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F1 Esports Series: un Draft non proprio Pro...

Le perplessità ed i dubbi derivati dallo svolgimento e dal risultato del Pro Draft valido per la F1 Esports Series svoltosi lunedi sera in diretta, si possono riassumere tutti nell'immagine che mostra il risultato finale che vedete pubblicata proprio qui sopra....
F1 Esports Series: un Draft non proprio Pro...

DISCORD by DrivingItalia.NET: chat testo e vocale semplice e su tutti i dispositivi!

DISCORD, oltre che un semplice programmino per parlare con gli amici e scambiarsi file, possiamo definirlo una social-app, decisamente orientata al gaming. Con Discord, oltre ad avere un semplicissimo programma di conferenza, si può chattare e connettersi a numerosi account di gioco come Steam, Twitch, Youtube ed altri, inoltre è tutto completamente gratuito!
Server DISCORD DrivingItalia: chat testo e vocale semplice e su tutti i dispositivi

DrivingItalia Members Map: facciamoci notare!

Abbiamo attivato su DrivingItalia la straordinaria Members Map (raggiungibile anche da menu Contents -> Member map): fai click su My Location, inserisci la tua posizione e vediamo sulla mappa quanto siamo vicini tutti noi appassionati di simracing ! Diventiamo una community VISIBILE!
DrivingItalia Members Map: facciamoci notare!
  • News

    News - articles

    Nicki Thiim confronta il simulatore statico con il dinamico

    Il veloce pilota danese Nicki Thiim, attualmente in forza alla Aston Martin in categoria GT3, ci racconta nel video qui sotto un interessantissimo confronto diretto fra una postazione per simulatore di guida statico quasi "standard", con volante Fanatec e triplo schermo, ed un cockpit invece di livello più elevato, dotato di VR con Oculus Rift, volante direct drive e sistema dinamico di movimento. Il software utilizzato nel test è questa volta iRacing.
     

    SRT Sim Racing Telemetry disponibile su Steam il 13 Giugno

    Dopo il successo ottenuto su piattaforma iOS ed Android, sarà disponibile su Steam dal 13 Giugno l'utility Sim Racing Telemetry, un programma molto completo e potente, ma allo stesso tempo semplice ed intuitivo, per analizzare la telemetria di F1 2017 e Project CARS 2 (il supporto ad altri titoli arriverà a breve). La particolarità interessante di SRT è che funziona con il gioco su qualsiasi piattaforma, incluse quindi le consoles.
    We are pleased to announce that Sim Racing Telemetry will be available to download on Wednesday June 13th.
    https://store.steampowered.com/app/845210/Sim_Racing_Telemetry/

    Sim Racing Telemetry is the essential tool for the sim racing eSports community to quickly acquire, analyze and review detailed telemetry data from sim racing games. Sim Racing Telemetry records all available telemetry data during timed laps and presents them on simple and intuitive interfaces: drivers can analyze data by looking at bare numbers, interactive charts or projected on a reconstructed track.
    The supported games at launch are: Project Cars 2, F1 2017, Project Cars, F1 2016. They are supported on both PC and consoles (PS4 and Xbox One).

    SRT will be released as Early Access because the current application UI is the port of the mobile version, but for desktop users we want a more professional experience with a more advanced UI. Despite this, the Early Access version will allow everyone to have access now to telemetry data.
    During the Early Access, new features and integrations will be added, with some exclusive coming in the next weeks.

    F1 Esports Series: 4 italiani qualificati al Pro Draft !

    Le fasi di prequalificazione della  F1 Esports Series si sono concluse e la pattuglia italiana nel Pro Draft, che assegna i 18 sedili virtuali suddivisi tra le nove scuderie di Formula 1 che hanno aderito all'iniziativa (la Ferrari è assente), ha raggiunto le 4 unità! Dopo Enzo Bonito e Amos Laurito, nella lista dei pretendenti sono entrati anche Gianfranco Giglioli, che nel round precedente era rimasto escluso per un baco del gioco in fase di sosta ai box, e David Tonizza, un outsider fuori da molti radar. Ci racconta tutto Matteo Lorenzetti in questo articolo su Gazzetta.
     

    PORSCHE RSR 2017 @MONZA

    Il summer tour di http://www.racingontheweb.net/ giunge al penultimo appuntamento ed i protagonisti saranno la fantastica Porsche RSR 2017 sul circuito di Monza.
    Dunque appuntamento a Lunedì 11, per avere maggiori info ed iscrivervi allo Special Event potete andare al seguente link: http://www.racingontheweb.net/RotW.forums/index.php?/topic/7536-acse5porsche-rsr-2017-monza/&tab=comments#comment-74931
    INFO
    Ingresso libero previa iscrizione ad ogni evento Nessuna quota d'iscrizione richiesta Posti disponibili: 24 ORARI
    Pratica 20.00 Qualifica 21.30 Gara 21.50  
     

    La Sarthe 2.4, sfida finale!

