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Sébastien Loeb Rally Evo in screens

Apr 26 2015 08:15 PM | VELOCIPEDE in Software

La Milestone ha pubblicato oggi 5 nuovi screenshots di anteprima del suo prossimo Sébastien Loeb Rally Evo. Le immagini, decisamente spettacolari, sono state scattate sulle tappe del rally d'Australia.

Attached Image: Sebastien_Loeb_Rally_Evo_Australia.jpg Attached Image: Sebastien_Loeb_Rally_Evo_Australia_3.jpg Attached Image: Sebastien_Loeb_Rally_Evo_Australia_4.jpg Attached Image: Sebastien_Loeb_Rally_Evo_Australia_5.jpg Attached Image: Sebastien_Loeb_Rally_Evo_Australia_21.jpg



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RaceRoom: Group 5 Pack disponibile

Apr 24 2015 02:40 PM | VELOCIPEDE in Software

Con il nuovo trailer che vedete qui sotto, il team Sector3 annuncia il lancio per RaceRoom Racing Experience del nuovo Group 5 Pack, un DLC che ci mette a disposizione ben 7 modelli mitici fra le famigerate vetture Gruppo 5 degli anni '80: Zakspeed Capri, Chevrolet Corvette Greenwood 1977, BMW 320 Turbo, Chevrolet Dekon Monza, Fabcar 935, Nissan Skyline 2000RS e Nissan Silvia Turbo, per un totale di 44 livree diverse! Il Group 5 Pack può essere acquistato e scaricato da questo link del sito R3E.



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rF2: Cobra e Portogallo in video

Apr 24 2015 06:45 AM | Uff in Software

Il team ISI annuncia con il video che potete vedere qui sotto, l'ormai imminente arrivo per rFactor 2 della nuova AC Cobra, che sarà seguita dopo poco anche dal rilascio del circuito del Portogallo.
A 12-lap race against the rFactor 2 A.I. opponents using the soon-to-be-released AC Cars AC427 (commonly known as the Cobra) as well as the WORK-IN-PROGRESS updated Portugal, due out sometime after the car.



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AC: Bonus Pack con Zandvoort e non solo...

Apr 23 2015 06:25 PM | VELOCIPEDE in Software

In una intervista pubblicata dal sito Red Bull Games, Marco Massarutto della Kunos Simulazioni ha svelato alcuni interessanti particolari riguardanti il futuro prossimo di Assetto Corsa: in dettaglio ad esempio, il prossimo Bonus Pack ci offrirà 5 nuove vetture ed il tracciato di Zandvoort, mentre il successivo Dream Pack 2 ci metterà a disposizione Audi, Lamborghini, il circuito di Catalunya ed altro ancora... Commenti sul forum.

"Currently we are working on the Bonus Pack, and that will be available as a free download for all users; we would like to release within a couple of months," Massarutto reveals. "We are still waiting for some approvals from our licensors, so I can't go deeply in details yet, but I'm sure that Zandvoort and the five cars included will make our followers very happy. We are also working on the Dream Pack 2, and that will include cars from Audi, Lamborghini and more – with some surprises – and will also feature the Circuit of Catalunya, which is currently in development. There is some other important news that will be disclosed soon; I can only say that we want to surprise our players even more."

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Project CARS: il mondo è vostro

Apr 23 2015 12:05 PM | VELOCIPEDE in Software

Questo è il titolo del nuovo trailer promozionale appena pubblicato da Slightly Mad, in avvicinamento all'ormai imminente uscita di Project CARS, fissata al 7 maggio. Il video ci mostra spettacolari sequenze in game ed anche la mappa del globo con evidenziate le varie località e circuiti dove potremo gareggiare.



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Project CARS: screens dalla versione finale

Apr 21 2015 09:32 AM | VELOCIPEDE in Software

Come saprete Project CARS è andato in Gold. Alcuni membri WMD hanno però avuto accesso alla versione definitiva del gioco per PC in anticipo. Ecco quindi apparire alcune spettacolari immagini prooprio della release finale del titolo Slightly Mad. Sembra che almeno dal punto di vista grafico siano state mantenute tutte le meraviglie promesse dagli sviluppatori...

