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Feel VR Wheel Direct Drive + Pedals load cell a meno di 500 Euro!


VELOCIPEDE

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Ragazzi ma a qualcuno poi sta pedaliera è arrivata? 

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  • 1 month later...
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  • Lele "NightRider" Albanes

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On 4/11/2020 at 11:27 AM, VELOCIPEDE said:

 

Tutto quello che ho sempre detto riassunto in un video 😂

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Dopo un lunghissimo e preoccupante silenzio, torna finalmente a farsi sentire lo sviluppatore Feel VR, con un vlog pubblicato sul blog, che riportiamo anche qui di seguito in video. La situazione che viene prospettata non è sicuramente delle migliori: di fatto, mentre non c'è alcuna notizia riguardo la base direct drive ed il volante (che evidentemente si trova assai lontana dall'arrivare ad una release accettabile), lo sviluppo della pedaliera è parecchio in ritardo sui tempi previsti (ben 3 anni!), tanto che ancora adesso arrivano segnalazione di problemi da parte di chi ha acquistato il prodotto tramite Kickstarter.

Viene annunciato il prossimo lancio di uno store online ufficiale, praticamente dedicato all'acquisto di pezzi di ricambio e sip arla generciamente di "sviluppo" in corso per i prodotti. E' positivo il fatto che gli sviluppatori non siano spariti con i soldi già incassati finora,  ma resta il fatto che gli annunci di tre anni fa si sono rivelati decisamente troppo ottimistici. Speriamo che non dovremo definirli anche utopistici...

Quote

Firstly, we were excited to see video reviews by our backers and community enthusiasts and are extremely grateful for them. This allows us to make our products even better.

In the reviews 3 drawbacks were described, I would like to go through each of them:

  • Flex of the pedal base. When we collected feedback before, this wasn’t mentioned as an issue and does not affect the characteristics of the product as well as the ride quality. Many manufacturers make a pedal base that costs an additional up to $100 and is not included in the price of the product. Nevertheless, we decided to add the new part to reduce the flex of the base. It will be installed by default in newly produced pedals and can also be ordered soon as an accessory in our online store.
  • There were complaints about the sharp edges of the footpads, and despite the fact that they are located on the back of it and do not affect the operation, we still decided to make this part clearly smoothed. We will make smooth edges for all new pedals.
  • A terrible squeak in Barry’s video. We have tried to reproduce the issue with our pedal sample, and we wasn’t able to recreate the described problem. We keep in touch with the owner of those squeaking pedals in order to better understand the problem. But so far this is an isolated case and is not related to the quality of the product as a whole. We will continue to investigate this issue.

We continue to produce and ship pedals to backers on Kickstarter. Production of beta wheel samples is still in progress. We experienced some delays in the supply of components and electronics. In general, the assembling progress of the final Wheel version is Ok. Once ready, we’ll send 10 wheels for reviews as planned.

We would like to inform you that we are launching an online store in which it will be possible to purchase the accessories that were discussed earlier. Also, in parallel with pedal shipments to backers, we begin selling pedals online as a necessary measure for financial support of the company until investments are attracted.

We understand that this may upset some backers who are still waiting for their pledges. Nevertheless, we are doing our best to ship the pledges as fast as possible. It was and will be our highest priority.

 

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  • 1 year later...

Il progetto Feel VR era stato annunciato nel Dicembre del 2017, con l'idea di proporre agli appassionatiun volante direct drive ed una pedaliera di alto livello ad un prezzo complessivo di circa 500 euro, scatenando ovviamente un immenso hype in tutto il mondo simracing, anche perchè all'epoca non c'erano le varie proposte direct drive "accessibili" che esistono invece oggi.

Da subito gli sviluppatori Feel VR hanno incontrato grossi problemi tecnici, di sviluppo e pratici, vedendosi costretti a modificare al rialzo la loro proposta iniziale, dopo che tanti avevano già partecipato al crowfounding e prenotato il bundle volante/pedaliera. Negli ultimi tempi, dopo aver rassicurato sulla risoluzione dei vari problemi tecnici riscontrati, hanno iniziato sostanzialmente a parlare di problemi "economici" e questioni finanziarie, pressati probabilmente anche dalle numerose richieste di rimborso.

Oggi con un nuovo video log si torna a parlare di roadmap di sviluppo, rimborsi e spedizioni... La sensazione è che Feel VR si sia lanciata 4 anni fa in un'impresa economicamente (più che tecnicamente) insostenibile ed ora stia cercando di venirne fuori nel miglior modo possibile, cercando di non perdere consensi con un prodotto comunque valido, ma certamente da non far gridare al miracolo sotto il punto di vista del prezzo.

Voi cosa ne pensate ?

Quote

 

When we started to visualize financial data to make a report, I've realized that showing you past expenses is incomplete without offering you the whole picture. 

To provide you with a roadmap, delivery, and refunds schedule, I need to request a final decision about the preferable option from each of you. For instance, some have ordered a Feel VR Wheel & Pedals Bundle, and you may ask to get Pedals shipped and Wheel refunded or got a refund in full.

I will contact you via email and ask you to fill in the form with the best option for you.

 

 

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On 9/25/2021 at 11:39 AM, VELOCIPEDE said:

Il progetto Feel VR era stato annunciato nel Dicembre del 2017, con l'idea di proporre agli appassionatiun volante direct drive ed una pedaliera di alto livello ad un prezzo complessivo di circa 500 euro, scatenando ovviamente un immenso hype in tutto il mondo simracing, anche perchè all'epoca non c'erano le varie proposte direct drive "accessibili" che esistono invece oggi.

Da subito gli sviluppatori Feel VR hanno incontrato grossi problemi tecnici, di sviluppo e pratici, vedendosi costretti a modificare al rialzo la loro proposta iniziale, dopo che tanti avevano già partecipato al crowfounding e prenotato il bundle volante/pedaliera. Negli ultimi tempi, dopo aver rassicurato sulla risoluzione dei vari problemi tecnici riscontrati, hanno iniziato sostanzialmente a parlare di problemi "economici" e questioni finanziarie, pressati probabilmente anche dalle numerose richieste di rimborso.

Oggi con un nuovo video log si torna a parlare di roadmap di sviluppo, rimborsi e spedizioni... La sensazione è che Feel VR si sia lanciata 4 anni fa in un'impresa economicamente (più che tecnicamente) insostenibile ed ora stia cercando di venirne fuori nel miglior modo possibile, cercando di non perdere consensi con un prodotto comunque valido, ma certamente da non far gridare al miracolo sotto il punto di vista del prezzo.

Voi cosa ne pensate ?

 

Altra fuffa pur di non ammettere di aver fregato le persone. E son passati 5 anni non 4....hanno costruito una pedaliera che chiunque può costruirsi a casa facendola passare per un prodotto innovativo ma che si è dimostrato superato e mal costruito e i pochi che l'hanno ricevuta sono rimasti delusi dalla qualità costruittiva. Del volante poi...vabbè li si parla di vaporware. Io è dall'inizio che dico che non mi fidavo di FeelVr, mi son anche preso del menagramo. Ma 30 e passa anni di esperienza mi hanno fatto venire un sesto senso per le truffe. E il tempo mi sta dando ragione. 

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