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Preview E3: tutte le novità di F1 2018 Codemasters

Il nuovo F1 2018 targato Codemasters si era già presentato in video un paio di settimane fa in occasione del Gran Premio di Monaco, ma la fiera losangelina dell'E3 2018 era naturalmente molto attesa per scoprire qualche dettaglio in più sul gioco, riuscendo casomai anche a metterci le mani sopra...
Preview E3: tutte le novità di F1 2018 Codemasters

Assetto Corsa: notte e bagnato disponibili in modding!

Grazie al modding, il sogno dei fans di Assetto Corsa si realizza: ADF Corse ha sviluppato un Wet mod per diversi tracciati che vengono trasformati sia graficamente che a livello di grip, in pista bagnata. Il Dynamic Light mod, invece, ci permette di correre di notte e con la pista illuminata dai fari.
Assetto Corsa: notte e bagnato disponibili in modding

rFactor 2: Endurance Pack by Studio 397

Il team Studio 397 annuncia l'arrivo per rFactor 2, con il trailer che vedete qui sotto, del nuovo ed atteso Endurance Pack, un DLC pensato specificatamente per le gare di durata che ci mette a disposizione 5 vetture inedite: Porsche 911 RSR, BMW M8 GTE, Corvette C7.R, Oreca 07 LMP2 e Norma M30 LMP3.
rFactor 2: Endurance Pack by Studio 397
  • News

    News - articles

    netKar 0.9.9 disponibile !

    E' finalmente disponibile l'attesa versione 0.9.9 Beta di netKar, il simulatore gratuito ed ultra realistico creato da Stefano "Kunos" Casillo: tra le novità, la presenza della modalità multiplayer per correre emozionanti sfide online, oltre ad un completo restyling grafico. Ecco nel dettaglio le caratteristiche di questa release:

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    Modello 3D Supra nuovo

    Modello 3D MG nuovo

    Cockpit 360, GTO, Supra, Formula Renault, MG e Zonda migliorati

    Setup auto stradali migliorato

    Temperature gomme rifinite

    Bug barre antirollio risolto

    Freni sistemati (Supra e MG in modo particolare)

    Maggior numero di Skin

    SoundPack completamente rinnovato

    Multiplayer (internet con server centrale, LAN, via IP diretto)

    circuiti rinnovati graficamente: Newbury, Croft, Falkenberg
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    DOWNLOAD LINKS:



    netKar 0.9.9 Beta FULL: DOWNLOAD 41,34 MB

    netKar 0.9.9 Beta SMALL: DOWNLOAD 31,07 MB


    Mirror #1 netKar 0.9.9 Beta FULL: DOWNLOAD 41,34 MB



    Mirror #1 netKar 0.9.9 Beta SMALL: DOWNLOAD 31,07 MB




    Mirror #2 netKar 0.9.9 Beta FULL: DOWNLOAD 41,34 MB





    Mirror #2 netKar 0.9.9 Beta SMALL: DOWNLOAD 31,07 MB






    Mirror #3 netKar 0.9.9 Beta FULL: DOWNLOAD 41,34 MB







    Mirror #3 netKar 0.9.9 Beta SMALL: DOWNLOAD 31,07 MB
    Nota: unica differenza fra le due release, è che quella Full contiene un maggior numero di textures per le vetture.

    Ringraziamo Racesim Central, A.R.S.E e la nKzone per i mirror.

    ETCC 2003 Mod: un tester eccellente

    Uno dei mod più attesi per F1 Challenge '99-'02, è sicuramente quello dedicato al campionato ETCC 2003, in fase di sviluppo da parte del team di Racesims Revolution: è stato annunciato oggi che Alessandro Balzan (nella foto), pilota della scuderia Bigazzi Alfa Romeo, sarà beta tester ufficiale per la fisica delle vetture!

    GT Italia: domina la 550 Maranello

    La Ferrari 550 Maranello, pilotata da Andrea Garbagnati ed Andrea Bertolini, ha vinto entrambe le corse della settima prova del campionato italiano GT, sul circuito di Zeltweg (Austria). La vettura del team JMB Racing ha ottenuto due nette affermazioni.

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    In gara 1, Bertolini è scattato dalla pole position ed è rimasto al comando per tutta la frazione, accumulando un buon vantaggio, che il suo compagno di squadra Garbagnati ha gestito benissimo dopo il pitstop. La Ferrari 550 Maranello si è presentata al traguardo con un margine di 25’’ sulla Chrysler Viper di Zonca/Bonaldi e di 31’’ su quella di Vosse/Perazzini.

    L’equipaggio Garbagnati/Bertolini ha subito concesso il bis, regolando con una bella rimonta Pigoli/Riccitelli sulla Porsche 911 (distacco di 25’’) e Montermini-Monti sulla Ferrari 360 Modena, in terza posizione a completare l’ottima giornata per la Casa del Cavallino Rampante.
    Sulla 550 Maranello impiegata a Zeltweg, la N.Technology ha testato con successo alcune soluzioni destinate alla Ferrari 575 GTC, ormai pronta per i primi test in pista.

    [Fonte Ferrari]

    SBK: trionfa Chili !

