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  1. File Name: Toyota Celica GTO 1987 File Submitter: VELOCIPEDE File Submitted: 23 Aug 2015 File Category: Cover Wheel Mod Most of the changes where requested through the ISI Community. A lot of people tried to contact 32_pixels, without any success. I tried to contact him by PM on the ISI Forum and on Facebook but got no feedback from him. SRosswick (he made the skin pack) tried to contact him since October 2014, no luck. Other tried it, too, but no response. For now, there are new features and parts added, many changes and fixes on most parts of the old version (incld. on the 3d model) done. Therefore i decided to release this new version without permission. Features v1.02 Toyota Celica GTO 1987 and changes compared to Toyota Celica GTO 1986: - Showroom display fixed (FIX) - Undershadow disappearing fixed (FIX) - Fixed the "Tire-remove-Chassis-Bug" (FIX) - Missing Discglow added (New Feature) - AI default Setup changed (FIX) - Steve`s Skinpack added to Teams (incld. Icons). At the moment there are 50 Skins available (New Feature) - Because of the new carbody the Sponsor Tex Stage is removed (EXTRA3), all ad`s are now in the *.dds files of the cars included (New Feature) - Pitlimiter as upgrade added, default on (New Feature) - SemiAutomatic as Upgrade added, default off (New Feature) - Penalty added for semiautomatic (0,0.003) (New Feature) - New Tire with CPM added (New Feature) - Weight Distribution changed (Fix) - Level of Downforce increased (FIX) - Changeable Weight Distribution added (New Feature) - Increased steering weight (FIX) - Roof Antenna added (New Feature) - Paint support for rims added (wcextra1) (New Feature) - WaterTemp and OilTemp heating changed (FIX) - OilWaterHeatTransfer changed, wasn`t really working (FIX) - Down- and upshift delay decreased (FIX) - Gears changed to rF2 System (New Feature) - FinalDriveLine added (for tracks with longer straights) (New Feature) - First gear shorter ratio added (New Feature) - Engine Cooling Menu "repaired", wrong values replaced (FIX) - Set of Medium & Hard Tire added (CPM) (New Feature) - Values to the brake kg/f added (FIX) - Moveable/detachable (Debris) parts added (Front Grid & Rear Wing) (New Feature) - Fixed looped Sound (FIX) - Sliced Carbody into 3 parts and moveable/detachable (Debris) parts added (Front Grid & Rear Wing) (New Feature) - Because of the new carbody i decided to put all ad`s into the skins, EXTRA3 layer isn`t available in the new version. - Colored tire texture added (light grey=hard, red=soft, orange=wet) (New Feature) - Missing wet tire thread added (FIX/New Feature) - New tire thread for soft & hard tire added (FIX) - Rain- and Pitlight added (New Feature) - Painted Rim`s for each Skin added. Changeable from black rim to colored rim with upgrade function in the car settings (New Feature) Installation: copy the .rfcmp file into your package folder. Finish installation with the Launcher or the ModManager. If somebody feels, that this car have to much grip or to much downforce, just decrease the rear wing value and use the hard tire. Default are the soft tire. Credits: ISI for rFactor2 32_pixels for his great Celica GTO (1986) redapg for his hints & tipps and upgrade solution for the painted rim`s SRosswick for his excellent Skin Package (incld. permission) Many thanks to the WIP Tester (in alphabetic order): alpha-bravo, guimengo, Justy, Scott, SRosswick, tjc and the Driver from the TPG League. Special thanks to Scott (TPG), he was really very helpfull with endless & patient testing! Annother big thanks goes to my son Juergen jr. He made the 3D Model changes, wich was needed for the moveable/detachable parts. Have fun & keep racing! Click here to download this file
  2. Toyota Celica GTO 1987

    Version 1.072

    284 downloads

