito ufficiale la versione beta del suo F1 2018 Season Mod per Assetto Corsa. Come da tradizione degli ACFL, si tratta di una release preliminare, per iniziare a sviluppare la fisica e perfezionare il 3D, che include già il sistema Halo. Il mod è disponibile al prezzo scontato di 7,99 Euro fino al 20 Marzo: effettuando ora la donazione si potrà scaricare la beta attuale, ma anche tutti gli updates e naturalmente la versione finale completa.
  2. Dopo aver confrontato direttamente realtà e simulazione ed averci spiegato in quale misura un simulatore più aiutare un pilota reale, Scott Mansell, pilota britannico di grande esperienza ed autore dell'apprezzato blog Driver 61, spiega nel video qui sotto la sua esperienza con la realtà virtuale di Oculus Rift su Assetto Corsa, paragonandola naturalmente con la realtà della pista. How realistic is a VR sim racing compared to real-life racing? Our pro-driver, Scott Mansell tests a VR sim to see how it can help racing drivers train for real-world events. For this test, Scott is using racing sim software, Assetto Corsa and the Oculus Rift headset.
  3. Kunos Simulazioni e 505 Games annunciano l'arrivo per il 20 Aprile, su Playstation 4 ed XBox One, della nuova versione Assetto Corsa Ultimate Edition, in pratica una mega pacchetto completo che include tutti i contenuti rilasciati fino ad oggi per Assetto Corsa. Assetto Corsa Ultimate Edition, to be launched on April the 20th for PlayStation®4 and Xbox One™ consoles, is the most complete package ever conceived for the critically acclaimed and ground breaking racing simulator. Users will benefit from the combination of pure driving realism and pin-point accuracy together with every car and track to ever be released for the game, featuring, besides the latest and updated version of Assetto Corsa, the Prestige pack, the three Porsche Packs, the Red, the ReadyToRace and the Japanese Packs, plus the Ferrari 70th Anniversary DLCs. 178 tailored to perfection cars are available to choose from, including special editions, reproduced in collaboration with the most prestigious automotive manufacturers, each one authentic and unique in both characteristics and handling - designed upon manufacturer's real-life track data and telemetry. Including cars from Ferrari, Porsche, BMW, Audi, Lamborghini, McLaren, Praga, Corvette, Maserati, Lotus and more. Using laser scanning technology to deliver the highest level of accuracy possible, Assetto Corsa Ultimate Edition boasts 33 track configurations from sixteen circuits (including the legendary Spa Francorchamps, Nürburgring-Nordschleife, Laguna Seca and many others), alongside an advanced physics engine built using practical knowledge acquired from the elite of motorsport, including features and aspects of real cars never seen on any other racing simulator, such as tyre flat spots, heat cycles, including graining and blistering. Players will enjoy a full suite of race modes in Single player or be able to compete with friends in online multiplayer challenges, even customizing the driving experience by adjusting the handling and race set-up of each and every car in the game, to match their personal racing style.
  4. Assetto Corsa Ultimate Edition, to be launched on April the 20th for PlayStation®4 and Xbox One™ consoles, is the most complete package ever conceived for the critically acclaimed and ground breaking racing simulator. Users will benefit from the combination of pure driving realism and pin-point accuracy together with every car and track to ever be released for the game, featuring, besides the latest and updated version of Assetto Corsa, the Prestige pack, the three Porsche Packs, the Red, the ReadyToRace and the Japanese Packs, plus the Ferrari 70th Anniversary DLCs. 178 tailored to perfection cars are available to choose from, including special editions, reproduced in collaboration with the most prestigious automotive manufacturers, each one authentic and unique in both characteristics and handling - designed upon manufacturer's real-life track data and telemetry. Including cars from Ferrari, Porsche, BMW, Audi, Lamborghini, McLaren, Praga, Corvette, Maserati, Lotus and more. Using laser scanning technology to deliver the highest level of accuracy possible, Assetto Corsa Ultimate Edition boasts 33 track configurations from sixteen circuits (including the legendary Spa Francorchamps, Nürburgring-Nordschleife, Laguna Seca and many others), alongside an advanced physics engine built using practical knowledge acquired from the elite of motorsport, including features and aspects of real cars never seen on any other racing simulator, such as tyre flat spots, heat cycles, including graining and blistering. Players will enjoy a full suite of race modes in Single player or be able to compete with friends in online multiplayer challenges, even customizing the driving experience by adjusting the handling and race set-up of each and every car in the game, to match their personal racing style.
