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F1 Esports Series: un Draft non proprio Pro...

Le perplessità ed i dubbi derivati dallo svolgimento e dal risultato del Pro Draft valido per la F1 Esports Series svoltosi lunedi sera in diretta, si possono riassumere tutti nell'immagine che mostra il risultato finale che vedete pubblicata proprio qui sopra....
F1 Esports Series: un Draft non proprio Pro...

DISCORD by DrivingItalia.NET: chat testo e vocale semplice e su tutti i dispositivi!

DISCORD, oltre che un semplice programmino per parlare con gli amici e scambiarsi file, possiamo definirlo una social-app, decisamente orientata al gaming. Con Discord, oltre ad avere un semplicissimo programma di conferenza, si può chattare e connettersi a numerosi account di gioco come Steam, Twitch, Youtube ed altri, inoltre è tutto completamente gratuito!
Server DISCORD DrivingItalia: chat testo e vocale semplice e su tutti i dispositivi

DrivingItalia Members Map: facciamoci notare!

Abbiamo attivato su DrivingItalia la straordinaria Members Map (raggiungibile anche da menu Contents -> Member map): fai click su My Location, inserisci la tua posizione e vediamo sulla mappa quanto siamo vicini tutti noi appassionati di simracing ! Diventiamo una community VISIBILE!
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    Assetto Corsa: DRM Revival, nuova intervista e video

    E' ormai a livelli altissimi l'attesa per il DRM Revival mod che dovrebbe essere ormai disponibile a breve per Assetto Corsa. Il sito di RaceDepartment ha pubblicato una nuova ed interessante intervista fatta proprio al DRM Modding team, inoltre è da non perdere il nuovo trailer che ci presenta tutte le vetture in azione in pista!

    RD: The DRM Revival Mod has been in the making for AC for quite some time now. I understand you have had some issues along the way that may account for the delay in release. Can you explain what the team have gone through to get to this point?

    DRM: We underestimated the project, it became more and more work. When we have converted the first cars and they were in-game, we saw that the quality no longer corresponds to our requirements. We had to revise many cars and details, some of the 3d models we had to improve. At the beginning the constant o Corsa forced us to make corrections over and over again.
    Our growing experience of the Assetto Corsa engine and the fmod constantly improved the MOD. Hardware issues, frustration and "german accurancy" often led to delays and discussion topics in the team. Today the problems are forgotten, we are in the slipstream and turn onto the start-finish straight.

     

     


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