    Most of the changes where requested through the ISI Community. A lot of people tried to contact 32_pixels, without any success. I tried to contact him by PM on the ISI Forum and on Facebook but got no feedback from him. SRosswick (he made the skin pack) tried to contact him since October 2014, no luck. Other tried it, too, but no response. For now, there are new features and parts added, many changes and fixes on most parts of the old version (incld. on the 3d model) done. Therefore i decided to release this new version without permission. Features v1.02 Toyota Celica GTO 1987 and changes compared to Toyota Celica GTO 1986: - Showroom display fixed (FIX) - Undershadow disappearing fixed (FIX) - Fixed the "Tire-remove-Chassis-Bug" (FIX) - Missing Discglow added (New Feature) - AI default Setup changed (FIX) - Steve`s Skinpack added to Teams (incld. Icons). At the moment there are 50 Skins available (New Feature) - Because of the new carbody the Sponsor Tex Stage is removed (EXTRA3), all ad`s are now in the *.dds files of the cars included (New Feature) - Pitlimiter as upgrade added, default on (New Feature) - SemiAutomatic as Upgrade added, default off (New Feature) - Penalty added for semiautomatic (0,0.003) (New Feature) - New Tire with CPM added (New Feature) - Weight Distribution changed (Fix) - Level of Downforce increased (FIX) - Changeable Weight Distribution added (New Feature) - Increased steering weight (FIX) - Roof Antenna added (New Feature) - Paint support for rims added (wcextra1) (New Feature) - WaterTemp and OilTemp heating changed (FIX) - OilWaterHeatTransfer changed, wasn`t really working (FIX) - Down- and upshift delay decreased (FIX) - Gears changed to rF2 System (New Feature) - FinalDriveLine added (for tracks with longer straights) (New Feature) - First gear shorter ratio added (New Feature) - Engine Cooling Menu "repaired", wrong values replaced (FIX) - Set of Medium & Hard Tire added (CPM) (New Feature) - Values to the brake kg/f added (FIX) - Moveable/detachable (Debris) parts added (Front Grid & Rear Wing) (New Feature) - Fixed looped Sound (FIX) - Sliced Carbody into 3 parts and moveable/detachable (Debris) parts added (Front Grid & Rear Wing) (New Feature) - Because of the new carbody i decided to put all ad`s into the skins, EXTRA3 layer isn`t available in the new version. - Colored tire texture added (light grey=hard, red=soft, orange=wet) (New Feature) - Missing wet tire thread added (FIX/New Feature) - New tire thread for soft & hard tire added (FIX) - Rain- and Pitlight added (New Feature) - Painted Rim`s for each Skin added. Changeable from black rim to colored rim with upgrade function in the car settings (New Feature) Installation: copy the .rfcmp file into your package folder. Finish installation with the Launcher or the ModManager. If somebody feels, that this car have to much grip or to much downforce, just decrease the rear wing value and use the hard tire. Default are the soft tire. Credits: ISI for rFactor2 32_pixels for his great Celica GTO (1986) redapg for his hints & tipps and upgrade solution for the painted rim`s SRosswick for his excellent Skin Package (incld. permission) Many thanks to the WIP Tester (in alphabetic order): alpha-bravo, guimengo, Justy, Scott, SRosswick, tjc and the Driver from the TPG League. Special thanks to Scott (TPG), he was really very helpfull with endless & patient testing! Annother big thanks goes to my son Juergen jr. He made the 3D Model changes, wich was needed for the moveable/detachable parts. Have fun & keep racing!
  3. Fonte. Howdy everybody! My exams are now almost done so I thought I could begin modeling again. Back then I got so annoyed by my Audi's physics so I decided to start a new project. TT is not canceled, only halted. It is only the external model that is ready yet but more will come soon For this car I'm looking for someone to create physics, sounds and maybe textures. I'm so bad at all of them. I hope so much that nobody has made this car so far. There is one on the internet but it seems to be ripped from Forza. Have a good day!
