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stef176

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  • Birthday 06/30/1976

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    STE176

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  1. rFactor 2: roadmap update Luglio 2017

    si non pretendevo di arrivare primo , ma vedersi dare 5 o 6 secondi quando pensi di essere al limite è umiliante e scoraggiante Con pCars2 stessa combo in 2.02.30 ho il record mondiale di classe per adesso, magra consolazione vista la batosta essere oltre i 400 qui con rfactor2
  2. rFactor 2: roadmap update Luglio 2017

    risolto !! praticamente era il nome scritto leggermente diverso tra rF2 e il login del sito steam che lancia il gioco Hanno aggiunto una striga con i link anche di una chat
  3. rFactor 2: roadmap update Luglio 2017

    Grazie Jacob e Andre per le risposte, controllo e poi provero piu avanti anche se visti i tempi che fanno penso che senza anti cheat adeguati è un po una perdita di tempo, comunque la mod sembra abbastanza buona, solo unica pecca il sound che con il mio impianto sembra un po scarsino
  4. rFactor 2: roadmap update Luglio 2017

    Ho un problema quando entro nel server di WFG McLaren: dopo poco (reisco ad uscire a malapena dai box) mi dice connessione persa, ID Steam non inviato e mi fa uscire dal server. Qualcuno ha avuto problemi simili, come posso risolvere? Azioni gia intraprese: reinstallato Steam, rifatto login del sito
  5. Un volante professionale Formula E dalla Cruden

    http://www.xap.fr/fr/xap-products/volants-instrumentes/product/volants-monoplaces
  6. Sei un po fuoristrada, lo sterzo delle F1 è forse il piu comunicativo tra e auto sportive, dato da una meccanica ultra precisa e affinata, resta sempre un collegamento fisico, è stato inserito solo un sistema per diminuire lo sforzo fatto dal pilota perchè con il grip e l'alto carico aerodinamico di questi ultimi anni era diventato veramente pesante, ( e i piloti son più fighette ) le sensazioni si avvertono tutte, sovra e sottosterzo, alleggerimento e pesantezza, vibrazioni ecc. Senza il ffb non farebbero nemmeno una curva. Dai un occhio a questo video, anche se è di qualche anno fa la tecnologia è la stessa visto che il "servosterzo" sulle f1 è stato inserito ancora prima: I sensori sullo sterzo servono a controllare il servo e a fornire i dati di telemetria che incrociati con altri dati della vettura controllano sospensioni, erogazione e la nuova elettronica di ricarica ecc. Sperando di averti chiarito qualche dubbio ti auguro buon lavoro ..... un motore ffb aggiungilo e il tuo capolavoro non potrà che migliorare
  7. rFactor 2 DirectX 11 Beta by Studio 397

    Grazie Tr51, provo ad aggiornarli
  8. rFactor 2 DirectX 11 Beta by Studio 397

    Fatto, attendo risposta ;-)
  9. rFactor 2 DirectX 11 Beta by Studio 397

    Allora, ho rifatto tutte le procedure, pulito l'impossibile ecc. ma il problema dei settaggi grafici rimane. Qualche consiglio? Ho una Nvidia 980TI, driver 978.78 con trimonitor risoluzione 5760 x 1080
  10. rFactor 2 DirectX 11 Beta by Studio 397

    a qualcuno la schermata di video setting nel pannello di avvio resta bianca senza possibilità di mettere risoluzione ecc? mi fa mettere solo spunta su fxxa e Vr Poi in Game quando ci sono i riflessi si forma un quadrato bianco o colorato, anche quando gliavversari premono gli stop o hanno luci accese, qualcuno a risolto?
  11. rFactor 2 DirectX 11 Beta by Studio 397

    in download 3GB
  12. rFactor 2 DirectX 11 Beta by Studio 397

    la beta la vedi solo dopo installazione, adesso vedi solo build vecchie
  13. Comlimenti per il lavoro! Però un appunto: i piloti hanno sempre un ffb dato dal gruppo sistema di sterzo dove esiste sempre una scatola guida collegata ad un piantone servo assistito per alleggerire il carico
  14. Qualcuno può gentilmente linkarmi il download del software? grazie Ste
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