duracell Posted June 11, 2016 Share Posted June 11, 2016 Salve a tutti,da anni sono iscritto a questo bellissimo forum ma fin'ora ho sempre assistito passivamente approfittando dei vostri consigli e dei vostri download e per questo vi ringrazio immensamente ma adesso un quesito particolare mi tormenta e per questo vorrei chiedere lumi a qualcuno del forum che magari conosce la soluzione. Si tratta ovviamente di ACFL 2016 ma succede anche con altri,il problema si ha giocando Assetto Corsa in realtà virtuale con l'HTC VIVE dove la visualizzazione della testa del pilota crea interferenze con la visuale da dentro il cockpit. Mi chiedo se esista un modo per disabilitarla visto che con le auto originali c'è solo il corpo del pilota e non la testa che interferisce con la visuale. Ovviamente è un problema che nasce nel momento in cui si posiziona la visuale leggermente dietro i poligoni della testa del pilota a quel punto appaiono di tanto in tanto i suddetti poligoni e infastidiscono alquanto la guida. Se qualcuno sa come "staccare" la testa ai piloti gliene sarei grado Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 21, 2016 Author Share Posted June 21, 2016 La mise à jour 3.2 est désormais disponible à tous les clients ACFL. Le patch 3.2 inclus le patch driver + le patch FFB 3.1 donc le mod complet + le patch 3.2 suffit pour avoir le jeu totalement mis à jour. Ajout de la nouvelle Mercedes (aileron Avant & Arrière) Correction Tyres Température, Grip, Usure. Enjoyhttp://acfligue.com/acfl-f1-2016-update-3-2/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 9, 2016 Author Share Posted July 9, 2016 ACFL 2016 - UPDATE FERRARI SKINDisponible ici : http://acfligue.com/download-skins-acfl-2016/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 13, 2016 Author Share Posted July 13, 2016 ecco quale sarà il futuro Je suis très actif ces jours ci, je travaille sur la version 0.3 de la beta du mod STC2000 qui sortira dès que Pierre m’aura envoyé la Chevrolet. Je termine une importation d’une piste sur Assetto corsa pour rendre service à un ami moddeur. Maintenant place au mod ACFL 2016 qui est ma priorité car vous êtes nombreux à avoir jouer le jeu et avoir acheté le mod tout en respectant le fait de ne pas partager gratuitement notre travail. Je prépare la V4.0 qui introduit le nouveau système ERS made in Kunos que je trouve extra, vous aurez du travail de gestion de l’énergie lors de vos courses, vous devrez bien préparer votre batterie pour vos séances de qualifications tout ça nous offre un mod / jeu plus immersif pour nous les fans de Formule 1. Cette version 4.0 devrait arriver au plus tard le 31 Juillet (je me donne ce but) j’aurai peut être terminé avant (en général c’est ce qui arrive) mais je préfère ne rien précipiter et m’obliger à patcher en urgence ….. Je vous proposerai les deux versions du mod, la version 4.0 Online et la 4.0 Offline (il y aura pas de missmatch, vous pourrez installer les deux mods sur votre jeu en même temps) Le mod Online comme vous le connaissez déjà avec les mêmes physiques pour toutes les voitures, le mod Offline ou je vais créé une hiérarchie de la voiture la plus forte (mercedes) à la moins bonne (sauber) avec des grips mécanique et aéro suivant l’équipe. La perfection n’existe pas mais j’essayerai de vous offrir un mod complet et ou vous pourrez vous amuser à rouler en course. Pour ceux qui auront acheté le mod ACFL 2016 cette année, vous aurez un prix préférentiel pour le mod ACFL 2017 car oui il est déjà sur les rails et oui ACFL fera le mod 2017 de F1 sur Assetto corsa ! Je vais essayer de m’entourer pour l’année prochaine afin d’améliorer les graphismes de notre mod, je suis pas un pro mais j’apprends tous les jours et je vais pouvoir m’offrir une formation en graphisme prochainement grace à vous (bon il reste encore pas mal de ventes à faire pour parvenir à mon objectif de payer ma formation). Je vous tiens au courant et je streamerai sans doute ce weekend sur ma chaine youtube pour vous faire découvrir le gameplay du mod ACFL 2016 Version 4.0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 15, 2016 Author Share Posted July 15, 2016 Voilà la base ingame réussi, encore un peu de travail mais voilà le nouveau hudles deux LEDS VERTE en haut à gauche- la première indique que vous êtes dans une zone DRS- la seconde indique si vous avez activez votre DRS (allumée si sur ON)à droite 2 LEDS- la première si vous utilisez le KERS (boost de votre batterie, si vide pas de boost) Bleu sur ON (faut rester appuyer pour que ça soit actif- La seconde si vous êtes trop vide en carburant (orange)sur le HUDtout en bas c'est votre batterie, de gauche à droite.Orange vous êtes presque vide, vert tout va bien, rouge elles sont pleine à 100%les leds blanche indique votre réservoir de carburantPour ce soir j'arrête le travail, l'ERS a été configurer à 90% me reste à affiner mais faut que je roule pour ça. le HUD définitif est ajouté à la Ferrari.Je vais devoir exporter les 11 voitures & lods pour créé cette update.Donc entre 1 à 2 semaines maximum de travail comme prévu (j'avais vu juste )Je travaillerai et diffuserai lorsque j'aurai fini le plus dur du travail pour vous montrer ce que ça donne. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 19, 2016 Author Share Posted July 19, 2016 Good News, J'ai terminé la partie 3D du mod ACFL 2016 V4.0 avec 2 jours d'avance !Demain ou même ce soir si je suis pas trop fatigué je termine la partie physiques de la version Online et je passerai rapidement sur la version Offline (je proposerai la V4 et V4OFF le même jour comme ça pas de jaloux ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 20, 2016 Author Share Posted July 20, 2016 https://youtu.be/MZQ5c8GTmmM Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 21, 2016 Author Share Posted July 21, 2016 ACFL 2016 - VERSION 4.0Le mod en version MULTIPLAYERS est totalement OK je viens de valider les derniers changements qui je pense seront définitif pour toute cette fin de saison (sauf maj d'assetto corsa).Pour le mod OFFLINE il reste encore du travail car si les physiques pour les AI marchent plutôt bien, une fois au volant je trouve que suivant les voitures ça devient un peu trop compliquer.... (passer d'un avion de chasse comme la Mercedes et prendre une Sauber je peux vous assurer que vous serrez les fesses à chaque freinages ou prise de virage)Je vais poursuivre cette nuit et demain sur cette version car j'aimerai éviter de patcher cette version en urgence.Mais ça sera à vous de faire évoluer la version OFFLINE sans vous il restera en l'état et c'est pas le but. https://youtu.be/ZJu2QA_fisM Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 22, 2016 Author Share Posted July 22, 2016 ACFL 2016 MOD VERSION 4.0 RELEASED !http://acfligue.com/acfl-2016-version-4-0-out/http://acfligue.com/tutorial-engine-version-4/ Comme d'habitude si vous rencontrez un bug merci de me le signaler rapidement pour corriger.Merci This post has been promoted to an article Link to comment Share on other sites More sharing options...
VinXent Posted July 26, 2016 Share Posted July 26, 2016 Buonasera, qualcuno che abbia provato questo mod puo' dirmi le sue impressioni ?? Come è fatto ?? Ci sono solo auto o anche le piste?? Si puo' disputare tranquillamente l'intero campionato avendo a disposizione tutta la classifica ?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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