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Guida impostazioni + Tasti + Regolazioni FOV e Sedile


Guest Playmax69

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Scusate la domanda, ma con un 23" a 50 cm circa, forse meno, dovrei settare un fov parecchio basso...solo che questo escluderebbe la visione periferica che in realtà si ha...o sbaglio tutto? :)

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ecco un bel FOV :-)

EmbC6kM.png

near 1:1 FOV, the wheel and shifter are real btw

Ciao a tutti!

 

Molto interessante!!! Stavo giusto valutando se e come costruirmi un pannello curvo per un proiettore (discussione SuperFOV... io pensavo di farlo con una curvatura meno pronunciata e non retroproiettato).

 

@VELOCIPEDE: è possibile sapere da dove sono state prese queste foto? Potrebbe essere interessante avere qualche informazione in più sulla costruzione...

 

Grazie e... AUGURI!!!

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Scusate la domanda, ma con un 23" a 50 cm circa, forse meno, dovrei settare un fov parecchio basso...solo che questo escluderebbe la visione periferica che in realtà si ha...o sbaglio tutto? :)

 

Non sbagli!

 

Impostare il Fov corretto con un monitor singolo riduce parecchio la visione periferica. Per questo molti passano ai 3 monitor o a soluzioni come questa qui sopra. Secondo me con un singolo monitor bisogna scendere a qualche compromesso e allargare artificiosamente di un po' il FOV (è così di default in molti giochi) per riuscire a vedere almeno un po' di ciò che ci circonda, con la consapevolezza che non è la visuale corretta e che se un giorno dovessi passare ad un FOV corretto ci metteresti un po' ad abituarti. Io (con 3 monitor) ci ho messo un paio di giorni a tornare sugli stessi tempi, da pippa, che facevo prima, e il primo istinto/pensiero è stato proprio: rivoglio il mio binocolo rovesciato :biggrin: :biggrin: :biggrin: (vedi commento di  Hulme una pagina indietro)!

 

Non si tratta solamente di vedere le distanze più o meno dilatate (frenando alla stessa distanza di prima, p.e. cartello 100m, ti sembra impossibile starci dentro perchè la curva sembra mooolto più vicina di quanto era prima), ma anche la percezione dell'angolo delle curve è diversa. Con un Fov più aperto l'immagine viene "compressa" anche in senso orizzontale (e questo ti consente appunto di avere una visuale ai lati maggiore di quella che avresti osservando il mondo da una finestra delle dimensioni del monitor,  dalla distanza a cui ti trovi dallo stesso = FOV corretto). Il risultato è che le curve appaiono più "filanti" di quello che sono in realtà. Il cervello si abitua a reagire in base alle informazioni che gli arrivano: curva con quell'angolo = tot velocità di percorrenza e tot angolo di sterzata. Quando, dopo essercisi abituati a lungo, si passa ad un fov corretto la STESSA curva ti appare molto più angolata ed il cervello ci mette un po' a capire che la curva è la stessa e che consente la stessa velocità/angolo di sterzata di prima. La prima reazione è quella di percorrerla molto più lentamente e di sterzare molto più del necessario.

Spero di non aver confuso ulteriormente le idee :smile:!

 

Qualcuno si abitua a guidare con il fov corretto anche con un singolo monitor (e fanno anche tempi sbalorditivi)... con molta pazienza (e bravura) si può imparare il circuito talmente bene che si può sterzare al momento giusto anche senza vedere completamente la curva in cui ci stiamo infilando. Io la trovo una forzatura: nessuno nella realtà si metterebbe a guidare un'auto al suo limite oscurando tutti i vetri e guardando la pista solo da una finestrella delle dimensioni di un monitor!

Per questo (sempre IMHO) come dicevo sopra, se avessi un singolo monitor io non imposterei comunque il FOV corretto!

 

Mi sono dilungato un po'... Ancora Auguri a tutti!!!

Edited by Jacopo Belbo
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Scusate la domanda, ma con un 23" a 50 cm circa, forse meno, dovrei settare un fov parecchio basso...solo che questo escluderebbe la visione periferica che in realtà si ha...o sbaglio tutto? :)

 

Non sbagli!

