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Historic GT & Touring Cars v1.95

historx

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714 replies to this topic

#1 VELOCIPEDE

VELOCIPEDE

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Posted 02 August 2007 - 12:59 PM

Historic GT & Touring cars mod v1.95 has been released!!.

Posted Image

Historic GT & Touring cars mod v1.95 is the last version available. It was released on JulyDec 29th 2012.

Installation requirements

In order to install the mod you must have:
- GT Legends (DVD/CD version or the digital version purchased at www.Raceroom.net)
- rFactor properly installed and activated
- Historic GT & Touring cars mod v1.9 installed

Please red the mod's manual before installing!! It contains very important and detailed information about the installation requirements/process, as well as details about how to configure the mod to get the best of it.

Download mirrors

v1.95 (patch for v1.90)

- Torrent download. Recommended download method. (A bittorrent client like utorrent is needed)

- Mirror 1. Thanks to www.campeonatoPDLR.com for hosting!


v1.9

- Torrent download. Recommended download method. (A bittorrent client like utorrent is needed)

- Mirror 1. Thanks to www.campeonatoPDLR.com for hosting!

- Mirror 2. Installer part 1 - Installer part 2 - How to install.txt. Thanks to Lupiae for hosting!

- Mirror 3. Thanks to Knackko for hosting!

Edited by VELOCIPEDE, 29 July 2012 - 07:27 PM.


#2 madhorse

madhorse

    Kart

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Posted 02 August 2007 - 06:32 PM

Appero'! rischio.gif sounds really coool!
rolleyes.gif

#3 Lucignolo

Lucignolo

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Posted 02 August 2007 - 06:40 PM

...mica tanto,il mod potrà essere sicuramente bellissimo,però in se porta lo starforce che ormai sappiamo tutti,distrugge i lettori o masterizzatori col tempo e figuriamoci se io lo metto ... cool.gif

... guardate la ubisoft,quanto ha sborsato per i problemi creati dalla protezione ...

...

Ubisoft ha confermato ufficialmente che non utilizzerà più il sistema di protezione StarForce sul suo software videoludico. La società francese ha, infatti, deciso di utilizzare un sistema alternativo per proteggere i suoi giochi.
Il primo titolo che utilizzerà tale metodo sarà Heroes of Might and Magic V, in uscita nel mese di maggio. Inoltre, secondo alcune indiscrezioni il gioco di ruolo di Nival Interactive verrà protetto con Securom.
Il sistema StarForce aveva fallito già con lo strategico di Stardock Galactic Civilizations II: Dread Lords. In questo caso, bastava possedere un seriale perché non venisse effettuato il controllo anti-pirateria.
In passato, anche Aspyr Media aveva rinunciato a StarForce per il suo Spellforce 2: Shadow Wars, dopo averne in un primo momento acquisito i diritti per lo sfruttamento.
Come motivazione della conclusione dell'accordo, Ubisoft ha sostenuto di aver preso questa decisione per questioni private. La compagnia francese, tuttavia, è stata costretta a pagare 5 milioni di dollari in relazione ai malfunzionamenti dell'hardware riscontrati dagli utenti che hanno fatto uso di giochi Ubisoft.


...

Edited by Lucignolo, 02 August 2007 - 06:48 PM.


#4 BlackRazor

BlackRazor

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Posted 02 August 2007 - 06:48 PM

CITAZIONE(Lucignolo @ Aug 2 2007, 07:40 PM) <{POST_SNAPBACK}>
...mica tanto,il mod potrà essere sicuramente bellissimo,però in se porta lo starforce che ormai sappiamo tutti,distrugge i lettori o masterizzatori col tempo e figuriamoci se io lo metto ... cool.gif


Guarda che nel post di Velocipede c'è scritto chiaramente che lo Starforce non viene installato...

#5 Lucignolo

Lucignolo

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Posted 02 August 2007 - 07:00 PM

... sisi e te ti fidi anche è chiaro che ci scrivono che non viene installato,ma se è lo starforce,deve essere installato sul pc, altrimenti non può controllare il file *.exe,poi ognuno è libero di fare come crede happy.gif ...

EDIT :

ho lettoo ora sul sito ufficiale,e sembrerebbe che la protezione che verra usata sarà una sorta di DVDCheck,se fosse così prima dell'installazione del mod dovremmo inserire il gioco di GTL nel lettore ...

Edited by Lucignolo, 02 August 2007 - 07:09 PM.


#6 RickyS

RickyS

    DTM

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Posted 02 August 2007 - 08:56 PM

CITAZIONE(Lucignolo @ Aug 2 2007, 08:00 PM) <{POST_SNAPBACK}>
.......dovremmo inserire il gioco di GTL nel lettore ...



A questo punto tanto vale usare direttamente GTL....... bash_1_.gif

#7 MMx

MMx

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Posted 03 August 2007 - 04:23 AM

però il multi di gtl fa abbastanza ribrezzo

#8 sequel

sequel

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Posted 03 August 2007 - 09:26 AM

CITAZIONE(MMx @ Aug 3 2007, 05:23 AM) <{POST_SNAPBACK}>
però il multi di gtl fa abbastanza ribrezzo


togli abbastanza fischia.gif

#9 Johnny

Johnny

    FIA GT

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Posted 03 August 2007 - 10:21 AM

CITAZIONE(sequel @ Aug 3 2007, 10:26 AM) <{POST_SNAPBACK}>
CITAZIONE(MMx @ Aug 3 2007, 05:23 AM) <{POST_SNAPBACK}>
però il multi di gtl fa abbastanza ribrezzo


togli abbastanza fischia.gif


e sostituisci ribrezzo asd.gif


#10 BlackRazor

BlackRazor

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Posted 03 August 2007 - 11:16 AM

CITAZIONE(Lucignolo @ Aug 2 2007, 08:00 PM) <{POST_SNAPBACK}>
... sisi e te ti fidi anche è chiaro che ci scrivono che non viene installato,ma se è lo starforce,deve essere installato sul pc, altrimenti non può controllare il file *.exe,poi ognuno è libero di fare come crede happy.gif ...

EDIT :

ho lettoo ora sul sito ufficiale,e sembrerebbe che la protezione che verra usata sarà una sorta di DVDCheck,se fosse così prima dell'installazione del mod dovremmo inserire il gioco di GTL nel lettore ...


Cioè ti sei appena contraddetto da solo.





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