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Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale


crespo80

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BanjoITA, on 17 Aug 2016 - 12:10 AM, said:

Ok cmq mi sembra che il tempo medio sia sufficientemente lungo. Non male. Ma costa 700 euro il rift? mi pareva di aver capito un pò meno...

no, ne costa 742... :sticazzi:

il tempo è soggettivo e dipende anche dall'utilizzo che ne fai...nei simulatori di guida in genere l'imbarazzo iniziale è minore che in altri titoli, ma in curve o saliscendi particolarmente accentuati il cervello si aspetta dei movimenti del corpo che poi non arrivano, e potresti metterci un po' ad abituarti...

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Ragazzi potete consigliarmi i primi passi per quando mi arriva il rift? (spero domani)

 

 

Per attivare il supersampling come si fa? le procedure iniziali di attivazione sono chiare o c'è qualche accortezza da tenere che non viene ben spiegata?

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Domani "scarto" l'Oculus (purtroppo è arrivato all'ora di pranzo, quando stavo per andare al lavoro...), una volta collegato e installato sul pc cosa devo fare con AC? A parte il supersampling che attiverò successivamente, a livello di impostazioni grafiche devo abbassare qualcosa, tenendo conto che ho una 1080? Come faccio partire AC in modalità rift?

 

Scusate la niubbaggine ma non vedo l'ora domani di mettermici e non vorrei bloccarmi durante le configurazioni varie!

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Dal 20 settembre oculus sara commercializzato anche da altri shop europei.... Per ora tranne l italia. Ma credo che non sarà troppo complicato trovarlo.... Forse ad un prezzo piu basso.

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Domani "scarto" l'Oculus (purtroppo è arrivato all'ora di pranzo, quando stavo per andare al lavoro...), una volta collegato e installato sul pc cosa devo fare con AC? A parte il supersampling che attiverò successivamente, a livello di impostazioni grafiche devo abbassare qualcosa, tenendo conto che ho una 1080? Come faccio partire AC in modalità rift?

 

Scusate la niubbaggine ma non vedo l'ora domani di mettermici e non vorrei bloccarmi durante le configurazioni varie!

 

Puoi mettere tutto al max ma non usare i filtri PP e metti i riflessi al minimo.

Puoi mettere anche il PIXEL_PER_DISPLAY a 2.0 sul file oculus (nella cartella cfg).

puoi anche usare il DRS (impostazioni scheda Nvidia)  ma non andare oltre a 1.5 che tanto non vedresti più nulla!! metti il DRS - uniformità a 0.

ciao e divertiti

Edited by maurovr
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per l'installazione, segui il link nella scatola e poi le istruzioni a video, è semplicissimo...

per AC, potresti anche lasciare tutto a default e disattivare solamente i PP ingame, poi al limite sali piano piano (ma onestamente non so se riesci a vedere le differenze)...

ricorda però di abilitare le app "sconosciute" nella oculus home (è solo una spunta da abilitare nelle impostazioni)

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Ok ho fatto tutto! Ho attivato anche il supersampplig a 1.5 m non ho capito se il debug software va aperto ogni volta per far in modo che la modifica abbia valore o se basta farlo una volta. Attualmente l'ho messo a 1.5, che mi sembra il valore più equilibrato.

 

MauroVR: Il pixel per display sarebbe il supersampling o è una cosa differente?

 

Ho messo il dsr a 1.5 (anche se non capisco cosa è)

 

Per il resto ho lasciato tutto al max, compresi i filtri, ho tolto solo i riflessi, però con la 1080 mi sembra che vada tutto bello fluido...

Edited by BanjoITA
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Oculus con spedizione gratuita fino a fine mese...mi sa che dal 20, quando verrà commercializzato dalle grandi catene, il prezzo scenderà un pò! Staremo a vedere

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