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  1. La Continental ha annunciato un inedito simulatore di guida che consentirà di risparmiare non solo materie prime ma anche tempi di sviluppo, i test virtuali sugli pneumatici vengono svolti tramite un sistema high-tech noto come simulatore drive-in-the-loop in grado di calcolare gli esatti parametri della dinamica di guida per ciascun pneumatico in relazione al rispettivo veicolo di prova, inoltre il simulatore può fornire ai collaudatori professionisti della Continental sensazioni di guida realistiche. Basta inserire all’interno del simulatore il modello dello pneumatico (design, battistrada e mescola della gomma) per avere una valutazione su tutta la gamma di pneumatici indicati per quella tipologia di veicolo e trazione, il tutto segmentato per autovetture e veicoli commerciali e per alimentazioni elettriche, ibride ed endotermiche. Il principale vantaggio è che i parametri degli pneumatici possono essere variati e regolati digitalmente in qualsiasi momento, ciò significa che i test drive possono essere ripetuti a brevi intervalli con un riscontro immediato delle impressioni di guida rispetto alle modifiche apportate. Il simulatore di guida della Continental è dotato di una piattaforma di movimento lunga 4 metri e larga 5 metri ed è in grado di generare un’accelerazione massima di 12 metri al secondo. I collaudatori sperimentano tutti i sei gradi di libertà della dinamica del veicolo, esattamente come su una pista di prova, dai movimenti longitudinali a quelli laterali, dall’imbardata al beccheggio e rollio. “Con il nostro simulatore di guida valutiamo e ottimizziamo uno pneumatico prima di costruirlo fisicamente per la prima volta”, spiega Julian Kroeber, responsabile del simulatore di pneumatici presso Continental. “Questo ci consente di ottimizzare ulteriormente il nostro processo di sviluppo. Inoltre, i nostri clienti risparmiano molto tempo”. Anche l'italiana Pirelli ha compiuto un nuovo rilevante passo nello sviluppo dei pneumatici con l’apertura del Virtual Development Center (VDC) presso la fabbrica tedesca di Breuberg. Il VDC consente di sviluppare e testare i prodotti in modalità virtuale, portando diversi vantaggi anche nel rapporto dell’azienda con i costruttori automobilistici suoi clienti. Attraverso l’uso del simulatore, il tempo di sviluppo dei pneumatici è ridotto fino al 30% e vengono realizzati fino al 30% in meno di prototipi fisici, con un vantaggio in termini di sostenibilità ambientale. “Nel nostro VDC possiamo testare pneumatici per vetture che non esistono ancora nella realtà, ma che ci vengono fornite dai costruttori sotto forma di modelli digitali”, spiega Thomas Michel, Chief Technological Officer di Pirelli Germania. “L’Intelligenza Artificiale e le reti neurali giocano un ruolo importante in questa innovativa fase di sviluppo dei pneumatici. Questo perché velocizzano notevolmente lo sviluppo dei modelli virtuali di pneumatici. Quello che un tempo richiedeva ore o addirittura giorni, spesso oggi viene completato in pochi secondi. È una sorta di fabbrica virtuale di pneumatici”. Gli ingegneri di Pirelli possono utilizzare nel simulatore versioni virtuali di tutti i modelli di veicoli forniti dai costruttori. Le prove iniziano, quindi, con i modelli virtuali di pneumatici: gli ingegneri verificano come il comportamento del veicolo viene influenzato da interventi di sterzata, accelerazione e frenata sull’auto digitale. “Il VDC, compreso il simulatore, supporta tutte le fasi dello sviluppo, in particolare per i costruttori automobilistici tedeschi”, sottolinea Florian Waffenschmidt, responsabile del VDC. “Testiamo virtualmente pneumatici per motori a combustione così come i nostri pneumatici con tecnologia Elect per auto elettriche e ibride plug-in”.
  2. Il simulatore di guida, in particolare quello professionale ed industriale, non è utilizzato solo in ambito sportivo, per allenamento piloti o test da parte delle scuderie, ma viene impiegato da tempo anche a livello prettamente industriale per lo sviluppo di prodotti e tecnologie. Ce lo dimostra ancora una volta la Pirelli, che ha deciso di puntare sul simulatore per sviluppare i prototipi dei suoi pneumatici, lavorando in tandem con le case auto. Un nuovo simulatore statico, inaugurato nel centro di Ricerca & Sviluppo dell’azienda di Milano, nato per ottimizzare le fasi di sviluppo e di test dei nuovi pneumatici, riducendo così i tempi e consentendo una maggiore interazione tra Pirelli e i costruttori automobilistici. Il tempo medio di sviluppo di nuovi pneumatici – sia stradali che motorsport – è ridotto in questo modo di circa il 30%. Il simulatore si basa su prototipi virtuali per i diversi modelli di auto, rendendo automatico lo scambio di informazioni digitali tra Pirelli e le case auto, e permette di realizzare attività di progettazione e sviluppo anche sul simulatore della casa automobilistica, nasce dall’esperienza in Formula 1 naturalmente, dove la tecnica viene usata già da anni per la progettazione e i test degli pneumatici. Prodotto da VI-grade, è composto da uno schermo cilindrico con un’estensione di 210° e diametro di 7,5 m che consente di riprodurre visivamente i diversi circuiti e le possibili condizioni di guida. Al centro dello schermo c’è una vettura statica, equipaggiata con alcune tecnologie attive per restituire i comportamenti reali della vettura al guidatore: è presente il sedile, lo sterzo, le cinture di sicurezza e diversi «shaker» posizionati in corrispondenza delle sospensioni e del motore. Ogni operazione è coordinata da una stanza di controllo, dalla quale è possibile inserire nel simulatore i parametri delle diverse specifiche tecniche di pneumatico e auto, e monitorare i risultati dei test simulati. L’attività si integra con il progetto del simulatore dinamico, che riproduce le accelerazioni e le rotazioni, che sarà installato prossimamente presso il Politecnico di Milano.
