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Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale


crespo80

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15 hours ago, gigi said:

Ottimo funziona tutto!

Vorei provare a migliorare la risoluzion dpi, come faccio?

Di queste cose se ne è parlato e riparlato in questa stessa discussione(e ci sono centinaia di articoli su google sull'ottimizzazione dell'Oculus),leggi qualche pagina indietro o fatti una veloce ricerca online,non è che si può ripetere le stesse cose all'infinito.

Sia ben chiaro che non è che voglio essere scortese,ma un po di ricerche personali di solito aiutano di più che chiedere continuamente consiglio sul forum,dato che alcuni articoli che si trovano in giro sono molto esaustivi e ti aiutano a capire tante cose in più che singoli consigli dati dagli utenti. :congratulazioni_1:

Edited by Lele "NightRider" Albanes
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11 hours ago, Lele "NightRider" Albanes said:

Di queste cose se ne è parlato e riparlato in questa stessa discussione(e ci sono centinaia di articoli su google sull'ottimizzazione dell'Oculus),leggi qualche pagina indietro o fatti una veloce ricerca online,non è che si può ripetere le stesse cose all'infinito.

Sia ben chiaro che non è che voglio essere scortese,ma un po di ricerche personali di solito aiutano di più che chiedere continuamente consiglio sul forum,dato che alcuni articoli che si trovano in giro sono molto esaustivi e ti aiutano a capire tante cose in più che singoli consigli dati dagli utenti. :congratulazioni_1:

ci mettevi meno a dare una risposta esaudiente e non saresti andato OT

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On 22/10/2017 at 5:34 PM, gigi said:

Ottimo funziona tutto!

Vorei provare a migliorare la risoluzion dpi, come faccio?

 

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12 hours ago, gigi said:

ci mettevi meno a dare una risposta esaudiente e non saresti andato OT

Non sono di certo andato OT consigliandoti di guardare qualche pagina indietro invece di ripetere cose che son almeno due anni che tutti i possessori di Oculus sanno e che una ricerca di 2 secondi su Google o sul forum ti avrebbe reso chiara senza costringere qualche altro utente a usare il suo tempo per scrivere una cosa che avresti trovato da solo in un attimo.

 

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On 24/10/2017 at 1:14 AM, mama74 said:

 

Ancora non risco a capire una cosa, ma l'oculus rift segue solo i pixel per display, per migliorare la grafica oppure è sensibile anche ai vari aa, af, ecc?

Il pixel per display dovrebbe esere la risoluzione, e gli altri sono gli effetti?

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Funzionare funziona, solo che si hanno perdite di fps anche notevoli. Dopo avere provato i due drivers rilasciati ad ottobre, consiglio di usare il 385.xx di settembre, che sembra il migliore attualmente per chi usa il CV1!

Rispondo anche a Gigi; si, è sensibile anche ai vari AA e MFAA che trovi nel pannello Nvidia. 

 

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1 minute ago, francosTT said:

Funzionare funziona, solo che si hanno perdite di fps anche notevoli. Dopo avere provato i due drivers rilasciati ad ottobre, consiglio di usare il 385.xx di settembre, che sembra il migliore attualmente per chi usa il CV1!

Rispondo anche a Gigi; si, è sensibile anche ai vari AA e MFAA che trovi nel pannello Nvidia. 

 

Mio fratello purtroppo li aveva gia installati e infatti nella gara di Domenica ha avuto problemi di frame rate.

Lo faccio tornare ai driver che hai consigliato. 

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Ragazzi , io ho provato in tutti i modi che avete descritto, ma con win 7 non riesco in nessun modo ad evitare di far partire oculus home. Se qualcuno sa dirmi se c'e' un metodo o con win 7 e' forse impossibile, necessita di win 10.

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