    Non finiva davanti a tutti dal GP d'Inghilterra del 2001. Ma Pierfrancesco Chili è uno che non molla mai. Così, a 39 anni, si prende la soddisfazione di tornare a vincere - con una Ducati vecchia d due anni - una gara del Mondiale Superbike. La prima manche del GP Usa, a Laguna Seca, nonostante sia stato vittima di una caduta collettiva che ha costretto ad annullare la prima partenza.

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    Alla prima curva, infatti, Aaron Yates è entrato troppo forte travolgendo proprio Chili che scivolando si è portato dietro Hodgson, Corser ed Eric Bostrom (unico a subire danni: frattura della spalla destra). "Un botto pazzesco - ha detto il bolognese -, la moto di Hodgson mi è rimasta sulle gambe per un tempo interminabile". Al nuovo via è partito come se non fosse successo niente e, approfittando delle scivolate di Xaus e Laconi, ha tagliato il traguardo in trionfo. Sul podio con lui Neil Hodgson e l'altro britannico James Toseland.

    Ruben Xaus si è rifatto in Gara 2, vinta con 12" di vantaggio sul compagno Hodgson, con l'altro inglese Chris Walker al terzo posto, anch'egli su Ducati. Hodgson viaggiava in terza posizione ma, per evitare Toseland che gli è caduto davanti, ha perso tre posizioni e ha dovuto sudare per riguadagnare il 2° posto. Quarto ha chiuso il francese Laconi e sesto, migliore degli italiani, Giovanni Bussei (che nella prima manche aveva concluso settimo). La corsa di Chili, invece, è durata meno di un giro: il bolognese è caduto con qualche danno alla caviglia destra. Con i due secondi posti conquistati, Hodgson è sempre più vicino al titolo: ora vanta 355 punti contro i 233 di Xaus, l'inseguitore più vicino. Prossimo appuntamento a Brands Hatch il 27 luglio prossimo.

    [Fonte Gazzetta]

    Colin McRae 3: multiplayer testing

    La modalità di gioco multiplayer del nuovo Colin McRae Rally 3 della Codemasters non è certamente la migliore in circolazione, ma il problema potrebbe essere risolto con il Multiplayer Manager, un comodo programmino per la gestione delle partite via internet: sono però necessari numerosi beta testers per l'ottimizzazione dell'utility.

    F1 Challenge: F1 1998 Mod in progress

    Il nuovo F1 Challenge della EA Sports parte dalla stagione di Formula 1 del 1999 ? Nessun problema, il team Slipstream sta lavorando alla creazione del 1998 Mod: nell'immagine la gloriosa Tyrrell in pista.

    F1 Challenge: tracks updates by Tantra

    Tantra, maestro nell'editing dei tracciati, ha rilasciato oggi, per F1 Challenge '99-'02, ben 6 aggiornamenti alla stagione 2003 di altrettanti circuiti: Australia, Austria, Canada, Europa, Germania e Monaco. Gli updates correggono sia la grafica che il layout delle piste e funzionano correttamente solo con il recente Carset 2003 di Ralph Hummerich.

    GPL/Nascar 2003: Camera Control Master

    Sul sito di GPL Forever è disponibile la nuova versione 3.2 dell'utility Camera Control Master, compatibile sia con Grand Prix Legends che con Nascar Racing 2003 Season; queste le caratteristiche del programma:

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    The Camera Control Master extends the replay capabilities of GPL by adding direct control to the replay cameras. The former version, the Car Camera Manager, already offered capabilities to switch car camera sets during replay. Now the Camera Control Master makes it possible to control the roll bar and pit camera by mouse and by script. 

    So the CCM was created in first place to easily manage and switch Grand Prix Legends car camera files. The car camera files, which has an extension ". cam " are located in the cars/cars67/ directory. For each type of car a separate file exists with a different name in a different directory. Because of that, switching between camera files is not an easy job. 

    Related to car camera sets, CCM offers the following:
    1. Keep all camera views in one file.
    2. Add screenshots to each camera view.
    3. Copy and paste camera views between multiple sets.
    4. Distribute camera set to each car directory and file by one click.
    5. Switch camera sets directly during replay without distribution of files (introduced in V2.0).

    Besides to the camera control functionality, starting from V3.0 the Camera Control Master is upgraded to have more .cmf files opened simultaneous.

    Related to direct camera control, CCM offers the following:
    1. Mouse and keyboard control on roll bar and pit camera
    2. Script language to create preprogrammed camera effects to execute during replay for the roll bar and pit camera.
    3. Single step mode to synchronize smoothly with movie grabbers like GPL2AVI.
    4. Saving roll bar and pit camera positions in a text window by hotkey. When applied on the pit cam it is useful in combination with track camera editors.

    Review: IndyCar Series (XBox)

    Come sarà il nuovo ed atteso IndyCar Series della Codemasters ? Nell'attesa dell'uscita su PC possiamo leggere la recensione della versione XBox pubblicata da Next Level Gaming: voto finale 86%.

    The only other complaint I have is a total lack of online gameplay for a game like this. Codemasters has yet to dabble in online gameplay for their racing games yet. So for now, the bulk of my time is still spent on Midtown Madness 3. But that aside, you're looking at one hell of a good Indy simulator. Fine for single and multi-player if you can't get online. Once again, a solid effort and more proof that Codemasters truly knows racing games.
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