  4. Assetto Corsa: Toyota, nuova licenza!

    Con il comunicato stampa che potete leggere integralmente qui sotto, la Kunos Simulazioni annuncia l'arrivo per il suo Assetto Corsa della nuova licenza ufficiale Toyota, per la gioia degli appassionati del drifting, ma non solo loro... Con oltre dieci milioni di veicoli prodotti all'anno, TOYOTA Motor Corporation è uno dei più noti marchi automobilistici al mondo. E' anche uno dei marchi più ricercati nei giochi di guida: “SUPRA”, “CELICA”, “AE86” sono musica per le orecchie per gli amanti del drift e gli appassionati di motorsport. Pertanto è con grande piacere che KUNOS Simulazioni annuncia l'accordo ufficiale con TOYOTA Motor Corporation che consentirà di riprodurre in Assetto Corsa I seguenti modelli: Produzione: GT-86 SUPRA MK IV CELICA AE-86 Motorsport: GT-86 GT4 TS040 HYBRID Con la TOYOTA TS040 HYBRID, KUNOS Simulazioni introduce una novità al parco auto e al gameplay di ASSETTO CORSA: altri modelli che competono nelle classi endurance saranno annunciati in futuro. Come sempre, saremo felici di condividere con I fan di ASSETTO CORSA il making of dei modelli TOYOTA: avendo già avuto l'opportunità di testare sui circuiti del Nordschleife e di Vallelunga alcuni di questi modelli, saremo in grado di riprodurli in tutte le loro caratteristiche, con la cura e attenzione per I dettagli che è stata apprezzata fin dalla prima release del gioco.
  5. Toyota Supra MK3 GTT 2.0 – GA70 – Alpha V.01 This Alpha release still has a lot of work to be done: - Dashborad animation (Gauges) – Dashboard textures and shaders – Driver without shifting animation (Last SDK version issue) – Missing wheels “blur”, headlight animation and other little details – Mirring User Interface realistic data and info – Still looking for realistic 1G-GTEU and 1JZ-GTE engines data
  6. Celica gto IMSA + semi-fictional track 32pixels is introducing a new rFactor2 mod built from scratch. It features the IMSA Toyota Celica GTO and semi-fictional street track Lester. Important note : The track is not featuring wet reflections. It's an art choice, not because wet reflections are bad, but because it automatically triggers the mirage effect on dry road. This effect is neat, but we found that it wasn't fitting well with the decaying and rough athmosphere of the track. We could have asked people to turn road reflections off, but it's a general setting and it affects all mods. We didn't want to bother players with specific settings for our mod. It is supposed to work well straight out of the box. If we succeed in fine tuning wet reflections and be happy with the dry road effects, it will be part of a future update. DOWNLOAD - DOWNLOAD Have fun, and thank you for your support.
  7. Gran Turismo 6: Nissan GTR e Toyota FT1

    Nissan e Sony Computer Entertainment Europe hanno annunciato che la nuova Nissan GT-R NISMO è ora disponibile per Gran Turismo 6. La GT-R NISMO rappresenta la massima evoluzione della R35 GT-R. Nissan e i suoi tecnici hanno lavorato con meticolosità per mettere a punto la GT-R, commercializzata originariamente nel 2007, migliorandone le prestazioni a ogni nuova versione. La Nissan GT-R NISMO è stata presente di recente al Race Camp europeo di GT Academy 2014, a Silverstone. Durante l'evento, il presidente di Polyphony Digital Inc. e creatore di Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, ha guidato la vettura e ha annunciato che l'avrebbe resa disponibile per l'acquisto tramite le concessionarie del gioco. Per ringraziare tutti gli appassionati di GT Academy, inoltre, l'auto può essere scaricata gratuitamente da tutti i giocatori di Gran Turismo®6 che hanno preso parte alla sfida di GT Academy 2014. Le prime consegne della versione stradale della Nissan GT-R NISMO sono già avvenute, in Giappone. L'auto è ora in vendita anche negli Stati Uniti e in Europa, con i primi esemplari che saranno consegnati a ottobre. "La GT-R NISMO è una vettura incredibile e sono molto felice che Nissan possa offrirla non solo ai piloti di tutto il mondo, ma anche ai giocatori nell'universo virtuale di Gran Turismo 