Dopo un periodo di silenzio, torna a farsi sentire il buon Ghiboz riguardo il progetto gRally, annunciando di aver migrato il lavoro sul engine Ogre 2.0, sistema open-source di rendering grafico. Possiamo apprezzare nel video qui sotto i risultati raggiunti.
I finally managed to migrate my project to ogre 2.0.. I've temporary removed the shadows, the sky (caelum) and the gui...