crespo80 Posted February 16, 2013 Author Share Posted February 16, 2013 stez, sono con te al 100%, anche io avevo installato freetrack e costruito un rudimentale cappello con tre led, per cercare di ottenere quell'effetto "finestra" dentro iracing (che supporta nativamente trackir) ma ho scoperto che non si può fare. E dire che sono passati 5 anni da quando Chung Lee ha postato questo video e ancora non lo abbiamo visto implementato da nessuna parte! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest stez90 Posted February 16, 2013 Share Posted February 16, 2013 Oh allora non sono l'unico! Ci vorrebbe qualcuno pratico di directX & CO per capire se è una cosa fattibile con plugin/mod dedicati, oppure se si tratta di qualcosa che deve essere necessariamente hard-coded nel gioco.. L'unica cosa che mi "spaventa" è la taratura.. Pensandoci su, bisognerebbe essere in grado di comunicare al gioco la posizione relativa del monitor e le sue dimensioni, per avere un effetto reale.. Fattibile comunque.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
corrado66 Posted March 8, 2013 Share Posted March 8, 2013 I Dice sono al lavoro per rendere compatibile ed implementare il visore all'interno del Frostbite 2.. Ci pensate a giocare a Battlefield 4 con l'oculus rift che figata pazzesca ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 il sistema inizia ad essere testato con i giochi di guida http://www.oculusvr.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
corrado66 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 Scusa non ho trovato niente..dove ne parlano ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
crespo80 Posted March 21, 2013 Author Share Posted March 21, 2013 (edited) più che altro, tra le varie foto che sono state fatte negli uffici di Oculus, circola anche questa di Nate Mitchell (il vicepresidente della società) che "gioca" con il rift e un volante. Di certo non si tratta di una simulazione, ma stanno sicuramente testando tutte le categorie di videogiochi! Edited March 21, 2013 by crespo80 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Razer Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 anche il prezzo è interessante... il developer kit lo danno per 300 dollari.... uno con i soliti soldi ci può prendere un 27" 3D quindi è tutta un'altra cosa (in peggio) rispetto a questo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
crespo80 Posted March 25, 2013 Author Share Posted March 25, 2013 c'è un altro video interno ad Oculus in cui si vede una demo di un gioco di guida sviluppato direttamente da loro col motore Unity3D (supportato ufficialmente dalla società insieme a Unreal Engine e Source di Valve) giusto per far vedere le potenzialità del sistema. Oggi inizia la GDC 2013 (games developers conference), la più grande manifestazione dedicata agli sviluppatori di videogiochi, a cui Oculus partecipa con un suo stand, peccato sia negli States, altrimenti mi ci sarei fiondato Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rik01 Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 (edited) Penso solo ai commenti di una moglie che ti vede mentre stai guidando...... Edited March 25, 2013 by Rik01 Link to comment Share on other sites More sharing options...
steve67 Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 Penso solo ai commenti di una moglie che ti vede mentre stai guidando...... Per me che abito al mare, vedendomi con la maschera da sub -probabilmente- penserebbe che sto andando in spiaggia Link to comment Share on other sites More sharing options...
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