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gRally disponibile via Steam a soli 3,99€ !

E' finalmente arrivato il giorno tanto atteso da tutti i veri appassionati del rally simulato: il nuovo gRally è disponibile su Steam in accesso anticipato a partire da oggi a soli 3,99€ ! Al rilascio, il nuovo sim rallystico ci mette a disposizione già numerose features particolarmente interessanti...
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Speciale DrivingItalia: Simulazione, che passione!

Che cos’è la simulazione? Quante volte ci è stato chiesto quale fosse il nostro hobby principale e abbiamo risposto fieri e innocenti: guidare auto virtuali? Bene, ad oggi daremmo quasi certamente risposte diverse perché il simracing non è più ormai solo un hobby, è pura passione e in alcuni casi pure un lavoro...
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Porsche Carrera Cup Italia Esport: si accendono i motori!

Porsche Carrera Cup Italia Esport, il primo campionato virtuale Sim-racing monomarca parallelo al campionato reale promosso da Ak Informatica: un’avvincente serie di qualificazioni online e tappe finali direttamente in autodromo!
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GT3 AKR Academy by DrivingItalia: l'accademia virtuale del simracer!

Il nuovo campionato online GT3 Series di DrivingItalia, che partirà martedi prossimo con la gara test di Brands Hatch, si è dimostrato da subito un grande successo ed ha superato addirittura i 60 iscritti ! I tempi della sessione di pre qualifica, se da un lato ci presentano i primi 20 piloti più veloci racchiusi in appena 1 secondo, ci mostrano anche che i distacchi aumentano progressivamente fino a superare i 3 secondi dai primi...
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    gRally riparte da una 2.0

    • VELOCIPEDE
    • By VELOCIPEDE
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    Era praticamente da giugno del 2015 che non c'erano più notizie ufficiali riguardanti gRally, l'atteso simulatore rallystico fatto dagli appassionati per gli appassionati. Finalmente oggi un post sul neonato blog del progetto ci parla di un gRally 2.0: in sostanza l'introduzione di nuove funzionalità e la loro implementazione nell'ultima release di Unity hanno comportato non poche difficoltà, ma ora si riparte per... una nuova prova speciale!

    Welcome to a new phase for gRally. you’ve been not hearing anything from us since a while, we apologize for that. So, you might wonder, has gRally finished his life already? No, of course. We’ve been working on some stuff, specifically on the graphical department. What we’re trying to do is to create a baseline to be used to start the development of new special stages and to do so we’re using the Baitoni Bondone stage as dummy and as a training ground. It’s a very demanding stage that is pushing the graphical engine to the limit therefore, we’re working hard on optimization and on learning, since Unity is evolving quickly and new features are coming out. So, we spend a lot of time testing all the new functionality in order to see what we can implement to gain FPS or to have stunning effects. We’re still learning how to fully use the potential of this software.


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