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Niente visuale abitacolo in GRID 2


Dopo alcune polemiche nate sui forum, la Codemasters ha confermato ad Eurogamer in una intervista che non sarà implementata alcuna visuale dall'abitacolo nel prossimo GRID 2: "niente visuale cockpit in GRID 2, semplicemente perchè la usa solo il 5% dei giocatori, quindi abbiamo pensato di usare la memoria che resta libera per migliorare la resa dei tracciati". Del resto non credo che nessuni pensi a questo gioco come ad un "simulatore" ^_^

There seems to be some confusion about where we get our data from to help us make these decisions. While we do use research and focus groups, the most important data source for us is the enormous amount of telemetry data we can obtain from our servers that tells us exactly how and what our players are doing across all our games. So it's not a case of just a sample of people we've spoken to in research, it's a fact that only five per cent of Codemasters Racing game players ever used the in-car view....




1 Comments

Bravi hanno fatto bene ! Almeno non si riapriranno altri dibattiti infiniti sul grado di simulazione di GRID, del resto bisogna rassegnarsi al fatto che l'equivalenza Codemasters=Arcade sia incontrovertibile...e da sempre !! Non ricordo nulla di anche lontanamente simulativo fatto dalla Codemasters...Poi cmq c'era sempre qualcuno che trovava simulativi i vari Toca Race Driver e che trova simulativa l'attuale F1. Ma come diceva qualcuno "De gustibus non disputandum est ". Sono GIOCHI di corse graficamente impeccabili fatti per allettare il ragazzino poco esigente e soprattutto poco preparato a capirne il grado di simulazione.

Anche DIRT di primo acchito sembra bellino, poi provando richard burns rally si capisce benissimo la differenza tra arcade e simulazione !