 

Impostare il Fov corretto con un monitor singolo riduce parecchio la visione periferica. Per questo molti passano ai 3 monitor o a soluzioni come questa qui sopra. Secondo me con un singolo monitor bisogna scendere a qualche compromesso e allargare artificiosamente di un po' il FOV (è così di default in molti giochi) per riuscire a vedere almeno un po' di ciò che ci circonda, con la consapevolezza che non è la visuale corretta e che se un giorno dovessi passare ad un FOV corretto ci metteresti un po' ad abituarti. Io (con 3 monitor) ci ho messo un paio di giorni a tornare sugli stessi tempi, da pippa, che facevo prima, e il primo istinto/pensiero è stato proprio: rivoglio il mio binocolo rovesciato :biggrin: :biggrin: :biggrin: (vedi commento di  Hulme una pagina indietro)!

 

Non si tratta solamente di vedere le distanze più o meno dilatate (frenando alla stessa distanza di prima, p.e. cartello 100m, ti sembra impossibile starci dentro perchè la curva sembra mooolto più vicina di quanto era prima), ma anche la percezione dell'angolo delle curve è diversa. Con un Fov più aperto l'immagine viene "compressa" anche in senso orizzontale (e questo ti consente appunto di avere una visuale ai lati maggiore di quella che avresti osservando il mondo da una finestra delle dimensioni del monitor,  dalla distanza a cui ti trovi dallo stesso = FOV corretto). Il risultato è che le curve appaiono più "filanti" di quello che sono in realtà. Il cervello si abitua a reagire in base alle informazioni che gli arrivano: curva con quell'angolo = tot velocità di percorrenza e tot angolo di sterzata. Quando, dopo essercisi abituati a lungo, si passa ad un fov corretto la STESSA curva ti appare molto più angolata ed il cervello ci mette un po' a capire che la curva è la stessa e che consente la stessa velocità/angolo di sterzata di prima. La prima reazione è quella di percorrerla molto più lentamente e di sterzare molto più del necessario.

Spero di non aver confuso ulteriormente le idee :smile:!

 

Qualcuno si abitua a guidare con il fov corretto anche con un singolo monitor (e fanno anche tempi sbalorditivi)... con molta pazienza (e bravura) si può imparare il circuito talmente bene che si può sterzare al momento giusto anche senza vedere completamente la curva in cui ci stiamo infilando. Io la trovo una forzatura: nessuno nella realtà si metterebbe a guidare un'auto al suo limite oscurando tutti i vetri e guardando la pista solo da una finestrella delle dimensioni di un monitor!

Per questo (sempre IMHO) come dicevo sopra, se avessi un singolo monitor io non imposterei comunque il FOV corretto!

 

Mi sono dilungato un po'... Ancora Auguri a tutti!!!

 

 

molto chiaro ti ringrazio! :)

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per fare un po' di chiarezza

 

come la maggior parte di noi ma non tutti sanno esiste uno ed uno soltanto corretto FOV, che dipende dalla dimensione dello schermo e dalla distanza a cui si sta (ovvero il FOV dipende dall'angolo tra il nostro occhio ed i bordi dello schermo).

Poi molti (non senza buonsenso) usano un FOV piu' alto perche' concede maggiore vista laterale, ma le distanze appariranno maggiori rispetto alla realtà (e quindi anche il senso di velocità - come è stato fatto notare chi ha esperienza di pista sa che il "senso di velocità" non c'e', anzi).

Io preferisco usare sempre il FOV corretto cercando di comportarmi in situazioni di battaglia in maniera conservativa (se non lo vedo il mio rivale lo immagino di fianco)

 

 

Allego tabella (creata da me ora con excel, se qualcuno nota errori discutiamone pure) con i valori in gradi del FOV verticale corretto.

 

La riga d'intestazione riporta le dimensioni dello schermo,

la prima colonna la distanza cui si siede.

