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  1. Walker™

    Ride 4: disponibile il DLC Kyalami Pack

    E' disponibile un nuovo DLC per Ride 4 dedicato al circuito sudafricano del Kyalami. Il DLC ha un costo di 4,99€ e oltre al circuito porta con sè 10 nuovi eventi e 3 nuovi achievement. Commenti nel topic dedicato
  2. Milestone ha reso disponibile un nuovo aggiornamento per Ride 4, che porta la versione PC alla 1.0.0.8. L'aggiornamento porta delle migliorie alla temperatura degli pneumatici e al sistema anti-impennata. Inoltre è stato rilasciato il DLC Ultimate 2020, disponibile per l'acquisto a 4,99€. Il DLC contiene 5 nuove moto (MV Agusta Superveloce 800, Triumph Daytona 765 - Moto2, Yamaha YZF-R1M, Ducati V4S Naked - Racing Modified ed Energica Ego) e 10 eventi aggiuntivi. Commenti nel topic dedicato
  3. Nuovo DLC rilasciato da Milestone per il suo Ride 4. Si tratta del DLC Sportbikes 101, che aggiunge ben 5 moto: Aprilia RSV4 RF (2018), Honda CBR 300R (2017), Kawasaki Ninja ZX-6R (2008), MV Agusta F3 675 – Racing Modified (2019) e Yamaha YZF-R1 – Racing Modified (2008). Oltre alle nuove moto sono disponibili anche 10 nuovi eventi. Il DLC è già disponibile al prezzo di 4,99€. Il prossimo contenuto aggiuntivo sarà il Bonus Pack 02 che aggiungerà una moto in via gratuita e arriverà il 10 Dicembre. Commenti nel topic dedicato
  4. Walker™

    Ride 4: disponibile il Bonus Pack 01

    Nuovo DLC rilasciato per Ride 4, questa volta in maniera totalmente gratuita: si tratta del Bonus Pack 01 che aggiunge la Suzuki GSX1100S Katana Racing Modified del 1981 e 5 eventi aggiuntivi. Per ottenere il DLC basterà recarsi su Steam, Microsoft Store o PS Store per aggiungerlo alla propria collezione di DLC. Il prossimo DLC in lista è lo Sportbikes 101, contenuto aggiuntivo a pagamento che verrà reso disponibile il 26 Novembre e porterà 5 nuove moto. Commenti nel topic dedicato
  5. Ritorniamo a parlarvi del nuovo titolo motociclistico di Milestone: dopo l'aggiornamento di ieri, Milestone ha reso disponibile il primo DLC post lancio: si tratta del Valencia Pack. Come è facile intuire dal nome il DLC aggiunge il Circuito Ricardo Tormo in due layout, la classica versione GP da 4005 metri e la versione National da 3099 metri. Oltre al circuito sono stati aggiunti 10 eventi e 3 achievement. Il DLC è disponibile per l'acquisto su PC, Xbox One e PS4 al prezzo di 4.99€
  6. Walker™

    Ride 4: nuovo update disponibile

    E' stato rilasciato nelle scorse ore il secondo aggiornamento di Ride 4, il nuovo capitolo della serie targata Milestone. Questo nuovo aggiornamento porta il gioco alla versione 1.0.0.4 (PC), 1.06 (PS4) e 1.0.0.7 (Xbox One). Il nuovo aggiornamento porta dei miglioramenti alla carriera per quanto riguarda gli eventi Track Test e Time Attack con delle condizioni di fallimento più tolleranti ed inoltre sono state aumentate le ricompense in crediti per tutti gli eventi. Troviamo inoltre un miglioramento della IA, resa meno aggressiva e altri fix minori. Commenti nel topic dedicato
  7. Walker™

    RIDE 4 by Milestone disponibile da oggi

    Con il trailer di lancio Milestone annuncia che Ride 4 è finalmente disponibile su PS4 e Xbox One. Su PC la situazione è leggermente diversa: il gioco verrà reso disponibile su Steam alle 15, quindi tra un paio d'ore. In compenso però gli utenti della piattaforma di Valve potranno godere di uno sconto del 10% con in regalo l'European Bikes Pack (l'offerta scade alle 17, ndr) Se siete curiosi di sapere quali moto e quali circuito il gioco comprenderà al lancio date un'occhiata qui. Commenti nel topic dedicato.
