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  1. Il modding team francese ACFL ha rilasciato per Assetto Corsa la prima versione beta 0.8 del suo F1 2023 Season Mod, per andare a simulare l'imminente stagione del mondiale di Formula 1 2023 sul simulatore targato Kunos Simulazione. Il mod, che è in versione league edition, ovvero le prestazioni delle varie monoposto sono tutte identiche fra loro, viene aggiornato di volta in volta con le diverse monoposto. Per supporto e commenti fate riferimento al forum in italiano.
  2. https://www.acfligue.org/produit/acfl-f1-2023/ Ecco l'ACFL F1 2023 in esclusiva per PC ASSETTO CORSA IL SUPPORTO TECNICO VIENE FORNITO SOLO TRAMITE EMAIL contact@acfligue.org ACFL F1 2023 – CREDITI Creazione 3D: P.Cuisinier Mapping / Textures / messa in gioco: N.Navarro Fisica: Steph29 / N.Navarro Suoni: qudans98: https://www.racedepartment.com/members/qudans98.432020/ Fisica Solo versione MOD LEAGUE (auto con le stesse prestazioni) PACCHETTO ADDON TYREFX INCLUSO (file di configurazione + pacchetto texture pneumatici) Copyright ACFL 2015-2023 tutti i diritti riservati. Domande frequenti ACFL 2023 D: Per la seguente domanda: come installare ACFL F1 2023 mod? R: Ti consigliamo di utilizzare 7ZIP , fai clic destro sull'archivio quindi 7zip quindi apri l'archivio, avrai 4 cartelle: content / extension / F2023_ACFL / apps devi solo trascinarle nella cartella principale assettocorsa nella directory di Steam o leggere questo tutorial QUI D: Come posso cambiare il colore degli pneumatici? R: Tramite l'addon TIRES FX, il pacchetto con i file e le texture viene fornito con il mod La pagina ufficiale è qui: https://acstuff.ru/f/d/28-shaders-patch-dynamic-lights , ci sono tutorial di aiuto per installazione e configurazione su youtube e vari siti che ne parlano , ACFL non fornisce informazioni tecniche supporto per questo componente aggiuntivo, ti forniamo solo i file che devono essere forniti affinché funzioni. INFO: funziona solo a 64bit come specifica la pagina ufficiale, quindi se lanci assetto a 32bit non funzionerà. D: La fisica cambia a seconda della squadra? R: No, poiché ogni anno la mod è solo una LEAGUE EDITION, quindi tutte le auto sono identiche in termini di prestazioni / aerodinamica / grip, solo il 3D / l'aspetto e i suoni variano da un'auto all'altra. D: Ho acquistato la BETA, devo riacquistare la mod completa quando uscirà nella versione 1.0? R: Come ogni anno, se hai acquistato la BETA, la versione FULL e gli aggiornamenti sono gratuiti, puoi donare se vuoi tramite: https://www.paypal.me/f1ligue D: Dove sono i PSD della mod ACFL F1 2023 BETA? R: I PSD sono disponibili nell'archivio (cartella auto, PSD) D: È possibile rimuovere HALO? R : Oui, ingame dans SETUP, VISUAL ONGLET vous pouvez le retirer pour votre confort visuel, dans ce même onglet vous pouvez avoir un rétro virtuel pour la VR situé au niveau du HALO pour améliorer la sécurité lors de vos parties. Q : Comment avoir les bonnes couleurs de pneus ? (C5C4C3 / C4C3C2 / C3C2C1) ? R : pour celà, allez dans le dossier F2023_ACFL, executez acfl_addon_2023 et cliquez sur l’icone qui correspond à votre choix Q : j’ai installé correctement le mod, je vois les voitures dans le showroom mais il se lance pas R : Si vous n’avez pas CSP c’est normal, allez dans le dossier F2023_ACFL, executez acfl_addon_2023 puis cliquez sur CSP OFF et vous voilà avec le data.acd pour une version sans CSP du jeu. Q & R : Si vous avez un problème, contactez le support contact@acfligue.org avec votre numéro de commande et nous vous répondrons aussi rapidement que possible Info : Nous avons modéliser et intégré un MIRROIR physique pour les joueurs en VR qui s’incruste dans votre HALO, pour l’activer, une fois INGAME allez dans SETUP puis VISUAL et activez le. INFOS MISE A JOUR Version V.0.2 – Fix AERO (général grip) – Front wing et Rear wing ajustements puissance de l’appuie généré, Ajustements DRAG. – Moteur par défaut aux valeurs du moteur RACE – Moteur Qualif ajusté en fonction du nouveau moteur par DEFAUT Version V.0.3 (13/12/2022) – Fix AERO (général grip) – Engine 1/ power.lut 2/engine_map V.Qualification Version V.0.4 (29/12/2022) – Fix AERO (drag) – Fix Drivetrain (Rapport 7 & 8) – Fix Tires (courbe chauffe température + durabilité) – Fix ERS (puissance courbe ajustée) Version 0.5 (06/01/2023) – Fix power (ERS / power.lut / limits) – Fix Digital RPM (leds) – Fix AERO Versione 0.7 (07/01/2023) – AERO (general up grip) +0.05 – ENGINE (sistema power.lut + ers) – Incremento batteria (+2%) Versione 0.8 (18/01/2023) – AERO (up + 0.05 generale) – MOTORE (bilanciamento potenza) – ERS (bilanciamento potenza) – Pneumatici (usura) – CAMBIO (rapporto 7) – MOTORE (limitatore RPM + DANNI) – Colliders (3d) – Colliders.lut – Pneumatici (regolazione dimensioni pneumatici)
  3. Il modding team francese di ACFL ha rilasciato per Assetto Corsa due corposi aggiornamenti per i suoi due progetti di punta: l'F1 2022 Season Mod, che ci permette di simulare l'attuale stagione di Formula 1 in corso, è stato aggiornato alla versione 1.4, con svariate migliorie e correzioni. L'ottimo F1 1994 mod invece, grazie al quale rivivere il mitico campionato F1 del 94 con il rocambolesco trionfo finale di Schumacher su Benetton, è stato aggiornato alla release 1.5.
  4. Com'è ormai tradizione, il modding team francese di ACFL è il primo a rilasciare per Assetto Corsa un F1 2022 Season Mod. Il progetto, disponibile da oggi in versione 1.1 ed acquistabile a questo indirizzo, per euro 19,99, ci mette a disposizione tutte le monoposto della stagione Formula 1 2022, come da specifiche tecniche attuali, incluso fondo piatto ed effetto suolo. Con il passare dei mesi, il mod sarà aggiornato, con l'inserimento delle varie novità rilasciate dalle scuderie e le livree. La fisica e le prestazioni delle monoposto sono però uguali per tutti, trattandosi di un mod specificatamente pensato per l'utilizzo nei campionati online
  5. Com'è ormai tradizione, il modding team francese di ACFL è il primo a rilasciare per Assetto Corsa un F1 2022 Season Mod. Il progetto, attualmente in beta 0.2 ed acquistabile a questo indirizzo, ci mette a disposizione un telaio "standard" come da specifiche della prossima stagione 2022 della Formula 1 e le livree già viste in questo 2021. Con il passare dei mesi, il mod sarà aggiornato, uscendo dalla fase beta, con l'inserimento dei vari telai specifici delle varie squadre (sperando che siano diversi!) e le nuove livree. Per commenti fate riferimento al forum dedicato.
  6. Com'è ormai tradizione, il modding team francese di ACFL è il primo a rilasciare per Assetto Corsa un F1 2022 Season Mod. Il progetto, attualmente in beta 0.2 ed acquistabile a questo indirizzo, ci mette a disposizione un telaio "standard" come da specifiche della prossima stagione 2022 della Formula 1 e le livree già viste in questo 2021. Con il passare dei mesi, il mod sarà aggiornato, uscendo dalla fase beta, con l'inserimento dei vari telai specifici delle varie squadre (sperando che siano diversi!) e le nuove livree.
  7. Il team francese ACFL ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione 1.0 del suo Formula 1 2020 Season mod, progetto che, come ogni anno ormai, ci permette di simulare l'attuale stagione del mondiale, che sarebbe dovuta partire proprio domenica da Melbourne. L'attuale release ci offre una fisica e dinamica uguale per tutte le monoposto, cosi come le prestazioni ed anche un pack specifico per il cambio delle varie mescole dei pneumatici. Potete acquistare il mod a questo link per euro 6,99, mentre per commenti e discussioni fate riferimento al topic sul forum dedicato.
