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Preview: Assetto Corsa Competizione, i dettagli della prova a Misano

A distanza di quattro anni dall'esordio di Assetto Corsa, lo scorso inverno Kunos Simulazioni ha annunciato Assetto Corsa Competizione, e considerando che il titolo che lo ha preceduto è stato aggiornato ed evoluto fino a Dicembre 2017, ci si chiede se “Competizione” ne rappresenta un'evoluzione, o qualcosa di nuovo e inedito...
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DrivingItalia Members Map: facciamoci notare!

Abbiamo attivato su DrivingItalia la straordinaria Members Map (raggiungibile anche da menu Contents -> Member map): fai click su My Location, inserisci la tua posizione e vediamo sulla mappa quanto siamo vicini tutti noi appassionati di simracing ! Diventiamo una community VISIBILE!
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DISCORD by DrivingItalia.NET: chat testo e vocale semplice e su tutti i dispositivi!

DISCORD, oltre che un semplice programmino per parlare con gli amici e scambiarsi file, possiamo definirlo una social-app, decisamente orientata al gaming. Con Discord, oltre ad avere un semplicissimo programma di conferenza, si può chattare e connettersi a numerosi account di gioco come Steam, Twitch, Youtube ed altri, inoltre è tutto completamente gratuito!
Server DISCORD DrivingItalia: chat testo e vocale semplice e su tutti i dispositivi
  • News

    News - articles

    Assetto Corsa: DRM Revival mod v1.1 disponibile!

    Dopo un'attesa spasmodica, il DRM Modding Team ha finalmente rilasciato per Assetto Corsa, la nuova versione 1.1 dell'attesissimo DRM Revival Mod che tanto successo ha avuto nella sua versione per rFactor. Potremo quindi apprezzare nel simulatore Kunos il campionato Deutsche Rennsport Meisterschaft degli anni 70' - 80', con le mitiche vetture gruppo 5, come Porsche 935, Ford Zakspeed Capri, BMW 2002 Turbo... Il pacchetto si può acquistare con una donazione di 15 euro. Fate riferimento al forum per i commenti.
    La nuova release 1.1 porta con sè una lunga lista di migliorie ed aggiornamenti, anche sul fronte di grafica e fisica delle vettura, come potete leggere dal lungo changelog disponibil a questo link. Vi ricordiamo che il medesimo mod per rFactor 2 è stato invece annullato.
     

    rFactor 2: update maggio, Porsche 911 RSR GTE in arrivo

    Il team Studio 397 ha appena pubblicato un nuovo roadmap update, questa volta per il mese di maggio, nel quale segnala come al solito lo sviluppo in corso sul suo rFactor 2 ed annuncia anche l'arrivo della nuova Porsche 911 RSR GTE ufficiale! Commenti sul forum.
    Over the course of this month we have released a few hotfixes for our fresh 1110 build whilst our team has been working on many of the features we’ve been talking about in the last few roadmaps. We also went to Zandvoort during the Jumbo Racing Days to showcase some of our content to the huge crowds that came to see several racing series and of course appearances from Max Verstappen, Daniel Ricciardo and David Coulthard.
    Needless to say, we have plenty to talk about this month, and the first announcement we have is a new hire that starts tomorrow. Now we don’t always announce people that we add to the team and, as a reference, our total team in Studio 397 is about 30 people, currently. With our focus on building the competition infrastructure and releasing that later this year, we welcome René Buttler to the team. He has been working at ESL on projects and esports tournaments with a strong focus on racing simulations, and we are very happy to have him at Studio 397!
    Content
    Last month we already announced that our next pack would consist of 5 cars. This will be our “Endurance Pack,” and we are ready to announce one of the two previously unannounced GTE cars that will be part of it. All cars are in the final stages of approval by the manufacturers, which is a process we don’t have full control over, but it does indicate we’re getting close to a release now. That said, it is time to announce the Porsche 911 RSR GTE! Ever since the start of Studio 397 we have had a great relationship with Porsche, so we’re very happy to finally be able to share the news. We’ve licensed the very latest spec of this car to race alongside the other GTE’s, and we are confident this car will be a joy to drive. And it certainly looks great!
    Earlier this week, we also visited the offices and test track of Duqueine Engineering again and validated both the Oreca 07 and Norma M30 models in their simulator with their drivers and engineers. We are also including liveries of various teams racing these cars to ensure we end up with a great looking field of cars, as you can see from the shots below.
    That’s of course not all the content we’re working on. There are a several more things under construction.
    The March and Brabham cars are close to completion now. We’re adding the final rain and damage effects and doing the driver animations. Physics wise we’re very happy. Each car has it’s own distinctive character, yet they are very competitive. The McLaren is still in the middle of production, so it’s expected to come a bit later.
    Those of you who visited us at Zandvoort have seen the progress we made on that track. It’s still not quite finished, but it’s looking better, and we addressed the performance issues that people reported, so we’re in good shape.
    For Botniaring, all 3D work is done, and we’re currently working on texturing and optimization. That work and the AI lines will be finished this month. Then we are going to be giving the track its final shakedown before releasing it.
    For Sebring we are currently in the middle of adding all the track side objects. As you might know, building a track can be roughly split in two phases. In the first phase we’re building the roads and everything “up to the barriers,” and in the second phase we do everything beyond the barriers and things like AI lines, night lighting and various other details. We’d like to share our current progress with you, bearing in mind that not everything you see here has been properly optimized yet, so “things might change”.
    UI
    UI testing and tweaking is still ongoing, and we’re starting to integrate the work on the competition infrastructure into the new UI whilst also making the back-end more robust. Another thing we have started working on is the integration of Motec data logging into the core of the simulation.