  8. Con un video trailer Milestone annuncia l'arrivo di MXGP 2020, il nuovo capitolo del gioco dedicato al FIM Motocross World Championship. Il nuovo capitolo includerà 68 piloti da MXGP e MX2 e tutti i 19 circuiti della stagione. I giocatori potranno scegliere se unirsi ad un team già esistente o creare il loro team. Torna inoltre il Track Editor con l'inedità funzionalità Heightmaps, che permetterà ai giocatori di riprodurre le reali configurazioni MX, spesso costruite su colline o montagne. Ci saranno 4 tipi diversi di terreno tra cui scegliere (pianura, cava, vigneto e foresta). Tutti i tracciati creati potranno essere condivisi online. Un'altra feature che fa il suo ritorno è il Playground, che permetterà ai giocatori di mettere alla prova le proprie abilità in una nuova località ispirata ai fiordi norvegesi, sia da soli che in compagnia di 3 amici. Parlando di multiplayer, MXGP 2020 avrà dei server dedicati lag free e la modalità Race Director che permetterà di organizzare tornei, decidere la griglia di partenza e assegnare penalità. MXGP 2020 sarà disponibile il 10 Dicembre 2020 per PC, Xbox One, PS4 e PS5. Commenti nel topic dedicato
  9. Eccoci tornati con un nuovo episodio di Inside Ride 4, la serie di Milestone che ci porta nel dietro le quinte del nuovo titolo a due ruote in arrivo ad ottobre. In questo quinto episodio Milestone ci mostra alcuni degli aspetti della personalizzazione presente in Ride 4: in questo nuovo titolo l'editor, una delle feature fondamentali di Ride, è stata portata ad un nuovo livello. L'editor delle livree, già presente in Ride 3, è stato migliorato con nuove funzionalità, che permetteranno ai giocatori di ricreare fedelmente alcune delle livree più iconiche del mondo a due ruote, con la possibilità di controllare e personalizzare ogni aspetto della livrea. Anche per quanto riguarda la personalizzazione del pilota ci sono novità: il modello 3D del pilota è stato rifatto da zero, usando scansioni 3D per una maggiore accuratezza nei movimenti e nelle proporzioni. Inoltre ogni singolo elemento di personalizzazione, come guanti, tute e stivali sono stati completamente ridisegnati da zero. I costruttori hanno aiutato nell'aggiornamento del "catalogo" e in Ride 4 vedremo il debutto di nuovi marchi. Il meglio però arriva con le moto: tutti gli elementi 3D delle moto sono stati completamente rifatti: scarichi e cerchioni sono stati rimodellati da zero e adesso presentano un livello di dettaglio 4 volte maggiore di quello in Ride 3. Per tutte queste ragioni il team di Milestone è sicura di aver portato l'editor più completo mai fatto. Anche per questo episodio è tutto. Ride 4 verrà rilasciato per PC, Xbox One e PS4 l'8 Ottobre 2020. Commenti nel topic dedicato
  10. Ritorna Inside RIDE 4, la rubrica che ci porta nel dietro le quinte di RIDE 4. In questo quarto episodio Milestone ci spiega in breve come sarà strutturata la modalità carriera e come l'IA neurale A.N.N.A. porterà la sfida ad un livello superiore. In RIDE 4 il giocatore comincerà la propria carriera scegliendo una dei tre campionati disponibili: European League, American League e Asian League. In questi campionati faremo pratica con gare non troppo impegnative e su una selezione limitata di tracciati, per prendere confidenza con RIDE 4. Dopo queste gare regionali al giocatore verrà concessa una licenza internazionale e la possibilità di partecipare nella World League, che porta con sè più eventi e più tracciati. Dopo la World League ci saranno i due campionati più importanti di RIDE 4, dedicati esclusivamente ai professionisti: World Superbikes League e World Endurance League, che rappresentano il top nelle rispettive categorie. Ma la carriera non è fatta di soli campionati: RIDE 4 prevede molti eventi diversi, divisi in categorie. Inoltre la modalità carriera presenta degli eventi particolari "a chiamata": ovvero i giocatori che hanno una preferenza per un determinato brand potranno essere chiamati per fare da tester o piloti in un evento particolare. A grande richiesta inoltre ci sarà la possibilità di prendere parte alle qualifiche per determinare la posizione in griglia per la gara. RIDE 4 segna anche il debuto dell'IA Neurale proprietaria di Milestone: A.N.N.A. Grazie al