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GT3 AKR Academy by DrivingItalia: l'accademia virtuale del simracer!

Il nuovo campionato online GT3 Series di DrivingItalia, che partirà martedi prossimo con la gara test di Brands Hatch, si è dimostrato da subito un grande successo ed ha superato addirittura i 60 iscritti ! I tempi della sessione di pre qualifica, se da un lato ci presentano i primi 20 piloti più veloci racchiusi in appena 1 secondo, ci mostrano anche che i distacchi aumentano progressivamente fino a superare i 3 secondi dai primi...
GT3 AKR Academy by DrivingItalia: l'accademia virtuale del simracer!

rFactor 2: Endurance Series Mod v2.0 disponibile!

Dopo lunga attesa, il team Enduracers ha finalmente rilasciato per rFactor 2 la nuova ed attesissima versione aggiornata 2.0 del suo acclamato Endurance Series Mod, il progetto dedicato al motorsport endurance sul titolo targato Studio 397.
rFactor 2: Endurance Series Mod v2.0 disponibile!

rFactor 2: Build 1110 disponibile!

Decisamente a sorpresa, il team Studio 397 ha appena rilasciato la nuova versione aggiornata del suo rFactor 2. La nuova Build 1110 si preoccupa innanzi tutto di migliorare le performance grafiche, ma ci offre anche un nuovo HUD, migliorie sul sonoro e bugfixing vario.
rFactor 2 Build 1110 disponibile !
  • News

    News - articles

    Racing is life video: il simracing diventa motorsport (parte 2)

    Il nostro vecchio amico Alberto "Naska" Fontana ci racconta cosa succede quando si vuole passare dal simracing al motorsport reale, grazie al supporto della Simracingzone Motorsport. Potete ammirare qui sotto la seconda puntata della video rubrica Racing is Life, che ci parla questa volta della nuovissima Predator PC015.
    Non perdetevi a questo link la prima parte. Commenti e domande in questo topic del forum.
     

    Feel VR: grande successo per la campagna Kickstarter

    Come promesso, la Feel VR ha lanciato poco fa la sua campagna Kickstarter per la raccolta fondi mirata alla produzione del suo volante direct drive e pedaliera con cella di carico. Vi ricordiamo che l'obiettivo di Feel VR è di arrivare sul mercato con prezzi intorno ai 500 Euro. L'ottima notizia è che, in pochi minuti, la campagna Kickstarter ha già raggiunto il target previsto di Euro 48700,00 (al momento arrivata a 55000,00!), quindi il progetto andrà avanti come previsto, con le spedizioni dei primi pezzi fissate a novembre prossimo.
     

    Audi Vision Gran Turismo: in pista e in Gran Turismo Sport

    Audi presenta due nuove "Vision Gran Turismo", le prime Vision Gran Turismo a correre su un vero tracciato da gara. Oggi 9 aprile, Audi ha organizzato un evento all'Audi Driving Experience Center situato alla periferia di Ingolstadt, durante il quale ha presentato la sua "Audi e-tron Vision Gran Turismo". Contemporaneamente, due versioni dell'auto caratterizzate da metodi di propulsione diversi sono state aggiunte a Gran Turismo Sport con un aggiornamento gratuito. Tutti i dettagli a questo link.

    Formula E: il circuito Roma EUR si presenta in un video virtuale

    Siamo ormai alla vigilia della tappa italiana del campionato FIA Formula E, che il 14 aprile vedrà 20 monoposto elettriche correre per la prima volta sulle strade di Roma. Ecco quindi in video il primo test simulato del circuito cittadino dell’EUR, visibile qui di seguito: il tracciato sarà percorso per 33 giri, conta 21 curve e 2.860 metri, con numerosi saliscendi. La partenza è in Piazza Marconi, a ridosso del celebre Obelisco, quindi si passa su Via Cristoforo Colombo, poi attorno al Roma Convention Center, dove la pista si restringe, quindi una doppia chicane prima di percorrere il circuito attorno al Palazzo dei Congressi. Qui la pista è più ampia, con alla fine una curva veloce in discesa lungo il parco del Ninfeo e il Luneur Park, prima di risalire in direzione del Palazzo della Civiltà Italiana e ricongiungersi con una ultima chicane su Via Cristoforo Colombo.
    Nella Gaming Zone all’interno dell’Allianz E-Village, i tifosi potranno provare i simulatori di Formula E durante tutta la giornata e vivere le emozioni del circuito cittadino dell’EUR grazie a Real Racing 3, videogioco targato EA Games, partner di Formula E. I quattro tifosi che faranno segnare i tempi più veloci potranno sfidare in una gara virtuale quattro piloti reali, con l'evento che sarà trasmesso in diretta sull’account Facebook di Formula E dopo la sessione di qualifiche del sabato mattina.
    Commenti sul forum.
     


