Angor Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 sto iniziando ad usare il triplo schermo con assetto corsa e ho un dubbio nella configurazione: Spinner_screen_width e Distance_spinner sono definiti rispettivamente come la dimensione del singolo schermo e la distanza di quello centrale dagli occhi. Tuttavia, guardando le proporzioni del "disegnino" sembrerebbe che la dimensione da inserire sia quella dell'intero gruppo dei 3 schermi. Il problema, però, è che in nessuno dei due casi sembra restituire un FOV corretto. Esce un angolo troppo alto nel caso si metta la misura dei 3 monitor, troppo stretto nel caso si consideri quello singolo. Qualche idea? PS: la mia configurazione è GTX 650 Ti 3201x600 tutto attivato 60 fps con le AI 90-120 da solo Link to comment Share on other sites More sharing options...
carra Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 anche io ho sempr eavuto questa sensazione, fin dalla tech preview.. regolali come ti sembra corretto Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted January 30, 2014 Author Share Posted January 30, 2014 certo...anche perchè alla fine nemmeno col triplo monitor ci si può permettere il lusso di tenere il FOV corretto: è vero che riesci ad abbracciare un angolo più che sufficiente a guidare, in orizzontale....ma in verticale sparisce praticamente tutto il cruscotto. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted February 4, 2014 Author Share Posted February 4, 2014 ho fatto alcune prove e il dato corretto è quello scritto: la dimensione da inserire è quella del monitor centrale. Nel mio caso, il miglior compromesso è ottenere un FOV complessivo di circa 120-130° invece dei 90° circa reali. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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