machine learning l'IA di RIDE 4 può gestire diversi aspetti oltre al semplice guidare: riuscirà a gestire la variazione nelle prestazioni dovuta ad un nuovo componente, il meteo dinamico e la durata di una gara. E parlando di durata, l'IA deciderà autonomamente quando effettuare un pit stop, se cambiare gomme o no e la quantità del carburante da rifornire. L'IA riuscirà persino a "ricordare" cosa è successo nelle precedenti fasi di gara e adotterà nuove strategie. Per questo titolo Milestone ha aumentato il tempo di allenamento a 16 milioni di ore, mentre per i precedenti titoli questo ciclo si fermava a "sole" 4 milioni di ore Per questo episodio è tutto. Commenti nel topic dedicato
  11. Milestone ha rilasciato un nuovo corposo update per MotoGP 20, dal peso di circa 2 GB. L'aggiornamento si concentra maggiormente sulla MotoGP, portando gli avatar dei piloti, livree aggiornate per il Team Avintia, racing gear aggiornato per i fratelli Marquez e un aggiornamento al numero di gara di Jack Miller. Ecco di seguito il changelog completo. Commenti nel topic dedicato PS4 01.14 – XBOX ONE 1.0.0.17 – SWITCH 1.0.3 – PC A new update has been published, discover what’s new on this latest MotoGP™20 patch note. Added MotoGP riders’ pictures. Updated liveries for Hublot Reale Avintia Racing team. Updates on Alex Marquez and Marc Marquez racing gear. Update on Jack Miller’s racing number. Updated Misano event sponsor. MotoGP AI levels rebalanced on some riders. Fix on race results for AI riders, no more losing positions. Fix on career mode stability.
  12. Walker™

    RIDE 4: primo video gameplay

    Dopo aver mostrato il primo gameplay trailer è arrivato il momento di vedere un primo video di gameplay vero e proprio. Milestone tramite il suo canale YouTube ha pubblicato un breve video di circa 2:40 minuti in cui mostra il primo giro di una gara a Suzuka a bordo di una KTM RC8 R. Se volete saperne di più riguardo Ride 4 non perdetevi la serie Inside Ride 4 arrivata al terzo episodio. Ride 4 sarà disponibile su PC, Xbox One e PS4 il 28 Ottobre 2020. Commenti nel topic dedicato
  13. Siamo arrivati al terzo episodio di questa serie che ci mostra il "dietro le quinte" del nuovo titolo a due ruote di Milestone: nel primo episodio abbiamo visto il processo che porta alla creazione di fisica, sonoro e moto, mentre nel secondo abbiamo visto l'introduzione di 10 nuovi tracciati, del meteo variabile e del ciclo giorno notte. In questo terzo episodio vediamo l'introduzione dei Bike Tags: un'etichetta caratterizzata da un colore, una lettera e un numero. Il colore indica il tipo di moto: il blu sta ad indicare una moto stradale con carena e fari standard, il Rosso sta ad indicare le moto Racing Modified, che presentano modifiche alla carena e componenti speciali per estrarre il massimo delle prestazioni dalla moto, sono moto nate per eventi di durata limitata, e ogni cosa che le riguarda è estremo. Il colore verde indica invece le Endurance Modified, create specificatamente per eventi di durata, sono meno estreme delle moto in configurazione Racing per poter durare più a lungo e presentano fari per gare in notturna e componenti speciali per pit stop rapidi. La lettera indica la categoria della moto: S sta per Sportsbike, con carenatura completa; N sta per Naked, senza carenatura, M sta per Motard (anche conosciuto come Supermoto). La parte finale del Bike Tag è il numero, ovvero un valore della prestazione basata sulle specifiche tecniche. Il secondo tema affrontato in questo episodio è la modalità endurance: non si tratta semplicemente di nuove moto, ma di un nuovo tipo di gara. E' l'unica modalità di gara a presentare pit stop per cambio gomme e rifornimento. Per ricreare l'atmosfera di queste gare il team ha utilizzato la tecnica del motion capture con veri attori in azione per ricreare fedelmente tutte le animazioni. Il nuovo titolo Milestone sembra sempre più promettente. Cosa ne pensate? Ditecelo qui sotto o nel topic dedicato
  14. Walker™

    RIDE 4: primo gameplay trailer