  3. VELOCIPEDE

    Pirelli nuovo partner di Project CARS 2

    Slightly Mad Studios ha appena annunciato sul blog ufficiale di Project CARS 2 la nuova partnership con la Pirelli, fornitrice dei pneumatici anche in Formula 1. La collaborazione non è solo tecnica, con il supporto di Pirelli per tutto il comparto della fisica delle gome in Project CARS 2, ma anche sportiva, con il lancio del nuovo torneo online esport denominato Pirelli World Challenge. Pirelli has joined the Project CARS franchise in a technical, promotional, and marketing partnership that brings both Pirelli’s motorsport and tyre technology, as well as North America’s premiere series GT3 series, the Pirelli World Challenge, to Project CARS 2. Pirelli World Challenge The Pirelli World Challenge will come with Project CARS 2’s release on September 22nd and will bring all the authenticity of GT3-class action from North America's top GT car-based racing championship to the game. Racing with Pirelli tyres, the popular Pirelli World Challenge travels to numerous Project CARS 2-bound tracks such as Long Beach, Circuit Of The Americas, Road America, as well as Mazda Raceway Laguna Seca. The Pirelli World Challenge will be playable in Project CARS 2’s in-game career mode featuring all the actual GT3 cars along with their specific liveries to bring you the opportunity to not only test your your skills against the best GT3 racers on the planet, but also drive the most intense GT3 cars in the world. All the cars from the actual series sporting their real-life liveries will also be included in-game. This car line-up is a mouth-watering treat as Pirelli Word Challenge boasts some of the world’s greatest GT 3 cars. Acura NSX GT3, Aston Martin Vantage GT3, Audi R8 LMS / Ultra GT3, Audi R8 LMS / Ultra GT3, Bentley Continental GT3, BMW M6 GT3, BMW Z4 GT3 E89, Cadillac ATS-V.R., Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan LP GT3, McLaren 650S GT3, Mercedes-Benz SLS AMG GT3, Nissan GT-R NISMO GT3 and Porsche 911 GT3R, all are coming to Project CARS 2 with real-life liveries and real-world performance. GT3 racing doesn’t get better than this. “We have been working with Project CARS 2 for many months,” said Pirelli World Challenge President and CEO Greg Gill. “We believe that the opportunity for our Pirelli World Challenge fans to become fully immersed in their favorite cars and tracks experience will lead to new ventures that the fans and series can look forward to. We are excited for the introduction of the Project CARS2 game with our PWC cars in action.” Technical Partnership The technical partnership with Pirelli tyres deepens the authenticity that comes with Project CARS 2, gamescom’s “Best Simulation Game” winner for 2017. With Pirelli’s century-long involvement at the cutting-edge of motorsports and road-tyre technology, the technical insights they have brought to the handling and feel of all 180-plus cars in Project CARS 2 has been enormous. From carcass construction to tyre-slip angle curves, from the way tyres heat to the way they cut and wear through their rubber thermomechanics, Pirelli’s partnership with the Project CARS franchise means drivers will now get even closer to the real-world of motorsports. “Working alongside Slightly Mad Studios and seeing how their processes echo ours in many respects has been an interesting experience for us,” said Mario Isola, Head of Car Racing. “Bringing our technical and sporting solutions to Project CARS 2 has been a unique challenge, and ensuring our tires in-game simulate our real-world tires was a key element in our technical relationship. Knowing Project CARS 2 drivers will feel the sporting technology that underpins Pirelli’s motorsport heritage is important to us.”