  5. Tutto è cominciato quando i fans di Assetto Corsa hanno scoperto che la 505 Games (publisher partner della Kunos Simulazioni) ha registrato nel Gennaio scorso il nuovo dominio Assetto Corsa Competizione: assettocorsa-competizione.com 2018-01-24 MESH DIGITAL LIMITED assettocorsacompetizione.com 2018-01-24 MESH DIGITAL LIMITED Oggi la Kunos Simulazioni ha scritto su Facebook che il prossimo 21 Febbraio sarà bene tenere d'occhio il sito ufficiale di Assetto Corsa, perchè "qualcosa di grande sta per accadere"... Check out the Assetto Corsa website for updates. Something big is going to happen.... Non sappiamo se le due cose siano collegate, ma mancano ancora purtroppo 7 lunghi giorni, parliamone sul forum !
  6. Come ormai sappiamo bene, agli appassionati non sfugge nulla... proprio i fans di Assetto Corsa hanno scoperto che la 505 Games (publisher partner della Kunos Simulazioni) ha registrato nel Gennaio scorso il nuovo dominio Assetto Corsa Competizione: assettocorsa-competizione.com 2018-01-24 MESH DIGITAL LIMITED assettocorsacompetizione.com 2018-01-24 MESH DIGITAL LIMITED Ovviamente al momento non se ne sa nulla e potrebbe anche trattarsi semplicemente di una competizione online in qualche modo ufficiale legata all'attuale Assetto corsa, casomai improntata all'eSport, chissà però se un domani ci troveremo di fronte un logo simile...
  7. Come ormai sappiamo bene, agli appassionati non sfugge nulla... proprio i fans di Assetto Corsa hanno scoperto che la 505 Games (publisher partner della Kunos Simulazioni) ha registrato nel Gennaio scorso il nuovo dominio Assetto Corsa Competizione: assettocorsa-competizione.com 2018-01-24 MESH DIGITAL LIMITED assettocorsacompetizione.com 2018-01-24 MESH DIGITAL LIMITED Ovviamente al momento non se ne sa nulla e potrebbe anche trattarsi semplicemente di una competizione online in qualche modo ufficiale legata all'attuale Assetto corsa, casomai improntata all'eSport, chissà però se un domani ci troveremo di fronte un logo simile...
  8. It's almost time to take to the track once again... Bonus Pack 3 is heading to PlayStation 4 next week! We’re giving away this pack to our community for FREE, to thank you for your amazing support. Bonus Pack 3 includes seven amazing new cars: • Alfa Romeo 33 Stradale • Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio • Lamborghini Huracan Performante • Lamborghini Sesto Elemento • Maserati Alfieri Concept • Maserati Quattroporte • Pagani Huayra BC …and the community’s most wanted track, Laguna Seca, digitalized through Laser Scanning Technology, ensuring every single detail, every single bump, curb and slope to perfectly match the real counterpart. Xbox One players, hang on in there! We’ll give you guys a launch date as soon as possible.