    Milestone ha rilasciato tramite il suo canale Youtube il primo gameplay trailer dedicato a RIDE 4, in arrivo l'8 Ottobre su PC, PS4 e Xbox One. Nel trailer possiamo vedere in azione oltre alle varie moto che fanno parte del roster anche le nuove feature come il meteo dinamico e il ciclo giorno-notte. Per chi volesse saperne di più riguardo il nuovo titolo a due ruote targato Milestone ecco i primi due episodi di Inside Ride 4: il primo dove ci viene raccontato il processo di creazione delle moto, della fisica, del sonoro, e il secondo che si concentra sulle novità assolute nella serie, come il meteo dinamico, il ciclo giorno-notte, la temperatura e l'usura delle gomme. Commenti nel topic dedicato
  15. E' disponibile il secondo video della serie Inside Ride 4, dove Milestone mostra il dietro le quinte dello sviluppo nel nuovo titolo motociclistico della casa italiana. Il video si apre con l'annuncio di 10 nuovi tracciati: Mugello, Snetterton, Interlagos, Canadian Tyre Motorsport Park, Virginia International Raceway, Road Atlanta, Utah International, Phillip Island, Suzuka e Tsukuba. Inoltre i classici tracciati della serie Ride sono stati completamente rimasterizzati per una migliore resa visiva: così come per le moto anche per le piste il team ha ricominciato completamente da zero, utilizzando dati ottenuti da una scansione laser eseguita tramite un drone. I tracciati però non sarebbero completi senza un sistema di meteo e un ciclo giorno/notte: per questo ogni tracciato avrà i suoi cicli dinamici, con la possibilità di scegliere l'ora d'inizio della gara. Inoltre grazie al meteo dinamico le condizioni potranno cambiare da un momento all'altro. Questo però non influenzerà solo la resa grafica, ma anche il gameplay: per la prima volta infatti è presente il fattore del degrado gomme, che sarà influenzato dall'orario e dal meteo. Le gomme si riscaldano prima e si consumano più in fretta in una giornata soleggiata, mentre in una giornata nuvolosa manterranno una temperatura stabile. Anche il nostro stile di guida influenzerà il comportamento delle gomme. Tutto ciò è stato reso possibile grazie all'incredibile lavoro di gruppo in casa Milestone, con un solo obiettivo in mente: regalare ai giocatori un'esperienza quanto più realistica possibile in tutti gli scenari possibili. Ride 4 sarà disponibile l'8 Ottobre per PC, Xbox One e PS4. Commenti nel topic dedicato
  16. Walker™

    MotoGP 20: aggiunti Junior Team e MotoE

    Nuovo aggiornamento disponibile per MotoGP 20, che aggiunge i Junior Team alla modalità Carriera. Questa nuova aggiunta permette ai giocatori di creare dei team satellite nelle classi inferiori, questo ti permetterà anche di rivestire il ruolo di mentore e team principal oltre che quello del pilota. Dopo aver accuratamente scelto un Team Manager, un Direttore Tecnico e aver siglato dei contratti di sponsorizzazione potrai finalmente ingaggiare dei piloti e presentare il team, curandone anche l'aspetto estetico. Arriverà poi il momento di migliorarne le prestazioni e seguire l'andamento delle gare, che si può fare sia in maniera simulata che dal vivo, osservando i tuoi piloti mentre gareggiano. Non solo Junior Team però, il nuovo update ha anche aggiunto la classe MotoE, sono state aggiornate le grafiche TV e sono stati corretti alcuni bug. Commenti nel topic dedicato
  17. Nel mese di maggio Milestone ha annunciato Ride 4, nuovo capitolo della serie a due ruote che ha messo piede nel mondo del simracing nel lontano 2015. Previsto sugli scaffali il prossimo 8 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One, l'ultima iterazione del popolare videogioco di moto alzerà l'asticella con tante nuove features, tra cui un'inedita modalità Carriera, illuminazioni e meteo dinamici, server multiplayer dedicati, una modalità Endurance, un'ampia personalizzazione di moto e piloti e un'intelligenza artificiale di tipo "neurale" chiamata A.N.N.A. (Artificial Neural Network Agent) e basata sul "machine learning". Con così tanta carne al fuoco le aspettative non possono che essere elevatissime, motivo per il quale Milestone ha deciso di pubblicare su YouTube una serie di video che mostrerà il dietro le quinte del processo di sviluppo del suo nuovo titolo. Il nome prescelto è "Inside Ride 4" e nel primo episodio, che trovate qua sotto, la software house italiana mostrerà come sta migliorando il realismo e la gaming experience del prossimo Ride 4. Buona visione!
