starboardoak37 Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 bellino... però mi sembrano un po troppe le sconnessioni... Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 Fonte. Eastern Creek Raceway 0.5Sydney, Australia3.930 km (2.442 mi)-Time is registered. This track - killer suspension ))Download--->> http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=6636 This post has been promoted to an article Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blitzkrieg Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 bellino... però mi sembrano un po troppe le sconnessioni... E' ancora molto grezzo, ma promette bene... Link to comment Share on other sites More sharing options...
2slow4u Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 mmm, ma e' convertita dalla versione Lidar per rfactor? Link to comment Share on other sites More sharing options...
baronesbc Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 mmm, ma e' convertita dalla versione Lidar per rfactor?che se non sbaglio era in laser scan Link to comment Share on other sites More sharing options...
2slow4u Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 che se non sbaglio era in laser scan Certo, Lidar! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyber Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 Goduria Pubblicato nel momento migliore, domani e nel week ho tanto tempo a disposizione per provare questa nuova pista x AC. Link to comment Share on other sites More sharing options...
2slow4u Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 (edited) mmm, ma e' convertita dalla versione Lidar per rfactor?che se non sbaglio era in laser scan Provata! E' proprio la versione Lidar, quindi in laserscan! Purtroppo con AC non la trovo godibile pero', gia' in rfactor risultava molto bumposa (era pero' divertente, anche per questo), ma qui si esagera! Ho provato con la M3 E30 e con la Ktm, e sembra di essere sulle montagne russe, con le sospensioni che vanno spesso a pacco e l'auto che rimbalza da tutte le parti! Edited April 24, 2014 by 2slow4u Link to comment Share on other sites More sharing options...
caiubbo84 Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 a me sembra che l'AI sbandi molto attorno alla sua traiettoria ideale quando disturbata da noi, proprio come quando si lancia una pietra nell'acqua, o meglio come una molla senza ammortizzatore, così succede anche con le collisioni, possibile che non possano inserire un fattore di smorzamento? e questo spiega il motivo di tamponare il problema inserendo aiuti di guida e grip assurdi all'AI.. ed ecco perchè risulta pesante e recupera subito! Poi gli script sono d'obbligo, solo che ce ne sono ancora poco e allora si vede subito che si comporta sempre uguale, ma li devono aumentarne la varietà, ma lo faranno dopo credo! ora lavorano al multy ed ai nuovi contenuti da inserire nella 1.0! mi sembra giusto, sono poche persone a lavorarci, hanno bisogno di tempo! poi di parole ne abbiamo spese tutti.. ora cosa si può fare attendendo il 2Maggio? Qualche mod al g25, o mi decido a montare i pezzi nuovi alla postazione? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaveASpec Posted April 24, 2014 Share Posted April 24, 2014 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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