  9. E' ormai a livelli altissimi l'attesa per il DRM Revival mod che dovrebbe essere ormai disponibile a breve per Assetto Corsa. Il sito di RaceDepartment ha pubblicato una nuova ed interessante intervista fatta proprio al DRM Modding team, inoltre è da non perdere il nuovo trailer che ci presenta tutte le vetture in azione in pista! RD: The DRM Revival Mod has been in the making for AC for quite some time now. I understand you have had some issues along the way that may account for the delay in release. Can you explain what the team have gone through to get to this point? DRM: We underestimated the project, it became more and more work. When we have converted the first cars and they were in-game, we saw that the quality no longer corresponds to our requirements. We had to revise many cars and details, some of the 3d models we had to improve. At the beginning the constant o Corsa forced us to make corrections over and over again. Our growing experience of the Assetto Corsa engine and the fmod constantly improved the MOD. Hardware issues, frustration and "german accurancy" often led to delays and discussion topics in the team. Today the problems are forgotten, we are in the slipstream and turn onto the start-finish straight.
  10. Dopo il successo della Ginetta GT e della Audi TT Cup, Shaun Clarke ha deciso di aggiornare anche la sua apprezzatissima Seat Leon Cup mod per Assetto Corsa. Correte a questo link per download, dettagli e commenti. Again, I would recommend you delete and install fresh to make sure you have everything. Fixed the Glass issue (Left Door) Brake Glow fixed Improved Glow Texture Improved Tyre Textures New Brake Textures Decreased Brake Pressure slightly, as was to easy to lock up. Slight Performance increase on the Turbo and Waste Gate (wrong value) Decreased FFB ever so slightly (as was clipping) and I wasn't happy about it Fixed "Pink" rear lights - wrong value.
  11. Il sito di Racedepartment ha realizzato un nuovo video di anteprima in pista delle vetture protagoniste, su Assetto Corsa, dell'attesissimo DRM Revival Mod che tanto successo ha avuto nella sua versione per rFactor. Potremo quindi apprezzare nel simulatore Kunos il campionato Deutsche Rennsport Meisterschaft degli anni 70' - 80', con le mitiche vetture gruppo 5, come Porsche 935, Ford Zakspeed Capri, BMW 2002 Turbo... Al momento non sappiamo ancora quando sarà rilasciato il mod, che attendiamo ormai da tre anni (annunciato nel gennaio 2015!), ma ultimamente il DRM Modding Team che sta dietro al progetto ha intensificato la pubblicazione di immagini e video, quindi possiamo ben sperare... Vi ricordiamo che il medesimo mod per rFactor 2 è stato invece annullato.
  12. E' partita proprio oggi in quel di Riyadh la eRace of Champions, ovvero la versione virtuale della ben nota ROC Race of Champions, che permetterà al simdriver vincente di partecipare anche alla competizione reale con i più grandi campioni dell'automobilismo su pista e rally. Qui di seguito il video che ci mostra quello che è successo oggi, ma il torneo ROC (quello vero) proseguirà anche domani. Da notare che il software utilizzato è Assetto Corsa con il circuito dello stadio di Riyadh perfettamente riprodotto. La bellissima notizia è che il vincitore fra i simdrivers è stato il nostro Enzo Bonito, pilota italiano in forza al team Redline! Follow all the live action from the inaugural eRace Of Champions. The world’s best sim racers will determine who deserves a place in the actual Race Of Champions at #ROCRiyadh. #LogitechG Well that was quite insane! Congrats Enzo Bonito for winning Race Of Champions eRoc event! Well done the other competitors, lots of pressure! 🍾😎👍Now watch Enzo tonight in the live race!