    Il Driving Simulation Center in franchising di Firenze!

    Ve ne abbiamo già parlato anche nell’ultima puntata in TV su Sportitalia della rubrica Pilota Virtuale, che potete rivedere a questo link di Youtube, vi mostriamo ufficialmente perciò le prime immagini rendering 3D del nuovo Driving Simulation Center in franchising che aprirà a Firenze nel prossimo mese di Settembre.
    Quasi 200 mq di pura passione per il motorsport e per il simracing, con 8 simulatori di guida professionali, tutti dinamici 3DOF, equipaggiati con triplo schermo e visore Oculus Rift, volante di tipo direct drive, pedaliera in acciaio con sensori di pressione, cinture di sicurezza dinamiche tensionate, sedili e postazioni racing.
    Non mancherà ovviamente un’area food & bar altamente “stuzzicante” ed una zona relax con mega schermo per seguire le gare virtuali, ma anche gli eventi motoristici in diretta, tutti in compagnia. Inoltre ci saranno un paio di sorprese particolarmente interessanti che siamo certi vi renderanno entusiasti…. come bambini! 😉
    Vuoi aprire anche tu un Driving Simulation Center in franchising oppure vuoi entrare nel nostro franchising avendo già una sala di simulazione? Corri subito a questa pagina per le prime informazioni e contattaci subito.





    Pilota Virtuale: la seconda puntata disponibile in video

    Da non perdere la seconda puntata di Pilota Virtuale, in onda Domenica 27 alle ore 20,30 su Sportitalia TV, canale 60 DDT e SKY 225. Ospiti della trasmissione la Simulator Giantruck ed il team Drive4funsimracing. E cosa ne dite della nostra Flora? Commenti e domande a questo link del forum.
    www.pilotavirtuale.it

    Il simracing migliora il pilota? Ecco 5 validi motivi

    Graham Carroll e Domino Duhan del noto team virtuale Redline (nel quale troviamo persino un certo Max Verstappen), spiegano a Red Bull Games quali sono i 5 motivi per i quali il simracing è in grado di trasformarci in piloti migliori. Sintetizzando in italiano il discorso, i motivi sono essenzialmente:
    è possibile fare molta esperienza in pista (virtuale) si guadagna consistenza, concentrazione e ritmo si sperimentano diverse tecniche in pista (vedi filmato sotto) dopo aver acquistato software ed hardware, è praticamente gratis è possibile girare senza alcun limite The technology used to model tracks on racing sims is extremely advanced these days. Laser scanning of tracks, as used in sims like iRacing and rFactor 2, has meant that every bump, camber change and kerb can be replicated in the game exactly as it is in real life. And that means that drivers can head into the real-life first practice session of a race weekend knowing exactly where they can gain an advantage.
     