    Assetto Corsa: Formula Hybrid 2018 by RSS update v3.0

    Il team Race Sim Studio ha rilasciato per Assetto Corsa la terza versione della sua spettacolare Formula Hybrid 2018, che simula le attuali monoposto del mondiale di Formula 1. L'update numero 3, come vedete dal lungo changelog qui di seguito, porta con sè numerose migliorie e bugfix. Chi ha acquistato in precedenza la vettura ha già ricevuto la mail con l'update, mentre chi volesse comprarla adesso deve dirigersi a questo link.
    Hi all! We have updated the Formula Hybrid 2018 to version 3.0, featuring several fixes and improvements. The biggest new feature is the addition of a 2nd steering wheel display that brings more information about the track and car conditions an can be activated with the “headlights” button of the game. An e-mail with the download link will be sent to the e-mail address that you included while purchasing the car in Sellfy.
    Changelog v2.0 to v3.0
    Visuals
    -New created body shadows to improve visual look to the ground
    -Wave Italy main display with added DRS activation feature animated
    -New display_2 added to Wave Italy wheel / please check PDF for instructions
    -DRS activation post fixed a bent normal on the geometry causing a strange carbon look at the rear
    -New geometry updates around the driver in the cockpit area all smoothed more
    -New geometry labels added cockpit surround area and improved textures
    -New alloy wheel logos added all 4 wheels
    -New added tire markings each tire all 4 tires / markings LF/RF/LR/RR
    -New updated “highreslogos” textures with more paintable areas / mirrors/cockpit surround
    -New DRS animations
    -New display animations
    -improved performance on all LOD and texture improvements now lower size in game increasing overhaul performance by around 10%
    -New CM features allowing live track map/ live wind speed / live track temp / live wind direction / live track name each tracks through content manager only
    -Brand new halo geometry UV and textures all LOD to improve the visual quality of the textures now HD halo
    -Brand new halo high res logos 1 map created to be able to place HD logos in multiple areas of the halo
    -Steering wheel metal textures updated with less black shadows
    -New interior shadows created
    -Repositioned emergency markings on the rear engine cover
    -360 camera added paintable logos now to be able to be applied / check the 2018_LABELS.dds for reference
    -Brand new seat belts added all LOD with new seat belt protectors / check the templates for reference
    -New driver animations made from scratch / much improved in this area
    -Updated driver head movement
    -Rear wing end plates tweaked / missing geometry at the bottom fixed under the area parts / misplaced
    -New rain light TCAM colours added to give more of an authentic racing look
    -All new LED settings and adjustments / colour matching settings etc.
    -New led delta added to the 2nd led on the RPM lights indicating performance by changing green (faster)/red (slower)
    -Updated ao maps and settings to the tailpipes
    -New Rumble animation to the mirrors and tailpipes
    Sounds
    -Increased bass layer samples for more depth of sound
    -Volume rebalancing and tuning in several sound events
    Physics
    -Steer Assist added in setup menu