  13. Dopo lunga attesa, è finalmente disponibile per Assetto Corsa la mitica Lancia Delta S4, in versione non completa 0.9. Il RallyLegends mod team rilascia tre livree, il modello con specifiche da asfalto senza fari supplementari e con i ventoloni (cover in carbonio poste sui cerchioni per raffreddare l'impianto frenante) sulle quattro ruote. La fisica prevede le specifiche e la potenza del'ultima gara del mondiale 1986 (520cv). Mancano al momento le animazioni delle sospensioni, l'animazione apertura cofano posteriore e alcuni piccoli dettagli, ma la vettura, che abbiamo provato in anteprima, è assolutamente spettacolare già ora. Per ottenere la vettura basta effettuare una donazione a questo link, per poi ricevere la mail con il link per il download. Assetto Corsa - Rallylegends Mod: Lancia Delta S4 Gr.B - V 0.9 (RELEASE Beta Version V.0.9 Thursday 1 February) Only users who support the Rallylegends Mod development team
  14. Visto il successo della "garetta" a Vallelunga, per venire incontro alle vostre tante richieste, apriamo le iscrizioni per il primo Campionato Mazda MX5 Cup FUN ! Tutti i dettagli ed un semplicissimo regolamento saranno comunicati in seguito, intanto ecco le caratteristiche principali del torneo: campionatino amichevole, per divertirsi tutti insieme, nel massimo rispetto reciproco, aperto anche ai piloti principianti vettura: Mazda MX5 Cup originale Assetto Corsa numero di gare 5 (circuiti da definire) giorno di gara giovedi sera calendario gare: gara 1 - 15 febbraio gara 2 - 22 febbraio gara 3 - 1 marzo gara 4 - 8 marzo gara 5 - 15 marzo modalità di gara: - inizio prove libere ore 21,30 (durata 30 minuti) - ore 22,00 qualifica 20 minuti - ore 22,20 gara 1 (minimo 10 giri - massimo 15 giri) - ore 22,45 circa gara 2 con inversione delle prime 10 posizioni di arrivo di gara 1 aiuti consentiti: solo frizione (il resto Factory) danni al 75% - consumo carburante e gomme attivi - temperatura aria ed asfalto primaverili stabili punti per tutti i piloti al traguardo, con scarto minimo (esempio: 50 punti al 1°, 45 al 2°, 40 al 3°...) utility obbligatoria e sempre attiva ptracker-V3.4.0 (altrimenti scatta espulsione dal torneo) obbligo di condividere con gli altri piloti il proprio assetto con relative spiegazioni incidenti e contatti che danneggiano un avversario assolutamente VIETATI: con la colpa del TERZO incidente/contatto rilevato dai commissari di gara scatta l'espulsione dal torneo iscrizione gratuita, ma sono ben gradite le donazioni per coprire i costi dei server è ammessa la skin grafica personalizzata per la vettura, ma per utilizzarla è obbligatoria una donazione minima di euro 5 posti disponibili: - fino a 22 piloti iscritti: tutti in 1 server - fino a 32 piloti iscritti: i primi 22 iscritti sul server 1 + 10 piloti in riserva (entrano nel server 1 in caso di assenza dei primi 22) - 33 o più piloti iscritti: i primi 20/22 iscritti sul server 1 + tutti gli altri sul server 2 numero massimo di piloti iscritti = 44 iscrizione: scrivete in questo topic il vostro nome e cognome + anni di età aggiungete "Skin SI" se volete utilizzare una grafica personalizzata
  15. Diversi appassionati ci hanno chiesto di organizzare qualche garetta amichevole con la nuova GRIIIP G1 rilasciata per Assetto Corsa, anche come allenamento per il campionato ufficiale Virtual Series appena preannunciato. Propongo quindi come prima cosa una serata a Imola il 31 Gennaio, se ci sarà un buon riscontro organizzeremo anche qualche altra gara. La gara avrà luogo con un MINIMO di 10 piloti iscritti (massimo 24). Vi ricordo che abbiamo già attivo un server online per potervi allenare: nome server DrivingItalia.NET #8 GRIIIP G1 [MR ABCDN]. Tutti i dettagli e l'iscrizione a questo link del forum. UPDATE 31 Gennaio: avvisiamo che, anche se con pochi piloti iscritti, apriremo lo stesso il server questa sera senza password, cosi da dare la possibilità a tutti di partecipare anche all'ultimo minuto.
