il BeamNG engine, ora integrato anche nel Torque 3D, in azione in video: da notare le collisioni
BeamNG - Torque 3D in azione in video
#1
Posted 09 July 2012 - 10:37 AM
#2
Posted 28 January 2013 - 12:06 PM
il lavoro prosegue:
Our physics are now fully implemented in the Torque3D engine and running better than ever. We’re also hard at work making an awesome vehicle
game. Stay tuned.
#3
Posted 29 January 2013 - 09:27 AM
Sarà il motore grafico Torque 3D di GarageGames a beneficiare della strepitosa gestione dei corpi molli del middleware BeamNG che permette di simulare realisticamente gomme, sospensioni e torsione dei materiali. La nuova incarnazione dell'engine, in combinazione con il motore Torque 3D, fa bella mostra di sè nel video qui sotto, ma presto potremo vedere il tutto funzionare in un gioco vero visto che il middleware sarà implementato in un racing ancora non annunciato ufficialmente.
This post has been promoted to an article