  8. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa: Formula E Mod by ACFL

    Il modding team francese degli ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la prima versione del nuovo Formula E Mod, progetto ovviamente dedicato al ben noto campionato per monoposto elettriche. Il Formula E può essere acquistato e scaricato direttamente dal sito ACFL, per 3 euro di donazione, mentre i primi tracciati tipici cittadini per il campionato, Miami, Londra e Parigi, sono disponibili gratuitamente a questo link. Commenti e discussioni a questo link del forum.
  9. Il modding team francese degli ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la prima versione del nuovo Formula E Mod, progetto ovviamente dedicato al ben noto campionato per monoposto elettriche. Il Formula E può essere acquistato e scaricato direttamente dal sito ACFL, per 3 euro di donazione, mentre i primi tracciati tipici cittadini per il campionato, Miami, Londra e Parigi, sono disponibili gratuitamente a questo link.
  10. Il team francese ACFL ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.3 completa del suo Formula 1 2018 Season Mod, che ci permette di simulare la nuova stagione del mondiale di Formula 1. Il mod può essere acquistato per 5,00 Euro e quindi scaricato da questa pagina del sito ACFL. Inoltre, grazie alla collaborazione del team ACFL, siamo in grado di offrirvi un bonus sconto del 15% valido per qualsiasi acquisto dal sito ACFL ! Non dovete fare altro che inserire il seguente codice in fase di acquisto per ottenere immediatamente lo sconto del 15%: DRIVINGITALIA Ringraziamo ACFL ed a voi auguriamo buon download!
  11. Il team francese ACFL ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.1 completa del suo Formula 1 2018 Season Mod, che ci permette di simulare la nuova stagione del mondiale di Formula 1. Il mod può essere acquistato per 7,99 Euro e quindi scaricato da questa pagina del sito ACFL. La versione 1.1 per rFactor 2, realizzata in collaborazione con Apex Modding, è già disponibile da qualche giorno, può essere acquistata per 5 Euro e scaricata direttamente da questa pagina. Inoltre, grazie alla collaborazione del team ACFL, siamo in grado di offrirvi un bonus sconto del 15% valido per qualsiasi acquisto dal sito ACFL ! Non dovete fare altro che inserire il seguente codice in fase di acquisto per ottenere immediatamente lo sconto del 15%: DRIVINGITALIA Ringraziamo ACFL ed a voi auguriamo buon download ACFL F2018 Apex Versione Assetto Corsa 1.1 full mod rilasciata Questa è una versione full quindi mod completo, si prega di eliminare nella cartella cars le 10 auto acfl _ 2018 _ per non avere bug di visualizzazione. Un pacchetto di texture in 4096 x4096 è anche a vostra disposizione se avete una buona macchina per far girare le 20 auto in ultra. I PSD saranno a disposizione questo fine settimana come previsto. Un nuovo pilota 3 D + tutti i caschi 2018 è in preparazione, solo un po ' di pazienza e sta arrivando. Per scaricare l'aggiornamento, accedere al sito acfl e visitare la pagina: https://www.acfligue.fr/my-account/downloads/ Ecco la lista completa dell'aggiornamento - usura delle gomme corrette - NUOVA ANIMAZIONE DEGLI SPARKS + texture - NUOVI PNEUMATICI 3 D + set di texture (i 9 tipi di gomme) - NUOVI FLAPS MCLAREN 3 D V2 + fix livrea - NUOVI FLAPS FORZA INDIA 3 D V2+ fix livrea - Redbull fix livrea + texture volante - Ferrari fix flap 3 D Pinna posteriore + fix livrea - Sauber texture volante
  12. Il team francese ACFL ha rilasciato come promesso per Assetto Corsa la prima versione 1.0 del suo atteso Formula 1 2018 Season Mod, che ci permette di simulare la nuova stagione del mondiale di Formula 1 che parte proprio questo weekend da Melbourne con il Gran Premio d'Australia. Il mod può essere acquistato per 9,99 Euro da questa pagina del sito ACFL. La versione 1.0 per rFactor 2 sarà rilasciata invece nel corso della nottata, direttamente a questa pagina, perchè il team Apex Modding che cura la conversione sta sistemando alcuni bugs riscontrati.
