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[Open Sim Wheel] Progetto Force Feedback Volante Homemade


Torque

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ragazzi, a me sta cosa piace pero e senza voler spegnere i bollori a nessuno, mi chiedo..: ma se domani nessuno sviluppa piu cio che serve a farlo andare con i giochi nuovi o non aggiorna i firm, poi che ci si fa con 1300 euro di spesa?

non so se a prescindere da questo mi imbarcherei veramente su un progetto simile, pero questo almeno me lo chiederei e cercherei risposte. :shifty:

dietro a questo tipo di progetto c'e la buona volonta degli utenti in grado di farlo..ma per quanto puo durare?

Edited by vick_nait
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Bha, secondo me questo è il problema che hai con qualsiasi oggetto elettronico, con la differenza che qui, rispetto a qualsiasi casa produttrice che crea questi apparecchi a fini di lucro e che quindi potrebbe smettere di supportare un suo vecchio prodotto per spingere l'utente all'acquisto di qualcosa di nuovo, essendo fatto dagli utenti per gli utenti, sarà molto più facile trovare qualcuno che aggiorni il software per semplice passione o per sfida personale.

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penso che sia più facile trovare sviluppo in sistemi del genere sviluppati da appassionati piuttosto che prodotti commerciali che spesso e volentieri cambiano tecnologie per puntare a nuove e continue vendite...

 

torque aspetto con ansia la guida fotografica!grazie davvero! vai con calma...io non ho fretta!

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Ciao Ragazzi.

 

Volevo puntualizzare sul discorso del software che supporta questo progetto, come un qualsiasi altro volante commerciale è compatibile con tutti i giochi e come per il Logitech, Thrustmaster e Fanatec non sono necessari chissà quali aggiornamenti nel tempo, una voltra trovato un firmware stabile e ben ottimizzato e a parere mio già lo è non vedo quali altri interventi ci siano da fare.

 

Per chi ha dato un occhiata al forum Tedesco si sarà accorto che il progetto era nato "da Bernard" per funzionare tramite la comunicazione "API" (non chiedetemi spiegazioni tecniche che non ve le so dare). Tramite le API non serviva la scheda STM32F407 ma bastava l'Argon con il suo adattatore USB ma con questo sistema era necessario creare un plugin per ogni simulatore tanto che se controllate nel forum ufficiale dell'Opensimwheel al primo post della pagina 1 trovate scritto i simulatori con cui è compatibile. Successivamente un'altro utente "Mmos" ha sviluppato il firmware da caricare sulla scheda (STM32F4) che abbinata al sisteme OSW permette di sopperire al problema delle API e rendere così compatibile il progetto con tutti i Sim.

 

In conclusione, non mi preoccuperei tanto degli aggiornamenti in fin dei conti il mio G27 sono anni che non viene aggiornato eppure continua a funzionare egregiamente con tutti i nuovi titoli che escono .

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ragazzi è un progetto open source! non "morirà" mai!

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Ciao Ragazzi,

 

Sono a buon punto con la guida per i cablaggi, mi servirebbero un paio di volontari che hanno voglia di dare un'occhiata al lavoro che ho fatto fino ad ora per capire se la guida è abbastanza chiara. Se qualcuno è disponibile gli giro il link per il download  e poi mi date la vostra opinione. 

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