6. Questo è un altro grande esempio di come Nissan significhi innovazione e divertimento per tutti, nella realtà come nella simulazione!" ha affermato Kazunori. La GT-R modello 2014 si è già affermata come una delle supercar dalle prestazioni migliori in assoluto. Nissan ha attinto dai decenni di esperienza nelle corse maturati da NISMO, la divisione sportiva del marchio, per sviluppare una Nissan GT-R senza paragoni. La Nissan GT-R NISMO, inoltre, si spinge ancora oltre, presentando uno stile esclusivo è capace di abbracciare la longeva filosofia corsaiola che vede la forma conseguente alla sostanza. L'auto presenta numerose tecnologie da gara, in grado di ottimizzare le prestazioni grazie ad aerodinamica, trazione e sospensioni perfettamente messe a punto. Si tratta di un bolide equilibrato, a suo agio in strada come in pista. La Nissan GT-R NISMO utilizza innovazione, tecnologia senza compromessi e soluzioni da gara per raggiungere nuovi livelli di potenza, velocità e manovrabilità. Paraurti anteriore, scocca sotto-motore e spoiler posteriore in carbonio contribuiscono ad aumentare la deportanza, abbassando il centro di gravità e generando ulteriori 100 kg (a 300km/h), in confronto all'appena aggiornato modello Nissan GT-R 2014. La configurazione più ampia del paraurti anteriore e il paraurti posteriore, allungato e rastremato, consente di contenere la resistenza all'avanzamento a un valore pari a Cd 0,26, identico a quello della Nissan GT-R 2014. Nella nuova GT-R NISMO nulla è stato lasciato al caso: le molle e gli ammortizzatori realizzati appositamente da Bilstein DampTronic, per le sospensioni anteriori e posteriori, sono messe a punto per offrire un'aderenza straordinaria e una prontezza di risposta progressiva fino al limite. La GT-R NISMO utilizza un V6 biturbo VR38DETT da 3,8 litri, con potenza dichiarata di 600 CV. I turbocompressori, a flusso e capienza elevata, sono simili a quelli usati dalla GT3 da gara e offrono un maggior flusso d'aria. Il controllo dell'iniezione individuale per ogni cilindro e le pompe del carburante (migliorate rispetto ai modelli standard) aiutano a migliorare la combustione. Ogni motore è assemblato a mano, dall'inizio alla fine, in uno speciale locale protetto dove operano tecnici qualificati: un procedimento simile a quello utilizzato per il montaggio dei propulsori da corsa. Questa Nissan GT-R NISMO è stata guidata da Michael Krumm al Nürburgring nel mese di settembre 2013, prima della sua presentazione ufficiale. La NISSAN GT-R NISMO, dotata di allestimento NISMO N Attack Package, ha fatto segnare il tempo di 7 minuti, 8 secondi e 679 millesimi, record per le auto di serie a produzione elevata del Nordschleife (percorso nord) del tracciato tedesco. Il modello di serie della GT-R NISMO può essere acquistato in Europa e gli appassionati di GT Academy possono scendere in pista fin da subito con la sua versione virtuale! La "TOYOTA FT-1 Vision Gran Turismo" è da oggi disponibile per Gran Turismo 6, in esclusiva per PlayStation 3. Il design della concept FT-1 viene portato alla perfezione in questa nuova versione, creata per esaltarne le caratteristiche e pensata come una pura macchina da competizione. Come riceverla Dopo l'installazione dell'aggiornamento 1.12, l'auto può essere acquistata tramite la sezione [Vision GT], all'interno del menu [AUTO] in "Casa Mia" (qui si trova anche il filmato di presentazione della vettura). In alternativa, è possibile ottenere l'auto anche completando un giro (a prescindere dal tempo ottenuto) nel nuovo evento stagionale, disponibile solo per un periodo limitato. La TOYOTA FT-1 Vision Gran Turismo Dopo l'entusiasmo che ha accolto l'introduzione della FT-1 in Gran Turismo 6, il team di sviluppo CALTY, parte della sezione sviluppo nordamericana di Toyota, ha spinto ancora oltre il proprio sogno creando una straordinaria macchina da corsa: la FT-1 Vision Gran Turismo. Durante la realizzazione della FT-1, l'obiettivo dei progettisti è stato quello di conquistare gli appassionati di automobili. Similmente, con la FT-1 Vision Gran Turismo, l'obiettivo