  13. Il modding team ACFL prosegue il lavoro di sviluppo per Assetto Corsa del suo Formula 1 2018 Season mod. Negli ultimi giorni sono state quasi ultimate le livree ed i 3D di varie monoposto, come Williams e Red Bull, mentre oggi ci viene mostrata proprio la rossissima Ferrari. Una particolarità interessante del progetto, per tutte le vetture, sarà quella di poter far sparire completamente il sistema Halo oppure di modificare la posizione degli specchietti retrovisori per avere una maggiore visibilità. Il breve filmato qui sotto chiarisce le varie possibilità di impostazione.
  14. In questi giorni vengono presentate ufficialmente le nuove monoposto di Formula 1 che parteciperanno alla stagione 2018 che partirà come al solito a fine Marzo dall'Australia. Il modding team francese ACFL, in collaborazione con APEX Modding, ha già iniziato a lavorare per realizzare il mod F1 2018 per Assetto Corsa e successivamente anche per rFactor 2. Proprio oggi sono state pubblicate le prime immagini rendering ed anche in pista della Haas, il team americano che per primo ha presentato la vettura alla stampa. Vi ricordiamo che ACFL ha già reso disponibile sul proprio sito ufficiale la versione beta del suo F1 2018 Season Mod per Assetto Corsa. Come da tradizione degli ACFL, si tratta di una release preliminare, per iniziare a sviluppare la fisica e perfezionare il 3D, che include già il sistema Halo. Il mod è disponibile al prezzo scontato di 7,99 Euro fino al 20 Marzo: effettuando ora la donazione si potrà scaricare la beta attuale, ma anche tutti gli updates e naturalmente la versione finale completa.
  15. Dopo il rilascio della prima beta 0.1 per Assetto Corsa, ecco arrivare da Apex Modding i primi screens della versione per rFactor 2.
  16. Il team francese ACFL ha appena reso disponibile sul proprio sito ufficiale la prima versione beta 0.1 del suo nuovo F1 2018 Season Mod per Assetto Corsa. Come da tradizione degli ACFL, si tratta di una release preliminare senza grafica delle monoposto, per iniziare a sviluppare la fisica e perfezionare il 3D, che include già il sistema Halo, come vedete dalle immagini. Il mod è disponibile al prezzo scontato di 7,99 Euro fino al 20 Marzo: effettuando ora la donazione si potrà scaricare la beta 0.1 attuale, ma anche tutti gli updates e naturalmente la versione finale completa. Commenti e discussioni sul forum. Il team Apex Modding invece, che collabora con ACFL, si è già messo al lavoro per convertire il tutto anche per rFactor 2, ma al momento non ci sono notizie per un rilascio in beta version. ACFL F2018 Apex Messa in vendita della versione beta 0.1 per assetto corsa (apex lavora sulla versione std2 in questo momento) http://acfligue.fr/produit/acfl-f2018-apex-ac-version/ Acquistando la versione beta avrete automaticamente diritto agli aggiornamenti di correzioni della beta ma anche il mod completo alla sua uscita a marzo nonché gli aggiornamenti che saranno creati senza supplemento di prezzo. Hai tempo fino al 20 marzo per usufruire della riduzione di 2 € perché a partire dal 21 marzo il prezzo sarà fisso fino a settembre 2018.
  17. ACFL F2018 APEX - BETA WORK STARTED.... (FOR AC & RF2)
  18. VELOCIPEDE

    ACFL Ford Legend Car

    MOD ACFL FORD LEGEND RELEASED FOR AC ! (FREE MOD) GO -> http://acfligue.fr/mod-acfl-ford-legends-cars/ Si vous voulez faire un don c'est possible tout est sur la page de téléchargement. La PIT BABE SEXY est incluse
  19. Il team francese ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la conversione autorizzata del mitico F1 2006 Season mod, originariamente creato dal modding team tedesco CTDP per rFactor. Il mod, che si può acquistare e scaricare direttamente dallo shop ACFL, include tutte le 11 vetture e 23 piloti della stagione 2006, che vide il trionfo dell'accoppiata Alonso - Renault sul duo Schumacher - Ferrari, per soli 13 punti... Description ACFL F2006 – FULL MOD VERSION 1.0 FOR ASSETTO CORSA ALL CARS SEASON 2006 – 11 CARS – 23 DRIVERS (montoya on mclaren not finished season) ADDON FOR ALL LIVERIES (uploading….. coming soon) TUTO FOR INSTALL : http://acfligue.fr/installation-du-mod-f1-2016-installing-the-mod-f1-2016/ Models & textures from CTDP All work from : N.Navarro – Steph29 – Bluemind TUTO FOR INSTALL LIVERIES WITH ADDON
  20. da Facebook ACFL INFORMATIONS J'ai une super nouvelle à vous annoncée J'ai obtenue l'autorisation officielle de CTDP pour importer le mod CTDP 2006 dans son intégralité sur ASSETTO CORSA !
