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Assetto Corsa update 1.6 & Japanese Pack


VELOCIPEDE

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- Improved MP collision system

Fa sempre piacere.

 

- Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7)

Sento il rombo di alcune auto storiche... la pikes c'è, e Vatanen arriverà?

 

- Engine performance is now dependent on air density/temperature

Questo mi giunge inaspettato, si sentirà veramente la differenza?

 

- BOP for GT3 cars

Cos'è?

 

Intanto scarico.. confermo 761.2mb

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Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE

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ASSETTO CORSA presenta il JAPANESE PACK, il nuovo pacchetto di aggiormanento per Assetto Corsa che introduce un nuovo set di auto scelte direttamente dalla nostra Community!

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Direttamente dal Japanese Domestic Market (JDM), Assetto Corsa offre una selezione di alcuni dei modelli giapponesi più desiderati e leggendari, creando un mix perfetto di performance, maneggevolezza e genere, in grado di soddisfare i gusti e le aspettative dei fan di Assetto Corsa!
Il team di sviluppo ha lavorato a stretto contatto con le Case Costruttrici, con l'obiettivo di riprodurre le auto fedelmente e in ogni singolo dettaglio, e di restituire il feeling e l'incredibile esperienza di guida che questi modelli rendono possibile.

Le vetture
Mazda MX-5 2015
Mazda MX-5 CUP
Mazda RX-7 Spirit R + tuned version
Toyota Supra MK IV + time attack and Drift version
Toyota AE86 Trueno + tuned and Drift version
Nissan 370Z NISMO
Nissan GT-R R34 Skyline V-Spec

 

Changelog 1.6.0
- Oculus Rift SDK 1.3 (WIP Pre Alpha)
- Fixed self shadowing on tyres
- Fixed wrong log output
- Dynamic controllers for turbo boost
- Added RPMS input to dynamic controllers
- Implementation of Scalable Apps
- Fixed replay Interface
- Fixed setup info screen
- Fixed race non progression when player is not moving
- Improved MP collision system
- Improved AI fuel handling
- Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps
- Fixed deltaT for renderAudio
- Bodywork and horn volumes uses engineVolume
- Bodywork's smoothvalue use a different alpha
- Added analogic placeholder for car modellers
- Added option to draw driver's label on focused car (system\cfg\name_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR)
- Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay)
- Implementation of Chat App (system\cfg\chat_app.ini)
- SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated
- Timing use also the hour/minutes format
- Fixed GoToPits Cheat to start from the pits.
- Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7)
- acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot)
- Added flags indications for completed session in leaderboards
- F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators
- Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons
- Engine performance is now dependent on air density/temperature
- New AWD transmission code, still WIP (Nissan Skyline & Alfa 155)
- Fixed pitstop window not appearing when AI retired some car
- Experimental heating corrections on semislick tyres for Lotus 2-11, Exige Scura, Exige 240 and S3, Lotus Elise SC, KTM X-Bow, Mazda MX5 ND, Toyota AE86 Tuned and Drift
- BOP for GT3 cars
- Improved Mercedes AMG GT3 data



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Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE

 

Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto...

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Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE[/size]

 

Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto...

É una presa per i fondelli!

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Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto...

Ma LOL, ma c'e' davvero? :asd:

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Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE[/size]

 

Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto...

....tolto subito!

É una presa per i fondelli!

 

provato a 1....premetto con il resto dell' ffb tutto a zero....mi toglie ffb al centro....tolto subito, cioè rimesso a zero!

 

con la configurazione che uso...senza nulla ..tra damper, gyro, e senza ffbpostprocessing.......per me va bene ..non si è ammosciato.

Edited by rdasisva
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