    Tre dei più importanti portali italiani uniscono le proprie forze per l'evento che chiuderà questa straordinaria stagione competitiva. Occhio al countdown sul sito https://www.esportseries.it/
    al termine del quale verranno aperte ufficialmente le iscrizioni ed ufficializzati i Regolamenti per entrambi i titoli impegnati, Assetto Corsa ed rFactor 2. Non perdete l'avvincente Trailer realizzato da Nello Pastorino!
     

    MotoGP 18 disponibile da oggi, trailer di lancio

    E' disponibile da oggi su tutte le piattaforme il nuovo MotoGP 18 targato Milestone. Il titolo ufficiale della MotoGP promette "un grande salto in avanti" per tutti gli appassionati delle due ruote da corsa. Commenti e discussioni sul forum dedicato.
    Abbiamo trascorso l’utimo anno all’insegna della passione, dell’olio di gomito e di tanto, duro lavoro. Tutto per portare sulle vostre console e PC da gioco la migliore versione possibile di MotoGP™! Nell’occasione dell’annuncio di MotoGP™ abbiamo chiesto al nostro Lead Designer, Matteo Pezzotti, di descrivere questa impresa:
    “Il gioco sarà la più pura esperienza di MotoGP™ per tutti i fan. Questo titolo segna l’arrivo della serie sull’Unreal Engine, un salto in avanti in termini di innovazione tecnologica che assicura un incredibile avanzamento in termini di qualità visiva, nonché di realismo e illuminazione. Anche la fisica è stata totalmente rivista: grazie alla simulazione realistica, il gioco riproduce fedelmente tutti i comportamenti delle moto, riducendo sensibilmente la differenza tra finzione e realtà. Il tutto rendendo l’esperienza accessibile anche ai giocatori più casual grazie all’introduzione di aiuti di guida e di tutorial interattivi approfonditi. Maggiori dettagli sulle caratteristiche tecnologiche saranno presto svelati, ma per ora possiamo senz’altro dire che l’esperienza immersiva e simulativa del vero campionato MotoGP™ è assicurata!”.
    E' finalmente giunto il momento: MotoGP™18 è ora disponibile nei negozi e in digitale per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM, mentre il 28 Giugno arriverà su Nintendo Switch™. Anche MotoGP™18 - Booster Pack DLC è anche disponibile per il download da oggi per ampliare la reputazione guadagnata al termine di ciascuna gara.

    Un nuovo motore, grafiche migliorate, fisica rivista, riproduzione fedele di tutti gli elementi del gioco, una nuova Career Mode e tutti i contenuti ufficiali della stagione 2018 di MotoGP™ sono solo alcuni degli elementi che renderanno il videogame di Milestone l’esperienza più realistica e immersiva di sempre.
    Caratteristiche Chiave del videogame:
    ·        La stagione ufficiale 2018 di MotoGP™, con tutti i piloti e tutte le 19 piste ufficiali, incluso il nuovo Buriram International Circuit in Tailandia;
    ·        Riproduzione fedele di piloti, piste e moto, grazie al Drone Scanning System, per una resa 1: 1 di tutti i dettagli della pista e 3D scanning technology, per ricreare i veri volti dei piloti MotoGP™ per la prima volta in assoluto nella serie;
    ·        Funzionalità esclusive e migliorate per rendere l'esperienza di gioco più coinvolgente che mai, come le nuove cut scenes, la modalità spettatore progettata per seguire altri giocatori con diverse videocamere per godersi le partite online e i nuovissimi tutorial interattivi;
    ·        AI, fisica delle moto e Sistema di collisione migliorati, con un innovativo riding aids per offrire un’esperienza più piacevole in ogni livello;
    ·        Nuovo sistema di danneggiamento scalabile e sistema di gestione dei pneumatici; ·        Una Career Mode avvincente che percorre la Red Bull MotoGP ™ Rookies Cup fino alla classe MotoGP ™, tra cui un'innovativa configurazione di sviluppo della moto, per aumentare significativamente le prestazioni delle moto, così come il MotoGP™ ID per tenere traccia di tali progressi.