  21. Dopo la prima versione rilasciata per rFactor 2, il team francese ACFL torna ad aggiornare la release per Assetto Corsa del suo già noto F1 2017 Season mod. L'update v2.1 ci offre un 3D della Williams completamente nuovo ed un sostanzioso aggiornamento alla fisica dei pneumatici. ACFL 2017 FOR ASSETTO CORSA UPDATE 2.1 RELEASED ON WEBSITE ! Mise à jour 2.1 qui inclus la nouvelle 3D pour la Williams et une belle mise à jour des pneus (physiques) qui vont bien améliorer le plaisir d'attaquer en piste). Comme toujours, vous êtes client ? c'est gratuit ! allez sur le site, connectez vous et allez dans votre compte client tout est à jour et disponible. http://acfligue.fr/my-account/downloads/
  22. Dopo il successo della versione per Assetto Corsa, il team francese ACFL, in collaborazione con il modding team Apex, ha appena rilasciato anche per rFactor 2 la prima versione 1.0 del suo ACFL F1 2017 Season mod, che ci permette di simulare l'attuale stagione del mondiale di Formula 1. Il download del mod richiede una donazione di 5 euro, che salgono a 7,50 nel caso si vogliano scaricare sia la versione per rFactor 2 che quella per Assetto Corsa. ACFL 2017 APEX VERSION RFACTOR 2 - RELEASED ON 1.0 FULL Version 1.0 pour RF2 uniquement http://acfligue.fr/produit/acfl-2017-apex-rf2/ Version RF2 + AC http://acfligue.fr/produit/acfl-pack-2017-rf2-ac/ le mod est en version 1.0, toutes les voitures et pilotes sont disponible. L'intégralité du travail a été réalisé par APEX (Yoss) donc vous pouvez le remercier chaleureusement et surtout en ne distribuant pas gratuitement autours de vous de liens du mod en version gratuite. Pour tous signalement de problème le forum ACFL ou par mail à : acflsupport@free.fr Si vous avez déjà la version AC et que vous souhaitez la version RF2, vous pouvez me contacter à l'email acflsupport@free.fr en indiquant votre numéro de commande ACFL 2017 VERSION AC pour que je vous donne un code de réduction (et inversement, vous avez la version RF2 et vous voulez la version AC même marche à suivre.) Amusez vous bien et postez vos screens ou vidéos !
  23. VELOCIPEDE

    rFactor 2: F1 2017 Mod by ACFL - Apex

    Dopo il rilascio dell'update 1.4 per Assetto Corsa, il team ACFL, in collaborazione con Apex Modding, ha rilasciato anche per rFactor 2 la prima versione beta del F1 2017 Season Mod. Il download richiede una donazione di 3 euro per questa release beta, che diventeranno 5 euro per la versione definitiva. Tutti i dettagli a questo link del forum.
  24. Il team francese ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.4 del suo Formula 1 2017 Season Mod, dedicato all'attuale stagione del mondiale F1. Come potete notare dalle immagini, questo update si occupa di correggere alcuni bugs ed apporta notevoli migliorie alla grafica ed al 3D delle monoposto.