Attached Image: 16762880477_49540a2559_o_jpg_1400x0_watermark_q85.jpg Attached Image: d7c8xnb_jpg_1400x0_q85.jpg Attached Image: hxidlem_jpg_1400x0_q85.jpg Attached Image: j8racfc_jpg_1400x0_q85.jpg Attached Image: jij00pw_jpg_1400x0_q85.jpg Attached Image: v6i6ano_jpg_1400x0_q85.jpg



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Formula Truck 2013 v1.25

Apr 18 2015 06:30 PM | VELOCIPEDE in Software

Content
Added Salvador Street Circuit

General features / Bug Fixes
Added option to set session start time (24h cycle);
Added options to switch qualifying off and manually set grid position;
Fixed trackside flags animation;
Added support for graphical steering wheel rotation adjustment from the Controller menu (min 180º max 900º);
Adjusted default rearview height / width;
Minimum vertical FOV setting adjusted from 35º to 10º (IMPORTANT - Don´t use DEFAULT option as it resets to 34 upon restarting the game - set it to 50 if you want the proper default value);
Executable now is set to include +fullproc by default (for better performance in modern CPUs);
Adjusted LOD settings for all Trucks;
Increased rear view mirror resolution;
Updated terrain shaders & textures for Cascavel, Londrina, Spielberg and Tarumã;
Fixed missing Sector points at Jacarepagua 2005;
Improved AI racing lines for Brasilia Long, Jacarepagua 2005 & Cordoba;
Fixed road line alpha sorting issue with 3d grass at Buenos Aires, Goiania & Spielberg.

IMPORTANT NOTES:
Added a default player profile (if you already have created a profile you might have to switch back to it from the PROFILE menu);
If field of view in-cockpit is too close, check DEFAULT Vertical FOV so it is not set to DEFAULT value (set it to 50 if you want the proper default value);
If you have created a new player profile and are experiencing the graphical microstutterinmg, open your USERDATA\Playername\Playername.PLR, and look for these lines:
Shadow Updates="127" // Static shadow updates per frame (Shadow Updates * Sky Update Frames should exceed number of static shadows on track)
Sky Update Frames="8" // Frames between sky and light updates

Change it to:
Shadow Updates="8" // Static shadow updates per frame (Shadow Updates * Sky Update Frames should exceed number of static shadows on track)
Sky Update Frames="150" // Frames between sky and light updates

For non-Steam users, a full updated installer will be coming up soon.


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AC: v1.1.5, mods updates, multiplayer...

Apr 18 2015 08:45 AM | VELOCIPEDE in Software

Changelog 1.1.5
- Changed BMW M235i Racing fuel tank capacity to 85l
- Changed graphical size of front tyres of Lotus Evora S
- fixed difficulty level on Special Events
- weather light normalization
- Updated FMod to 1.05.14 - probably you need to rebuild your banks
- New Fmod SDK project, please read the provided txt in the project folder
- New LaFerrari sound set
- Improved stereo image
- Fixed sound displacement for 4.1 speakers configuration
- Fixed abnormal pan settings for 458 Italia samples
- Corrected typos on LaFerrari tyres and adjustments on vehicle balance
- Corrected typos on Nissan GT-R GT3 tyres
- Added dampers settings on BMW M235iRacing and Alfa Romeo 155 Ti V6
- Adjusted McLaren F1 GTR bonnet camera inclination
- McLaren P1 now has an active aero brake rear wing as per McLaren latest software update.
- Fixed rear left brake caliper on BMW M3 E92
- Fixed center rear mirror on Lotus Evora S
- BMW 1M lights fixed
- Fixed setup toe alignement bugs for Lotus Elise SC S1,S2


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Tutti i circuiti di Project CARS

Apr 17 2015 09:35 AM | VELOCIPEDE in Software

- Nurburgring (Germania, due versioni)
- ZIC (Cina)
- Chesterfield (UK)
- Cadwell Park (UK)
- Greenwood (Irlanda)
- Sakitto (Giappone)
- Summerton (UK)
- Spa Francorchamps (Belgio)
- Sonoma Raceway (USA)
- Brno (Repubblica Ceca)
- Willow Springs (USA)
- Le Mans (Francia)
- Laguna Seca (USA)
- Donington (UK)
- Snetterton (UK)
- Azure Coast (Francia)
- Azure Circuit (Francia)
- California Highway (USA)
- Glencairn (Scozia)
- Mount Panorama (Australia)
- Oulton Park (UK)
- Road America (USA)
- Watkins Glen (USA)
- Brands Hatch (UK)
- Dubai Autodrome (Emirati Arabi)
- Hockenheim Ring (Germania)
- Imola (Italia)
- Monza (Italia)
- Motorsport Arena (Germania)
- Silverstone (UK)
- Zolder (Belgio)