     

    Assetto Corsa: ASR2 Championship mod v1.1 by ASR Formula

    Il team ASR Formula ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.1 del suo ottimo ASR2 Championship mod, un progetto che ci permette di simulare l'attuale campionato FIA di Formula 2. La release 1.1 ci offre vari miglioramenti ed aggiornamenti in particolare sul comparto della fisica delle monoposto. Il mod può essere acquistato e scaricato direttamente a questo link con una donazione di Euro 2,99. Per commenti fate riferimento a questo topic del forum.
    ASR2 Championship Mod Assetto Corsa (v1.1)
    Changelog:
    V1.1:
    - New Physics
    - Minor updates
     

    F1 2018 Codemasters disponibile in pre ordine

    Confermato ufficialmente appena due settimane fa, il nuovo F1 2018 targato Codemasters è già disponibile da oggi in pre ordine tramite il sito di Amazon. La data di uscita fissata resta confermata al 24 Agosto, il gioco è acquistabile, per gli abbonati ad Amazon Prime, per Playstation 4 a 68,98 Euro, per Xbox One a 68,98 Euro e per PC a 48,98 Euro (per i non abbonati sale di 2 Euro).
    Vi ricordiamo che Amazon offre la prenotazione al prezzo minimo garantito, questo significa che ordinando subito, nel caso il prezzo applicato su Amazon.it dovesse diminuire prima della data di uscita, si pagherà in automatico il prezzo più basso.

    Gran Turismo Sport: update Maggio con Le Mans e le Group C

    Polyphony ha rilasciato il nuovo update del mese di maggio per il suo Gran Turismo Sport. L'aggiornamento, che porta il gioco alla nuova versione 1.19, ci mette a disposizione il leggendario circuito di Le Mans della 24 Ore e ben 9 nuove vetture, fra le quali le mitiche Gruppo C.
    Introducing the 'Gran Turismo Sport' May Update: Adding 'Circuit de la Sarthe' and Group C Cars
    Gran Turismo Sport will receive an update in May 2018. The following is a list of contents included with Update 1.19:
    1. A 'Sport Mode Registration Details' screen will be added.
    A player's Registration Details page will be added to the 'Sport' mode. Those who enter their locale information will be able to see their local ranking in the Championship Rankings screen.
    2. The following 3 events will be added to the 'GT League':
    ■ Group 4 Cup (Beginner League)
    You'll find plenty of power and excellent handling in these Group 4 races.
    ■ World Hatchback Championship (Amateur League)
    A race for hatchbacks; cars with an upward opening hatch in the rear.
    ■ Lamborghini Cup (Professional League)
    A festival of raging bulls. A race event just for Lamborghini.
    In addition, new Rounds have been added to the following events: Clio Cup (Beginner League), FR Challenge+ (Amateur League), F1500 Championship (Professional League) and Gr.1 Prototype Endurance Series (Endurance League).
    3. 9 new cars, including legendary Group C machines, will be added.
    Fiat 500 F '68 (N100)
    Jaguar XJR-9 '88 (Gr.1)
    Lamborghini Miura P400 Bertone Prototype CN.0706 '67 (N400)
    Sauber Mercedes C9 '89 (Gr.1)
    Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR '96 (N300)
    Nissan R92CP '92 (Gr.1)
    Renault Sport Mégane Trophy '11 (Gr.4)
    Renault Sport Clio R.S. 220 EDC Trophy '16 (N200)
    Subaru BRZ S '15 (N200)
    4. Circuit de la Sarthe, the stage of the famed 24-Hour race, will be added.
    ・'Circuit de la Sarthe' (With Chicane / No Chicane)

    Total Length: 13,629m Elevation Change: 37.3m Number of Turns: 38 Longest Straight: 1,679m (With Chicane)

    This is a circuit located in the City of Le Mans in Western France. It is famous as the host circuit for what is considered one of the 3 greatest races in the world, the Le Mans 24-Hour Race. Since its opening in 1923, the circuit has been the stage for many famous battles throughout the years. It also happens to be one of the highest paced tracks in the world, truly putting the aerodynamics of racing machines to the test. In addition to the modern layout including a chicane with a total length of 13.6km, the old chicaneless layout is also included. Experience the battle of aerodynamic performance on the original 5.7km straight.
    5. More additional features will be added.
    SCAPES
    Additional Scapes spot will be added to the special featured ‘Le Mans’ section.
    BRAND CENTRAL
    ・ “Fiat” will be added to Europe > Italy;
    ・Additional Scapes spots will be added to Porsche.
    CIRCUIT EXPERIENCE
    ・Dragon Trail - Gardens has been added to the 'Circuit Experience'.
    There will be various other features, improvements and fixes implemented in this update. Please enjoy the continuing evolution of Gran Turismo Sport.
     
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