    Inoltre, quest'anno ci sarà anche il lancio del nuovo MotoGP™ eSport Championship con più sfide, più possibilità di vincere e un numero maggiore di piattaforme disponibili su cui competere, assicurandosi così di essere lo spettacolo più grande e migliore che mai. Quest'anno il campionato MotoGP ™ eSport sarà disponibile su PlayStation® 4, Xbox One e PC, dando più opportunità ai giocatori di diventare Campioni del Mondo.

    A partire dal 18 luglio, il MotoGP™ eSport Championship vedrà 8 sfide online, con 2 Semi-Finali live e il Gran Finale a Novembre, in diretta da Valencia. L'evento live Semi Final 1 si svolgerà sul Misano World Circuit Marco Simoncelli il 7 settembre e ospiterà i 12 giocatori più veloci. Il 2 novembre l'evento live Semi Final 2 si terrà presso il Movistar eSports Center di Madrid, dove i 12 più veloci delle ultime quattro sfide si scontreranno per un posto in finale. Il Gran Finale sarà ancora una volta ospitato a Valencia durante il finale di stagione di MotoGP ™ il16 novembre, con una BMW M240i Coupé in palio come primo premio per il vincitore del campionato, con alcune esperienze esclusive aggiuntive.    

    Simracing Motorsport: Naska si unisce al team!

    La Simracing Motorsport si prepara ad affrontare la terza tappa del Predators Challange con ben tre monoposto al via. Alla storica PC008, assegnata al Simdriver Alessandro Palladini (secondo posto AMA raccolto a Varano), si conferma la PC010 dell'esperto pilota Massimiliano Colombo, terzo classificato assoluto nella scorsa stagione. Inutile dire che l'attesa maggiore è riservata al debutto di Alberto "Naska" Fontana, che scenderà in pista con una nuovissima PC010. L'obiettivo del team è terminare sul podio assoluto con almeno una delle vetture e far ben figurare anche la più anziana PC008, che per l'occasione è stata completamente rivista sia nella carrozzeria che nelle livrea, oltre che nelle sospensioni anteriori. Ci sarà davvero da divertirsi nel paddock in entrambe le giornate di sabato 9 giugno e domenica 10, grazie alle iniziative che Simracing Motorsport e Formula X hanno in serbo per il pubblico, che metteranno in palio per i più fortunati due test in pista su Predator's PC015. Non mancate!

    • By Tommaso Le Rose
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    gRally: prima tappa rally "modding" disponibile

    A meno di un mese dal rilascio della versione preliminare su Steam di gRally (aggiornato proprio ieri alla release 1.0.83.7), vi segnaliamo la disponibilità della prima tappa modding in versione 1.0: si tratta della Ballydown Forest, prova speciale irlandese su asfalto, che potete scaricare da questo link. Per commenti e discussioni su gRally fate riferimento al forum dedicato.
    Fixes:
    Replay name with spaces now works; In the drive page the pacenotes list is updated; User error for usernames with |; Improvements:
    Loading results improved; Loading hotlaps improved; Steam management; full changelog available here:
    https://changelog.grally.net/

    Assetto Corsa Competizione si presenta in anteprima all'E3 2018

    La Kunos Simulazioni ha appena annunciato che il suo attesissimo Assetto Corsa Competizione sarà mostrato in azione in anteprima assoluta al prossimo E3 di Los Angeles (dal 12 al 14 giugno) presso lo stand Thrustmaster e sarà giocabile nella sua attuale versione pre alpha. Qui di seguito l'annuncio completo ed il trailer di anteprima. Commenti sul forum dedicato.
    Exciting news! Assetto Corsa Competizione, the Officially licensed Blancpain GT Series game, will be showcased for the very FIRST TIME in public during #E3 2018 in Los Angeles at Thrustmaster’s booth. All attendees with have the opportunity to experience Assetto Corsa Competizione in a pre-Alpha stage, using the most recent Thrustmaster products, with Ferrari and Sparco official licenses in a hotlap-based endurance race using professional simulations from California-based company VRX.
    Virtual racers, thanks to Thrustmaster, will dive into Assetto Corsa Competizione feeling every single curb, since TS-XW double-belt brushless motor servo-base will be used. They will be able to test this equipment together with Ferrari F488 GT3 and Sparco P310 wheel add-ons, perfectly replicating their real counterparts, being able to win prizes.
    Sparco Official, worldwide leader for motorsport equipment, will deploy its Sparco Evolve cockpits with QRT-Vs, brand new bucket seats that thanks to a patented production technology are 30% lighter than the last generation of products. Hypergrip, highly breathable and touch-sensitive sim racing gloves, will also be available for testing.
    Attending E3? Share your screenshots using #ACCompetizione over on Twitter! See you soon at #E32018!
     
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