  16. Assetto Corsa SkinPak Griiip G1

    Version v1.1

    15 downloads

    Sono alcune semplici, fantasiose skins per questa formulina tutto pepe. Tanto per rendere le gare più colorate. Buon divertimento. patriPAT
  17. Potete ammirare qui sotto un nuovo e spettacolare video di confronto fra la realtà ed il simulatore: Assetto Corsa paragonato direttamente con la realtà del circuito di Laguna Seca a bordo di una gialla Porsche Cayman GT4. Non manca il commento del pilota reale... Trovate sul forum dedicato molti altri filmati del sim targato Kunos Simulazioni. Un altro filmato da non perdere è quello realizzato da DDN Tube: un vero e proprio tributo alle Ferrari di Formula 1, dal 1967 ad oggi !
  18. Ricordate il mitico Need for Speed del 1994/1995 ? Il duo modders Alberto Daniel Russo e Jason Coates ha pensato bene di realizzare per Assetto Corsa le storiche vetture protagoniste del videogame targato Electronic Arts, naturalmente aggiornandole ai tempi attuali. Il risultato, come potrete verificare dal download del mod in versione 1.3, è davvero divertente e straordinario! Commenti sul forum.
  19. Scott Mansell, pilota britannico di grande esperienza ed autore dell'apprezzato blog Driver 61, spiega nel video qui sotto in quale misura ed in quali ambiti un simulatore di guida come Assetto Corsa è in grado di aiutare e supportare un pilota reale, professionista o amatoriale, anche a livello di allenamento tecnico. In particolare, dopo una lunga sessione di test al simulatore con il software Kunos, Scott evidenzia i seguenti punti in particolare: il simulatore è incredibilmente utile per imparare i circuiti, in particolare se i tracciati sono realizzati con tecnologia laser scan e risultano quindi essere realmente identici alla controparte reale è uno strumento fondamentale per sviluppare ed allenare la concentrazione, di fondamentale importanza anche per le performance del pilota le reazioni della vettura sono incredibilmente realistiche e davvero molto simili alla realtà, il pilota perciò perfezionerà l'utilizzo del volante e dei pedali permette di capire i risultati delle modifiche all'assetto, sperimentando il setup in varie condizioni della pista, evidenziandone le differenze We always get asked by racing drivers, how useful sim racing is to improve their learning and to apply it to real-world racing. In this our pro-driver, Scott Mansell, finds out. Scott had driven various racing sims before, but last week was invited by SIMTECHPRO in Barcelona to test one of their professional grade sims. In this video, Scott explains exactly how realistic the racing sim is, how it compares to real-world racing and how racing drivers could use a sim to improve their real-world results. The sim Scott's using here includes a Thrustmaster T500RS and SIMTECHPRO's Pro 2 pedals set view through 3 Samsung Curved 27" monitors - we'll leave the full list in the description.
  20. A tutti gli appassionati di Assetto Corsa consigliamo nuovamente l'acquisto e la lettura della completissima guida dal titolo "Going Nowhere Fast In Assetto Corsa: Race Driving On A Simulator" realizzata da Amen Zwa. Si tratta di un vero e proprio libro enciclopedico dedicato ad ogni dettaglio del simulatore Kunos Simulazioni, utile ovviamente ad andare più forte! Il libro, aggiornato proprio oggi, è disponibile tramite Amazon in versione Kindle a 11,75 dollari e viene costantemente aggiornato ed ampliato dall'autore. Commenti sul forum. This book is a comprehensive guide to race driving on Assetto Corsa, a new racing simulator from Kunos Simulazioni. It is not a gaming guide. If you are seeking a gaming guide that teaches you shortcuts on achievement badge earning, tips on points scoring, or cheats on beating online opponents unfairly, you have come to a wrong place. What you will find in this book are technical topics covering graphics card tweaking, force feedback customisation, simulator configuration, race car dynamics, racing components, car set-up, driving techniques, racing rules, race tactics, and psychology of race driving. I also present the racing lines for all the laser-scanned tracks, up to and including the latest version. I describe each track, corner-by-corner and bump-by-bump, with the cockpit view screenshots.