sono i giocatori più incalliti di Gran Turismo. Il team si è impegnato per mantenere autentico il comportamento della FT-1 Vision Gran Turismo sui tracciati del gioco, garantendo così un grande piacere di guida. Dato che la struttura di base della FT-1 si presta benissimo a essere ulteriormente raffinata tramite modifiche atte ad aumentarne la deportanza, con la versione Vision ci si è concentrati sull'ottenere un'auto da corsa purosangue. I progettisti hanno studiato tracciati e vetture, applicando quindi i risultati delle ricerche al loro modello. La FT-1 Vision Gran Turismo mette in mostra una grande forza bruta, con un'estetica pensata esclusivamente in chiave corsaiola. I parafanghi sono più larghi, per accomodare gomme maggiorate e incrementare l'aderenza. Le prese d'aria ingrandite forniscono un raffreddamento migliore, mentre l'alettone posteriore più grande e le alette canard frontali aumentano ulteriormente la deportanza. Il diffusore posteriore è stato allargato, con numerose pinne verticali, e spostato ancora più indietro, per rendere il flusso dell'aria il più pulito possibile. La FT-1 Vision Gran Turismo ha un aspetto e un feeling pari alle sue prestazioni. Conducendola in pista, il suo pilota potrà provare le emozioni di una vera corsa automobilistica. Informazioni su Vision Gran Turismo Vision Gran Turismo è un progetto grazie al quale i principali marchi internazionali sviluppano delle concept car per Gran Turismo e per i suoi appassionati. Prossimamente saranno disponibili nuove, fantastiche vetture!
  8. Assetto Corsa: Toyota, nuova licenza!

    Produzione: GT-86 SUPRA MK IV CELICA AE-86 Motorsport: GT-86 GT4 TS040 HYBRID Con la TOYOTA TS040 HYBRID, KUNOS Simulazioni introduce una novità al parco auto e al gameplay di ASSETTO CORSA: altri modelli che competono nelle classi endurance saranno annunciati in futuro. Come sempre, saremo felici di condividere con I fan di ASSETTO CORSA il making of dei modelli TOYOTA: avendo già avuto l'opportunità di testare sui circuiti del Nordschleife e di Vallelunga alcuni di questi modelli, saremo in grado di riprodurli in tutte le loro caratteristiche, con la cura e attenzione per I dettagli che è stata apprezzata fin dalla prima release del gioco.
  9. Gran Turismo 6 a tutta Toyota

    Come la prima versione della FT-1, presentata durante il motor show di Detroit, a gennaio 2014, anche questa nuova vettura è stata sviluppata da Calty Design, il centro di design nordamericano di Toyota. Gli interni del primo modello erano neri, con bordini rossi e inserti in metallo, mentre questa volta gli interni sono in pelle, con bordini marroni, per un look allo stesso tempo naturale e raffinato. I nuovi interni sono ispirati ai più recenti film sui supereroi e alle borse in pelle di alta qualità e mirano a dimostrare le possibilità e la versatilità della FT-1. Toyota è l'ultima casa produttrice di primo piano, in ordine di tempo, ad aver creato una concept car Vision Gran Turismo per Gran Turismo®6. Il colosso giapponese, che può vantare la creazione di coupé sportive leggendarie, si è rivolto al proprio centro di progettazione US CALTY Design Research per dare vita alla FT-1 Vision Gran Turismo. Un'auto virtuale è stata presentata da Toyota mercoledì 13 agosto, durante il McCall's Motorwork Revival, presso l'aeroporto di Monterey. L'auto rappresenta una nuova evoluzione del concetto FT-1, originariamente sviluppato per Gran Turismo 6 su PlayStation®3, prima di fare bella mostra di sé al North American International Auto Show di gennaio. Mentre la FT-1 è stata creata pensando a una sportiva per gli appassionati di automobili, la nuova FT-1 Vision Gran Turismo è una pura macchina da corsa, realizzata per conquistare i giocatori di Gran Turismo di tutto il mondo. I progettisti Toyota hanno studiato con attenzione tracciati e vetture da corsa, applicando quindi i risultati ottenuti al nuovo modello. La FT-1 Vision Gran Turismo mette in evidenza da subito il fatto di badare al sodo, con un'estetica puramente funzionale. Parafanghi più larghi consentono di montare gomme da gara, dalla