  18. Milestone è lieta di annunciare oggi RIDE 4, ultimo capitolo della sua amata serie dedicata a tutti gli amanti delle due ruote, che uscirà l'8 ottobre 2020 per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC / STEAM. Il franchise RIDE è stato lanciato cinque anni fa ed è diventato rapidamente un punto di riferimento per i giocatori di tutto il mondo alla ricerca di una simulazione di moto realistica e autentica. RIDE 4 offre un livello all'avanguardia di fedeltà visiva, dando vita a repliche autentiche e realistiche delle moto più iconiche e un'esperienza di gioco unica, con una modalità Carriera completamente rinnovata, che porta il giocatore in sfide frenetiche in tutto il mondo e culmina con i campionati finali con le più potenti concorrenti, è presente una nuovissima modalità Endurance, la sfida più difficile che solo i migliori piloti virtuali possono affrontare. Questa nuova modalità di gioco ha permesso a Milestone di aumentare il livello di realismo e autenticità con illuminazione e condizioni meteorologiche dinamiche, pit stop per pneumatici e gestione del carburante. Quando la competizione si fa dura, la strategia diventa cruciale per avere successo! UN CAPOLAVORO VISIVO. Tutti i modelli di moto in RIDE 4 sono stati creati da zero utilizzando le tecnologie più avanzate e le scansioni CAD e 3D originali di modelli reali, per dare vita a repliche autentiche e realistiche delle moto più iconiche, rare ed esclusive . Ogni singolo dettaglio delle moto è stato accuratamente riprodotto come nelle loro controparti nella vita reale. Anche l'abitacolo è una riproduzione perfetta, sia in termini di design che di elementi dinamici. I dati sul cruscotto cambiano in tempo reale: velocità, temperatura, controllo della trazione ... anche il serbatoio dell'olio vibra in base ai movimenti della moto! RIDE 4 è un atto d'amore fatto dall'appassionato di moto per l'appassionato di moto. In pista, la scansione laser e drone consente un livello di precisione mai visto prima nel riprodurre le piste più amate e iconiche, un viaggio adrenalinico in tutto il mondo ti aspetta! UN NUOVO PERCORSO VERSO LA GLORIA. RIDE 4 introduce una nuova modalità Carriera che consente ai giocatori di controllare la propria progressione verso il successo fin dall'inizio. I giocatori saranno liberi di scegliere come strutturare il loro percorso dai campionati locali a quelli internazionali. Ogni decisione che prenderanno influenzerà il loro percorso di carriera, dando accesso a eventi speciali, gare e sfide per un'esperienza di gioco unica! E per renderlo ancora più singolare, i giocatori potranno accedere a diversi strumenti per creare la loro moto distintiva, l’abbigliamento e la personalizzazione di molte parti meccaniche. Raggiungere il top in RIDE 4 non è un viaggio facile, la concorrenza diventa più dura grazie alla tecnologia A.N.N.A, acronimo di Artificial Neural Network Agent, una rivoluzionaria Intelligenza Artificiale basata su reti neurali che consente un incredibile livello di sfida per i giocatori, con avversari più intelligenti e veloci. La modalità multiplayer ora include server dedicati che rendono il gioco incredibilmente fluido e gratificante, per consentire ai giocatori di concentrarsi su ciò che conta davvero: la vittoria! Per RIDE 4, Milestone ha stretto una partnership con due dei brand più iconici del mondo delle due ruote, Yamaha Motor e Bridgestone. “Quando abbiamo lanciato il franchise RIDE il nostro obiettivo principale era quello di creare un’IP unica per tutti gli amanti delle moto; oggi - cinque anni dopo - l'incredibile realismo dei suoi elementi visivi, la profondità del suo gameplay e i grandi partner con cui