  21. Decisamente interessante è il nuovo progetto modding "rallystico" dedicato ad Assetto Corsa denominato Procedurally Generated Rally Stages: in sostanza l'autore ha realizzato un programma in C++ in grado di generare in modo procedurale per il simulatore di casa Kunos tappe rally sempre diverse, includendo persino la voce del copilota. Come vedete dai video di anteprima, le tappe sono sempre varie ed è lo stesso utente a deciderne l'ambientazione. Al momento sono disponibili per il download due diversi rally, mentre il programma procedurale, peraltro ancora incompleto, non è disponibile. When DiRT 4 was announced, I was excited to finally get procedural rally stages. But, like many others, I was left disappointed at release with the tile system they used to create their stages. It was the same corners over and over again. So, in October I decided to try to create procedural stages, and this is where I'm at now! My procedural rally generator is a program written in C++ that creates procedural stages without the use of tiles. It generates the terrain, road, trees, and vegetation from scratch. The only thing not procedural is the textures used in the track. All stages generated are made to be compatible with any moddable sim or game out there, and should work well for sims/games released in the future as well. Currently, my main testing platform is Assetto Corsa due to how easy it is to mod, and I have server infrastructure for it for the league. Welcome to the development blog of my Procedural Rally Generator project! I've been working on this program/tool for a few months now, and it does what you think it'd do - creates roads and surrounding terrain procedurally, or based on data from the real world. My main purpose with this program is to create procedural rally stages, but of course you could use it to create togue roads, cruising roads, or drift stages. The power of procedural generation lets you set up the generator to create just what you want, doesn't matter if it's a mountaineous terrain with narrow roads, or a highway road through a dense forest.
  22. Su DrivingItalia iniziano ad accendersi i motori virtuali già in questo primo mese del 2018, perchè partiamo a fine Gennaio con i nuovi campionati Formula Exos e Porsche Cup, sempre con Assetto Corsa! Il Porsche GT3 Cup ha raggiunto la cifra record di 50 iscritti ed i piloti, dopo una fase di pre qualifica, sono tutti pronti a scendere in pista in due servers. Le gare del primo gruppo, con i piloti più veloci, saranno trasmesse in diretta su Youtube grazie al supporto di SimRacingZone. Il Formula Exos Championship conta invece al momento 15 piloti iscritti, sono quindi ancora 5 i posti disponibili: per le iscrizioni potete dirigervi a questo link del forum. Per tutti e due i tornei sono in fase di definizione i premi...
  23. Un paio di giorni fa il team ASR Formula ha rilasciato per Assetto Corsa la mitica Ferrari F1 312 T4 del 1979. Oggi DDN Tube ha pubblicato uno spettacolare video tributo in memoria dell'indimenticabile Gilles Villeneuve, che proprio con quella Rosa fece vedere cose dell'altro mondo...
  24. Il modding team ha rilasciato per Assetto Corsa la prima versione beta 0.1 della mitica Ferrari 312 T4 del 1979 ! Il download della monoposto richiede preventivamente una donazione di 2 Euro (click sul pulsante "donate"), che darà diritto a ricevere poi tutti gli updates e naturalmente la versione definitiva. Commenti sul forum dedicato. Guidata dal sudafricano Jody Scheckter, la 312 T4 ottenne il mondiale piloti e la coppa costruttori nel 1979, grazie anche ai punti conquistati dal compagno di squadra Gilles Villeneuve. Conquistò 6 vittorie. La 312 T4 è descritta come una delle Ferrari meno esteticamente attraenti che abbiano mai corso in Formula 1, ma fu contemporaneamente una delle più vincenti. La sua curiosa forma, tozza e spigolosa, era dovuta al fatto che, non potendo ricreare nel retrotreno un vero e proprio tubo di Venturi per generare depressione sotto la vettura, si allungarono le pance laterali il più possibile, fin quasi in