    Racing is life video: quando il simracing diventa motorsport

    Il nostro vecchio amico Alberto "Naska" Fontana ci racconta cosa succede quando si vuole passare dal simracing al motorsport reale, grazie al supporto della Simracingzone Motorsport e della loro monoposto Predators PC 08.
    La Simracing Motorsport, la nuova Associazione Sportiva fondata dallo staff del Portale Simracingzone.net, è lieta di annunciare che l'iscrizione alla Formula X Series 2018, nella categoria Predator's Challange, è stata ufficializzata con l'iscrizione di due vetture. Lo Staff del portale metterà in gioco tutte le proprie potenzialità per poter esprimere in breve tempo risultati soddisfacenti dopo un lungo e forzato stop, e per far questo potrà contare in pista sull'esperienza di Palmiro Incerti, oltre che di due meccanici aggiuntivi a lavoro sulle monoposto, ai quali si dovrebbe aggiungere una vecchia conoscenza della community,  il campione italiano rF2 e laureando in Ingegneria meccanica Matteo Vecchioni, nel ruolo di Ingegnere di pista, Matteo Sorgiacomo alle comunicazioni e Nello Pastorino alle riprese. Sarà questo il gruppo che esordirà a Varano de Melegari nel week-end del 14-15 Aprile, esattamente 5 anni dopo la doppia vittoria assoluta del nostro Team con il simdriver David Greco su questo stesso asfalto. Due doppie vittorie assolute di una PC008, la nostra, sotto il diluvio, evento mai più realizzato da nessun altro.
     

    Assetto Corsa: DRM Revival mod disponibile il 6 Aprile!

    Dopo un'attesa durata oltre TRE anni, il DRM Modding Team ha finalmente rilasciato sul sito web ufficiale per Assetto Corsa, l'attesissimo DRM Revival Mod che tanto successo ha avuto nella sua versione per rFactor. Potremo quindi apprezzare nel simulatore Kunos il campionato Deutsche Rennsport Meisterschaft degli anni 70' - 80', con le mitiche vetture gruppo 5, come Porsche 935, Ford Zakspeed Capri, BMW 2002 Turbo... Il pacchetto si può acquistare con una donazione di 15 euro. Fate riferimento al forum per i commenti. Vi ricordiamo che il medesimo mod per rFactor 2 è stato invece annullato.
    DRM Revival Mod
    17 different cars (10 car models in a total of 17 configurations)
    nearly all cars come up with individual physics and sounds
    featuring fully detailed car models
    each car has 4 LOD levels for a perfect performance at online races
    visible damage with wobbling parts and scratches ( see pictures below )
    mechanical damage: Kill the engine with over revs on downshift or driving too long with too much boost!
    visible transition from a clean to a dirty car ( see pictures below )
    animated parts like shifter, exhaust, engine parts, mirror, wipers and more
    adjustable turbo boost over all race sessions
    different pit stop times for changing the tires, suspension and car body repair and the refuel time
    implementation of cold and hot brakes and tires
     

    SRT Sim Racing Telemetry disponibile su iOS e Android

    E' finalmente disponibile per piattaforma iOS ed Android, la prima versione dell'utility Sim Racing Telemetry, un programma molto completo e potente, ma allo stesso tempo semplice ed intuitivo, per analizzare la telemetria di F1 2017 e Project CARS 2 (il supporto ad altri titoli arriverà a breve). La particolarità interessante di SRT è che funziona con il gioco su qualsiasi piattaforma, incluse quindi le consoles. Commenti e discussioni sul forum.
    SRT lets every sim racer quickly acquire, analyze and view detailed telemetry data from any sim racing game. The system takes all available telemetry data and presents them on a simple and intuitive interface: drivers can analyze data by looking at bare numbers, interactive charts or projected on a reconstructed track.
    Sim Racing Telemetry is compatible with all supported sim racing games and is designed for iOS, Android, PC and Mac. Data acquisition supported from PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac.
    SRT records, saves and compares
    telemetry data for all sim racing sessions
    Sim racers will always have a handy, precise and accurate history of their performances.
    Game session view with per-lap information (position, timing, tyres compound, pit-lane status, etc.) Laps comparison: compare the telemetry of two laps. All parameters available. A “time difference” (TDiff) chart is available to get evidence of faster/slower sections. SRT interactive charts
    Major features include:
    Interactive telemetry charts: select the parameters to plot, reorder them, zoom in/out. Interactive tracks: see telemetry data plotted over a reconstructed track. You can overlay multiple parameters. Interactive slider to analyze and compare data at specific positions in the track. SRT is the right tool to improve the in-game performance of any sim racer, as real telemetry tools do for real drivers.
    Telemetry is a key factor in eSports racing, allowing sim drivers to interpret data collected during a race or session and use them to properly tune their driving style and vehicle setup for optimum performance.
    Sim Racing Telemetry is officially out! Record #telemetry for F1 2017 and Project Cars 2. Download the mobile version now:
    - Android: https://play.google.com/store/apps/details…
    - iOS: https://itunes.apple.com/…/sim-racing-telemet…/id1288695792…



