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cambio shaders RF2, le potenzialita' ci sono


Niksounds

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Guest conta_gt

La seconda immagine é semplicemente presa dalla build 65 o 68(adesso non ricordo per bene ma trovate le info sul forum ISI).

Purtroppo sembra ormai impossibile sperare di avere un buon framerate ed una grafica almeno contemporanea su rf2 se per farci girare decentemente devono andare indietro piuttosto che avanti con la qualita!

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semplicemente stanno testando gli shaders, quelli con cui giriamo ora.. NON.. sono quelli che utilizzeranno al rilascio.. state mo' a vedere.. nemmeno quelli della 68.. =)

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quelli con cui giriamo ora.. NON.. sono quelli che utilizzeranno al rilascio..

E ci mancherebbe pure, quelli attuali sembrano fatti per le DX7!
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semplicemente stanno testando gli shaders, quelli con cui giriamo ora.. NON.. sono quelli che utilizzeranno al rilascio.. state mo' a vedere.. nemmeno quelli della 68.. =)

Nell'argomento dove hai preso l'immagine dice chiaramente al post n°115 che è presa dalla build attuale e altrettanto chiaramente al post n°122 invece spiega che la seconda è scattata nella build 69 con gli shader della 68.

pero correggetemi se sbaglio, il tutto andra nuovamente ad appesantire il gioco

Penso proprio di si.Altrimenti non sarebbe spiegabile una scelta simile.

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68.. 69 non importa.. 81, 12 o otto ?? ;-) questo e' uno screen di un utente fatto con shaders addirittura precedenti.

Impacchettano a piacimento gli ISI..

dico solo che ci sono enormi potenzialita', questi ci stanno lavorando imho.. e noi ne vediamo una percentuale piccola.

Non ci stanno facendo vedere tutto

O almeno e' la mia speranza. Gia' un barbaro screen come questo fa pensare.

Edited by Niksounds
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  • 3 weeks later...

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