Guest numero22 Posted December 2, 2010 Share Posted December 2, 2010 Considerazioni veloci: - la grafica e' gia' impressionante cosi', non perdeteci altro tempo - la frenata e' assolutamente da rifare: le derapate attualmente sono troppo random, e il comportamento a moto piegata e' il contrario della realta' (cioe', se pinzo quando sono piegato mi aspetto che la moto si "sdrai", non che torni su, e' questione di fisica!!!) - penso ci sia ancora un po' di "effetto galleggiamento" della moto e anche un pelino di "effetto perno" quando si curva; - il gioco online deve avere quanto richiesto negli ultimi anni, permettere stanze separate e chat - un pelino di editabilita'... ma so che e' chiedere troppo Buon lavoro ai Milestones Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit Posted December 9, 2010 Share Posted December 9, 2010 E' dal 2007 che seguo ste cose.... e.......... niente di nuovo.. quest'anno aspetto anche io.... mi sono rotto le palle di aspettarmi di andare in moto davanti a un monitor per poi incazzarmi che la moto NON GIRA!!!! PERCH Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Vange Posted December 9, 2010 Share Posted December 9, 2010 io aspetto che vada in prezzo budget o che esca con una rivista........ pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest bismark Posted December 9, 2010 Share Posted December 9, 2010 (edited) Considerazioni veloci: - il comportamento a moto piegata e' il contrario della realta' (cioe', se pinzo quando sono piegato mi aspetto che la moto si "sdrai", non che torni su, e' questione di fisica!!!) Guarda che il comportamente e' giusto. La moto , se freni con l'anteriore in curva, tende a raddrizzarsi e a irrigidirsi. Se cerchi su google, puoi leggere parecchie info su questa cosa. Si chiama effetto autoraddrizzante. http://www.google.it/#hl=it&source=hp&biw=1278&bih=836&q=autoraddrizzante&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=&fp=dca1ae51d05fbc44 Poi con alcuni tipi di gomme e di freni si puo' aggentilire questo comportamento. Edited December 9, 2010 by bismark Link to comment Share on other sites More sharing options...
Delta_S4 Posted December 9, 2010 Share Posted December 9, 2010 Considerazioni veloci: - il comportamento a moto piegata e' il contrario della realta' (cioe', se pinzo quando sono piegato mi aspetto che la moto si "sdrai", non che torni su, e' questione di fisica!!!) Guarda che il comportamente e' giusto. La moto , se freni con l'anteriore in curva, tende a raddrizzarsi e a irrigidirsi. Se cerchi su google, puoi leggere parecchie info su questa cosa. Si chiama effetto autoraddrizzante. http://www.google.it/#hl=it&source=hp&biw=1278&bih=836&q=autoraddrizzante&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=&fp=dca1ae51d05fbc44 Poi con alcuni tipi di gomme e di freni si puo' aggentilire questo comportamento. Ok, mi sta bene che la moto si raddrizzi... Per Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest numero22 Posted December 10, 2010 Share Posted December 10, 2010 Considerazioni veloci: - il comportamento a moto piegata e' il contrario della realta' (cioe', se pinzo quando sono piegato mi aspetto che la moto si "sdrai", non che torni su, e' questione di fisica!!!) Guarda che il comportamente e' giusto. La moto , se freni con l'anteriore in curva, tende a raddrizzarsi e a irrigidirsi. Se cerchi su google, puoi leggere parecchie info su questa cosa. Si chiama effetto autoraddrizzante. http://www.google.it/#hl=it&source=hp&biw=1278&bih=836&q=autoraddrizzante&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=&fp=dca1ae51d05fbc44 Poi con alcuni tipi di gomme e di freni si puo' aggentilire questo comportamento. Ok, grazie per la precisazione. Probabilmente nella realta' non si nota molto questo effetto come hai detto alla fine: Le gomme slick da corsa, ad esempio, sono realizzate per limitare fortemente tale fenomeno e da molti anni, ormai, permettono ai piloti vere e proprie staccate al limite, anche a moto inclinata. Tale tecnologia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest bismark Posted December 10, 2010 Share Posted December 10, 2010 (edited) Io una volta presa la mano non ho avuto tante difficoltà nella frenata. In SBKX la moto tendeva a raddrizzare se frenavi pesante, invece la pelata(toccando appena il freno) te la permetteva,con il rischio caduta...se era un frenata prolungata. Il vero problema e' sempre il solito ,il feno motore inesistente.....che OBBLIGA il giocatore a intervenire continuamente sui freni a centro curva per far chiudere traiettoria alla moto. Sono d'accordo con Delta, motogp08 era meglio da quel punto di vista...una volta mollati i freni la moto chiudeva la traiettoria e ci si concentrava solo sul gas. Edited December 10, 2010 by bismark Link to comment Share on other sites More sharing options...
albim75 Posted December 10, 2010 Author Share Posted December 10, 2010 Io una volta presa la mano non ho avuto tante difficolt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest bismark Posted December 10, 2010 Share Posted December 10, 2010 (edited) aspettate le prime informazioni. Non sto parlando dell' 11 , mi riferisco ai vecchi giochi Milestone. Edited December 10, 2010 by bismark Link to comment Share on other sites More sharing options...
albim75 Posted December 10, 2010 Author Share Posted December 10, 2010 aspettate le prime informazioni. Non sto parlando dell' 11 , mi riferisco ai vecchi giochi Milestone. scusa capito male Link to comment Share on other sites More sharing options...
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