stiamo collaborando, confermano che abbiamo lavorato nella giusta direzione per creare la massima esperienza di corsa su due ruote ”, ha dichiarato Luisa Bixio, CEO di Milestone. Yamaha Motor, il principale partner di Milestone per RIDE4, è un brand di moto iconico e storico con un grande patrimonio e un background glorioso nelle competizioni; i suoi valori chiave - innovazione, entusiasmo, fiducia, emozione e stretti legami con i clienti - rispecchiano perfettamente la visione di Milestone nella costruzione di RIDE 4, in cui giocatori di tutto il mondo vivranno competizioni autentiche e mozzafiato. Paolo Pavesio, Marketing and Motorsport Director, Yamaha Motor Europe ha commentato “le corse e l'adrenalina fanno parte del DNA Yamaha sin dalla nostra fondazione, 65 anni fa. Ecco perché è stato quasi naturale collaborare con uno dei più grandi nomi dell'industria globale di giochi di moto: Milestone. Ci sforziamo di dare emozioni ai nostri clienti e a tutti gli amanti delle moto, rimanendo sempre vicini a ciò che li “stimola”. Con Milestone e RIDE4 innoviamo anche il nostro approccio, rivolgendoci a nuovi fan, che hanno una passione condivisa per le moto - sia nel mondo virtuale che fisico, l'amore è uno e diamo il benvenuto a questi piloti nella nostra famiglia. Essere tra i pionieri del crescente mondo degli eSport (con Trastevere73 come pilota ufficiale della Monster Energy Yamaha MotoGP) portiamo il nostro coinvolgimento nei videogiochi al livello successivo con RIDE4 e la varietà di attività uniche pianificate online e offline per l'anno prossimo ”. "In qualità di leader globale nelle soluzioni di mobilità con un ampio portfolio di prodotti premium tra cui pneumatici per moto, abbiamo ritenuto opportuno fare il nostro debutto nel mondo virtuale collaborando con Milestone, leader collaudato nei giochi di simulazione su due ruote" – ha dichiarato Nico Thuy, Head of Motorcycle Business di Bridgestone EMIA. “Siamo sempre alla ricerca di nuovi modi per coinvolgere i nostri clienti e interagire con la community di guida, mettendo in mostra anche la qualità dei nostri prodotti. Essere presenti in RIDE 4 rappresenta un'opportunità unica nel suo genere ”. RIDE 4 sarà pubblicato l’8 Ottobre, 2020 per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC/STEAM. Commenti ed immagini sul forum dedicato.
  19. E' finalmente disponibile il nuovo capitolo dedicato al Motomondiale, pronto a darti la migliore esperienza MotoGP di sempre. Potrete prendere parte al campionato MotoGP o partire dalla Moto3 per raggiungere la vetta. Il gameplay di quest'anno si caratterizza per l'estremo realismo mai visto prima in un videogioco ufficiale MotoGP: gestione del carburante, consumo asimmetrico degli pneumatici e danni aerodinamici. Anche quest'anno torna la IA Neurale, ANNA 2.0, ancora migliore rispetto al capitolo precedente, nulla sarà lasciato al caso. Alcuni contenuti verranno aggiunti dopo il Day 1 a causa del rinvio del campionato MotoGP per COVID19. Commenti nel topic dedicato
  20. Milestone ha confermato che il suo nuovo MotoGP 20 sarà disponibile come previsto a partire dal 23 Aprile. Negli ultimi giorni sono stati pubblicati vari trailer di anteprima, che trovate anche sul forum, per mostrare le numerose novità presenti quest'anno nel titolo ufficiale della MotoGP: il sistema di evoluzione delle gomme, la gestione del consumo carburante, la carriera manageriale ed alcuni Q&A con gli sviluppatori. Proprio stamattina invece, Milestone ha annunciato l'implementazione nel gioco dei danni aerodinamici, che, oltre ad essere un fatto estetico (come si vede ddalle immagini allegate), hanno anche un impatto sulle prestazioni della nostra moto.