corrispondenza dell'ala anteriore. La conformazione aerodinamica fu studiata nella galleria del vento Pininfarina. La vettura era dotata di minigonne, ma non era una vera e propria wing car, giacché le bandelle risultavano poco efficienti a causa degli ingombri del motore Ferrari Tipo 015 a 12 cilindri contrapposti con angolo fra le bancate di 180°. Tuttavia, la potenza di tale propulsore (che contribuiva anche ad abbassare il baricentro), e l'uso quasi esclusivo delle innovative gomme radiali Michelin permisero alla vettura di mantenere alto il livello di competitività. Altre caratteristiche peculiari erano il cambio trasversale, ormai utilizzato a Maranello dal 1975 e le sospensioni, che grazie alla loro geometria risultavano efficienti su vari tipi di tracciato. La stagione di Formula 1 del 1979 Dopo due gare disputate con la 312 T3, dal Gran Premio del Sud Africa, viene schierata la 312 T4, che coglie subito una doppietta con Villeneuve vincitore seguito da Scheckter. Così sarà anche al Gp successivo. Dopo un GP di Spagna non brillantissimo per la scuderia è il sudafricano a vincere due gare consecutive, con il compagno di squadra canadese costretto al ritiro. Proprio al Gran Premio di Francia, si verifica poi uno dei duelli più belli che la Formula 1 ricordi, quello tra Gilles Villeneuve e René Arnoux per la conquista del secondo posto, con sorpassi continui. Alla fine avrà la meglio il canadese, nella gara che vede la prima vittoria di una vettura con motore turbo. Nel prosieguo della stagione la Ferrari conquista vari piazzamenti, resistendo alla serie di tre vittorie di seguito di Alan Jones. A fine anno Scheckter vincerà il titolo e Villeneuve sarà secondo. Da ricordare anche che il canadese, dopo il Gran Premio d'Olanda 1979, in cui si ritirò mentre Scheckter arrivò secondo, promise di non ostacolare il compagno di squadra per la vittoria del titolo mondiale, visto che in classifica era ormai a 12 punti dal compagno ed era stato sorpassato da Jones, la cui Williams era in quel momento decisamente la vettura più performante (4 vittorie consecutive) e da Jacques Laffite. Inoltre Enzo Ferrari, fondatore della scuderia, avrà una grande rivincita nei confronti di Niki Lauda, il quale aveva lasciato la squadra nel 1977, facendo una scommessa con il drake riguardante chi dei due avesse vinto per primo un campionato. Ferrari 312T4 - 1979 V0.1 Beta (15/01/2018) Credits: ASR Formula Team InGame-Importing Process: BabbuBabbu 3D model: BabbuBabbu Physics: The Engineer Sounds: Carsak Car Skins: alesanchez Helmet skins: Simontek27 Suit and Gloves: simontek27 3D tire and rims: BabbuBabbu Video and renders: ddntube www.asrformula.com
  25. Il team francese ACFL ha appena reso disponibile sul proprio sito ufficiale la prima versione beta 0.1 del suo nuovo F1 2018 Season Mod per Assetto Corsa. Come da tradizione degli ACFL, si tratta di una release preliminare senza grafica delle monoposto, per iniziare a sviluppare la fisica e perfezionare il 3D, che include già il sistema Halo, come vedete dalle immagini. Il mod è disponibile al prezzo scontato di 7,99 Euro fino al 20 Marzo: effettuando ora la donazione si potrà scaricare la beta 0.1 attuale, ma anche tutti gli updates e naturalmente la versione finale completa. Commenti e discussioni sul forum. Il team Apex Modding invece, che collabora con ACFL, si è già messo al lavoro per convertire il tutto anche per rFactor 2, ma al momento non ci sono notizie per un rilascio in beta version. ACFL F2018 Apex Messa in vendita della versione beta 0.1 per assetto corsa (apex lavora sulla versione std2 in questo momento) http://acfligue.fr/produit/acfl-f2018-apex-ac-version/ Acquistando la versione beta avrete automaticamente diritto agli aggiornamenti di correzioni della beta ma anche il mod completo alla sua uscita a marzo nonché gli aggiornamenti che saranno creati senza supplemento di prezzo. Hai tempo fino al 20 marzo per usufruire della riduzione di 2 € perché a partire dal 21 marzo il prezzo sarà fisso fino a settembre 2018.
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