	"	17	18	19	20	21	22	23	24	25	26	27	28	29	30	31	32	33	34	35	36	37	38	39	40	41	42	43	44	45	46	47	48	49	50
cm																																			
50		24	25	27	28	29	31	32	33	35	36	37	38	40	41	42	43	45	46	47	48	49	51	52	53	54	55	56	57	59	60	61	62	63	64
55		22	23	24	26	27	28	29	30	32	33	34	35	36	38	39	40	41	42	43	44	45	47	48	49	50	51	52	53	54	55	56	57	58	59
60		20	21	22	23	25	26	27	28	29	30	31	32	33	35	36	37	38	39	40	41	42	43	44	45	46	47	48	49	50	51	52	53	54	55
65		18	20	21	22	23	24	25	26	27	28	29	30	31	32	33	34	35	36	37	38	39	40	41	42	43	44	45	46	47	48	48	49	50	51
70		17	18	19	20	21	22	23	24	25	26	27	28	29	30	31	32	33	34	35	36	36	37	38	39	40	41	42	43	44	45	45	46	47	48
75		16	17	18	19	20	21	22	23	23	24	25	26	27	28	29	30	31	32	32	33	34	35	36	37	38	38	39	40	41	42	43	43	44	45
80		15	16	17	18	19	19	20	21	22	23	24	25	25	26	27	28	29	30	30	31	32	33	34	35	35	36	37	38	39	39	40	41	42	43
85		14	15	16	17	17	18	19	20	21	22	22	23	24	25	26	26	27	28	29	30	30	31	32	33	33	34	35	36	36	37	38	39	39	40
90		13	14	15	16	17	17	18	19	20	20	21	22	23	23	24	25	26	26	27	28	29	29	30	31	32	32	33	34	35	35	36	37	37	38
95		13	13	14	15	16	16	17	18	19	19	20	21	22	22	23	24	24	25	26	27	27	28	29	29	30	31	31	32	33	34	34	35	36	36
100		12	13	13	14	15	16	16	17	18	18	19	20	20	21	22	23	23	24	25	25	26	27	27	28	29	29	30	31	31	32	33	33	34	35
105		12	12	13	14	14	15	16	16	17	18	18	19	20	20	21	21	22	23	23	24	25	25	26	27	27	28	29	29	30	31	31	32	32	33
110		11	12	12	13	14	14	15	15	16	17	17	18	19	19	20	21	21	22	22	23	24	24	25	26	26	27	27	28	29	29	30	30	31	32
115		11	11	12	12	13	14	14	15	15	16	17	17	18	18	19	20	20	21	21	22	23	23	24	24	25	26	26	27	27	28	29	29	30	30
120		10	11	11	12	12	13	14	14	15	15	16	17	17	18	18	19	19	20	21	21	22	22	23	23	24	25	25	26	26	27	27	28	29	29

Credo di aver capito perchè non mi ritrovo con questi valori...se non erro AC ha un FOV orizzontale...come pcars...e non verticale...quindi, se non sbaglio col dire che è orizzontale, questi valori sono troppo bassi rispetto ad un calcolatore di fov orizzontale...su questo sito http://carsfov.moritzlawitschka.de/ infatti mi dà 46 di fov invece che 26...ed infatti è decisamente più giocabile...anche se continuo ad usare 54...

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Credo di aver capito perchè non mi ritrovo con questi valori...se non erro AC ha un FOV orizzontale...come pcars...e non verticale...quindi, se non sbaglio col dire che è orizzontale, questi valori sono troppo bassi rispetto ad un calcolatore di fov orizzontale...su questo sito http://carsfov.moritzlawitschka.de/ infatti mi dà 46 di fov invece che 26...ed infatti è decisamente più giocabile...anche se continuo ad usare 54...

 

Ciao :smile:

 

No...non è cosìI :wink:

 

AC utilizza FOV Verticale! (C'è più di una discussione sul forum ufficiale...si possono incollare link a forum esterni?)

 

Se non ti ritrovi probabilmente è per tutto il ragionamento fatto qui sopra...(Da me e da Hulme... singolo monitor?)

Edited by Jacopo Belbo
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Credo di aver capito perchè non mi ritrovo con questi valori...se non erro AC ha un FOV orizzontale...come pcars...e non verticale...quindi, se non sbaglio col dire che è orizzontale, questi valori sono troppo bassi rispetto ad un calcolatore di fov orizzontale...su questo sito http://carsfov.moritzlawitschka.de/ infatti mi dà 46 di fov invece che 26...ed infatti è decisamente più giocabile...anche se continuo ad usare 54...