  21. La data di rilascio di MotoGP 20 si avvicina e Milestone continua a svelare ormai settimanalmente le nuove feature che saranno presenti nel nuovo titolo dedicato al Motomondiale. La scorsa settimana è stato rivelato il fuel management, oggi invece tocca alla Carriera Manageriale. In MotoGP 20 non ci occuperemo solo della parte relativa alla guida del nostro bolide a due ruote, ma dovremo anche prendere una serie di importanti decisioni per la nostra carriera. Dovremo scegliere con cura il nostro manager e lo staff del team: il primo si occuperà ovviamente delle sponsorizzazioni e delle opportunità di contratto, il secondo si occuperà dello sviluppo della moto nel corso della stagione. Bisognerà scegliere accuratamente tra i vari contratti che potranno arrivare da scuderie già esistenti o da nuove scuderie, e fare attenzione alle loro richieste. Sarà ovviamente presente anche la personalizzazione, che include questa volta anche la livrea del team: sarà infatti possibile modificare sticker, casco, tuta, numero di gara, la patch sulla parte bassa della schiena e la livrea del team. Per la prima volta saranno presenti anche i test invernali e i test di metà stagione per sviluppare la moto: avremo la possibilità di provare 3 differenti pacchetti, sarà importantissimo quindi fare la scelta giusta per sviluppare la moto ed essere competitivi. Non mancherà ovviamente la Ricerca e Sviluppo, che ci permetterà di migliorare i vari componenti della moto, anche qui sarà necessario scegliere con cura cosa migliorare a seconda dei propri bisogni. E per ultimo, ma non per importanza, i top team: per raggiungere il top della categoria avremo bisogno di ottimi risultati ma anche di un manager all'altezza che sappia procurarci questi contratti. MotoGP 20 sarà disponibile il 23 Aprile per PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch e Google Stadia. Commenti nel topic dedicato
  22. The only Official AMA Supercross Championship videogame is back. This is Monster Energy Supercross – The Official Videogame 3. Take a look at this trailer, 'til the end. And Be One Of Us. 02-04-2020
  23. Milestone e Dorna Sports S.L. sono orgogliose di annunciare che MotoGP™20, l'ultimo capitolo dell'amato franchise MotoGP™, uscirà il 23 aprile su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC® / STEAM, Google Stadia e Nintendo Switch™. Per la prima volta nella sua storia, il titolo sarà pubblicato poche settimane dopo l'inizio del campionato MotoGP™ ufficiale; un grande sforzo da parte del team di sviluppo, per consentire ai giocatori di godersi appieno le gare della stagione in corso insieme alle loro leggende. Con MotoGP™20, i giocatori possono partecipare alla stagione 2020, gareggiando contro i campioni della MotoGP™, oppure possono mettersi nei panni di un giovane pilota, per scalare le classifiche della Red Bull MotoGP™ Rookies Cup per raggiungere la classe regina. Dopo il grande successo del capitolo precedente, accolto molto bene da critica e pubblico grazie alle funzionalità rivoluzionarie e richieste, il videogioco della MotoGP™ riesce ad andare ancora oltre con novità e feature ancora più emozionanti. Il tradizionale gameplay adrenalinico, amato dalla community, ora vanta un approccio più strategico e realistico delle competizioni. Una pura esperienza MotoGP™, dai box alla pista! La strategià è la chiave In MotoGP™20 i giocatori sono ora in grado di assumere il pieno controllo della propria carriera, prendendo decisioni che possono fare la differenza in pista. La carriera manageriale è finalmente tornata con molte nuove funzionalità che metteranno alla prova le abilità di guida e strategiche dei giocatori! Entrando a far parte di un team ufficiale 2020 o di un nuovo team sponsorizzato da veri marchi del mondo MotoGP, i giocatori avranno un entourage completo da gestire, che li supporterà nella selezione di un nuovo team, nell'analisi dei dati delle gare o nello sviluppo della moto. Proprio come nella vera MotoGP™, i giocatori dovranno prendere le migliori decisioni per