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rFactor 2 official GT3 Pack by Studio 397

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La McLaren 650S GT3 ufficiale è la prima vettura del pacchetto GT3 di auto create con licenza da Studio 397, rilasciata tramite Steam, sia come vettura singola, sia come pack di varie GT3.

McLaren has become the first Formula 1 team to enter the esports arena, announcing World’s Fastest Gamer – the world’s most intense and demanding competition for virtual racers. It’s a contest that will see the winner offered the best job in esports – a role with the Formula 1 team as one of its official simulator drivers.

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Dopo la McLaren 650S GT3, Studio 397 ha finalmente annunciato quale sarà la seconda vettura per rFactor 2 facente parte del pacchetto GT3 ufficiale: si tratta della possente Bentley Continental GT3 2017  che vedete protagonista delle immagini qui sotto.

We are very excited to announce the Bentley Continental GT3 2017 as the second car in our upcoming GT3 pack. Used in many of the premier GT3 categories around the world, the car has a 4.0-litre twin-turbo V8 and up-to unrestricted 600hp

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In ritardo rispetto al solito, ecco arrivare oggi il nuovo roadmap update del mese di settembre dedicato ad rFactor 2. Questo mese il team Studio 397 ci parla dell'esperienza fatta al Simracing Expo, ci presenta nuovi screens ed un traiiler dedicato alla prossima Bentley Continental GT3 e ci mostra anche un'immagine misteriosa della prossima vettura GT3 da annunciare... la riconoscete? Il GT3 pack ufficiale si fa interessante vero?

 

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Con un piacevole colpo a sorpresa, il team Studio 397 ha rilasciato per rFactor 2 l'atteso pacchetto ufficiale dedicato alle vetture GT3. Direttamente a questo link di Steam è possibile acquistare per euro 14,97 il GT3 Pack completo (con tutte le 5 auto), oppure la vettura singola a euro 4,99. Le vetture rilasciate sono la McLaren 650s GT3, Mercedes AMG GT3, Radical RXC Turbo GT3, Callaway Corvette C7 GT3-R e Bentley Continental GT3. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum.

The wait is over! We’re proud to announce the GT3 Pack is now released on Steam. Featuring the five distinct GT3 cars, including the McLaren 650s GT3, Mercedes AMG GT3, Radical RXC Turbo GT3, Callaway Corvette C7 GT3-R and the Bentley Continental GT3. 1f44d.png👍 1f60e.png😎

Go get it on our store right now! 1f447.png👇1f447.png👇

http://store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/…

PS:make sure you select v1109-dx11-open-beta in the Betas drop down 

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Il team Studio 397, con il rilascio del nuovo GT3 Pack, ha provveduto ad aggiornare con una nuova build tramite Steam anche il suo rFactor 2, per implementare le novità e migliorie presenti sulle nuove vetture GT3, a cominciare da un inedito modello visuale dei danni.

To support the GT3 pack we have also released updates for both the DX11 and DX9 builds. Note that the build number for multiplayer changed too, so you will have to update your dedicated servers!

Build Changelog:

  • Added: An extended visual damage model featuring a combination of dents, scratches and cracks on the bodywork of cars, which has been implemented on the GT3 pack.
  • Added: New window and headlight glass shader that produces more realistic reflections. All five GT3 cars use it.
  • Added: Controller Profiles for Thrustmaster T-GT, T-GT Ferrari F1 Addon, TS-XW, TS-XW with Ferrari F1 Addon.
  • Added: Updates to the CPM model.
  • Fixed: Various small fixes to the no rain zone code that prevents rain from entering closed cockpits.
  • Fixed: All controller profiles default inputs are now assigned to JOY1.
  • Fixed: Bumped the rFactor 2 version for multiplayer compatibility to 1109 because of the new visual dents that required changes to the multiplayer protocol.