    Project CARS 2: update 5 disponibile con la Ferrari 488 Challenge

    Il team Slightly Mad Studios ha appena rilasciato per il suo Project CARS 2 il nuovo update 5. L'aggiornamento porta il gioco alla release 1.5.0.0 ed oltre ai consueti bugfix e migliorie, ci mette a disposizione anche la nuovissima Ferrari 488 Challenge. L'update è già scaricabile tramite Steam ed arriverà a brevissimo anche su consoles. Commenti sul forum.
    L'aggiornamento 5 include:
    Aggiunta della vettura Ferrari 488 Challenge, e livree dal campionato 2017 Ferrari Challenge. Questa è la Ferrari più recente che abbia partecipato al campionato singola marca di Maranello, e l'auto più potente della sua storia lunga 25 anni.   Aggiunta di due nuovi tracciati al circuito su strada di Porsche Leipzig. Corretto un numero minore di problemi al turbo e alle sospensioni di svariate auto. Risolto un problema a causa del quale alcuni piloti apparivano bloccati sulla pista durante una sessione di qualifica o di gara. Risolto un problema a causa del quale i risultati di fine gara non venivano visualizzati correttamente. Risolti svariati problemi di caricamento fantasmi nelle prove a tempo. Migliorati i calcoli per la reputazione online, incluse modifiche per quando i giocatori si ritirano a causa dei danni. Corretto un problema occasionale a causa del quale i giocatori venivano portati alla lobby sbagliata se l'host preparava una nuova lobby mentre la nuova era in corso di riempimento. I cedimenti meccanici non includono più i danni aerodinamici. Svariate migliorie all'IA per una varietà di circuiti e condizioni. Risolto un problema in carriera a causa del quale, in alcune circostanze, le posizioni non venivano visualizzate in maniera corretta. Diverse altre correzioni e ottimizzazioni.

    F1 eSport: annunciato l'Hype Energy eForce India

    A pochi minuti dall'annuncio della nuova F1 Esports Series 2018, il team Force India di Formula 1 non perde tempo ed annuncia a sua volta il proprio team eSport ufficiale: ecco l'Hype Energy eForce India !
    Hype Energy eForce India will be run from the team’s HQ in Silverstone UK, with F1 team COO, Otmar Szafnauer, overseeing a newly established esports department committed to bringing the professionalism of ‘real’ F1 to its virtual equivalent - F1 esports.
    The official partner of the team, Hype Energy, already has experience in esports through a long-term partnership with the Epsilon Esports team, who compete at the highest levels in CS.GO, Call of Duty and FIFA. Hype Energy eForce India will combine this experience with F1 expertise to give fans of both esports and motorsports a new way to engage with both worlds.
    Hype Energy eForce India plans to launch a series of YouTube tutorials showing gamers how to use the knowledge, expertise and professionalism of an F1 team to improve their gaming skills. The series will be known as ‘Hype How To’ and will take gamers behind the scenes of an F1 team to show how performance is maximised in every area and how it could benefit even casual gamers.
     
    Otmar Szafnauer of Hype Energy eForce India: “It’s great to see Formula One embracing esports and to be launching our very own esports team. It's a new direction for the sport and will help us reach a new and younger audience. It’s a fantastic opportunity for our partner, Hype Energy, to increase its presence in esports and we share big ambitions for success in the digital world.”
     
    Bertrand Gachot, CEO of Hype Energy: “F1 esports offers Hype energy the perfect crossover between two areas of passion for our customers. Hype is heavily committed to F1 through our team sponsorship of Sahara Force India and we are already involved in esports with our support of Epsilon Esports. The formation of Hype Energy eForce India will provide us with an exciting platform to show our customers and fans behind the scenes of both sports and the new intersection of where these two worlds now collide.”
     
    Hype Energy eForce India have already begun the process of signing esports drivers to their roster and will begin their development programme with the team in the coming weeks. The drivers’ identities will be revealed as part of the series of films from Hype Energy eForce India during the season.
     
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    • Bindaree Racing
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