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Speciale DrivingItalia: Simulazione, che passione!

Che cos’è la simulazione? Quante volte ci è stato chiesto quale fosse il nostro hobby principale e abbiamo risposto fieri e innocenti: guidare auto virtuali? Bene, ad oggi daremmo quasi certamente risposte diverse perché il simracing non è più ormai solo un hobby, è pura passione e in alcuni casi pure un lavoro...
Speciale DrivingItalia: Simulazione, che Passione!

Porsche Carrera Cup Italia Esport: si accendono i motori!

Porsche Carrera Cup Italia Esport, il primo campionato virtuale Sim-racing monomarca parallelo al campionato reale promosso da Ak Informatica: un’avvincente serie di qualificazioni online e tappe finali direttamente in autodromo!
Porsche Carrera Cup Italia Esport: si accendono i motori!

GT3 AKR Academy by DrivingItalia: l'accademia virtuale del simracer!

Il nuovo campionato online GT3 Series di DrivingItalia, che partirà martedi prossimo con la gara test di Brands Hatch, si è dimostrato da subito un grande successo ed ha superato addirittura i 60 iscritti ! I tempi della sessione di pre qualifica, se da un lato ci presentano i primi 20 piloti più veloci racchiusi in appena 1 secondo, ci mostrano anche che i distacchi aumentano progressivamente fino a superare i 3 secondi dai primi...
GT3 AKR Academy by DrivingItalia: l'accademia virtuale del simracer!
  • News

    News - articles

    F1 2002: Road Atlanta v3.0

    Sul sito di Virtua LM è disponibile per F1 2002 la nuova versione 3.0 (da 29,5MB) del tracciato di Road Atlanta, convertito dalla pista originaria di Sports Car GT con layout del 1999:

    The track is now using the fantastic '99 layout update, originally made for the SCGT version of the track. First noticeable change is the addition of turns 2 and 3, which were missing in previous releases, also the elevation changes are now more accurate. Another thing to notice is the raising of the curbs, now the driver will not be able to use them as much, thus adding more of a challenge to the track. And of course, the addition of pit lights, grid lights and 2 footbridges by Gmilno.

    Grand Prix 4: Alfa 147 Mod in progress...

    Il versante mod ed addon relativo al Grand Prix 4 di Crammond comincia a muoversi in modo molto interessante: sul sito di GP4 Italia sono disponibili le prime immagini di anteprima del nuovo Alfa 147 Mod, relativo al campionato monomarca tedesco delle vetture del Biscione.

    Nuovo Forum Rally online

    I forum di DrivingItalia.NET continuano a crescere molto bene: inauguriamo oggi, per la gioia di tutti gli appassionati della derapata, il nuovo forum dedicato ai titoli Rally. Buone discussioni a tutti.

    GP Monaco: vince Montoya

    In una gara senza neppure un sorpasso, sono le gomme Michelin e le soste ai box a fare la differenza: alla fine vince Montoya, grazie ad una ottima partenza e ad un ritmo costante, davanti a Raikkonen e Michael Schumacher, in netta difficoltà con le performance delle sue gomme Bridgestone. Prova opaca e 4° posto per Schumy Jr., partito dalla pole, ma che non riesce a controllare il degrado delle gomme e commette anche un lungo che gli fa perdere secondi preziosi.

    #CONTINUE#

    Grazie a questi risultati Kimi Raikkonen guadagna 2 punti in classifica su M. Schumacher e la McLaren riprende il comando del campionato costruttori.



    MONTOYA - Williams BMW 1h42'19"012

    RAIKKONEN - McLaren Mercedes +  0'00"600

    M.SCHUMACHER - Ferrari +  0'01"700

    R.SCHUMACHER - Williams BMW +  0'28"500

    ALONSO - Renault +  0'36"200

    TRULLI - Renault +  0'40"900

    COULTHARD - McLaren Mercedes +  0'41"200

    BARRICHELLO - Ferrari +  0'53"200

    Formula 1: Button non corre

    Ad 1 ora e mezza dall'inizio del GP di Monaco, la notizia è ufficiale: Jenson Button della BAR non parteciperà alla corsa, su decisione della stessa scuderia dopo aver ascoltato il parere del medico della FIA Sid Watkins.

    "Jenson Button e tutta la squadra sono delusi, ma siamo persuasi di aver preso la giusta decisione per il suo bene a lungo termine. Jenson è già impaziente di riprendere il volante, la prossima settimana a Monza e da qui a 15 giorni in Canada," ha detto David Richards.