  4. Slightly Mad Studios ha appena annunciato sul blog ufficiale di Project CARS 2 la nuova partnership con la Pirelli, fornitrice dei pneumatici anche in Formula 1. La collaborazione non è solo tecnica, con il supporto di Pirelli per tutto il comparto della fisica delle gome in Project CARS 2, ma anche sportiva, con il lancio del nuovo torneo online esport denominato Pirelli World Challenge. Pirelli has joined the Project CARS franchise in a technical, promotional, and marketing partnership that brings both Pirelli’s motorsport and tyre technology, as well as North America’s premiere series GT3 series, the Pirelli World Challenge, to Project CARS 2. Pirelli World Challenge The Pirelli World Challenge will come with Project CARS 2’s release on September 22nd and will bring all the authenticity of GT3-class action from North America's top GT car-based racing championship to the game. Racing with Pirelli tyres, the popular Pirelli World Challenge travels to numerous Project CARS 2-bound tracks such as Long Beach, Circuit Of The Americas, Road America, as well as Mazda Raceway Laguna Seca. The Pirelli World Challenge will be playable in Project CARS 2’s in-game career mode featuring all the actual GT3 cars along with their specific liveries to bring you the opportunity to not only test your your skills against the best GT3 racers on the planet, but also drive the most intense GT3 cars in the world. All the cars from the actual series sporting their real-life liveries will also be included in-game. This car line-up is a mouth-watering treat as Pirelli Word Challenge boasts some of the world’s greatest GT 3 cars. Acura NSX GT3, Aston Martin Vantage GT3, Audi R8 LMS / Ultra GT3, Audi R8 LMS / Ultra GT3, Bentley Continental GT3, BMW M6 GT3, BMW Z4 GT3 E89, Cadillac ATS-V.R., Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan LP GT3, McLaren 650S GT3, Mercedes-Benz SLS AMG GT3, Nissan GT-R NISMO GT3 and Porsche 911 GT3R, all are coming to Project CARS 2 with real-life liveries and real-world performance. GT3 racing doesn’t get better than this. “We have been working with Project CARS 2 for many months,” said Pirelli World Challenge President and CEO Greg Gill. “We believe that the opportunity for our Pirelli World Challenge fans to become fully immersed in their favorite cars and tracks experience will lead to new ventures that the fans and series can look forward to. We are excited for the introduction of the Project CARS2 game with our PWC cars in action.” Technical Partnership The technical partnership with Pirelli tyres deepens the authenticity that comes with Project CARS 2, gamescom’s “Best Simulation Game” winner for 2017. With Pirelli’s century-long involvement at the cutting-edge of motorsports and road-tyre technology, the technical insights they have brought to the handling and feel of all 180-plus cars in Project CARS 2 has been enormous. From carcass construction to tyre-slip angle curves, from the way tyres heat to the way they cut and wear through their rubber thermomechanics, Pirelli’s partnership with the Project CARS franchise means drivers will now get even closer to the real-world of motorsports. “Working alongside Slightly Mad Studios and seeing how their processes echo ours in many respects has been an interesting experience for us,” said Mario Isola, Head of Car Racing. “Bringing our technical and sporting solutions to Project CARS 2 has been a unique challenge, and ensuring our tires in-game simulate our real-world tires was a key element in our technical relationship. Knowing Project CARS 2 drivers will feel the sporting technology that underpins Pirelli’s motorsport heritage is important to us.”
  5. Simulatori di guida? Ormai non si parla d'altro! Anche Paul Hembery, ormai noto direttore di Pirelli Motorsport, molto spesso presente negli autodromi in occasione dei Gran Premi di Formula 1, in una intervista concessa a Motorsport.com, ha voluto porre l'attenzione sui nostri amati simulatori di guida: Campionati regionali, mondo digitale, tecnologia ibrida: cosa manca alla tua idea di F.1 per il 2021? “Ci aggiungerei la simulazione. Questo mondo sempre più importante in F.1 è molto vicino ai giochi dei giovani. Quello dei GP è il mondo leader in materia di simulazione per cui dobbiamo avvicinarlo al grande pubblico. Noi abbiamo un modello matematico delle nostre gomme e potremmo aprire dei dati per creare un ponte fra l’attività di ricerca e sviluppo con quella ludica dei giovani”. È pensabile avere un indicatore del consumo delle gomme da mostrare in tv? “Si può immaginare di applicare questa tecnologia in F.1 in tempi piuttosto brevi. Penso che si potrà fare. Gli spettatori potrebbero avere la percezione di quali sono le condizioni in cui guida un pilota e che rischi starebbe prendendo, oltre a dare una grande trasparenza…”. E per quest'ultima idea, caro Paul, noi siamo già attrezzati!
  6. VELOCIPEDE

    [AC - APPS] Pirelli Tyres

    File Name: Pirelli Tyres File Submitter: VELOCIPEDE File Submitted: 01 Mar 2014 File Category: Miscellaneous http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sRbYIkpFBt4 Fully reworked and remapped from the ground up , including all new tire walls , tire wall markings , pirelli logo , barcodes and other misc details that add much more realism and overhaul look to the tires. Reworked NM,s for both static viewing pleasure and motion with all mold markings and finer detailing work as been carried out to high standards . New and reworked Dirt textures making a much more realistic look when on and off the road , This base pack includes 5 different colors all done in HD 2048X2048 Really high levels of detailing and quality . Watch out for the next update which will include realistic tire tread wear for each individual tire and a more in depth appeal . installation recommendations Just place all the tires inside each T125 Skin , if you mix the tires white and red for example through the different skins then when racing GP quick race you will have a nice variance of tires Click here to download this file
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