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Assetto Corsa v1.9 - Porsche Pack vol.1 - Season Pass


VELOCIPEDE

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 Buon giorno a tutti , ho avuto il medesimo problema di repentini cali di fotogrammi a 30 FPS dopo l'ultimo aggiornamento  . Ho risolto togliendo il segno di spunta dalla voce "SCHERMO PIENO "  ( naturalmente sempre  v-sync attivato) .

 

Non so perchè ma questa voce si comporta come un triplo buffer al contrario , Cioè :

 

-Segno di spunta abilitato , frames drop a 30fps in certi punti dei tracciati .

 

_segno di spunta disabilitato , cali di fotogrammi progressivi negli stessi punti......57-53-49 FPS .

 

Il problema è enfatizzato dall'aumentare del numero di vetture in pista  , infatti al presentarsi del problema  la CPU si trova a circa 90-95% di utilizzo ( secondo lo statistiche render ) e la GPU mediamente non mi eccede il 60 % , un chiaro sintomo di

 

CPU limited .

 

Il problema non si presenta se viene abilitato il limitatore di fotogrammi e disabilitato il v-sync ma in queste condizioni ho grandissimi problemi di tearing , probabilmente dipenderà dal mio monitor che è un semplicissimo 1920x1080 60hz .

 

Spero di essere stato di aiuto .

 

 

Flavio

Grazie,poi provo....

cmq facendo il benchmark va tutto benissimo... 63\64 fps di media,

il problema si presenta solo ingame 30 fissi in partenza indipendentemente che parta primo o diciottesimo

ciauzz

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Anche a me la stessa cosa, da 60 passa a 30 per qualche secondo nei stessi punti di parecchi circuiti, ho provato di tutto ma non ho risolto, mi sa che ci vuole una patch.

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Cala da 60 a 30 perchè c'è il v-sync, mentre in finestra se non sbaglio non rimane attivo.

 

Sta di fatto che non bisogna usare ne il v-sync ne il frame limit di AC, provate a cappare da driver della scheda piuttosto.

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Tolto il V-Sync e mantenendo "schermo pieno" è tornato tutto come prima....finalmente!!

ora proviamo ste Porsche!!

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Cali di frame non ne ho riscontrati, anzi ... forse è anche un pelo più fluido e con meno flick delle texture (anche se restano...ad esempio sui gurdrail o sulle tribune in lontanaza). però noto 2 problema della 1.9:

 

1) è riapparso il "bug" degli oggetti che appaiono all'improvviso, molto meno marcato della prima volta ma c'è, soprattuto sull'erba vicino ai limiti della pista

 

2) il sound con cuffie 7.1 gracchia, non su tutte le auto ma su quelle con le basse frequenze accentuate (a esempio le nuove porsche 911 S, cayman S, panamera S...). C'è un topic sul forum ufficiale in cui molti lamentano lo stesso problema, kunos dice che rislverà con la 9.2, per adesso sembra un problema legato ai dirver audio in win 10, chi è tornato a win 8.1 ha risolto. Qualcuno ha notato lo stesso problema?

Edited by Gabe81
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Posto anche qui perchè vedo che ne state già parlando...

ieri ho acquistato il Porsche pack, contemporaneamente mi si è anche installato un aggiornamento molto pesante di Windows 10. CMQ. Lancio il gioco, entro in pista e .... va praticamente a tutto a RALLENTATORE. Controllo i frame rate dall'app e sono fissi inchiodati a 59 fps come al solito. Allora controllo pannello scheda video, tutto impostato com'era. Provo a lanciare il Bench mark e non lo fa più...soliti valori, con media a 60 fps, ma le auto scorrono via lisce. Riprovo ad andare in pista, niente, scatta tutto. Allora ho provato a inserire il Vsync adattivo dal pannelllo Nvidia (gioco su un LCD da 46 full hd) e cosa scopro....che invece di avere il solito cap bloccato a 59 (allineato agli fps che supporta il pannello) ce l'ho fisso a 49!!! Ma come è possibile??? Poi ho tolto il vsync, impostato il cap a 49 nel gioco e gira fluido come prima...ma ho perso (credo) 10 fps...Qualcuno sa spiegarmi??? Grazie... 1f641.png:(

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Uso sia il vsync che il lock a 75 fps, modalità fullscreen obbligatoria dato che ho un crossfire, e non presento alcun calo di frame.

E grazie che non noti cali, evidentemente non scendi mai sotto i 75fps di conseguenza il vsync non taglia i frame :dente: , ciò non toglie che è un impostazione che non andrebbe usata in nessun gioco, a maggior ragione se si gioca/compete online :wave:

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The Porsche 911 has been the world's best-selling sports car for decades...

In 2015, the new generation arrived to further extend this lead. Thanks to more than four decades of experience with turbo engines – in both motor racing and production sports cars – the new engines in the 911 Carrera S offer improved performance, even more emotional driving pleasure and higher efficiency.

420 hp (309 kW) of power at the rear waits to be unleashed and converted into sporty propulsion. The greater power of the 911 Carrera S results from turbochargers with modified compressors, a specific exhaust system and tuned engine management. The new 911 also boasts impressive performance: The 911 Carrera S with Porsche-Doppelkupplung (PDK) and Sport Chrono Package performs its showcase discipline – the sprint from zero to 100 km/h – in just 3.9 seconds. This means that it is the first 911 in the Carrera family to undercut the magic four second mark. And the top speed has also increased further: the 911 Carrera S now reaches a mind-blowing 308 km/h.

All in all, the 911 Carrera S again sets the benchmark for driving dynamics of all-round sports cars, further increasing the spread between everyday comfort and circuit performance.

The Porsche 911 Carrera S is available now as part of the Porsche Pack Volume 1 on Steam, then in November on PlayStation® 4 and Xbox One!

 



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