grande tenuta. Le prese d'aria maggiorate migliorano il raffreddamento, mentre il grande alettone posteriore e le alette canard frontali aumentano la deportanza. Il diffusore posteriore è più ampio, con numerose pinne verticali, ed è stato arretrato per ottenere un flusso dell'aria più pulito. La FT-1 Vision Gran Turismo ha un aspetto e un comportamento pari alle sue prestazioni. Grazie al leggendario realismo e all'attenzione per i dettagli di Gran Turismo, i piloti possono sfrecciare sui tracciati vivendo le stesse emozioni che proverebbero nella realtà. "Abbiamo concepito il progetto Vision Gran Turismo per celebrare i 15 anni Gran Turismo e sono stato piacevolmente sorpreso dalla risposta ricevuta dalle case automobilistiche con cui collaboriamo", ha ammesso Kazunori Yamauchi, creatore di Gran Turismo e presidente di Polyphony Digital Inc . "I produttori hanno affrontato la sfida in molti modi diversi e i risultati hanno prodotto molte nuove concept car, con innovazioni fantastiche. Toyota ha prodotto numerose sportive straordinarie, tutte presenti in Gran Turismo, ma questa nuova FT-1 Vision Gran Turismo è un'aggiunta sensazionale. Voglio ringraziare dal profondo del cuore Toyota e il team di CALTY". Yamauchi-san è un frequentatore abituale di Pebble Beach, dove assegna l'annuale Gran Turismo Trophy a una delle vetture partecipanti al Concours d'Elegance. L'auto vincitrice viene quindi ricreata all'interno del gioco, con un'apposita versione virtuale. La Toyota FT-1 Vision Gran Turismo sarà disponibile per il download in Gran Turismo 6 nel mese di settembre 2014.
  10. Toyota Racing Series

    Version 1.0

    521 downloads

    Author : KDSR/WGTL and Simjunkies With thanks to Warren for passing the files on to me to move foward with the project, and now with full support from Toyota New Zealand. Toyota Racing Series New Zealand’s premier single-seater category After two hugely successful seasons the racing has proved to be exciting, fast and very even as this competitive single-seater class goes into it's third season. Toyota has made a long-term commitment to support this major series which is a National Championship and attracts Premier Gold Star status along with the New Zealand Grand Prix title, one of the very few Grand Prix outside of Formula One. The TRS class gives a huge boost to single-seater racing in New Zealand. It is not only a competitive and financially accessible class for local teams but is also proving to be of real interest to overseas teams who see the series as a chance to compete in their Northern Hemisphere winter. ============================================ THE CAR Toyota 2ZZ-GE Engine - Cylinders: In-Line Four Cylinder - Capacity: 1800cc - Bore And Stroke: 82mm x 85mm - Compression Ratio: 11.5 - Power: 200BHP Approx. Front Suspension: - pushrod, monodamper Rear Suspension: - pushrod, two dampers Brake Discs: - ventilated, 274x17.5mm alcon Calipers: - 4 pistons, alcon Springs: - 58mmx140mm Wheel Rims: - aluminium, centre bolt fixation, front 8x13, rear 10x13 Safety: - fire system SPA, LED rear light Safety Harness: - 6 point 3" shoulder and lap straps Shock Absorbers: - bump and rebound adjustment Chassis: - Tatuus TT104NZ: monocoque carbon, F.I.A F3 Body: - Carbon Fibre Weight: - 480 KG Approx. Fuel: - FT3 38/40 Litres Tyres: - Michelin Gearbox: - sadev sequential, 6 speed limited slip differential ================================== Car has been fully remodelled and textured by Shuttle and Motorfx after chassis manufacturer Tatuus provided blueprints to assist with accuracy. Thanks to Team Automotion who are assisting with data and access to the cars to get full authenticity, including providing in car video to get authentic sound replication. Dave Purdy has agreed to assist,ok more like to create the physics. Sound expert will be required to create sound files from in car video.
  11. Hope you like what I started with... well it's almost finished. Inner of the car... Front of the car... Added a little more details to the model... Cheers...
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