trovare una strategia vincente per dominare il campionato. Vivi una reale gara di MotoGP™ La cosa più importante durante una gara è andare più veloce degli altri ed ogni dettaglio conta quando si tratta di guadagnare preziosi millesimi di secondo. In MotoGP™20 i giocatori avranno un ruolo chiave nello sviluppo della moto. Saranno in grado di migliorare le prestazioni delle diverse parti della moto, guadagnare e spendere punti sviluppo e allocare il loro R&D staff per raggiungere il massimo livello. Aerodinamica, elettronica, potenza del motore, consumo di carburante, sono solo un esempio delle molte parti tecniche che i giocatori possono ora gestire per migliorare le loro moto. Il team di sviluppo ha lavorato duramente per rendere il gameplay ancora più strategico e realistico, con nuove funzionalità che aumentano il realismo come la gestione del carburante, il consumo asimmetrico dei pneumatici e, ultimo, ma non meno importante, per la prima volta nella storia del franchise, i danni aerodinamici che avranno un impatto sull'estetica e sulle prestazioni della moto. Alla continua ricerca di un realismo estremo, la fisica del gioco è stata completamente rielaborata per rendere il gameplay più tecnico e basato sulle skill. Molte delle caratteristiche che hanno fatto il successo del capitolo precedente del franchise, tornano quest'anno con molti miglioramenti derivanti dal prezioso feedback che Milestone ha ricevuto dalla sua appassionata community: · Una rinomata modalità storica. Una delle modalità di gioco preferite dalla community tornerà con un format completamente nuovo, con gare complete generate casualmente che i giocatori devono vincere per sbloccare e collezionare i piloti e le moto più iconiche. · L’ IA neurale diventa 2.0. Ciò che molti pensavano fosse utopico, divenne realtà. L'anno scorso A.N.N.A. (un acronimo per Artificial Neural Network Agent) ha portato ad un'intelligenza artificiale più veloce, naturale ed equa. Quest'anno gli sviluppatori di Milestone hanno ulteriormente migliorato le sue capacità, consentendole di gestire strategicamente il consumo dei pneumatici e del carburante, come fanno i veri piloti. · Nuovi Editor. Con sticker, casco, numero di gara e nome sulla tuta, in MotoGP™20 i giocatori saranno anche in grado di personalizzare la moto con un set di livree per correre in pista con uno stile unico. · La migliore esperienza online. I server dedicati per la modalità multiplayer continuano a offrire un'esperienza online ancora più affidabile e divertente. Ora abbiamo aggiunto miglioramenti della qualità della vita che miglioreranno ulteriormente il gameplay online in tutte le modalità: partite pubbliche, partite private e modalità Race Director. Dopo tre edizioni di successo, Dorna e Milestone confermano anche quest'anno il MotoGP™ eSport Championship, in cui i giocatori verranno da tutto il mondo, con l’obiettivo di vincere il titolo di campione del mondo. La quarta edizione del campionato eSport MotoGP™ avrà una formula rinnovata, per maggiori informazioni: https://esport.motogp.com MotoGP ™20 uscirà il 23 aprile su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC® / STEAM, Google Stadia e Nintendo Switch ™.
  24. Milestone, l'azienda italiana di sviluppatrice di videogiochi, ha recentemente annunciato il nuovo Supercross 3. Il terzo capitolo della saga Monster Energy Supercross sembra sia molto diverso rispetto ai precedenti capitoli. Milestone, infatti, ha preso fortemente in considerazione le lezioni delle precedenti edizioni e punta ad espandersi ed a migliorare tutto quello che nel capitolo precedente poteva essere fatto meglio. Con l'arrivo del terzo capitolo, Monster Energy Supercross 3 potrebbe rivelarsi una nuova popolare serie di corse su due ruote, più di quella che è riuscita a fare il secondo capitolo. In basso alla pagina potete trovare l'ultimo trailer del gioco che punta a far vedere i progressi della fisica. Siete in ansia per questo titolo? Fatecelo sapere sul forum.
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