 

Ciao :smile:

 

No...non è cosìI :wink:

 

AC utilizza FOV Verticale! (C'è più di una discussione sul forum ufficiale...si possono incollare link a forum esterni?)

 

Se non ti ritrovi probabilmente è per tutto il ragionamento fatto qui sopra...(Da me e da Hulme... singolo monitor?)

 

In verità è proprio sul forum ufficiale che ho trovato che il fov è orizzontale...anche se c'è una diatriba aperta su questa cosa...però provandolo 25 di fov tutto sembra fuorchè realistico...va bene il senso di velocità diminuito...ma che a 300 orari sembro fermo...io a 300 su un auto non ci sono mai andato...ma a 220 sì...e sinceramente non mi sembra così lento il paesaggio...ma ribadisco la mia totale ignoranza in materia di fov...i calcoli saranno anche giusti, ma l'effetto è tutt'altro che reale...per me ovviamente!

Sì singolo monitor da 27" e gioco ad una distanza di circa 75cm...

Edited by Reeno79
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Credo di aver capito perchè non mi ritrovo con questi valori...se non erro AC ha un FOV orizzontale...come pcars...e non verticale...quindi, se non sbaglio col dire che è orizzontale, questi valori sono troppo bassi rispetto ad un calcolatore di fov orizzontale...su questo sito http://carsfov.moritzlawitschka.de/ infatti mi dà 46 di fov invece che 26...ed infatti è decisamente più giocabile...anche se continuo ad usare 54...

 

Ciao :smile:

 

No...non è cosìI :wink:

 

AC utilizza FOV Verticale! (C'è più di una discussione sul forum ufficiale...si possono incollare link a forum esterni?)

 

Se non ti ritrovi probabilmente è per tutto il ragionamento fatto qui sopra...(Da me e da Hulme... singolo monitor?)

 

In verità è proprio sul forum ufficiale che ho trovato che il fov è orizzontale...anche se c'è una diatriba aperta su questa cosa...però provandolo 25 di fov tutto sembra fuorchè realistico...va bene il senso di velocità diminuito...ma che a 300 orari sembro fermo...io a 300 su un auto non ci sono mai andato...ma a 220 sì...e sinceramente non mi sembra così lento il paesaggio...ma ribadisco la mia totale ignoranza in materia di fov...i calcoli saranno anche giusti, ma l'effetto è tutt'altro che reale...per me ovviamente...

 

Anche sul Forum ufficiale all'inizio qualcuno dubitava... adesso sembra siano tutti d'accordo! E ti posso assicurare che è corretto il Fov Verticale.

 

Per il senso di velocità vale più o meno lo stesso ragionamento di cui sopra... con il Fov corretto ed un singolo monitor stai osservando il mondo da una piccola finestrella davanti a te. Ti mancano tutti i riferimenti laterali per avere un senso di velocità simile al reale...

Allargando questa finestra (triplo monitor o monitor molto grande) ed avvicinandosi ad essa il più possibile l'angolo di visione aumenta e le cose ritornano più 'reali'.

 

Ci sono centinaia di discussioni in giro per il web.

 

Qui una in italiano, non esaustiva, ma che potrebbe aiutare a capire (è su rFactor, ma vale lo stesso ragionamento): http://www.vfactoracing.it/index.php?option=com_content&view=article&id=64&Itemid=80

 

Qui un paio in inglese con un po' di immagini e disegni che spiegano più approfonditamente:

http://isiforums.net/f/showthread.php/93-Setting-up-your-rFactor-FOV-Tutorial/page5

http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=215833&page=2

 

P.S.: Ti capisco... anch'io ho fatto fatica ad abituarmi all'inizio (pur avendo il triplo monitor) :biggrin:!

Ma una volta abituato ti rendi conto che è molto più realistico così (ma ripeto: il minimo sindacale per settare il Fov corretto, PER ME, è avere il triplo monitor. In caso contrario meglio qualche compromesso)

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