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MotoGP15: Jerez, Mugello, Valencia in video

Apr 16 2015 04:45 PM | VELOCIPEDE in Software

CIRCUITO DI JEREZ: Costruito nel 1986 ha ospitato il suo primo Grand Prix l’anno successivo. Il circuito di Jerez è ora uno dei tracciati più popolari del Campionato del Mondo di MotoGP, il punto di incontro prediletto di una città fanatica per lo sport. Il circuito è situato all’interno di una valle nel sud della Spagna, uno scenario spettacolare contraddistinto da condizioni metereologiche ottimali. Il circuito dispone di due tracciati alternativi, uno di 4.423 metri, l’altro di 4.428 metri.

CIRCUITO DI MUGELLO: Ubicato in un’ampia vallata della splendida campagna toscana, circa 30 km a nordest di Firenze, quello del Mugello è un circuito moderno. Di proprietà della Ferrari dal 1988, il tracciato, lungo 5.245m, è famoso per le difficoltà che presenta la sua pista, per la sua sicurezza e per la bellezza delle zone circostanti. La sua pista combina virate lente e curve veloci, salite e discese. Questo circuito ospitò il suo primo Gran Premio nel 1976 e dal 1991 è uno degli appuntamenti immancabili nel calendario del mondiale.

CIRCUITO DELLA COMUNITA’ DI VALENCIA: Il circuito della Comunità di Valencia contiene diverse tracciati, di lunghezze differenti che girano in senso inverso alle lancette dell’orologio. Il Gran Premio si sviluppa su una pista di 4 km che presenta cinque virate di destra, otto di sinistra e un rettilineo di 876 metri. Il disegno del circuito crea un ambiente unico goduto sia dai piloti che dal pubblico valenciano entusiasta.

MOTOGP15: Personalizzazione della moto, del pilota e del team attraverso una modalità carriera potenziata. Una nuova modalità di gioco. Moto leggendarie a 2 tempi. La Stagione 2015 della MotoGP™. Real Events 2014. Ecco il mix che si ripromette di rivoluzionare l’esperienza di gioco per tutti gli appassionati del genere racing a due ruote e del campionato MotoGP.

Primo elemento del nuovo capitolo dedicato alla stagione del motomondiale e protagonista dell’edizione 2015 del videogioco ufficiale della MotoGP™ è la personalizzazione di moto, piloti e team con oltre 50 parti acquistabili*. Moto: scegli tra oltre 20 modelli di moto divise in 3 classi MotoGP™, Moto2™ e Moto3™, seleziona 40 differenti livree con colorazioni ufficiali e accetta le offerte dei main sponsor con cui gareggiare. Pilota: cambia la colorazione della tuta in base a quella della moto, sblocca stivali e guanti acquistando punti esperienza (XP) e personalizza il volto del pilota. Motorhome: rivoluziona la tua esperienza con 3 differenti Motorhome (Basic, Medio e Top) e fai vivere al tuo avatar l’ebrezza di uno spazio adatto alla sua notorietà.

Secondo elemento di spicco del nuovo titolo sarà una modalità carriera Potenziata e strettamente integrata con la personalizzazione. Una volta creato il proprio pilota (nome, viso ed elementi principali) inizierete il percorso per diventare il pilota campione del mondo. Inizialmente gareggerete attraverso le Wild Card e successivamente potrete contrattare il vostro futuro scegliendo tra uno dei team ufficiali, che fanno parte del campionato 2015, oppure tra gli sponsor per gareggiare con il proprio Team Privato che affiancherà quelli già presenti. Le contrattazioni dipenderanno dalle vostre performance di gara creando così una stretta relazione tra il vostro stile e l’obiettivo che volete raggiungere in-game.

Terzo elemento è l’introduzione di una nuova modalità di gioco: Beat the Time. In questa nuova avvincente gara vi verrà assegnata una specifica moto sulla quale un pilota scelto tra tutte le classi in gioco avrà realizzato un tempo specifico sul quel circuito. L’obiettivo? Batterlo.

MotoGP15 include anche le Moto a 2 tempi che hanno fatto la storia della MotoGP™, tutti i team, piloti e moto della stagione 2015 e i Real Events della stagione 2014 per un’esperienza completa e unica nel suo genere.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP15 sarà disponibile a giugno 2015 per PlayStation 4, Xbox One, Windows PC, Steam, PlayStation 3 e Xbox 360.

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