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Il gran capo di Polyphony Digital e ormai famosissimo papà della saga Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, ha dichiarato che il suo team ha la seria intenzione di rendere Gran Turismo 6 “lo stato dell’arte” dei simulatori a quattro ruote. Come riportato da Game Watch, Yamauchi ha rivelato che lo studio sta lavorando da tempo alla struttura di base di Gran Turismo 6, che è in sviluppo sin dal completamento del quinto capitolo: “Il nostro team da sempre punta a sfruttare le ultime tecnologie, e questa volta intendiamo realizzare lo stato dell’arte dei videogiochi di guida”. Yamauchi ha poi parlato della possibilità di portare Gran Turismo su Vita: “Se decideremo di farlo, mi piacerebbe poter sfruttare la possibilità di giocare in ogni luogo, come anche di poter sfruttare il 3G in qualsiasi momento”. This post has been promoted to an article

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lo stato dell'arte e poi lo fanno per la psp? ... :|

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Finchè non adoteranno un tipo di fisica come rfactor o iracing non sarà mai “lo stato dell’arte” e parlo da possessore di tutti e tre.

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Vabbè ci risiamo con le solite sparate da megalomani è la stessa cosa sentita per il 5 il 4 e cosi via ma alla fine avrà sempre difetti com'è prevedibile e parlo da felice possessore del quinto.

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Mi accontenterei di non sentire per gli incidenti un suono simile a cartoni sbattuti con uno sbattipanni e di vetture che non rimbalzano contro i rail: sarebbe già un signor passo avanti...! E soprattutto... nessun contenuto riciclato dalla old-gen.

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Dicevano così anche del 5... Che al momento si sviluppa con pezze su pezze... Se questa è la serietà... Il mio ultimo GT è stato il 4.

Intanto i Turn 10 con la serie Forza sono in vantaggio netto:

Se continuano così, ho idea che Forza 5 in futuro sarà il vero best simulator su console. Già il 4 a mio parere lo è già.

Edited by winters79

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svariate cose da migliorare ma per quanto riguarda la contenutistica, Forza 4 è molto indietro dal mio punto di vista.

sarei contento di avere più piste ufficiali e più licenze di campionati.

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Mi accontenterei di non sentire per gli incidenti un suono simile a cartoni sbattuti con uno sbattipanni e di vetture che non rimbalzano contro i rail: sarebbe già un signor passo avanti...! E soprattutto... nessun contenuto riciclato dalla old-gen.

Un altro punto debole di gt5 si, sono i suoni.

Per quanto riguarda i contenuti credo che il caro yamauchi dovrebbe farsi un giro su qualche simulatore da pc per capire cosa vuol dire "real driving simulator", imparando e aggiungendo nuovi circuiti come da calendario di f1, tutte le auto premium, fisica migliorata, danni realistici, licenze per campionati ufficiali, più auto e più europee, americane e meno asiatiche, si compra finalmente la licenza porsche, multiplayer migliorato, suoni migliorati...così dovrebbe iniziare a essere competitivo con i vari rfactor, iracing, netkar...

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si si sarà un meraviglioso capolavoro arcade, ps i danni realistici fin quando avranno le licenze ufficiali non ci saranno mai, sono le stesse case produttrici li vietano.

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si si sarà un meraviglioso capolavoro arcade, ps i danni realistici fin quando avranno le licenze ufficiali non ci saranno mai, sono le stesse case produttrici li vietano.

Perchè nessuno sennò gliele compra le macchine! :doh:

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