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  4. Oggi mi è arrivato il CV1 e, dopo il setup iniziale (peraltro molto semplice rispetto al Vive), ho voluto provarlo subito. Mi ha subito colpito la (molto) minore presenza della griglia dei pixel rispetto al Vive, l'immagine che è a fuoco su tutta l'area e anche a livello di colori e contrasto non si discosta molto da quest'ultimo. Ho voluto provare Assetto Corsa ed ETS2 (entrambi giocati col Vive) per fare il paragone e posso affermare che visivamente il CV1 è migliore del Vive. Parere mio personale e riferito esclusivamente ai 2 titoli in questione. Una cosa che ho riscontrato, però, è la mancanza della possibilità di mettere a fuoco. Ad esempio col Vive se mi avvicino al volante (virtuale ovviamente), al cambio, ai tasti sul cruscotto o al quadro strumenti, vedo perfettamente a fuoco, mentre col CV1 no. E sinceramente mi delude un po'. Qualcuno di voi ha riscontrato questa cosa? Se sì, come si risolve?
  5. uff fai parte dei beta tester che la stanno già utilizzando?
  6. come fai a giocare a 20 fps?.......cmq solo con le ram non risolvi niente purtroppo
  7. salve a tutti. da una settimana ho scaricato la versione 1.9.3 di assetto corsa. con i settaggi al minimo mi gira sui 20 fps. non mi lamento, ma so che con qualche modifica il mio pc può fare di meglio. Il mio pc è un portatile hp elitebook 8540 p, processore intel core i7, cpu M 620 2.67 ghz, 4 gb di ram e una scheda video nvidea nvs 5100m. ho intenzioni di aggiungere un ram ddr3 da 4 gb. vorrei sapere da qualche esperto se aumentare la ram basta (spero proprio di si, il mio budget è sui 50$). in altri giochi come F1 2013 il computer lo fa girare molto bene, grazie mille in anticipo, aspetto risposte
  8. Gp1

  9. Non avrebbe avuto alcun senso mostrare degli screen photoshoppati invece di quelli con i nuovi post FX attivi.
  10. Gp1

    Quelli che lo sapevano fare sono tutti morti.
  11. Ti ringrazio, e ricambio. È stato un piacere.
  12. purtroppo immagini giusto, non ci sarà
  13. immagino che visti i pochi iscritti non ci sarà la diretta di PIT LANE TV ......
  14. Anche io 50/50 stesse sensazioni tue.
  15. Ciao ragazzi, come da titolo cerco: Una pedaliera G25/G27 (i pedali li ho già, mi servirebbe solo la scocca, quindi anche una pedaliera non funzionante andrà bene) Eventualmente un cambio seq/H sempre di G25 Grazie!
  16. Pm per te
  17. Pm per te
  18. Speriamo resti bello anche da giocare, l'esito del trapianto lo scopriremo solo tra qualche giorno. Incrocio le dita.
  19. salve cerco kit per costruire postazione economica 2dof ( i motori e la scheda arduino ce l'ho già) mi servono alimentatore e altro ...diciamo tutta l'elettronica grazie
  20. Salve a tutti , ho visto diversi video di postazioni dinamiche 2dof realizzate con arduino ecc, vorrei realizzare anch'io una piccola postazione volevo qualche consiglio su come collegare il tutto e su cosa comprare spendendo il meno possibile in quanto si tratta di un "capriccio" che userei solo poche volte . Al momento sono in possesso di 2 motori tergi (fiat uno se non ricordo male) scheda con kit arduino , diversi alimentatori per pc , sedile da rally. grazie a tutti , e se qualcuno vende ciò che mi manca mi contatti.
  21. Prodotto arrivato e nel complesso sono soddisfatto, bravo venditore e ragazzo gentilissimo;)
  22. Scendo a 170€ +ss , prezzo non più trattabile
  23. Sulla pagina Facebook hanno smentito che siano fotoshoppati. Cmq sia ricordiamoci che hanno detto se non ricordo male che questa é una open beta delle dx11. Quindi aspettiamoci altre migliorie in futuro. Finalmente questi simulatore diventa "bello" da vedere oltre che da giocare
  24. Come illuminazione sembra messo bene ora, speriamo solo che non siano photoshoppati
  25. Direi un vero regalo...
  26. New Mexico: New Prefabs We are excited about our progress on New Mexico map DLC expansion for American Truck Simulator. It is still going to take us some time to wrap the work up and polish it for release, but we feel that we are ready to gradually start showing you new cool stuff from New Mexico. An important part of the in-game economy are the prefabs representing local industries. They should be visually recognizable and believable for gameplay to be fun. Prefabs are often represented by a typical building, special-purpose installation, or even a whole industrial complex. We focus on their realistic appearance and adjust them to fit perfectly into the surroundings. The team is doing their homework on research to make sure we take proper inspirations from relevant real industrial facilities as the basis for our work.
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