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Per me non sono male. Possono essere moooooooooooolto migliori. Mancano alcune regolazioni fondamentali come quelle del differenziale e dei rapporti del cambio. Ora...visto e considerato che parliamo di GT3 che partecipano all'Adac (Callaway) e al Blancpain (Bentley) non so se i regolamenti combaciano tra i 2 campionati. Non ci ho mai capito molto sulla questione...le GT4 sono ancora peggio sotto questo punto di vista. Mancano le regolazioni sul controllo trazione e ABS. Ora...passi l'ABS ma il controllo trazione, secondo me, non dovrebbe dipendere dai settaggi del server. Dovrebbe essere qualcosa di "toccabile" anche in gara senza dipendere da come è creato il server (o la sessione di guida in single). Poi nascono i "problemi". A livello di setup le macchine non vogliono quello che si vede sui dati telemetrici base (intesi come temperature gomme). Ci sono differenze parecchio marcate tra le auto. Fino adesso il mio benchmark è sul circuito di Silverstone...ebbene con l'AMG non si riesce a guidare con le sospensioni posteriori lasciate default. L'auto parte di retrotreno quando la si butta nelle curve veloci. A vedere cosa fa la gomma in quei frangenti viene voglia di indurire, aumentare la campanatura, abbassare le altezze anche se non è possibile, alzare le ali e le pressioni gomme...e sarebbe tutto sbagliato perchè l'auto migliora facendo tutto l'opposto (proprio tutto ciò che ho menzionato va settato al contrario). Proporzionalmente la Corvette lavora di setup allo stesso modo ma sembra una macchina più performante della Mercedes. La Bentley l'ho testata 20 minuti come anche la Radical. Penso che valga lo stesso discorso anche per loro. La Bentley, rispetto alla C7 e alla AMG sembra più piantata in inserimento ma ha un retrotreno molto più sensibile al gas. La Radical è l'opposto. Non mi è parsa precisissima in ingresso ma è molto più agile.
Per come sono adesso mi immagino degli update nel prossimo futuro. La McLaren mi era sembrato un mod più "maturo". O ho sbagliato clamorosamente 2 set su 2 macchine differenti oppure sono necessari dei ritocchi perchè adesso come adesso non vedo messa bene l'AMG nemmeno sui circuiti ufficiali...e non ho avuto coraggio di provarla a Suzuka.

Se poi parliamo del comportamento dinamico, una volta messa bene a terra la vettura, siamo a livelli altissimi. Le GT3 di altri sim (IR e AC), per me, perdono clamorosamente il confronto. Da un lato subentra il fastidiosissimo trend del tengo-tengo-nontengopiù delle gomme di IR che vuol dire morire nei modi più stupidi possibili quando si tira una cacchiata in più rispetto il giro precedente. Dall'altro c'è una eccessiva (per me) artificiosità delle vetture di AC...iperpiantate in qualsiasi frangente e circuito in modo poco credibile anche a livello visivo andando a paragonarle con la realtà. 

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Qualcuno sa perchè non mi aggiorna con questi mod delle gt3, avevo acquistato il Pack ad agosto, mi avevano dato McLaren ma queste no!

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Apri steam, vai sul tuo nome utente e aspetti che si apra il menù a tendina. Poi vai su inventario. Se ti ritrovi solo la McLaren vuol dire che hai comprato solo la McLaren e non tutto il pacchetto. 

Edit: Ho provato più o meno tutte le macchine del nuovo pacchetto. La C7 è un cheat paragonata alla Mercedes e alla Bentley...o almeno a Silverstone. Il fatto è che probabilmente sarà una macchina "più forte" rispetto le altre anche su altri circuiti. Al suo pari vedo la McLaren. Poi a scendere Bentley e AMG (penso a parimerito) mentre la Radical può dire la sua su altri tracciati più tortuosi. Al momento la guido come un pazzo furioso e non riesco a tenere i tempi che faccio con le altre.

Edited by Lu ManiaK

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