    Per rendervi conto del perchè di questa decisione, vi suggerisco di guardare l'impressionante filmato (4,5MB richiede DivX) dell'incidente accorso al pilota, che potete trovare sul sito di F1OnBoard.com.

    Colin McRae 3 su 3 monitors

    Potete scaricare dal sito di Blackhole Motorsports uno spettacolare filmato che mostra l'imminente Colin McRae Rally 3 della Codemasters giocato con l'ausilio di tre monitors ed una configurazione hardware davvero "interessante":

    Here are his setup specs: FrexGP Wheel and Pedal, Logitech MOMO Force modified with FrexGP Quick Release adapter and Round 25cm wheel, FrexGP Cockpit and Monitor rack with boad, FrexGP New Shift+, Handb+, OS Windows XP, CPU Intel P4 2.26 at 2.55GHz, Video Board: Matrox Parhelia, Sound Card Creative Sound Blaster Audigy, CRT Nanao EIZO FlexScan 17" T566-BK Black x3, Video souce taken by Degital Camera movie mode Fujifilm Finepix F401.

    BATracer: Prime gare concluse!

    Si sono concluse, ieri, le primissime gare manageriali con BATracer. La F1 ha vissuto la prima gara della stagione sul tracciato Australiano di Melbourne dove, alla fine si Ã¨ giunti a questo risultato:


    Taylor BAR
    Ralof Mclaren
    Nick Ryan Arrows
    Mentre ad Hart va la palma per il miglior tempo e per aver condotto la gara per il maggior numeri di giri e a Casarotto (il sottoscritto ndr...) per essere arrivato 4° dalla 16ma posizione.

    Per ulteriori news e per partecipare alle gare visitate la pagina ufficiale di BATracer.

    GPL: USUI, nuovo tracciato

    Polar, il creatore del tracciato "Shirokuma" per Grand Prix Legends ha pubblicato, proprio oggi, il suo ultimo lavoro: La pista USUI. Per il download di questa pista visitate la pagina ufficiale di Polar mentre, per visionare alcune immagini del tracciato fate un salto qua.

    Nascar 2003: Pronta una patch?

    Anche dal fronte di Nascar Racing 2003 si muove qualcosa per quel che riguarda la prossima patch ufficiale. Ecco infatti il comunicato, ufficiale, apparso sul forum dei Papyrus:

    I apologize that it has been so long since we have last given you an update. We have been very busy fleshing out future product proposals (no, we are not going to tell you what they are , working on the track pack, and yes, working on a patch. At this time I am not positive when the patch will be completed and released, as there are a lot of things that are involved with patching that we have no control over. I am not going to go into a lot of detail on what fixes will be made, but I am sure you will be glad to hear we will be addressing unrealistic setups, driving aids on-line and the aero mapping for the super-speedways. I hope you enjoy the new tracks, we tried to come up with courses that everyone would enjoy. Make sure to check out the high line at Hillside.

    Live for Speed: Patch 0.2 E1

    Come annunciato ieri, il team di sviluppo di Live for Speed ha rilasciato la nuova patch per questo splendido titolo: La 0.2 E1 che migliora ulteriormente il gioco. Ecco la lista completa delle migliorie:

    #CONTINUE#

    There are various improvements including a new single player replay file known as SPR. Check the list below for fixes and improvements. The new automated hotlap tables are now open and you can submit your hotlaps on the website www.liveforspeed.net in the Top Performances section! Victor has already set up a handicap and rank system. This has been excluded from the site at this moment, because we would like YOU to set the benchmark times for that system. In seven days from now, the fastest lap from each table will be taken and used as the benchmark.


    Z buffer improvement (wheels showing through body)

    improved smoothness of user camera following car

    new long single player replay SPR - replaces GST format

    file header changes to SPR and MPR replays - see website

    display option - show overall times [relative / absolute]

    chat disabled during replays and F2 / F3 don't need SHIFT

    guest.txt file added similar to hostX.txt see readme file

    engine rotation directions set to normal for a road car

    view option : central view Y and Z offset [forward / down]

    suspension : wheel moving up far will hit a fixed bumpstop

    pits / garage : suspension motion range is displayed

    pits / garage : user can set individual gear ratios

    FIX : join at same time - one racer getting another's car

    FIX : untextured surfaces too dark when using 2X textures

    FIX : text vanishing when backspace key is pressed

    FIX : SHIFT / CTRL / ALT keys lift when window loses focus

    FIX : controller inputs hold value when window loses focus

    FIX : list of games now displays correct "can join" number

    FIX : widescreen effect extra pixels at top of screen

    FIX : faster host reconnect after unusual master error

    Per il download visitate questo link.
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