  25. Pochi giorni fa il team di ACFL, in collaborazione con i talentuosi modders del gruppo Apex, ha rilasciato in esclusiva l’ultimo lavoro per Assetto Corsa: la Porsche 997 GT3. Si tratta di una mod ex-novo che va ad ampliare il già ampio parco di auto, di categoria GT3, presente sul simulatore italiano. Non potevo far altro che provarla per voi ed ecco di seguito le mie impressioni. Se non siete nuovi ai ragazzi di ACFL, saprete oramai che mettono molta passione nel realizzare le loro auto, le quali sono ben fatte e valide, aldilà di piccoli difetti giustificabili. Quest'ultima mod rilasciata, in particolare, ci permette di guidare una vettura differente rispetto quelle cui ci hanno abituati e, di fatti, il lavoro è stato condotto in collaborazione con un altro gruppo di modders molto bravi, il team Apex (che molti di voi conosceranno per delle ottime mod su rFactor2). L'auto di cui vi sto per parlare nell'articolo è, infatti, la vincente Porsche 997 GT3. Se vi steste chiedendo:<<Ma non è identica alla vettura ufficiale rilasciata da Kunos con il terzo Porsche Pack?>> sappiate che state prendendo un bel granchio, ma comprensibilmente. Questa vettura è, infatti, derivata dalla Porsche 911 997 stradale che è andata in pensione nel 2011 ed ha partecipato al campionato Blancpain Gt Series fino al 2015. Si tratta quindi di un’auto non recentissima ma che è in grado lo stesso di competere con i modelli più moderni, tra cui la sorella GT3 R del 2016. Dopo alcune ore alla guida, su diversi circuiti tecnici e completi (Mugello e Silverstone più di tutti), ecco il verdetto. GRAFICA: uno degli aspetti che salta per primo all’occhio quando si sceglie un’auto nello showroom e in seguito quando si scende in pista è di sicuro l’estetica. Sotto questo punto di vista, la mod è stata ben realizzata e soprattutto ben curata: le texture sono buone, rendono un bell’effetto e sono ben levigate, tranne che in alcuni piccoli punti. Ancora meglio l’ambiente interno dell’auto che non solo è stato riprodotto fedelmente, ma è di una qualità ottima, paragonabile quasi a quella dei modelli ufficiali Kunos. Unico appunto riguarda l’inquadratura priva del volante: sul cruscotto, vicino al parabrezza, è presente, infatti, un piccolo display digitale che indica quando cambiare le marce; purtroppo, utilizzando questa inquadratura, è piuttosto fastidioso a mio avviso e sempre che non lo si sfrutti come “mirino” per le curve, c’è il rischio di dover usare forzatamente le altre soggettive. Ultima caratteristica ma non da poco, è la presenza di ben tredici skin, con aerografie belle e dettagliate, ottime quindi per campionati online. Inoltre, con la mod si ottiene anche il file PSD che permette di creare le skin a proprio piacimento, un fattore non da poco, che in certe mod viene trascurato. SOUND: se la grafica di questa mod ha dato riscontri più che positivi, per quanto concerne il sound che esce dai doppi scarichi della Porsche, il discorso è leggermente diverso. Dall’esterno è buono e in linea con i campionamenti Kunos e nei replay, soprattutto, si ode arrivare in lontananza un eco piuttosto credibile. Purtroppo però dall’interno il sound è sì sufficiente, ma non così coinvolgente: sia chiaro, non è orribile ma manca di vigore, pienezza e la trasmissione (elemento chiave del sound di queste vetture da corsa) è poco udibile. Peccato perché il flat six posto dietro l’abitacolo meriterebbe qualcosina in più, ma siamo certi che con i prossimi update sarà migliorato. FISICA E IMPRESSIONI: eccoci arrivati al punto clou del discorso, quello che in fin dei conti fa la differenza: com’è da guidare questa 997 GT3? In una parola: soddisfacente. Sceso in pista la prima volta, metto da parte ogni possibile paragone con la sorella più recente, e cerco di carpire nel profondo come si comporti su pista la presente mod. Da subito sento che il force feedback è potente e restituisce delle ottime sensazioni: si sentono per bene le sconnessioni dell’asfalto, si percepisce perfettamente la dinamica dell’auto, la quale è, così facendo, più facile da spingere e inserire in curva. Niente da dire quindi sul lato puramente tecnico; la 997 GT3, da questo punto di vista è davvero un gioiellino. Col passare dei giri, noto poi una caratteristica positiva non da poco ed è il differente comportamento della vettura, a tratti sostanziale, a seconda delle gomme che si utilizzano (che per inciso sono soft, medium e hard). Se con le mescole più dure, quindi Hard e Medium, la Porsche è più stabile e gira attorno alle curve con maggior sicurezza, con le Soft equipaggiate, la situazione, paradossalmente, cambia. Le gomme, infatti, tendono a surriscaldarsi e l’auto diventa più complicata da gestire, soprattutto in uscita di curva, dove è vittima di un sovrasterzo quasi eccessivo. Provando a cambiare setup, si viene a capo di questo comportamento: lasciato di default, esso è, infatti, ottimo soprattutto per le Medium, che si corra al Mugello, piuttosto che a Barcellona; ma se si vuole passare alle gomme Soft, si deve intervenire sull’assetto, spostare il brake bias, aggiustare le sospensioni e via dicendo. Il tutto per cercare quell’equilibrio che si tende a perdere in curva. Ovviamente si tratta di accorgimenti molto soggettivi ma nel momento in cui non si interviene sul setup, le sensazioni sono quelle descritte precedentemente. Come ci tengo spesso a sottolineare, se una mod richiede miglioramenti ai box (che per altro sono efficaci e i settaggi su cui si può intervenire sono numerosi), significa che è stato fatto un buon lavoro, che permette a ogni pilota di realizzare su misura una macchina che lo rispecchi. Ricordiamoci poi, che il motore a sbalzo, posto sulle Porsche, è sempre l’ago della bilancia: garantisce stabilità e prestazioni eccezionali, ma solo se l’auto è regolata per bene, nei minimi dettagli. È quindi normale trovarsi un po’ in difficoltà nel gestire certe situazioni all'inizio (lo stesso accade con le Porsche di Kunos), ma trovata la chiave di volta, si può godere di un’auto aggressiva, che mangia l’asfalto, e che soprattutto tiene incollati al volante. Sotto quest’aspetto, la mod di ACFL e Apex non delude, affatto: diverte e... soddisfa. 991 GT3 R VS 997 GT3: come ultimo capitolo ho lasciato l’affronto fra le due sorelle per farvi capire ancora una volta la bontà di questo progetto. Da una parte abbiamo la più recente GT3 R, che si dimostra essere una belva, caparbia e nervosa; ci vuole costanza e dedizione per portarla al limite ma poi si è ripagati con una velocità ed esplosività fantastiche. Dall’altra parte c’è invece la più vecchietta 997 GT3, la mod in questione, che complessivamente è più composta, ma è comunque tosta se si vuole spingerla al massimo, e sfruttare tutta la sua cattiveria non è sempre cosa facile; anche in questo caso però, una volta fatto il callo, regala emozioni e soddisfazioni. Leggermente diverse sono le due Porsche per quanto riguarda due caratteristiche: la GT3 R di Kunos scalda un po’ più velocemente le gomme, qualsiasi esse siano, mentre la 997 richiede uno o due giri in più. Inoltre di default, il brake bias è spostato più verso l’anteriore nella 997 GT3, e questo fa sì che l’auto sia più bilanciata soprattutto con gomme medium. Tornando alle similitudini, entrambe hanno a disposizione ben undici valori di traction control diversi, per ogni gusto e piede; inoltre anche le varie opzioni su cui si può intervenire ai box sono numerose e incisive. Se si prova a fare una sorta di sfida diretta, la nuova GT3 R ha la meglio, ma del resto ha dalla sua un’aerodinamica evoluta e tante piccole migliorie che la rendono estremamente competitiva. La 997 però non è così scarsa nel confronto e si presta, al contrario, a delle belle gare con altre vetture della classe GT3, oltre che a delle gare monomarca spumeggianti. In definitiva, se non aveste preso il Porsche Pack ma foste interessati a qualche Porsche da corsa, questa potrebbe tranquillamente fare al caso vostro. CONCLUSIONI: con questa mod il team ACFL ha sicuramente fatto un balzo in avanti con la qualità dei suoi lavori, grazie soprattutto alla collaborazione con i ragazzi di Apex, che a loro volta hanno così debuttato alla grande nel mondo di Assetto Corsa. La Porsche 997 GT3 è una gran bella vettura da guidare e con la quale è piacevole inanellare serie lunghissime di giri, su qualunque pista. Ha un solo difetto, il sound, ma l’ottimo feeling che restituisce attraverso il volante, le emozioni con cui ripaga e le belle sfide che ne escono con le altre vetture, valgono il prezzo della mod e se siete appassionati di auto da corsa, questa Porsche non vi deluderà. Commenti e discussioni sul forum DOWNLOAD PREVIA DONAZIONE DI 2,50€ A cura di Mauro Stefanoni
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